Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Half-Life - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Half-Life
Tipy
- Pokud
nechcete čekat než skončí dlouhé intro, tak spusťte hru s parametrem
„hl.exe –console“, v konzoli napište „map c1a0“ a budete vrženi
na začátek mise Anomalous Materials (na obt. Medium).
- Pokud
používáte Direct3D, tak budete mít problémy s vodou, kterou Valve
tak trochu nevychytali. Vyřešíte to použitím patche, nebo přepnutím
na software rendering když budete někde plavat.
- Ve
většině dřevěných beden něco je, takže je rozbíjejte na potkání.
- Pokud
máte málo munice a potýkáte se se stropními lovci, tak se nechte přitáhnout
až k hubě a sekněte jí páčidlem (pozor na výšku!).
ANOMALOUS MATERIALS
Až vás zřízenec pustí do
laboratoří, tak se hned můžete pobavit tím, že jeho kolegovi u počítače
zmačknete tlačítko pod stolem (sice vám budou všichni nadávat, ale to už
stejně dělají, protože jdete pozdě).
Po žertovném :-) začátku jděte
podél zelené čáry na zdi vpravo a dojdete do šatny, odkud vejděte do místnosti
nalevo, zmačkněte tlačítko na ovládacím panelu a vemte si HEV suit (odteďka
skafandr), načež si ve vaší skříňce (se jménem Freeman) vezměte užitečný
armor a jděte zpátky na rozcestí.
Sledujte modrou čáru až ke
dveřím které vám otevře securiťák a jděte dál (v místnostech kde
se vykecávají doktoři mějte chvilku strpení, oni vám po chvilce sami otevřou).
Ve velké laboratoři s podivným zařízením uprostřed vylezte po žebříku
na ochoz s počítačem, počkejte než se odklopí víko od tlačítka a
zmačkněte ho. Sejděte dolů a počkejte než sjede klec za kterou je vozík s oranžovým
krystalem, došoupejte ho do paprsků a ejhle! Prásk! Bum! Třesk! Apod.
UNFORSEEN CONSEQUENCES
Po velkém třesku jděte do místnůstky
kterou jste sem přišli, použijte rozbitý detektor očí a jděte dál. Až
se černý vědec vykecá, tak mu rozkažte ať vám jde otevřít (mačkejte u
něj „use“ tak dlouho, než řekne že s vámi půjde a pak běžte ke
dveřím na druhém konci místnosti) a vkročte do kontrolní místnosti.
Popojděte o pár kroků, počkejte
než blesky rozbijou dveře na druhé straně a skrčeni jimi projděte. Cestou
seberte páčidlo, kterým rozbijte sklo u dveří a prolezte jimi, u vybuchlého
výtahu můžete sejít na dno šachty, kde je armor, jinak vylezte nahoru k securiťákovi,
kterého buď zabte rovnou, nebo ho vemte s sebou a teprve až se vám
nebude hodit ho oddělejte a seberte mu pistoli. Vraťte se do šatny, kde bude
otevřená skříňka s náboji a v té vaší znovu armor, potom
sledujte zelenou čáru až do místnosti kde jste začínali. Zničte zařízení
pro ovládání dveří a na druhé straně najdete další náboje.
Poblíž stolu s monitorem
prolezte dírou u podlahy, z další místnosti vylezte dírou vepředu
vlevo a jděte dál.
Až budete v kanále, tak
jděte doprava, otočte kolem, pak otočte sebou, jděte doprava a hned doleva a
vyplavte otvorem ve stropě.
Výtah spustíte pákou na římse
okolo šachty, ovšem je moudré si počkat než plošina sjede až dolů, skočit
na výstupek v rohu šachty, klouzat až dolů a brzdit čudlíkem
„dozadu“ (když hned vlezete na plošinu, tak tam naskáče spousta malých
parazitních šmejdů).
Z můstku který padající
zrůda zbourá skočte na roury vpravo a přelezte po nich na druhou stranu místnosti,
kde rozbijte mříž a proplazte se větračkou na druhý konec, kde též zničte
mříž a skočte do chodby, odkud jumpněte na bedny dole, jednu nebo dvě hoďte
do vody a přeskákejte na druhý břeh. Pokud by se vám to nepovedlo, tak
plavte doleva a vylezte po žebříku, je to totéž.
Pokračujte k výtahu který
vás doveze do druhé mise.
OFFICE COMPLEX
Jděte doleva a těsně před
bleskem rozbijte mříž vpravo u podlahy, plazte se doprava a v následující
místnosti najděte komůrku s pákou která vypíná proud. Až to budete
mít, tak jděte na chodbu, proskočte oknem do druhé sekce, jděte doleva,
rozsekejte bedny stojící v cestě a dostanete se ke mřížím za kterými
je securiťák – zachraňte mu život zabitím mutanta a on vám na oplátku
otevře abyste si mohli vzít pár užitečných věcí.
Vraťte se a rozbitým oknem skočte
do zaplavené místnosti, na stole vlevo použijte vypínač a voda přestane
probíjet. Lezte větračkou dokud nepropadnete do další chodby, kde si nasuňte
bedny pod žebřík a vylezte po něm.
