Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - The Wheel of Time

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 5727
Zobrazení tento měsíc: 31
The Wheel of Time

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

NE  

ANO  
NE  

NE  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.wheeloftime.com

Výrobce: 
Legend Entertainment

Distributor: 
GT Interactive Software
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
V této hře rozbíjejte všechny krabice a otvírejte truhlice, získáte tak různá kouzla. Dobře si opatrujte nebojová kouzla, kterých je nedostatek, mohla by vám chybět a nemohli byste se dostat dál. Vašim úkolem je vystopovat vraha, než se dostane do Sadar Logoth. Také se musíte naučit používat kouzlo Ter´angreal, což jsou volně porozhazovaná kouzla. Ještě jedna dobrá rada pro vás, na zjištění popisu kouzel používejte klávesu F2, jsou popsána dokonale. *Arduška*


Autor: Andrej Eperješi
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
Wheel of Time - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Wheel of Time

Pár informácií na úvod. Rozbíjajte všetky krabice a otvárajte všetky truhly, kvôli získavaniu kúziel. Dosť si opatrujte nebojové kúzla, ktorých je nedostatok, aby vám neskôr nechýbali, ale snažil som sa väčšinou napísať, kde sa nachádza konkrétne kúzlo, bez ktorého nie je možné ísť ďalej. V návode často používam slovné spojenie na spôsob "ďalej pokračujte rovno". Týka sa to síce miest, kde môžete ísť napríklad hore schodmi, chodbou doprava, dole kopcom a ešte párkrát kľučkovať cez kuchyňu a spálňu, ale až na pár postranných miestností a slepých chodieb nie je kam zablúdiť a nepovažoval som za potrebné to celé rozpisovať. Preto nadväzujem až v podstatnejších miestach formou "keď dorazíte do". Hra je zaujímavá, ale návod sa písal občas dosť ťažko, pretože je v nej málo záchytných bodov a tak chcem povedať, že moja slovná zásoba týkajúca sa interiérov je bohatšia než len neustále opakovanie slova miestnosť. No, lenže keď väčšina miestností v hre sú len štyri steny, pár krabíc a nejaký nábytok, ťažko sa identifikuje.

1. Bank of the Manetherendrelle (Breh Manetherendrellu)

Máte vystopovať vraha, než sa dostane do Sadar Logoth. Tiež sa máte naučiť používať Ter´angreal. To sú voľne porozhadzované kúzla. Na popis kúzla vám slúži klávesa F2.

Na brehu vystúpite z lode. Ak sa dáte vľavo od cesty, za osamelým stromom narazíte na jazierko. Medzi skalami od neho vedie úzka cesta k jazeru na druhej strane. Cestou narazíte na jaskyňu s kúzlom Osobný štít. Pokračujte cestou. Pred tunelom je kúzlo Ozdravenie. Za tunelom od rozbitého mostu pokračujte vľavo (inam sa ani nedá). Preskúmajte prvý voz, z ktorého na vás vyskočí trollok. Z vozu si vezmite kúzlo Šípka. Narazíte na ďalšie dva vozy. Do prvého sa dostanete normálne, do druhého treba skočiť zo skalnej vyvýšeniny napravo od neho. Ďalej pokračujte lineárnou cestou až do hradu. Cestou vás budú napádať nepriatelia, ale nie je kam zablúdiť.

2. The Streets of Shadar Logoth (Ulice Shadar Logothu)

Tu si dávajte pozor na nových okrídlených nepriateľov, ktorí číhajú v tme. Nie sú veľmi silní, ale vedia prekvapiť. Vybehnite po schodoch, na rázcestí vpravo máte kúzlo, cestou pokračujte vľavo. Na pár slepých odbočiek je cesta rovná a vedie na dvoranu, kde na vás z diaľky zaútočí váš cieľ. Prebehnite na opačnú stranu a cez rímsu preskočte na miesto, odkiaľ na vás vystrelil. Dostanete sa na ďalšiu dvoranu, kde je rozbitý most. Máte tri možnosti. Buď skočíte na spadnutý stĺp napravo od vás (tam sa musíte dostať tak, či tak). Buď doskočíte na plošinu pred týmto stĺpom, strelíte do jeho spodnej časti (šípka, firebal), ten spadne nižšie a preskočíte naň. Ak to tu chcete preskúmať, pozoskakujte úplne dole, tu streľte do stĺpu, aby padol nižšie a pokračujte jedinou možnou cestou až narazíte na kúzlo Premiestnenie. Teleportujte sa za okno a ste na plošine pred spadnutým stĺpom (rozhodne už nechoďte dole, nedostanete sa ani hore, ani k teleportu).

