Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Knights of Xentar - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Knights of Xentar
(zdroj: ABC Games.cz - www.abcgames.cz)
Po příchodu do vesnice Squalor
Hollow jsi přepaden bandity. Z bezvědomí tě vzkřísí stařec Larrouse.
Zjistil jsi, že ti byl ukraden nejenom drahocenný Sokolí meč, ale i kouzelné
drahokamy a tvé oblečení. To musíš všechno získat zpět. Drahokamy budeš
získávat v budoucnu od různých dívek. Jdi do hospody, bandité zde znásilňují
dceru hospodského Monu, a ty, ač nahý, přece je chrabře zmlátíš. Poté
jdi do sídla Dona Frumpa (vlevo). Je v prvním patře. Dohodneš si s ním odměnu
za zničení banditů. Démon, který je podporuje, sídlí na Mount Litnus.
Vyjdi ven z města a jdi směrem na západ.
Nyní něco k taktice boje. Je
dobré používat boj podle zkušenosti (KNOWLEDGE), pokud zabíjíte velké příšery
je to naopak zbytečné (NORMAL), pokud jim zbývá málo životů, je dobrý
boj s minimální obranou. Čísla 1-8 zase znamenají sílu úderu, na každou
příšeru je to pravé jinačí.
V hoře prochoď dungeon
(nezapomeň vykrádat všechny truhly, které uvidíš), démon ti vmete do tváře
několik slov o tvém původu. Jdi zpátky k Frumpovi, od sluhy se dozvíš, že
pán odcestoval někam na sever. Co se dá dělat. Jdi tedy na sever. V průchodu
budeš zákeřně oklamán, tvá úroveň se sníží na první. Hehehe. V
Bezejmenné vesnici najdi Frumpa, následuj ho do katakomb, ke tvému neštěstí
ho však momentálně ovládá démon Bryt. Jeho snahu o tvoji záhubu přeruší
tajemný žensky hlas, který také démona zpacifikuje ( fuj, hnusný slovo).
Jdi zpátky do Squalor Hollow a vyzvedni si odměnu. Teď je, myslím, načase
trochu důkladný trénink. Potuluj se kolem Bezejmenné vesnice, zabíjej příšery
dokud ti ta úroveň nestoupne. Do vesnice si choď obnovovat energii ( v
hostinci - Inn). Od průsmyku jdi na západ po okraji hřebenu, dokud nedojdeš
k budově. Jakási dívčina vevnitř volá o pomoc.
Červenou Karkulku právě znásilňuje
vlk. Zabij ho. Vděčná dívčina ti ihned nabídne pohostinnost. Vyjdi ven a
vrať se. Karkulka ti svou vděčnost dokáže uprostřed noci. Pokud se vrátíš
ještě jednou, nalezneš zde i babičku, která ti dá malou odměnu. Jdi na západ
do vesnice Dreadsden. Pozor, všechny směry uvádím pouze přibližně. Nakup
lepší zbraně, tohle je vhodné v každé nové vesnici, jinak jsi v háji.
Jdi na jih, od ukazatele směru pokračuj na východ. Je tam ukryt další baráček
- Sněhurčin. Ta je v něm oblézána svými prcajzlíky.
Zab je. Sněhurka tě bude žádat o zničení čaroděje, každou noc ji totiž
nutí si hrát s jeho plyšovým medvídkem. Jelikož jako odměnu nabídne
sebe, není o čem mluvit. Sněhurce můžeš vykrást její skladiště věcí
v prvním patře domu. Vstup do mágovy jeskyně.Je na severu, je však chráněn
magickou bariérou. Odpověď zná poustevník v Dreadsdemu. Jde se k němu podél
města (jako bys chtěl jít ven, ale předtím zahneš doleva). Jdi k čarodějovi,
probij se dungeonem. Zab ho a vrať se ke Sněhurce, dá ti odměnu a Čarovné
zrcadlo. Jdi do Coventry (jižně od ukazatele). Zde už jsou dva obchody, jeden
je o dost lepší, takže pozor.
V hostinci si promluv s Černým rytířem Arsteinem. Průchod do další části
země střeží démon Tymm. Ale to nám nevadí. Jdi na východ do průsmyku, démona
spolehlivě zničí Magické zrcadlo. V místnosti osvoboď Marii. Tentokráte
svoje pudy ovládneš. Jdi dál, nahoru a na východ do Phoenixu. Vlevo dole je
tvoje dávná přítelkyně Kate, že se ti pořád ještě líbí, jí taky
hned dokážeš. Vpravo dole je hřbitov, na severu tvoje věž. Truhly v
posledním patře otvírej v pořadí zleva doprava 3,1,2. Vezmeš figurku a můžeš
ji donést za odměnu chlapovi vlevo dole v Coventry. V horní části města
seber druhého člena skupiny, Rolfa. Teď se musíš pokusit najít Sokolí meč.
Jdi na sever, Rolf odvalí velký balvan a ty se v klidu dostaneš do Squarol
Hollow. Je tu poněkud prázdno, naštěstí Larrouse přežil a dá ti magický
předmět. Jdi zpátky do Phoenixu, pokračuj na Jih, dostaneš se k vesnici
radovánek Neros Retreat.
Všichni zde chodí nazí, ale jinak se tu nedá nic dělat. Jdi na sever, přes
most na východ do Carnage Corner. Nech se za tisícovku zapsat na turnaj. Jdi
na sever na hřbitovní turnaj. V jeho západní části leží v truhle nemravný
obrázek. Prochoď podzemí, na jeho konci tě to teleportuje pryč. Dojdi zpátky
do města, u brány si popovídej s mužem o Luně a od jednoho staříka vyměň
obrázek za transexual Nuts. Jdi na východ horským průsmykem do ženského města,
Arkadie. Zde navštiv věž s její bohyní. Vezmi si do party Lunu (je v Katedrále).
Ženy jsou zde opravdu dost chtivé, nediv se, že ti neodolá ani královna
(nahoře), jinak jsou zde i jiné svěží děvky, třeba Helen, Lulu. Luna je
opravdu výtečná pomoc, protože umí kouzlit, zatím jenom kouzlo uzdravovací,
teleportační a oheň. Přesuň se do Carnage Corner, připiš Lunu na lístek
na turnaj. Vrať se zpátky na hřbitov, Luna místo pomocí magie překoná.
Pobij démony a zašpásuj si s Monou. Vyjdi ven, popovídej si s chlápkem před
hřbitovem a jdi si pro odměnu do města. Peníze můžeš šťastně utratit v
místním nevěstinci. Nezapomeň na starostovu dceru Cleire ! Zhruba na sever
od Arkadie (za hřebenem) je další město, Mellion. Zde jenom získej
informace od potrhlých staříků. Jdi na východ, k zámku Kalist, před tím
ale nakup takových 50 léčivých lektvarů. Při vstupu se spolehlivě ukáže,
že Luna je ještě panna (chacha) . Zámkem procházej do nižších pater. Místnosti
s mnoha průchody jdi pravým horním, levým dolním a prostředním dolním,
Luna se ale ztratí. Jdi dál, z truhly seber imitaci meče. Zabij démonku. Použij
zbylý drahokam, Luna se naučí nové bojové kouzlo. Jdi do patra, odkud jsi přišel,
jsou tam otevřeny původně zavřené dveře, seber klíč. Tím otevřeš stěnu
v pravé části patra. Hup na pentagram !
Projdi hlemýžděm, potom na
jih až k Moronvii. Projdi, vpravo nahoře leží dva tisíce. Prý tu také někde
žijí erotické kočky. Jdi tedy na východ, zahni na sever až k Feline farms.
Zajdi za šéfkou, má problém se zlodějskými psy. Jdi do jejich jeskyně na
severu. Dostaň se až k hlavnímu psovi. Pozor, jsou zde tajné průchody.
Zabij psa a z truhly vyndej věci. Jdi zpátky ke kočkám (hlavně k šéfce).
Přenes se do Morronvie, předej jídélko mužovi hlídajícímu vstup do
podzemí. Vyjdi z města a vrať se. V podzemí si promluv s Alicí (spíše s
jejím otcem). Od koček pokračuj na sever, odboč na západ. Někde cestou ve
slepém rameni se skrývá také jedna zajímavá dívka.
Dojdi do vesnice víl (jezírko).
Promluv si se Sylvií, klíč od chrámu ti dát nemůže. Jdi dál na sever až
do Sněžné země. Zde při bojích nepoužívej kouzlo Blizzard, jenom nestvůrám
přidá energii. Dojdi do Tristapu. Hned u brány ti někdo řekne, že na víly
zaútočila Temnota, takže se přenes zpátky a pokochej se obrázky polosvlečených
stvoření. Přenes se do Moronvie, démoni útočili i zde. Nic ti ale nebrání
dojít v podzemí k Alici. Drobný problém při získání Perly Nářků,
Luninu žárlivost se podaří lehce vyřešit. Finále se blíží.
Xentarský chrám je směrem na
východ od Tristapu. Projdi patra, musíš zde získat Sokolí meč a brnění.
Poté můžeš jít klidně do nebe. Nějak tě tu všichni znají, co ? Další
děj už asi prozrazovat nebudu. Je to totiž překvapivé, romantické, vtipné
a těžké ( budeš potřebovat více lektvarů). Po zničení Pána temnot se
musíš teleportovat do Arkadie.Zde si promluv s bohyní a s královnou. A dál
už jenom delší závěrečné demo.
|