Skočte do místnosti a vypněte
samostříl pákou pod ním (musíte tam rychle naběhnout), potom projděte
skladem kam směřoval nebohý doktor a přitáhněte sem bedničku s předchozí
chodby, po které vyskočte na tu větší a z ní k samostřílu, kde
je lékárna. Pak jděte chodbou s hromadou bílých šmejdů, po schodech
nahoru a budete v kancelářích. Na první odbočce doleva a pak rovně.
Na schodech pozor na samostříl.
Až projdete červenými dveřmi,
tak si to vyřiďte s drzým securiťákem a rozbijte mříž v rohu
vlevo (u dveří), prolezte větračkou, točící se větrák přeběhněte ve
chvíli kdy mu chybí jedna lopatka a jděte dál přes trámy. Na konci
spadnete do místnosti s energií a spoustou nábojů a granátů.
V sále kde zřejmě poobědvali
mutanti rozmlaťte prkna a jděte dál chodbou.
V mrazáku jděte doleva,
rovně a doprava, pohněte červenou pákou nalevo a vraťte se ke vchodu.
Vylezte po žebříku na regál, rozbijte mříž a vlezte do díry, prolezte několika
větračkami a regály, pohybující se plošinu použijte jako most a jděte dál.
Po vyskočení do chodby vyjděte
po schodech, o kus dál skočte na žebřík ve výtahové šachtě a po sérii
žebříků vyšplhejte až nahoru, kde skočte na kabinu, rozbijte mříž na
zemi hupsněte dovnitř, odkud se dostanete do další mise.
„WE‘VE GOT HOSTILES“
Tato mise je plná samostřílů,
nástěnných bomb, protipožárních dveří a červených laserů které
aktivují zmiňované věci, takže bacha na věc, nejlepší je všechno vystřílet
a teprve potom se rozhlížet kolem.
Pokud by se vám bezpečnostní
dveře zavřely před nosem, tak zmačkněte tlačítko za sklem vedle nich (jde
to až chvíli po úplném zavření).
Dávejte si bacha také na vojáky
a hlavně na jejich granáty (když uslyšíte hlášku „OH MY GOD!!!“ nebo
„OH SHIT!!!, doprovázené podezřelým cinkáním, tak se kliďte,
protože vám někdo bombově oznamuje že tu nemáte co dělat).
Až uvidíte doktora běžícího
ze schodů a naivně si myslícího, že ho vojáci ochrání, tak dolů naházejte
pár granátů, čímž místo vyčistíte od živých bytostí a bude pro vás
bezpečné. Vyjeďte výtahem, koste dál, přeběhněte přes pásy jedoucí v opačném
směru, pokračujte svou odyseu mezi bednami a zanedlouho budete u dalšího výtahu.
Po jeho použití uvidíte staré
dobré nebe, ovšem s výsadkářským letadlem, které neustále chrlí
vojáky, takže vyběhněte z garáže, běžte doleva a vběhněte do
bunkru.
Otevřete dveře s nápisem
„VALVE ACCESS“ a couvněte, protože to tam bouchne. Až bude klid, tak seskákejte
dolů, projděte průchodem do druhé šachty s točícím se větrákem a
skočte na rantl pod vámi.
Pokud chcete munici, tak jděte
do větračky vlevo, kde jí je spousta, jen to tam prozkoumat. Potom se vraťte
k větráku, jděte po rantlu doprava, skočte na ten vespod a vlezte do díry
kde jsou další náboje, nebo rovnou dolů a odejděte větračkou u podlahy.
Vylezte po žebříku na první
rantl, prolezte větračkou a v kanceláři kde se ocitnete zmačkněte tlačítko
napravo, kterým otevřete dveře od sila, kudy se dostanete do další mise.
BLAST PIT
Rozmlaťte zátaras, dojděte ke
kontrolnímu panelu napravo a použijte páku, načež slezte po žebříku dolů,
počkejte než přijede výtah, sjeďte dolů dejte se tunelem doleva. Jděte buď
po ochozu, nebo použijte vozík a pak z něj vyskočte, ale bacha na
drastické zastavení. Podlezte rouru, vylezte na ní po žebříku a skočte do
otvoru v ní.
V nové úrovni vyskočte
ven a přeskočte na nejvyšší rouru, ze které hupsněte do chodby s několika
předměty a jděte dál. Přejděte po další rouře a skočte na útvar
uprostřed kyseliny, odkud vyjeďte výtahem do horních pater.
Vlezte do velkého sila a
zanedlouho budete v místnosti s tlačítkem „TEST FIRE“, které
zatím sice nefunguje, ale mějte ho na paměti.
Dračí drápy ošálíte buď tím,
že počkáte až se uklidní a budete chodit skrčení, nebo někam hodíte
granát, což odpoutá jeho pozornost (nejlepší je to buď k jeho kořenům,
nebo na místa které potřebujete stejně uvolnit.
Slezte po žebříkách k prvním
dveřím zablokovaným prkny, prorazte si cestu a pokračujte dál. Venku ze
sila sledujte modrou a červenou rouru až do místnosti kde zahýbají doleva.
Vy se vydejte doprava, slezte do kanálu, otočte se zády k žebříku, jděte
dopředu, pak doleva a vylezte po dalším žebříku nahoru. Zanedlouho budete
u ohromného větráku - Slezte až k tlačítku pod ním, zmačkněte ho a
rychle vylezte zpátky (když se větrák pořádně roztočí, tak už máte smůlu).