Zo stĺpu pokračujte na nádvorie so sochou uprostred. Tu vbehnite do vchodu napravo od toho, do ktorého vbehol vrah. Na konci cez rímsu prejdite ku kope trosiek a po tých hore na najvyššiu rímsu. Tu sa dostaňte až na plošinu, ktorá je za chrbtom sochy. Tu zase dobehnite lineárnou cestou na koniec levelu. (Nevyskakujte z okien, pokiaľ ste si nie istí, že sa môžete vrátiť.)

3. The Bowels of Shadar Logoth (Útroby Shadar Logothu)

Objavíte sa vo vode. Vylezte na breh a stlačte páku. Podplávajte ďalej cez otvorené mreže. Tu lineárne pokračujte k nádrži s dvoma pákami po oboch stranách. Stlačte obe páky, dvere v nádrži sa pootvoria, ale nedá sa prejsť. Cez pootvorené dvere preskočte na druhú stranu nádrže a tam stlačte druhú dvojicu pák. Dvere sa otvoria úplne a môžete podplávať. Prebehnite cez dve miestnosti s vodnými nádržami (cestou zoberte kúzlo Vodný štít). V tretej miestnosti vrah rozbije za sebou schody. Oproti rozbitým schodom sú trosky, po ktorých vylezte k páke. Stlačte ju a otvorí sa poklop k vodnej nádrži v tejto miestnosti. Skočte. Vo vode sú zavreté dvere a páka oproti nim. No prúd je tu silný a nemôžte sa k páke dostať. Použite kúzlo Vodný štít, stlačte páku a pokračujte otvorenými dverami. Tu pokračujte, až kým nebudete môcť vyliezť. Kúzlo používajte priebežne, lebo na viacerých miestach vás môže unášať prúd.

Keď vyleziete do nejakej veže, na jej ochodze sú štyri páky. Každá otvára kamenný kváder pod sebou. Za jedným nájdite kúzlo Výmena miest. Za iným štvorcom nájdete za polorozpadnutým oknom pochodovať nepriateľa. Použite na neho kúzlo Výmena miest a ste na druhej strane. Tu rovno ďalej. Na križovatke s modrým plameňom je napravo Duševný štít, ktorý vás jediný ochráni pred strelami napravo čakajúcej potvory. V miestnosti s potvorou nájdete ďalší štít aj iné kúzla. Zlikvidujte ju a vzápätí aj chlapíka, ktorý sa na vás po jej smrti vrhne. Po likvidácii nasleduje ďalší level.

4. Escape from Shadar Logoth (Útek zo Shadar Logothu)

Musíte zostať nažive až do rána. Svojich spoločníkov som nezachránil, neviem ako ich dostať od duchov (tie pásy dymu vychádzajúce zo stien), ani ako ich zničiť. Ochráni vás pred nimi Duchovný štít, ale o spoločníkov som prišiel. Inak, stačí vám tu len počkať do rána. Môžete preskúmať oblasť, kvôli kúzlam. Cesto narazíte na ďalších vašich spoločníkov, ktorí bojujú s potvorou, s ktorou ste sa stretli v predošlom leveli. Môžete im pomôcť, no aj týchto mi dostali duchovia. Ráno je koniec misie.

5. Saving the White Tower (Záchrana Bielej Veže)

Part 1

Prezrite si okolité komnaty kvôli kúzlam a potom sa vydajte chodbami, než dôjdete k napadnutej časti Bielej veže. Tu budete chodiť trocha hore, dole, ale to je kvôli troskám znemožňujúcim priamu cestu. Vedľa zničeného schodiska je knižnica. Odzadu za prvým regálom sú schody vedúce o poschodie vyššie. Ešte o jedno poschodie vyššie. Tu môžete pomôcť čarodejke, ktorá bojuje s nepriateľmi. Za nimi sú schody, ktorými sa vrátite na prízemie, ale za zabarikádovanú časť. Tu zabite čierneho mága a druhými schodmi, než ste prišli, vybehnite zas do tretieho podlažia. Tu nájdete kúzla Nájsť cieľ a Výmena miest. Za vzpriečenými dverami budete počuť rev nepriateľa. Použite najprv kúzlo Nájsť cieľ a ešte počas jeho trvania kúzlo Výmena miest. Teleportuje vás to za tie dvere. Prejdite k veži oproti, sú tam zamknuté dvere. Zbehnite dole schodmi, oproti týmto dverám. V jedinej miestnosti, do ktorej sa dole dá vojsť, nájdete kľúč. Zoberte ho a prepadnete sa o poschodie nižšie. Tu nájdete kúzlo Ohnivý štít. Použite ho a vypáľte ohnivú guľu do rakiet, ktoré sú tu porozhadzované po zemi. Vyhodí to do vzduchu dvere, ktoré sú zamknuté a vy sa môžete s kľúčom vrátiť hore, k zamknutým dverám.