Skočte z ochozu do volného prostoru a budete vyfouknuti až ke stropu,
kde rozmlaťte další prkna a mříž a větračkou se plazte dál. V místnosti
kam se dostanete zmačkněte dvě tlačítka („FUEL“ a „OXY“), čímž
začne cirkulovat raketová směs, a odejděte po žebříku napravo.
Vraťte se k dr. Drápkovi,
projděte druhými zablokovanými dveřmi a dostanete se opět ven ze sila. V místnosti
s jeřábovými háky tlačítkem na můstku přivolejte výtah, ovšem
nepoužívejte ho, nýbrž je porouchaný, radši skočte na žebřík napravo
od můstku a slezte po něm až dolů. V chodbě vyskočte na rouru a přejděte
přes ní, aby vám radioaktivní bordel nevlezl pod kůži a nesvítili jste
jak žárovka. Podivným transportním zařízením se dostaňte k žebříku
na druhé straně, vylezte nahoru a zde si dejte pozor na zběsile jezdící vozík
(nebo co to je). Vylezte po dalším žebříku na obrovský generátor a zmačkněte
obě tlačítka po jeho bocích, čímž nahodíte proud a vraťte se.
Vylezte po žebříku až nahoru
a skočte na střechu porouchaného výtahu, odkud už se lehce dostanete na
zem. Přisuňte si bedničku k větší bedně v chodbě a vyskákejte
po nich na rouru vedoucí u zdi, přejděte po ní probíjející vodu a pokračujte
zpět k tlačítku „TEST FIRE“. Pokud svítí všechny tři kontrolky
(„FUEL“, „OXY“, „POWER“), tak zmačkněte čudlík a vychutnejte si
start raketového motoru obohacený o smažící se zrůdu.
Až bude po všem, tak skočte
do díry co zbyla po panu Drápkovi, slezte až dolů a skočte do vody, načež
se vynořte, seberte Magnum a náboje a znovu se ponořte. Až vyplavete, tak přelezte
přes několik středně velkých trubek k jedné větší, otočte kolem
(musíte ho držet dokud se točí) a skočte dovnitř. O kus dál se propadnete
(nezapomeňte brzdit hýžděmi) do místnosti se stolem a spoustou beden, odkud
vede chodba do nové mise.
POWER UP
Nechte vojáky ať se kosí s Drobečkem
a utečte chodbou nalevo.
U rozpadlého mostu skočte dolů
a vydejte se dál chodbou, na jejímž konci jsou červené dveře které otevřete
kolem nalevo (držte ho dokud se točí). Vylezte na nejvyšší ochoz a užijte
si další vojensky střeženou oblast.
Sjeďte výtahem, počkejte až
vyjede zase nahoru a skočte do vody, odkud vylezte po žebříku a jděte dál.
Sejděte po točitých schodech
až dolů (dejte si pozor na pijavice - nejlepší je se ozbrojit páčidlem a
pořád sekat), rozmlaťte bedny co blokují generátor a vyjděte o patro výš,
kde jsou na ovládacím pultu dvě tlačítka z nichž jedno je vypnuté.
Zapněte ho a vraťte se na začátek mise, tam kde si dva vojáci užívali s maxizrůdou.
Proběhněte chodbou naproti stojícímu vagónu, na jejím konci vyběhněte po
schůdkách v rohu vlevo, a pohněte pákou v opačném rohu (vpravo),
čímž nakopnete dvě ohromné cívky, které ovšem tak trochu probíjejí,
takže se rychle schovejte.
Tyto cívky mají dva účely
– zaprvé dodají proud do kolejí, a za druhé odstraní ze scény velkého
zmetka, který by vám jinak bránil v opuštění tohoto místa.
Popojeďte s vagónem na
kulatý úsek, vraťte se k rozbitému mostu, rozmlaťte prkna blokující
dveře a vejděte do kontrolní místnosti, kde pohněte pákou u okna, vyskočte
z něj a odjeďte na vagónu.
ON A RAIL
Pákou za securiťákem zvedněte
závoru a jeďte dál. Cestou si dejte pozor na drát visící ze stropu, u druhé
vyhybky jeďte rovně (vyhybky jsou oranžové lopatky se šipkou přidělané
na zdi a přehazují se tak, že do nich střelíte) a za zatáčkou zpomalte, nýbrž
bude padat kamení, a to by vám uškodilo. Zastavte na místě s několika
mrtvými vojáky a vyjděte po schodech, zničte bednu a samostříl za ní a pákou
posuňte jeřáb blokující kolej, načež jeďte dál, znovu si dejte bacha na
visící kabel a přehoďte vyhybku za ním.
Po točivém stoupání následuje
další část této mise, u barikády s vestavěným kulometem doporučuji
zaparkovat a vykosit horní patro, dojít na druhý konec a odtud odpálit nástěnné
bomby v kolejišti, vrátit se k vozu, pákou zvednout závoru a jet dál.
Na konečné zastávce proběhněte
chodbou, maníkovi v bunkru darujte granát (musíte zadem, jinak ho tam
nedostanete), v silu s raketou slezte po žebříku a chopte se řízení
druhého vozíku.
U první závory se dejte
chodbou napravo, přeskočte bednu a vyjděte po schodech ke kontrolnímu
panelu, kde pohněte pákou, přeskočte zábradlí a odjeďte vozíkem na druhé
koleji.