Part 2

Po vonkajšej ochodze, alebo po vnútornom schodisku sa dostaňte až na vrchol veže. Niektoré časti schodísk sú preborené, ale všetko sa to dá prejsť aj bez levitácie. Z bočných miestností na vás budú útočiť nepriatelia. Navrchu cez most prebehnite do druhej veže a tu pre zmenu bežte schodmi úplne dole a na prízemí rovno.

Part 3

Pokračujte rovno, až do miestnosti so stromami. Tu sú po bokoch dva výťahy. Vyvezte sa hore a tam stlačte kolo, ktoré otvorí mreže. Vráťte sa dolu a prejdite cez otvorené mreže. Tu budete zas bojovať s čiernym mágom. Po jeho skone sú na konci troje dverí. Pravé sú zamknuté. V ľavých stlačte páku a vyvezte sa hore výťahom. Tu smerujte doľava, nad zamknutú miestnosť. Pred horiacou cestou nájdete kľúče. Buď stratíte zo života cestou cez oheň, alebo sa vrátite dole a otvoríte si kľúčom. Hlavne sa dostaňte do zamknutej miestnosti. Tu stlačte druhú páku. Ešte sa vyvezte hore výťahom v tejto miestnosti a stlačte poslednú páku na stroji. Zavreli ste bránu.

6. The Vault Beneath the White Tower (Podzemie Bielej Veže)

Tu môžete používať sledovacie kúzlo, ktoré vám bude ukazovať cestu. V celom leveli si dávajte pozor na pasce. Pri oštepoch vysúvajúcich sa zo stien stačí prísť tesne pred ne, vysunú sa, a keď sa budú zasúvať, môžete prejsť. Nášľapné míny (je to kúzlo, ja viem) sa dajú odpáliť strelou, napríklad kúzlom šípka, či plošnejšie firebalom. Strieľne v stenách, ktoré po vás strieľajú ohnivé gule, môžete rovnakým kúzlom zničiť. (Asi tri firebally). Prepadliská si tiež môžete všimnúť, ak budete pozorní.

Part 1

Zbehnite dole do knižnice. Na poličku oproti vstupu vedie rebrík. Vyjdite na ňu a skočte na poličku naľavo. Proste popreskakujte až na druhý ochoz, kde svieti kúzlo. Tu stlačte páku. Cez mreže pred pákou si všimnite ako sa dole pohli otáčavé dvere. Bežte tam, lebo o chvíľu sa zase zavrú. Tu pokračujte ďalej. V miestnosti, do ktorej sa dostanete po schodoch, z ktorých sa stane šmykľavka a dole čakajú ostne, pokračujte rovno do dverí oproti. Za bedňami je prechod. V tejto miestnosti napravo za prebúrateľnou stenou sú nejaké kúzla. Naľavo pokračujte cez pasce až k páke. Otvoria sa mreže. Ste v miestnosti, kde ste už boli. Otvorili sa aj mreže na druhej strane tejto miestnosti. Prejdite teda cez miestnosť plnú pascí. V ďalšej miestnosti rovno. V chodbách napravo, kde je ohnivá pasca, je len vybavenie, ak chcete. Na konci je ďalšia zapascovaná komnata. V miestnosti za ňou sa dajte ku schodom vedúcim nahor. Pred nimi sa prepadnete pascou dolu, ale nedá sa vyliezť naspäť. Tu prejdite jedinou možnou cestou na koniec, kde vyleziete druhou prepadliskovou pascou. Ste nad schodami, pod ktorými ste sa prepadli. Zoberte kúzlo teleport a stlačte páku, ktorá sčasti zavrie prepadlisko. Vráťte sa do miestnosti pred prepadliskom. Tu pokračujte schodmi vedúcimi nadol. Dvere sú zamknuté, tak použite kúzlo teleport.