U druhé závory musíte vylézt
po žebříku na rampu a pohnout pákou u bunkru, která zvedne závoru.
Na konci probíjejícího úseku
přehoďte vyhybku a dojedete k havarovanému úseku, kde slezte po žebříku
a dejte si pozor na červené lasery, protože aktivují čtyři samostříly.
Na otevřeném prostranství se
mějte na pozoru před snajprem, je úplně nalevo od vchodu, schovaný za sítí
ve skále. Otevřete si červenou bránu a prostřílejte se ke schodišti se třemi
červenými lasery (tentokrát žádné samostříly, ale nálože na zdi), přes
menší bednu na něj vyskočte, dojděte na konec chodby a v odpalovací místnosti
zmačkněte tlačítko kterým odstartujete raketu nesoucí vesmírné poselství.
Potom se vraťte na prostranství kde byl snajpr a odejděte nově otevřenými
vraty.
APPREHENSION
Ve vodě páčidlem rozbijte zámek
od klece se sudy, ty vyplavou a vy z nich skočte do červeně svítící
chodby vpravo (pokud jste čelem k sudům), na jejímž konci je ochoz
odkud je vidět žlutočerná čára dělící vodní nádrž. Skočte do části
napravo (kde nejsou sudy) a proplavte chodbou u dna.
V místnosti se zavěšenou
klecí uprostřed vylezte po žebříku na konci ochozu, načerpejte potřebnou
energii a skočte do zmíněné klece, která se vzápětí utrhne a spadne do
vody, takže seberte novou zbraň (jediná střílecí co funguje pod vodou) a
plavte pryč. Nepřívětivého živočicha odstraníte nejlíp tak, že se
schováte pod zničeným můstkem, tak abyste měli zbraň nad vodou, a sejmete
ho brokovnicí. Až budete mít klid, tak točte kolem u mříže pod vodou a
plavte dál.
V místnosti s rozbouraným
a namrzlým můstkem přeskočte několik rozbitých úseků a na tom posledním
si stoupněte na traverzu vpravo, ze které proskočte dírou v plotě a
proplavte zatopenou chodbou do místnosti se třemi velkými písty a vylezte ke
kontrolnímu panelu. Nyní máte dvě možnosti: buď zmačknete tlačítko a přeskáčete
po pístech na druhou stranu (cestou se můžete stavit na terásce vpravo pro pár
bomb), nebo shodíte bedničku, došoupete jí na druhý konec místnosti a
vyskočíte po ní na druhou bednu s žebříkem (musíte zničit dřevěnou
bednu).
O kousek dál vám doktor otevře
místnůstku kde si tlačítkem napravo od dveří otevřete mrazák, prolezte jím
a na konci slezte po žebříku dolů, jděte dál a za chvíli budete ve skladišti
se spoustou beden a několika ostřelovači, se kterými se nejlíp vypořádáte
granáty ze samopalu. Až budete mít klid, tak vylezte do horního patra, otočte
pákou o 180° (držte jí dokud se hýbe) a vraťte se dolů, dojděte ke dveřím
za kterými je na protější zdi vidět lékárna a vkročte do místnosti.
Nelekněte se náhlé tmy, to vás jen přepadli a ztřískali vojáci. Jo a
taky vás o všechno obrali.
Až se proberete, tak nečumte
jak tele na nová vrata a rychle vyskákejte po bednách na římsu kde najdete
nové páčidlo. Až se čelisti lisu sevřou, tak slezte dolů, rozbijte mříž
v podlaze a skočte do díry, načež budete vrženi do nové mise.
RESIDUE PROCESSING
Dojděte k silu, otočte
kolem na jeho pravém boku, rychle vylezte po žebříku a skočte na sjíždějící
plošinu (pokud je už moc nízko, tak seskákejte po světlech na stěně).
Prolezte rourou, běžte za
securiťákem a až ho chytne stropní lovec, tak mu seberte zbraň a vraťte
se. Vylezte na nádrž s toxickým odpadem, po kusech bordelu přeskákejte
do roury a lezte dál. V další místnosti přeskákejte přes stoupající
a klesající písty a hupsněte na rouru vedoucí do chodby ve zdi, jděte po té
vlevo, pak přeskočte na tu vpravo a dojděte k další nádrži s bordelem,
přejděte po jejím okraji nebo přeskákejte přes točící se míchačky a
vlezte do další roury.
Z jezdícího pásu skočte
do vody, chvíli plavte a před drtícím kolem vyskočte ven, obejděte ho a
zase plavte. O kousek dál podplavte další drtikolo a pokud chcete načerpat
vzduch, tak vyplavte otvorem vpravo, jinak si dopřejte kyslíkovou dietu a
nevyplavujte nad hladinu, protože je to nebezpečné.
U třech pohyblivých pásů
vyskočte na chodník vpravo, dojděte ke třem pákám a pohněte tou prostřední,
načež se otočte a dojděte do kanceláře s mrtvým securiťákem, kde
mimo jiné znovu získáte magnumku. Až budou na některém z pásů oba
buchary nahoře, tak zmačkněte tlačítko a rychle tam proběhněte.