Part 2

Hneď na začiatku je chodba s ohnivými pascami. Pri strieľňach je rozbiteľná stena. Za ňou si dajte ochranu pred ohňom a pokračujte. Dostanete sa do miestnosti, kde chvíľu postojte pred zrkadlom a z neho vystúpi váš odraz. Zabiť. Potom môžete prejsť cez zrkadlo.

7. The Ways (Cesty)

Prejdite cez mreže vpredu a vstúpte do brány vpravo za dvoma jazierkami.
Tu ste v nejakom neidentifikovateľnom, zrejme astrálnom priestore. Cestou vás napadne čarodejka. Zdá sa dosť silná, ale časom si na také ako ona zvyknete. Získate z nej kúzlo svetla. Za ňou choďte schodmi, pred ktorými je rozbitá cesta na ďalšiu plošinu. Tu rovno cestou, ktorá je sčasti zavalená stĺpom a z ďalšej plošiny doľava. Tu je ďalší portál, do ktorého vstúpte.

8. The Blight (Kliatba)

Pokračujte kaňonom až k veľkej bráne. Tá je zavretá, no naľavo od nej je tunel. Prejdite ním do pevnosti. Keď sa dostanete do veľkej sály, bežte k veľkým dverám v strede. Za nimi zabite potvoru a vezmite si kľúč. Vráťte sa na vyvýšenú stranu, na ktorej sú dvere, ktorými ste vošli do veľkej sály. Tu sú aj zamknuté dvere, cez ktoré prejdete so získaným kľúčom. Pokračujte do miestnosti s pákou. Tá otvorí veľké dvere v sále, na opačnej strane ako ste vošli. Tu dobehnite k rozbitému mostu, cez ktorý sa dostanete pomocou kúzla Vznášanie. Potom vbehnite do brány.

Zase ste v tom čudnom astrálnom svete. Bežte rovno cez rozbitý most (medzitým bude LOAD). Stále len rovno, tentokrát doslova. Na konci dobehnite znova k bráne, cez ktorú prejdite. Ste na nádvorí, na ktorom je beštia, s akými ste sa už stretli, no táto sa zabiť nedá. Behajte okolo po chodbách a na rôznych miestach nájdete kúzla, ktoré vám pomôžu chrániť sa pred duchmi, ktorých po vás bude strieľať, aj keď vás nebude mať v dohľade. Musíte pri nej prežiť, kým neuplynie stanovený čas, a nenapíše vám "You should be leaving now". Potom sa vráťte cez portál, ktorým ste sem prišli. Znova to astrálna prostredie. Choďte rovno a doľava. Pozor pri preskakovaní cez rozbitý most na pasce. Potom len rovno. Rýchlo zabite ďalšiu čarodejku a prejdite otvoreným portálom

9. The Excavation (Vykopávky)

Bežte cestou rovno, až dojdete k polorozpadnutému doskovému mostu, ktorý vedie do veže. Z nej vedie rovnaký most ďalej, ale z neho vás vždy sfúkne vietor. Bežte teda na spodok tejto vežičky. Dole cez dosku do druhej a na jej konci k dvom výťahom. Na jednom zničte krabicu, ktorá ho blokuje, potom vstúpte na druhý a vyvezte sa hore. Tu zoberte kúzlo Vzdušný štít. Vráťte sa na most, zakúzlite ho na seba a prejdite. Stále rovno, cez nejaké trosky do tunela vpravo. Dostanete sa do vykopávkových tunelov, kam sa dalo vojsť hneď na začiatku od stanov, ale tu ste hore na lešení. Na konci pri malom vodnom mlyne je na stene gong. Udrite naň a na druhej strane to priláka stráž. Môžete skúsiť k nemu preletieť, mne sa to však nepodarilo, a tak som použil kúzlo Výmena miest. Z druhej strany ho môžete zabiť a pokračovať ďalej. Keď vyjdete znova do prírody, vylezte po rebríkoch nad východom z tunela a po pravej strane kaňonu pokračujte ochozom. Keď dorazíte na rázcestie za kopcom, vľavo je brána k pevnosti, no tá je zamknutá, tak pokračujte rovno. Cesta vás zavedie do tejto brány zboku. Tu zabite lučištníka a prezrite si okná na druhej strane. Uvidíte pevnosť a na stene gong. Streľte do gongu, čo zase priláka strážnika. Použite na neho kúzlo Výmena miest a ste v pevnosti. Len vbehnite dovnútra a skočte do diery.