Po překonání bucharového úseku
dojeďte na konec pásu, ovšem nepadejte do nádrže s vodou, nýbrž na pás
pod vámi, otočte se do protisměru a prolezte celým tunelem, na jehož konci
skočte na druhý pás, jedoucí správným směrem, z dálky odpalte nástěnnou
bombu a hoďte na pás jednu odpalovací (pokud nemáte, tak to máte blbé),
kterou nechejte vybuchnout až zajede za roh, kde číhá další nástěnná.
Drtícím válcům se vyhněte
skákáním z pásu na pás a u pohybujících se ozubených čelistí
doufejte že budete mít štěstí a že vás nesešrotují až budete
proskakovat.
QUESTIONABLE ETHICS
Vylezte po žebříku a rozbijte
mříž, ale nevystrkujte hlavu, jenom trošičku, tak abyste viděli na věc ze
které létají blesky, do níž střelte, počkejte než nastane výbuch a
teprve teď vyskočte z díry a běžte se schovat do chodby, kde vás již
zvuční nepřátelé neohrozí.
V místnosti s hajzlem
za sklem rozbijte kryt od tlačítka na ovládacím pultu, zmačkněte ho a utečte
otevřenými dveřmi. Pokud by vás někdo sledoval, nebo byste chtěli provést
jatka bez použití munice, tak nalákejte své odpůrce do modré místnosti s klecí
uprostřed, vběhněte do kabinky v rohu, zmačkněte tlačítko a užijte
si podívanou. V této brutální laboratoři zabte i vojáka od kterého získáte
samopal.
Opodál potkáte securiťáka,
kterého vezměte s sebou a ve velké hale s vojáky ho nechte
pracovat, budete se divit co všechno dokáže. Jděte dál, ve druhé laboratoři
s vražednými blesky seberte kuš a novou zbraň – broučky – a dojděte
do dalšího sálu, který má východ zablokovaný nástěnnými bombami. Zde
jděte chodbou v levém rohu, dejte hned na začátek nástěnnou bombu
jako pojistku, z okénka na konci odpalte zmíněné nálože blokující východ
a užijte si následující bitvu (moc se ale neukazujte na veřejnosti).
Když to skončí, tak odejděte
nyní průchozím východem a až narazíte na schody, tak po nich vyjděte do
druhého patra. Zde jsou čtyři místnosti ve kterých musíte červeným tlačítkem
spustit modrý laserový paprsek (v jedné z nich je i nová zbraň, čirou
náhodou laser). Všechny paprsky se spojují v poslední místnosti tohoto
patra, kde je nutno strčit bednu pod nápis „DO NOT OBSTRUCT LASER SHIELD“
a zmačknout žluté tlačítko na ovládacím panelu, jež spouští nejsilnější
laser a ten udělá pěknou paseku.
Vzniklou dírou pronikněte ven
z místnosti a po rourách seskákejte dolů, vkročte do podivné laboratoře,
dojděte k protějším dveřím a čudlíkem na panelu vypněte točící
se blbost, načež seberte jednoho doktora a vyjděte na chodbu, dejte se
doleva, znovu projděte kolem schodů, ovšem tentokrát jděte rovně a budete
zase ve vstupní hale, kde vám poslouží doktorovi oči k opuštění budovy.
Venku si dejte pozor na dva
samostříly číhající na střeše, tunelem se dostanete do nové mise.
SURFACE TENSION
Odteďka začíná dlouhá část
věnovaná exteriérům, takže si to pořádně užijte.
Otevřete vrata, proklestěte si
cestu k přehradě (vrtulník nejlíp sejmete plnou dávkou z laseru,
pochopitelně silným střílením), skočte do vody a doplavte k žebříku,
vylezte do kontrolní věže, stiskněte tlačítko deaktivující turbíny,
hupsněte znovu do vody, doplavte k červenému světlu a pořádně zatočte kolem
pod ním, načež proplavte jedním z otevřených průplavů na druhou
stranu. Ohavnou rybu nejlíp sejmete buď kuší, nebo brokovnicí – v tomto
případě musíte doplavat do rohu mezi skálou a betonem (blízko věže), držet
se těsně nad hladinou a jakmile sviňucha vystrčí hřbet, pálit.
Za chvíli se budete potýkat s dalším
vrtulníkem, který opět pohodlně sejměte laserem a vylezte po žebříkách
na pískovité prostranství. Za balvany u skály jsou dva průchody – jeden
vede na další prostranství, kde je několik vojáků a místnost s kolem,
kterým musíte otočit. Až to uděláte, tak odejděte druhým průchodem který
odtud vede a budete na zaminovaném poli. Vyčistěte si cestu granátem, dojděte
k ostnatému plotu, skočte za něj z přilehlého kopečku a vlezte
do roury.
Než z ní vyskočíte, tak
zneškodněte samostříl napravo. Seskákejte po skalních výčnělcích, dojděte
k šikmé rouře směřující směrem dolů, sklouzněte po ní a pokračujte.
Zanedlouho dorazíte k mini skladišti, kde najdete tarasnici a vás najde
další vrtulník, takže jí budete moci hned otestovat.
Vylezte po žebříku a dalších
výčnělcích do roury která propojuje vojenské cvičiště na kterém se právě
cvičí. Překvapte je svými dovednostmi a odejděte vraty vpravo (pokud stojíte
čelem k tanku).