10. The Fortress of the Light (Pevnosť Svetla)

Part1

Zoberte z vašej cely kľúče. Von môžete preskúmať ostatné cely, ale potom sa vydajte cez dvere vpravo od vašej cely. V ďalšej miestnosti, oproti máte nejaké kúzla, ale dvere sú zapascované. Na stĺpe hneď oproti dverám je malý spínač, ktorý deaktivuje pascu. Potom zbehnite do záchodov. Vyskočte na prvú priečku, ktorá je šikmo. To zhodí ostatné a v poslednej kadibúdke vznikne diera. Tak, hor sa dole. Dobehnite k rebríku, po ktorom vylezte hore a cez malý parčík vstúpte do veže. V nej sa vyvezte výťahom a vojdite do svätyne, kde zabite dvoch vojakov. Stadeto vedie troje dverí. Obe bočné vedú na vyvýšené miesta do miestnosti, kam vedú aj prostredné dvere. Na týchto vyvýšených plošinách sú lučištníci a dá sa odtiaľ doskočiť kú kúzlam. Prejdite cez ďalšie vráta do miestnosti s fontánkou. Na poschodí zoberte kľúč. V predošlej miestnosti, kde ste zabili lučištníkov prejdite s kľúčom cez zamknuté dvere. Vstúpte do veľkej haly, kde sa zvezte výťahom Tu otvorte poklop v zadnej časti miestnosti a zlezte dolu. Rovno cestou dobehnite do miestnosti, kde na poschodí zo steny tečie voda a stena je zadebnená doskami. Rozbite dosky (všetky) a vytečie viac vody. Stúpla hladina. Z chodby preplávajte ponad rozbité mreže (ste v chodbe, kde ste boli zo začiatku). Tu sa dajte doprava, rovno cez rozbitú stenu a na konci doprava a hore.

Part 2

Môžete preskúmať pár chodieb, pred miestnosťou so sudmi a kúzlami sú na stene oproti vstupu páčky na deaktiváciu pascí. Keď preskúmate začiatok, dostaňte sa naľavo od vstupu, do miestnosti s gongom. Po vstupe sa za vami zavrú mreže a zaútočia vojaci. V miestnosti s krabicami nájdite páku, ktorá otvorí mreže na prechod ďalej. Pokračujte cez asi jedáleň do miestnosti so schodiskom. Na medziposchodí pokračujte (na konci schodiska si vezmite kúzla). Za dverami pokračujte chodbou a hore schodmi. Tu je rázcestie, ale obe cesty vedú na rovnaké miesto. Do miestnosti s posteľami a truhlami. V tejto miestnosti otvorte okno, spoza ktorého stúpa dym. Buď zakúzlite Ohnivý štít, alebo trocha zariskujete a skočte do vyhne. Z vyhne pokračujte až na nádvorie, kde po hrdinskom zápase s miestnym rytierom môžete odísť hlavnou bránou.

11. The Fortress of Forsaken (Pevnosť Opustených)

Stále rovno, cestou zničte pár dosiek blokujúcich vám v prechode, až dôjdete do jaskyne s dvoma protivníkmi. Tu dobehnite k vozíku (dopravníku?) na lane. Stlačte páku a vozík rozrazí stenu a umožní vám prechod. Za ním vás čaká veľká beštia. Po jej zničení pokračujte cestou. Po ľavej ruke budete míňať domček, kde si trochu môžete doplniť zásoby. (stráži ho čierny mág). Cestou ďalej zabite pár táboriacich trollokov a dojdite až k domčeku uprostred vody. Stačí skočiť na krajnú časť drevenej podlahy a tá sa zrúti, čo vám umožní vstúpiť do domčeka. Vnútri vás čaká ďalšia čarodejka. Vyzerá silná, no jej najhoršia vec, ktorú na vás posiela, je kúzlo Rozklad. Bráňte sa kúzlom Rozpletenie. Po jej smrti cez stôl vyskočte na okno, rozbite sklo a po rímse dobehnite k nepriateľovi pri táboráku. Vbehnite do tunela a skočte do studne. Na druhej strane sa vynoríte v kruhovej miestnosti. Tu vybehnite hore schodmi do haly. (Zapamätajte si, že sú v nej zamknuté dvere). Tu zabite mága a čarodejku. Pokračujte chodbou, ktorá vedie z tejto haly s bazénom uprostred. Z nasledujúcej miestnosti sa dajte doprava až dorazíte k celám. V jednej chodbe pri celách zabite ďalšiu čarodejku, po ktorej zostane kľúč. Vráťte sa do haly k zamknutým dverám. Za nimi vezmete ďalšie kľúče a nimi otvoríte cely.