Za druhým tankem a druhými
vraty je rozbombardovaná budova, kterou musíte zprava úplně obejít, přejít
přes minové pole a vypořádat se se dvěma snajpry. Za ostnatým drátem
rozstřelte sud vedle probíjející skříně, vylezte po zbouraném sloupu na
střechu , dírou skočte do budovy a jděte dál.
Nyní si musíte dát extrémní
pozor na nástěnné miny, nýbrž NESMÍ NIC VYBOUCHNOUT (viz. Naučný slovník
– řetězová reakce), takže jakmile uvidíte malého bílého šmejda, bez váhání
ho zastřelte, aby nestihl vyskočit a přerušit některý paprsek. Nejjednodušší
způsob jak se odsud dostat je, že první tři miny přeskočíte (vyskočte na
ně, jako by to byly schody), čtvrtou podlezete, půjdete doleva a po náloži
připlácnuté na bedně vyskočíte na bednu samou, ze které hupsnete na tu
nejbližší a z té pak přeskočíte zábradlí kolem výtahu. Hurá pryč.
Dole obdivujte odvážného
securiťáka, načerpejte nové prostředky včetně vetřelčí zbraně a jděte
dál. Jakmile vylezete pod širé nebe, tak urychleně zaběhněte zpátky,
protože venku by vám asi bylo teplo, proběhne tam totiž vesmírný výsadek
a vojenské bombardování. Až se situace uklidní, tak jděte dál, sejměte
tank, v uličce mezi budovami zabte snajpra a vejděte do jediné přístupné
budovy, vyčistěte jí od vojáků a jděte do druhého patra, kde čeká
securiťák. Nezabíjejte ho hned, nejdřív vám musí otevřít skladiště, a
není to skladiště ledajaké, je to muniční skladiště, a je tam munice jak
nas… však vy víte.
Z tohoto patra vyskočte
oknem na ochoz, jděte doprava a přes skříně v uličce přeskočte na
polozničený žebřík a vylezte na střechu. Naházejte pár granátů pod
nohy vojákům číhajícím dole, přes rozbourané trámy a kusy zdi přeskočte
na druhou stranu budovy a vyjděte dveřmi na přistávací plochu, jděte směrem
k bráně na opačném konci a jakmile to tam vybuchne a uslyšíte zvuk
motorů, tak rychle zalezte zpátky. Najděte si výhodnou pozici mezi ruinami a
sestřelte odsud výsadkové letadlo, které by jinak neustále vysazovalo výsadkáře
a ti by se vás snažili vysadit z boje. Když nastane klid, tak projděte
branou kde předtím nastal výbuch, vyskákejte po bednách k dělu nad
chodbou odkud vyběhl muchomet (ten co střílí mouchy) a odpalte s ním
bránu nalevo, ke které vzápětí běžte a pokračujte dál.
Zabte všechny elektrikáře a
vyskočte po podivné trampolíně, hupsněte na plácek kde se kosí několik
zmetků, prolezte větračkou v pravém rohu a za chvíli budete v garáži.
Otevřete dveře, ale ihned zacouvejte na bezpečnou vzdálenost. Po výbuchu
pusťte dolů hever (tlačítko visí na kabelu), zmačkněte znovu čudlík a
než vyjede, tak na něj vlezte a pak proskočte dírou ve zdi.
Chopte se kanónu a odstraňte
vrata naproti vám, dojděte do haly, přejděte po ochozu na druhou stranu
(bude potřeba skákat) a vyskočte z budovy na ulici. Pomocí trampolíny
vyskočte na střechu dalšího baráku, rozbijte mříž na zemi a skočte dolů,
vlezte do roury, ovšem jakmile tam voják hodí bombu, tak se okamžitě
schovejte ve vodě a zůstaňte tam dokud nebude klid. Potom vylezte, jděte ke
kotli, skočte z ochozu na rouru a otočte kolem, načež prolezte rourou,
vyjděte do druhého patra a vemte securiťáka o patro níž, kde ho nechte
otevřít dveře a pokračujte s ním na druhý konec dvora, kde vám otevře
další dveře a pak už je k nepotřebě.
U prvních dveří
které strážník otevírá jsem se setkal s velmi podivnou věcí –
nejspíš je to chyba -, mezi zdí a dveřmi se skřípnul mrtvý voják který
nešel odstranit, takže dveře nebyly úplně otevřené a když jsem se vtěsnal
mezi ně a zeď, tak mi začal strašnou rychlostí přibývat armor, který se
ale v žádném případě nezastavil na stovce, naopak stále závratně
stoupal, až překročil hodnotu 250 a začal zase od nuly.
Vyběhněte z garáže,
pomocí trampolíny vyskočte na zeď, dostaňte se na silo kde je mrtvý voják
a kdosi mu naivně dává instrukce. Pomocí páček určete souřadnice vrat v rohu
šikmo od vás a čudlíkem spusťte bombardaci. Pokud jste byli dost rychlí a
ta roztomilá malinkatá zrůdička ještě nezničila vrata u východu z garáže,
tak se vraťte na zeď na kterou jste před chvílí skákali a přeběhněte přes
ní, potom vyskočte na šikmou stěnu, držte pořád úkrok doleva a běžte
směrem k místu které jste bombardovali, kde je tunel vedoucí do další
mise.
„FORGET ABOUT FREEMAN!“
Přejděte po zábradlí a
vlezte do chodby vlevo. V kanceláři je na zdi páka která ovládá
samostříl nad securiťákem, ale ten je téměř k ničemu. Vyskočte z kanceláře,
vyjděte ven z garáže a před cedulí STOP se rozhodněte zda jít doleva
pro nějakou munici, nebo rovnou doprava, kde je východ.
Vpravo je voda a v ní ostrůvek
s poklopem, pod kterým je cesta dál. Shoďte bednu do jednoho z kanálů
a přeskočte z ní mříž nalevo, až to půjde tak vylezte na suchou
zem, obejděte další mříž a budete u širšího toku, který přeskočte a
vydejte se tím nalevo, podplavte pár ozubených kol a vyskočte u opevněného
vojenského stanoviště.
Vylezte po žebříku, zničte
tank a použijte výtah za ním, potom přeskočte pár radioaktivních kaluží,
a dostaňte se do veliké garáže, si užijte parádní bitku, chopte se tankového
děla a odstraňte vrata naproti vám, za kterými se dejte doleva a budete na
konci této mise.
LAMBDA CORE
V kanceláři zmačkněte
tlačítko, sjeďte dolů společně s náklaďákem a dojděte do skladiště
kontejnerů, kde na vás čeká bitka se snajpry. Až to tu vyčistíte, tak
odstraňte dřevěné bedny a vyjděte na ochoz, po kterém se dostaňte k výtahu
a sjeďte dolů.
Opodál vám doktor otevře dveře
a zatímco bude kecat, tak to udělá ještě jednou. Vyjeďte malým výtahem a
jděte doprava, kde je laboratoř a v ní doktor chlubící se svojí zbraní,
tak jí na něm hned vyzkoušejte, je opravdu dobrá. Potom se vraťte na chodbu
a použijte druhý výtah.
O patro níž hned uvidíte hnědou
ceduli „02 COOLANT SYSTEM“ a nalevo modrou „01 COOLANT SYSTEM“, za zábradlím
je vodní nádrž a přes ní dva mosty – každý vede k jednomu z chladících
systémů (viz. mapa napravo od výtahu). Nezáleží na pořadí, ale projděte
oběma chodbami, v místnostech za nimi vylezte po žebříku, za dalšími
dveřmi dojděte k čerpadlu a zapněte ho pákou na ovládacím panelu.
Až to uděláte, tak se vraťte
k výtahu a jděte chodbou nalevo od něj, kde můžete jít buď nejdřív
doprava pro nějakou munici, energii a armor, nebo rovnou doleva do místnosti
označené jako „AUX TANK“. Zde skočte do vody a doplavte až k reaktoru,
otočte oběma koly které se tu nacházejí a až stoupne voda, tak vylezte po
žebříkách na nejvyšší ochoz kde jsou dveře (dejte si pozor na výboje).
Na konci chodby vylezte po žebříku
ve výtahové šachtě a skočte na ležící dveře, jděte doleva a dojděte
na konec chodby, kde odejděte dveřmi napravo (k likvidaci monster si můžete
pomoct ventilem na páru).
V teleportovací místnosti
to funguje takto: než se teleportujete, tak si pohlídejte, kde se nachází těleso
točící se kolem reaktoru a až bude pod zelenou koulí, tak se teleportněte
a budete mít pevno pod nohama.
První teleport vás přenese
jen za plot před vámi, odkud vedou tři porty: „O1“ vede do místnosti se
spoustou malých bílých hajzlů a deseti granáty, „O2“ vás vyhodí o úroveň
výš, takže si hlídejte jezdící plošinu nad vámi, „03“¨ústí v místnosti
plné užitečných věcí.
Ve druhé úrovni jsou další tři
porty: „04“ vás vynese o úroveň výš, „05“ končí v místnosti
se třemi vědátory a spoustou energie a armoru, „06“ se nedoporučuje
(pokud nemáte rádi benží džamping bez lana…).
Ve třetí úrovni jsou poslední
tři porty: „07“ je ten správný, „08“ vede k armoru a „09“ se
vřele nedoporučuje, poněvadž je smrdící… pardon, smrtící.
Po použití portu 07 budete v místnosti
kde se musíte pomocí rotačních těles dostat ke dvěma tlačítkům na vnější
straně, které otevírají první a druhou půlku dalšího teleportu.
Po přenesení do další místnosti
odejděte dveřmi, vylezte po žebříku a dojděte do místnosti kde vás vřele
uvítají doktor a securiťák, kteří vám oznámí samé dobré věci jako
například tu, že poletíte do vesmíru (hlavně abyste neshořeli při
startu…), což vás jistě hrozně těší. Poberte co se dá a hlavně zařízení
pro skákání které vám dá doktor (vypadá to jako jetpack).
Až budete hotovi, tak dojděte
do velké kruhové místnosti s něčím uprostřed a vylezte po žebříku
na vyvýšeninu ze které budete zanedlouho odstřelovat velkohlavé blbečky
(nejlepší je na ně váš nový laser). Chraňte doktora a V ŽÁDNÉM PŘÍPADĚ
neskákejte do teleportu dokud vám to nepřikáže („YOU MUST GO! NOW!“).
XEN
Překvápko, jste pár miliónů
světelných let od domova.
Pomocí věcičky na skákání
skočte na nejbližší planetku (musíte se rozeběhnout a těsně před skokem
se skrčit), pak ještě jednou a po rotujících satelitech seskákejte na věc
dole, odkud seskočte na to co vypadá jako ocas a najděte jezírko s živou
vodou (pozor na modré lampy, jsou nebezpečné a nejlepší je je sejmout z dálky).