12. The Dungeons of Forsaken (Kobky Forsakenu)

Nesmiete stratiť viac ako päť zachránených väzňov. Vbehnite do kruhovej miestnosti, kde ste vyliezli z vody, a tak vstúpili do tejto budovy. Vodný prechod je zavretý. Či ste si predtým pootvárali mreže v chodbách vedúcich z tejto miestnosti, alebo nie, teraz sú všetky až na jedny otvorené. Môžete ich pozatvárať, aby ste sťažili protivníkom cestu. Spoza tých mreží, ktoré sú zavreté, budú stále vychádzať nepriatelia a budú smerovať k celám, aby zabili väzňov, ktorých ste oslobodili. Najprv budú vychádzať len trollokovia, neskôr čierni mágovia a potom aj čarodejky. Snažte sa vypáliť na každého, kto vyjde, aby upriamil svoju pozornosť na vás. Väzni síce budú bojovať, ale aj pár nepriateľov bez vašej asistencie ich vie pekne preriediť, tak sa snažte, aby sa k väzňom vôbec nedostali. Keď pobijete poslednú várku nepriateľov, napíše vám You are victorious.

13. The Inner Sanctum (Skrytá svätyňa)

Vbehnite po schodoch úplne hore. Tu je hala, kde je na poschodí zavretá brána. Napravo od nej je miestnosť, kde zničte prebúrateľnú stenu. Za ňou vybehnite po schodoch na ochoz a stlačte páku. Pod ochodzou sa otvoria ďalšie dvere. Tu na stole nájdete nejaké záznamy a zopár kúziel. Záznamy hovoria o nejakých pečatiach a pokusoch, ktoré robil Aes Sedai. Za pomoci štyroch pečatí sa dá vykonať rituál, ktorý prinavráti moc Shayol Ghula. No Sedai nemohol rituál dokončiť, lebo pečate sa počas nejakej pohromy roztratili po svete. Až doteraz bolo tajomstvo rituálu stratené. Tak nejako som to pochopil. (mal som češtinu, no toto nebolo preložené, škoda.)
Rozbite okno a skočte na balkón. Na balkóne oproti je mág. Použite na neho kúzlo Výmena miest. Keď sa premiestnite na jeho balkón, zase rozbite okno a vstúpte do spálne. V skrinke je kľúč a kúzlo. Tiež rozbite zrkadlo, za ním sú ďalšie kúzla. Potom skočte z balkóna a pokračujte po hradbách. V stokách narazíte na rázcestie, buď rovno, alebo vpravo. Najprv sa dajte rovno. Dobehnete do miestnosti, kde sa za vami zaklepnú mreže a musíte zabiť pár nepriateľov. Na stene nájdite páku. Otvorí vám cestu naspäť, aj mreže vedľa páky. Za nimi nájdite kúzlo Ohnivý štít. Vráťte sa do stoky a pokračujte druhou cestou. Potom hore po skalných serpentínach a za potvorou zase do interiéru. Tu použite kúzlo Ohnivý štít a prebehnite cez oheň. Za ohňom otvorte pákou mreže a ďalej. Vbehnete do veľkej haly. Napravo od vstupu hore schodmi sú pred vrátami kľúče. (pri nich je na stene koberec, cez ktorý sa dá prejsť ku kúzlu). Zoberte kľúč a zbehnite schodmi do nižšej časti tejto haly. Po oboch stranách schodov sú dvere. Vbehnite do nich a zabite čarodejku, poberte kúzla, ale hlavne kúzlo Prechádzanie. Vybehnite tam, kde ste zobrali kľúče a otvorte pákou bránu. Ste v hale, kde ste začínali level. Prebehnite na opačnú stranu, kde sú za stenou mreže a teleportujte sa za ne. (pozor na pasce). Zničte rozbúrateľnú stenu a na konci chodby vstúpte do siene so zrkadlovou podlahou. (Pekná grafika podlahy a keďže hráte za ženu, môžete si nazrieť pod sukňu.) Zoberte z trónu kúzlo uzdravenie a spustí sa oltár v strede siene. Skočte dole za ním. Dostanete sa na nádvorie so svätyňou uprostred. Zabite tu hnusnú čarodejku a v strede sa vysunie podstavec, kde zoberte prvú Pečať. Hotovo.