U jezírka vlezte do díry ve skále a v místnosti kam se dostanete nejdřív
otevřete tři stojany se světélkem a potom rozstřelte síť ve které
poletují další tři světélka. Vlezte do vytvořeného teleportu a budete u
monstra, nikoli však finálního.
GONARCH‘S LAIR
Zrůdu zraníte jedině zásahem
do houpající se věci (poznáte to tak, že z ní cáká žlutá krev).
Pronásledujte jí do nitra planety a až bude mrtvá, tak si dejte pozor aby na
vás nespadla, skočte do zpřístupněného teleportu a budete v další
části tohoto pozoruhodného světa. Na prvním místě kde se bojuje je za skálou
nalevo od jeskyně ostrůvek s živou vodou. Na druhém bojišti propadněte
dírou uprostřed a budete též u živé vody. Až bude zrůda mrtvá, tak kromě
teleportu zpřístupní také třetí jezírko s živou vodou.
INTERLOPER
Skočte dolů a doběhněte na
druhou stranu, kde je jeskyň s živou vodou a malou škvírou, která vede
do nitra planetky. Dojděte k místu kde stoupá a klesá ohromný komín,
až bude dole tak na něj vlezte a nechte se vynést. Z vrcholu se přes
rotující satelity propracujte na jedno z letadel pod vámi a doleťte k teleportu.
V další části vylezte z jeskyně,
jděte doleva a na větším prostranství jděte buď doprava, kde je malá
jeskyňka s energií a živou vodou, nebo rovnou doleva, do mnohem větší
jeskyně.
V té větší je v rohu průchod
k jezírku s živou vodou a vpravo zavalená chodba – zničte sítě
na šutrech a vylezte na jeden z nich, tak aby vás viděl Drobeček na
druhé straně, který vás ihned začne pronásledovat, takže se schovejte v průchodu
k živé vodě a počkejte než odejde, nebo ho sejměte nastraženými náložemi
(to asi udělá každý racionálně přemýšlející člověk). Až od něj
budete mít klid, tak projděte uvolněnou jeskyní na další prostranství a přeskočte
propast nalevo, pomocí granátů odlákejte pozornost dr. Drápka, přeběhněte
po mostě a vlezte do teleportu.
V další části
Interloperu projděte chodbou vlevo v rohu a ve velké místnosti kam se
dostanete v klidu vystřílejte všechny zmetky a výtahem na druhé straně
vyjeďte o patro výš, potom počkejte až znovu sjede dolů a skočte na jeho
horní rameno, po kterém se dostanete ještě výš. Vlezte na vzdálenější
jezdící pás a nechte se vést jeho konec, kde spadněte do vody a co
nejrychleji vyskočte.
Pokud potřebujete energii, tak
jděte tmavou chodbou napravo až k výklenku vypadajícímu jako teleport
a vlezte do něj, jinak vyjeďte výtahem do druhého patra, přejděte pás v protisměru
a jděte po ochozu až k dalšímu výtahu.
V dalším patře pokračujte
po ochozu a pokud jste méně zdatní jedinci, tak si v chodbě se sudy
dejte velký pozor, protože každý zničený sud se rovná jeden nepřítel. O
kus dál vlezte do červené škvíry a prolezte do další úrovně, kde si ze
všeho nejdřív najděte bezpečné místo a pak všechny vykoste (když půjdete
na konec ochozu, tak dojdete do místnosti s regenerátorem). Po rotujících
výtazích se propracujte k teleportu u stropu a skočte do něj. V další
úrovni dohopsejte k červenému teleportu a pochopitelně do něj vlezte.
NIHILANTH
Tak, finální řežba je konečně
(nebo snad bohužel?) tady.
První co udělejte je, že zničte
tři oranžové krystaly na zdi, ze kterých monstrum čerpá energii (pozor!
Nefunguje na ně žádná energetická zbraň), načež se pusťte přímo do něj
(úbytek energie poznáte podle počtu koulí na svatozáři).
Proti jeho útokům se nejlépe
schováte za nějaký z balvanů na kraji místnosti, případně o něj
nechte roztříštit zelený teleport který zrůda občas vyšle (pokud se
chcete odreagovat, tak se nechte chytit a budete teleportováni do úplně jiného
místa, s něco málo municí a nějakými zrůdami).
Až se mu otevře hlava jak
tulipán, tak pomocí trampolíny vyskočte nahoru a dejte mu ránu z milosti
do mozku, nebo co to je, granát je též na místě.
Zrůda začne probíjet a všelijak
se zmítat, až totálně zanikne a vy budete vítězové.
Tak, a teď překvapivé zakončení,
ve které vás záhadný mužík s kravatou pochválí že Zen je díky vám
pod kontrolou a nabídne vám pracovat pro jeho nadřízené na projektu využití
alienů jako vražedných zbraní. Je na vás rozhodnout se jestli zůstat ve
vlaku a tím vzít tuto špinavou práci a mít neomezené možnosti, nebo vyskočit
ven a stát se nezaměstnaným hrdinou.
A to je skutečně konec této
bezkonkurenční pařby jménem HALF-LIFE, těším se neméně dokonalé pokračování.
|