14. Gathering the Seals (Zhromažďovanie Pečatí)

Ste naspäť v Bielej veži. Pečať, ktorú ste získali v predošlom leveli, máte na zemi vedľa seba. Zoberte ju a položte na oltár pred sebou. Potom nájdite teleportačnú bránu a vstúpte.

Údolie teleportov

Ste v jaskyni. Ste v území, kde sú štyri teleportačné brány, (vrátane tej, ktorou ste prišli). Zapamätajte si ich rozmiestnenie. Vybehnite von a na kopec, kde sú nepriatelia. Tu za prírodným mostom je druhý teleport. Pokračujte chodbou oproti nemu. Tu stlačte páku. Vyletí vozík a prebúra cestu (nestojte na koľajniciach, ako ja). Potom pokračujte po cestu, ktorú spravil a preskočte rozlomené koľajnice (pod nimi v jame je pár kúziel). Dostanete sa do údolia s kostolom (aspoň mi to kostol pripomína). Napravo od vstupu do údolia je chodba vedúca k tretiemu teleportu. Vybehnite po rímse pred vami a skočte do zvonice. Prepadnete sa podlahou. Zo zadnej strany kostola vedie druhý východ, k štvrtému teleportu. Vstúpte.

Druhá pečať - Pevnosť svetla

Ste na nádvorí Pevnosti Svetla. Vbehnite do veže, hore schodmi a výťahom. Keď sa poklop výťahu zavrie, vyskočte naň a z neho na okno. Po rímse smerom doprava postupujte do druhého otvoreného okna. Stadeto pokračujte vpravo, až do hlavnej sály. Tu na vás zaútočí silný kúzelník. Po jeho smrti si zoberte z chodby, z ktorej vybehol, Ohnivý štít. V sále je oltár, na ktorom je pečať. Zoberte ju. Za týmto oltárom sa otvoria dvere. Prejdite do veže a ďalej cestou, ktorou ste sa sem dostali, sa vráťte do kostola v údolí teleportov. Vyskočte cez rozbitú stenu a bežte do tretieho. Vedie k nemu tunel, po výstupe z kostola je naľavo (už som ho spomínal). No najprv zaneste pečať na oltár do Bielej veže, lebo vždy môžete mať u seba len jednu.

Tretia pečať - Pevnosť Forsaken

Vbehnite cez most nad vodnou priekopou do pevnosti. Po bočnom schodisku hore. Tu skočte nižšie (inam sa nedá) a po ďalších schodoch k veľkej beštii. Môžete, ale nemusíte s ňou bojovať, stačí zobrať Pečať z oltára, ktorý je za ňou. Keď získate Pečať, bežte napravo od oltára. Dostanete sa do vodných tunelov. Na konci pákou otvoríte prechod a ste vo vodnej priekope pod mostom vedúcim do pevnosti. Vylezte von a vráťte sa. Keď sa teleportujete naspäť do údolia, zemetrasenie vám zatarasí prechod. (Ak ste si sem predtým vylákali vojakov a ešte žijú, nič sa nezatarasí.) Nič sa nedeje, preplávajte vodou. Podzemné jazierko je hneď vedľa teleportu. Zaneste Pečať do Bielej veže a choďte do posledného teleportu, kde ste ešte neboli.

Štvrtá pečať - Vnútorná svätyňa

Ste znova vo svätyni, kde ste získali prvú Pečať. Po vstupe sa dajte napravo. Po schodoch hore. Pozor na pasce. Z miestnosti s gongom doľava a potom doprava. Ste v sále, s oltárom, na ktorom je posledná Pečať. Pri jej braní vás napadne čarodej, ktorý je naozaj nepríjemný. (Ak chcete môžete utiecť, samozrejme s Pečaťou.)

Po zložení poslednej Pečate na oltár ste opäť potvrdili, že aspoň v hrách víťazí dobro nad zlom. (aj keď máme Dungeon Keeper a spol.)

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: