Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Pathologic

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 39707
Zobrazení tento měsíc: 114
Pathologic

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

NE  

NE  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.pathologic-game.com

Výrobce: 
Ice-pick Lodge

Distributor: 
Buka Entertainment
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Jde o příběh tří mladých lidí - talentovaného vědátora, lékaře samouka a výstřední dívky - kteří musí přežít 12 hrůzostrašných dní ve velmi zvláštním městečku, jež je pohlcováno neznámým zlem. Toto místo je ztraceno hluboko ve stepi a jeví se z části starověké a z části moderní. Každého z hrdinů zde čeká něco jiného. Budou pozorovat, jak zde vše umírá v agónii a snažit se pochopit, jak ta děsivá epidemie vlastně začala, jak ji lze zastavit, a za jakou cenu. *Arduška*


Autor: Michal Paclt , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Pathologic

Úvodem

Pathologic je unikátní hrou, kombinující adventurní a RPG prvky. Její jedinečnost však nespočívá jen ve skvělém skloubení těchto dvou žánrů, ale též v její osobité atmosféře. Postavy s vámi většinou nebudou mluvit zcela na rovinu, ale pomocí náznaků, dvojsmyslů a metafor. Někdy vám budou i lhát nebo samy sobě protiřečit a vytvářet tak atmosféru tajemna a neproniknutelna. Jediný, komu důvěřujte jsou masky, které potkáte na začátku hry a podle jejich základních rad se řiďte. Budete se cítit vrženi do neznámého světa, ve kterém budete jen obtížně hledat místo na slunci a rozplétat složité vztahy mezi vládnoucími rody. Jakoby v tomto světě i sebenepatrnější věc měla svůj obrovský význam, svojí tradici, obestřenou pohanskými rituály. Jakoby všechno souviselo se vším – město se stepí, lidé s městem, svět mrtvých se světem živých atd. Jakoby zde jedno bez druhého nemohlo existovat. Ale svůj názor si nakonec udělejte sami. Pathologic považuji za jednu z nejlepších her, jakou jsem kdy hrál. Snažil jsem se udělat návod tak, aby informace byly co nejvíce vyčerpávající. Hlavní úkoly nemá až tak smysl vlastně rozepisovat, protože budete vždy vědět kam jít. Avšak někdy existují alternaticní řešení plnění úkolů. Navíc je zde vypsán kompletní seznam vedlejších úkolů a ceny zboží, což vám může usnadnit orientaci hrou. Vysvětlivky pojmů jistě ocení nejen začínající hráči. Pokud najdete v návodu nějakou chybu či nedostatek anebo pokud vám návod nijak nepomohl, je mi líto. Dělal jsem co bylo v mých silách.

Mapa a orientace

Mapa je velmi kvalitní a přehledná. Většina důležitých míst je červeně vybarvena a popsána. Pokud hrajete za doktora nebo Haruspica, určité osoby vám prodají mapy na nichž jsou vyznačené nakažené zóny. Pokud hrajete za Dceru stepi, budou se vám tato místa v mapě zobrazovat automaticky. Červeně označená místa jsou ta, kde nákaza právě bují. Černě ty, kde nákaza už přešla. Domy jsou zde přístupné, avšak v každém domě na vás zaútočí 2-3 zloději.

Pověst

Pověst je nejdůležitější věcí ve hře. Pokud klesne hodnota pod 50 procent, v žádném obchodě vám nic neprodají. Pověst si můžete zničit bezdůvodným zabíjením civilistů, dále městských stráží, což má na pověst ještě drastičtější dopad. Naopak méně drastický dopad má zabití nakaženého a při zabití Vyvrhele se vám pověst sníží téměř nepatrně. Zlepšit pověst si můžete zabíjením nočních lupičů a zlodějů drancujících domy. Dále pokud obdarujete nakaženého penězi. Zvýšení pověsti záleží na částce, jakou mu dáte. Další možností je ulevit nakaženým ležícím na zemi po ulicích nebo v domech utišujícím prostředkem (morfium, meradorm). Reputace se výrazně zvýší.

Hlad, únava, imunita, nákaza

Pokud hlad a únava dosáhnou maximální hodnoty, začne se vám drasticky snižovat zdraví. Je třeba tudíž jíst a spát. Spát můžete téměř u všech Přívrženců (a nejen těch vašich), kromě Gryfa, Notkina, Lasky a Jatek. Spánkem se vám snižuje únava, ale zvyšuje hlad. Při požití léku proti bolesti před spánkem se vám obnovuje i zdraví. V případě, že však hodnota nákazy je příliš vysoká, může dojít k přesně opačnému efektu – zdraví se vám ještě sníží. Snížit zdraví se vám může i tehdy, pokud je před spánkem hodnota hladu příliš vysoká. Imunita se zvyšuje požíváním citrónů a pak alfa, beta, gama a delta tablet. První dvě zmíněné mají však drastický dopad na zdraví. Léky proti bolesti a antibiotika zvyšují únavu, tudíž nejlepší je požívat je před spaním. Imunita vás částečně chrání před nákazou. V nakažených čtvrtích a domech na vás budou útočit všudypřítomné morové výpary. Nákazu vyléčíte pouze speciální vakcínou, která bude přístupná až ke konci hry, nebo dětskými prášky. Pokud je hodnota nákazy příliš vysoká, rychleji se zvyšuje únava a klesá zdraví. Nákazu můžete rovněž srážet antibiotiky monomycinem, neomycinem a feromycinem, avšak opět se to podepíše na vašem zdraví a únavě.

Inventář

Jeho nevýhodou je, že pokud máte zaplněná všechna pole, další předmět nemůžete sebrat. Pokud chcete nějaký předmět z inventáře odstranit, stiskněte pravé tlačítko myši. Na zemi se vám objeví košík, ve kterém je odstraněný předmět. Můžete se kdykoliv vrátit a předmět si vyzvednout. Nesmí to však být až další den, to už ho nenajdete. Pokud nějaký předmět obdržíte a máte plný inventář, opět hledejte pod sebou košík, ve kterém bude dotyčný předmět. Na druhou stranu výhodou inventáře je, že jednotlivého předmětu u sebe můžete mít libovolné množství. (např. 1 bochník chleba a 50 bochníků vám inventáři zaujímají stále 1 místo). Toto neplatí pouze u zbraní, paklíčů a sady obvazů (každý kus 1 místo).

Zbraně

Skalpel je velmi účinný, ale nemůžete s ním zasazovat bodné rány. Nůž se rychle se opotřebovává, avšak na boj zblízka je vhodnější, protože s ním bodné rány zasazovat můžete. Ze střelných zbraní je nejlepší upilovaná brokovnice, která ale stejně jako revolver a dvouhlavňová pistole je určena spíše pro boj zblízka. Na delší vzdálenosti je vojenská puška. Revolver a pistole využívají stejnou munici. Mezi zbraně se počítají i paklíče. Pokud máte zbraně příliš opotřebené, požádejte dělníky o opravu (potkáte je všude na nenakažených ulicích a v nenakažených domech). Pokud je opotřebení zbraně příliš nízké, nevyplatí se nechávat si je hned opravovat, protože vás takováto údržba vyjde mnohem dráž. Posečkejte, až výdrž zbraně klesne tak na 20 procent.

Jídlo

Obecně platí, čím dražší jídlo, tím více vám zažene hlad. Předzásobujte se jídlem ve dnech, kdy jsou ceny nižší. Hlad vám zažene též voda, ale zase zvyšuje únavu. Citróny únavu snižují a posilují imunitu, ale hlad zase zvyšují. Káva rovněž snižuje únavu, ale také zdraví. Oříšky nejezte a schovejte si je pro výměnný obchod s dětmi.

Léky

Rozepisovat zde účinky jednotlivých léků asi nemá smysl. Dostatečně podrobně je to popsáno přímo ve hře. Požívání léků proti bolesti a antibiotik vám zvyšuje únavu. Dětské prášky dokážou vyléčit mor, avšak sníží vám zdraví na minimum.

Oblečení

Má ochranné schopnosti před nákazou. Navíc vojenské boty dokonce zrychlují vaši chůzi. Pokud potřebujete něco opravit, požádejte mladou blondýnu. I zde platí, že se vyplatí počkat, až bude opotřebení vyšší.

Ostatní předměty

Budete je nacházet náhodně na ulici, ale též v popelnicích (především prázdné lahve), jejichž obsah se obnovuje několikrát denně. Dále různé cetky, které můžete vyměňovat s dětmi. Lahve musíte nejprve naplnit vodou z cisteren, které jsou rozmístěny na různých místech města, a poté je využívejte ke směnám s opilci (viz Obchodování).

Obchodování

Drobné peníze budete náhodně sbírat ze země za chůze. Větší peníze si můžete vydělat plněním vedlejších úkolů. Dále rabováním a vykrádáním domů (viz Vykrádání domů). Ve všech obchodech ve městě (kromě hospody) jsou v určitý den jak nákupní, tak výkupní ceny stejné. Cokoliv z inventáře můžete prodat, kromě toho co právě máte v inventáři označeno (držení zbraní, oblečení oděvů). Nechoďte prodávat ke Gryfovi, dá vám méně než ostatní obchody a všechno co nabízí má předražené. Naopak v hospodě dostanete více než v obchodech. (bohužel jsem si této skutečnosti všiml hodně pozdě, takže níže uvedené především výkupní ceny tzv. Ostatních předmětů /hlavně cetek/ nemusí přesně odpovídat). Další zajímavostí je směnný obchod, který můžete provozovat na ulici především s dětmi a opilci.

  • Malý chlapec a holčička s culíky – mívají u sebe nábojnice a holčička i paklíč později i monomycin.
  • Puberťák – tablety pro posílení imunity a meradorm a později i monomycin..
  • Malá blonďatá holčička – tablety pro posílení imunity, paklíče a ve výjimečných případech dětské prášky (cena 10). Bude po vás chtít oříšky, háčky a jehly. Snažte se mít vždy v pohotovosti hodnotu 10, kdybyste náhodou měli to štěstí.
  • Opilec – nosí u sebe obvazy a škrtidla (5 lahví vody za 1 kus)

Vykrádání domů

Nenakažené domy nejsou normálně přístupné. Dostanete se do nich jen pomocí paklíče. Najdete v nich hlavně jídlo. Pokud vás však při krádeži přistihne jedna z hlav rodin, zaútočí na vás. Všechny nakažené domy a domy, přes které už nákaza přešla a jsou opuštěné a normálně přístupné, můžete rabovat. Opuštěné - tedy kromě zlodějů, kteří na vás budou automaticky útočit. Existuje asi 7 typů interiérů domů. Je dobré dobře si zapamatovat rozmístění skříní. V určitých skříních nenaleznete nikdy nic. Pro ušetření času (ne vašeho, ale herního) používejte funkci rychlého ukládání a načítání. Já osobně volím následující postup: Uložit hru před dveřmi, projít si dům nanečisto - bez ohledu na to, jestli se nakazím -, zapamatovat si rozmístění skříní, ve kterých něco je a pak hru znovu načíst a jít najisto. Nyní už se vyhýbat morovým výparům. Tím se dá ušetřit opravdu hodně herního času. V domech budete nacházet kromě tablet proti imunitě a utišujících prostředků rovněž všemožné cetky, které můžete vyměňovat s dětmi, dále nože, paklíče a pokud budete mít mimořádné štěstí, tak např. gumovky nebo pušku. Pokud už jeden takový cenný předmět vlastníte, můžete takto nalezený velice výhodně prodat v obchodě. Další věcí, která stojí za zmínku je petrolej. I když jedna dávka petroleje stojí málo, při pečlivém rabování nasbíráte těchto dávek velké množství, což pro vás znamená velké množství peněz.

Ceny zboží:

Ceny jsou zapsány podle následujícího vzorce: PŘEDMĚT: 0. den - nákupní cena (prodejní cena) /nákupní cena u Gryfa/. U těch předmětů, které nejdou běžně koupit nejsou pochopitelně uvedeny nákupní ceny. Rovněž tehdy pokud určitý předmět není v určitý den možné koupit. Některé předměty se budou objevovat v nabídce prodejců až po určité době hraní (např. vojenské boty). Výkupní ceny u Gryfa nejsou uváděny, protože vám vždy zaplatí mnohem méně než ostatní obchodníci. 12. den Gryf už neprodává. V 12. den již nejsou uváděny nákupní ceny u zbraní, oděvů, ostatních předmětů a stimulátorů imunity, protože jejich nákup v tento den už nemá smysl. Jestliže hrajete za Dceru stepi, jsou 2. den ceny o něco nižší než je uvedeno. Pokud někde nějaký další důležitý údaj chybí, mějte, prosím, pochopení. Evidence takového množství položek bylo neskutečně pracnou záležitostí.

Jídlo

  • SUCHAR:
    • 1.-7(6), 2.-82(67), 3.-40(33), 4.-45(27), 5.-51(33), 6.-90(40), 7.-30(20), 8.-38(25), 9.-80(40), 10.-66(35), 11.-60(40), 12.-44(29)
  • KÁVA:
    • 1.-33(27), 2.-176(144), 3.-88(72), 4.-88(72), 5.-168(108), 6.-250(111), 7., 8.-120(80), 9.-192(62), 10.-193(103), 11.-240(160), 12.-180(120)
  • OŘÍŠKY (všechny druhy):
    • 2.-66(54), 3.-33(27), 4.-36(21), 5.-42(27), 6.-72(32), 7.,8.-24(16), 9.-64(32), 10.-52(28), 11.-48(32), 12.-36(24)
  • LÁHEV VODY:
    • 1.-(2), 2.-(27), 3.-(13), 4.-(10), 5.-(13), 6.-(16), 7.,8.-(8), 9.-(16), 10.-(13), 11.-(16), 12.-(12)
  • CITRÓN, MLÉKO:
    • 1.-33(27), 2.-330(270), 3.-165(135), 4.-180(108), 5.-210(135), 6.-360(160), 7.-120(80), 8.-154(103), 9.-320(160), 10.-268(143), 11.-240(160), 12.-180(120)
  • SUŠENÉ MASO:
    • 1.-66(54), 2.-660(540), 3.-330 (270), 4.-360(216), 5.-420(270), 6.-720(320), 7.-240(160), 8.-310(207), 9.-640(320), 10.-538(277), 11.-480(320), 12.-360(240)
  • UZENÉ MASO, ZELENINA, CHLÉB, VEJCE, SUŠENÁ RYBA:
    • 1.-165(135), 2.-1650(1350), 3.-825(675), 4.-900(540), 5.-1050(675), 6.-1800(800), 7.-600(400), 8.-778(519), 9.-1600(800), 10.-1348(719), 11.-1200(800), 12.-900(600)
  • ČERSTVÁ RYBA, ČERSTVÉ MASO:
    • 1.-330(270), 2.-3300 (2700), 3.-1650(1350), 4.-1800(1080), 5.-2100(1350), 6.-3600(1600), 7.-1200(800), 8.-1558(1039), 9.-3200(1600), 10.-2698(1439), 11.-2400(1600), 12.-1800(1200)

Léky

  • ŠKRTIDLO:
    • 1.-165(135), 2.-660(540), 3.-330(270), 4.-450(270), 5.-1260(810), 6.-1800(800), 7.,8.-840(560), 9.- 1440(720), 10.-1500(800), 11.-1800(1200), 12.-1200(800)
  • OBVAZ:
    • 1.-(180), 2.-(720), 3., 4.-(450), 5.-(1080), 6.-(1119), 7.,8.-(800), 9.-(960), 10.-(1039), 11.-(1600), 12.-(1200)
  • SADA OBVAZU:
    • 3.,4-(675), 5.-(1620), 6.-3780(1680), 7.,8.-1800(1200), 9.-2880(1440), 10.-2925(1560), 11.-3600(2400), 12.-2700(1800)
  • MERADORM:
    • 1.-165(135), 2.-550(450), 3.-440(360), 4.-600(360), 5.-840(540), 6.-1258(559), 7.,8.-600(400), 9.-960(480), 10.-973(519), 11.-1200(800), 12.-900(600)
  • MORFIUM:
    • 1.-660(540), 2.-3520(2880), 3.-1440(1760), 4.-2400(1400), 5.-3360(2160), 6.-5038(2239), 7.,8.-2400(1600), 9.-3840(1920), 10.-3898(2074), 11.-4800(3200), 12.-3600(2400)
  • TWYRIN:
    • 1.-165(135)/375/, 2.-880(720)/2000/, 3.-440(360)/1000/, 4.-600(360)/1000/, 5.-840(540)/1500/, 6.-1258(559)/1747/. 7.,8.-600(400)/1250/, 9.-960(480)/1500/, 10.-973(519)/1622/, 11.-1200(800)/2500/, 12.-900(600)
  • NOVOCAINUM:
    • 3.-(720), 4..-1200(720), 5.-1680(1080), 6.-2518(1119), 7.,8.-1200(800), 9.-1920(960), 10.-1948(1039), 11.-2400(1600), 12.-1800(1200)
  • ETORFIN:
    • 3.,4.-(2160), 5.-(3240), 6.-(3359), 7.,8.-(2400), 9.-5760(2880), 10.-5848(3119), 11.-7200(4800), 12.-5400(3600)
  • ALFA TABLETA:
    • 1.-33(27), 2.-220(180), 3.-88(72), 4.-120(72), 5.-168(108), 6.-250(111), 7.,8.-120(80), 9.-192(96), 10.-193(103), 11.-240(160), 12.-(120)
  • BETA TABLETY:
    • 3.-(216), 4.-360(216), 5.-504(324), 6.-754(335), 7.,8..-360(240), 9.-576(288), 10.-583(311), 11.-720(480), 12.-(360)
  • GAMA TABLETY:
    • 4.-600(360), 5.-840(540), 6.-1258(559), 7.-8.-600(400), 9.-960(480), 10.-973(519), 11.-1200(800), 12.-(600)
  • DELTA TABLETY:
    • 3.-(720), 9.-1920(960), 10.-1948(1039), 11.-2400(1600), 12.-(1200)
  • ČERNÁ VAKCÍNA:
    • 3.,4.-(5580), 5.-(3420), 7.-(1600), 8.-(1520), 9.-(864), 10.-(935), 11.-(1440), 12.-(1080)
  • MODRÁ VAKCÍNA:
    • 4.-(9000), 5.-(7200), 6.-(5440), 7.,8.-(2400), 9.-(1920), 10.-(2079), 11.-(3200), 12.-(2400)
  • BÍLÁ VAKCÍNA:
    • 6.-(22399), 7.,8.-(16000), 9.-(19200), 10.-(20799), 11.-(32000), 12.-(24000)
  • NEOMYCIN:
    • 3.-880(720), 4.-1200(720), 5.-1680(1080), 6.-2518(1119), 7.,8.-1200(800), 9.-1920(960), 10.-2923(1559), 11.-2520(1680), 12.-1800(1200)
  • MONOMYCIN:
    • 3.-(1080), 4.-(1440), 5.-3080(1980), 6.-4500(2000), 7.,8.-1800(1200), 9.-2880(1440), 10.-2923(1559), 11.-3600(2400), 12.-2700(1800)
  • FEROMYCIN:
    • 3.,4.-(1440), 5.-(2160), 6.-(2239), 7.,8.-(1600), 9.-(2720), 10.-6898(3679), 11.-7200(4800), 12.-9600(6400)
  • DĚTSKÉ PRÁŠKY:
    • 1.-(14400), 2.-(19200), 3.,4.-(7200), 5.-(10800), 6.-(11199), 7.,8.-(8000), 9.-(9600), 10.-(10399), 11.-(16000), 12.-(12000)
  • PANACIS:
    • 8.-(16000), 9.-(19200), 10.-(20799), 11.-(32000), 12.-(24000)

Oblečení

(vyjádřené prodejní ceny jsou za neopotřebované kusy)

  • SUKNO:
    • 1.-33(27), 2.-176(144), 3.,4.-88(72), 5.-168(108), 6.-250(111), 7.,8.-120(80), 9.-192(96), 10.-193(103), 11.-240(160), 12.-(120)
  • SYNTETICKÉ RUKAVICE:
    • 1.-330(270), 2.-1760(1440), 3.-880(720), 4.-1200(720), 5.-1680(1080), 6.-2518(1119), 7.,8.-1200(800), 9.-1920(960), 10.-1948(1039), 11.-2400(1600), 12.-(1200)
  • RUKAVICE NA JEDNO POUŽITÍ:
    • 3.-264(216), 4.-360(216), 5.-504(324), 6.-754(335), 7.,8.-360(240), 9.-576(288), 10.-583(311), 11.-720(480), 12.-(360)
  • OCHRANNÁ OBUV:
    • 2.-(9600), 3.- 6000(3600), 4.-8800(3600)/10000/, 5.-8400(5400)/15000/, 6.-12598(5559)/17497/, 7.,8.-6000(4000)/12500/, 9.-9600(4800), 10.-9748(5199)/16247/, 11.-12000(8000)/25000/, 12.-(6000)
  • HOLÍNKY:
    • 3.,4.-8800(7200)/20000/, 5.-16800(10800)/30000/, 6.-25198(11199)/34997/, 7.,8.-12000(8000)/25000/, 9.-19200(9600), 10.-19498 (10399)/32497/, 11.-24000(16000)/50000/, 12.-(12000)
  • OCHRANNÝ PLÁŠŤ:
    • 4.-6000(3600), 5.-8400(5400), 6.-12598(5559), 7.,8.-6000(4000), 9.-9600(4800), 10.-9748(5199), 11.-12000(8000), 12.-(6000)
  • ANTIBAKTERIÁLNÍ MASKA:
    • 5.-25200(16200), 6.-37798(16799), 7., 8.-18000(12000), 9.-28800(14400), 10.-29248(15599), 11.-36000(24000), 12.-(18000)
  • OCHRANNÁ KAPUCE:
    • 8.-12000(8000), 9.-19200(9600), 10.-19498(10399), 11.-24000(16000), 12.-(12000)
  • VOJENSKÉ RUKAVICE:
    • 9.-38400(19200)/60000/, 10.-38998(20799)/64997/, 11.-48000(32000)/100000/, 12.-(24000)
  • VOJENSKÉ BOTY, SANITÁRNÍ KOMBINÉZA:
    • 9.-57600(28800)/90000/, 10.-58498(31119)/97497/, 11.-72000(48000)/150000/, 12.-(36000)

Zbraně

(prodejní ceny za neopotřebované kusy)

  • PÁČIDLO:
    • 1.-(135)/375/, 2.-(720), 3.,4.-(360)/1000/, 5.-(540)/1500/, 6.(559)/1747/, 7.,8.-(400)/1950/, 9.-(480)/1500/, 10.-(519)/1622/, 11.-(800)/2500/, 12.-(600)
  • NUŽ:
    • 1.-(270)/750/, 2.-(1440)/4000/, 3.,4.-(720)/2000/, 5.-(1080)/3000/, 6.-1119/3497/, 7.,8.-(800)/2500/, 9.-(960)/3000/, 10.-1948(1039)/3247/, 11.-2400(1600)/5000/, 12.-(1200)
  • SKALPEL:
    • 1.-(540)/1500/, 2.-(2880)/8000/, 3.-/4000/5.-(2160)/6000/, 6.-(2239)/6997/, 7.,8.-3840(1920), 9.-(1920), 10.-3998(2079)/6497/, 11.-4800(3200), 12.-(2400)
  • REVOLVER, PUŠKA:
    • 1.-(1350)/3750/, 2.-(7200)/20000/. 3.,4.-(3600)/10000/, 5.-(5400)/15000/, 6.-(5599)/17497/, 7.,8.-(4000)/12500/, 9.-(4800)/15000/, 10.-(5119)/16247/, 11.-(8000)/25000/, 12.-(6000)
  • DVOUHLAVŇOVÁ PISTOLE:
    • 1.až 5.(4500)/12500/, 6. až 12.(4000)/12500/
  • UPILOVANÁ BROKOVNICE:
    • 1.-(1890), 2.-(4080), 3.,4.-(5040), 5.-(7560), 6.-(7839), 7.,8.-(5600), 9.-(6720), 10.-(7279), 11.-(11200), 12.-(8400)
  • NÁBOJE DO REVOLVERU:
    • 1.-(81)/225/, 2.-(432)/1200/, 3.,4.-(216)/600/, 5.-(324)/900/, 6.-(335)/1047/, 7.,8.-(240)/750/, 9.-(288)/900/, 10.-(311)/972/, 11.-(480)/1500/, 12.-(360)
  • NÁBOJE DO PUŠKY:
    • 1.-(27)/75/, 2.-(144)/400/, 3.,4.-(72)/200/, 5.-(108)/300/, 6.-(111)/347/, 7.,8.- (80)/250/, 9.-192(96)/300/, 10.-193(103)/322/, 11.-240(160)/500/, 12.-180(120)
  • NÁBOJE DO BROKOVNICE:
    • 1.-(40), 2.-(216)/600/, 3.,4-(108), 5.-(162),6.-(167)/522/, 7.,8.-(120)/375/, 9.-(144)/450/, 10.-(155)/485/, 11.-(240), 12.-(180)

Ostatní

  • PETROLEJ:
    • 1.-9(8)/22/, 2.-62(57)/120/, 3.-26(21)/60/, 4.-31(26)/60/, 5.-50(32)/90/, 6.-70(31)/97/, 7.,8.-36(24)/75/, 9.-57(28)/90/, 10.-54(28), 11.-60(40)/125/, 12.-(36)
  • JEHLA, HÁČEK:
    • 1.-13(10), 2.-70(57), 3.-35(28), 4.-48(28), 5.-67(43), 6.-99(44), 7.,8.-48(32), 9.-80(40), 10.-75(40), 11.-96(64), 12.-(48)
  • ZLATÝ PRSTEN:
    • 1.-165(135), 2.-880(720), 3.-440(360), 4.-600(360), 5.-840(540), 6.-1258(559), 7.,8.-600(400), 9.-960(480), 10.-973(519), 11.-1200(800), 12.-(600)
  • STŘÍBRNÝ PRSTEN:
    • 1.-82(67), 2.-440(360), 3.,4.-220(180), 5.-168(108), 6.-628(279), 7.,8.-300(200), 9.-480(240), 10.-486(259), 11.-600(400), 12.-(300)
  • BRONZOVÝ NÁRAMEK, NÁUŠNICE, KOSTĚNÉ KORÁLE:
    • 1.-33(27), 2.-176(144), 3.,4.-88(72), 5.-168(108), 6.-250(111), 7.,8.-120(80), 9.-192(96), 10.-193(103), 11.-240(160), 12.-(120)
  • HODINKY:
    • 1.-22(18), 2.-110(90), 3., 4.-75(45), 5.-98(63), 6.-144(64), 7.,8.-72(48), 9.-112(56), 10.-112(60), 11.-144(96), 12.-(72)
  • BŘITVA:
    • 1.-(54), 2.-(288), 3.,4.-(144), 5.-(216), 6.-(224), 7.,8.-(160), 9.-(192), 10.-(208), 11.-(320), 12.-(240)
  • NÁSTROJE K PITVĚ:
    • 2.-(7), 3.,4.-(3), 5.-(5), 6. až 10.-(4), 11.-(8), 12.-(5)
  • INJEKCE:
    • 3.-(44), 4.-(36), 5.-(54), 6.-(55), 7.,8.-(40), 9.-(48), 10.-(51), 11.-(80), 12.-(60)
  • KVĚTINA:
    • 1.-6(5), 2.-35(28), 3.,4.-17(14), 5.-26(21), 6.-29(24), 7.,8.-24(16), 9.-38(19), 10.-37(20), 11.-48(32), 12.-(24)
  • ČOČKY:
    • 2. až 5.-(90), 6.až 12.(80)
  • VÝBUŠNÁ SMĚS:
    • 6. až 10.-(4), 11.-(8), 12.-(5)
  • KOVOVÝ KANYSTR:
    • 9.-(19), 10.-(20), 11.-(32), 12.-(24)
  • LIDSKÁ KREV:
    • 5.-(4), 6.-(5), 7. až 10.-(4), 11.-(8), 12.-(5)
  • TWYRINOVÁ BYLINKA, TWYRINOVÝ NÁPOJ, MRTVÁ KAŠE:
    • 1.-(2), 2.-(14), 3.,4.-(7), 5.-(10), 6.-(11), 7.-(9), 8.,9.-(8), 10.-(9), 11.-(16), 12.-(14)

Obchodování s Červivci

(pouze pokud hrajete za Haruspica) – Bílý bič a savjur prodává pouze Červivec u Kamenného dvora. Červivcům musíte každý den dát dávku krve, jinak s vámi obchodovat nebudou.

  • NÁKUP: krvavý twyr - 10, hnědý twyr – 12, černý twyr – 14, bílý bič – 15, savjur - 20
  • PRODEJ: suchar - 4, mléko, sušené maso a sušená ryba - 20, uzené maso a zelenina – 40, čerstvá ryba a čerstvé maso - 80, chléb nelze, krev – 3, játra a ledviny – 4, srdce – 5

Obchodování s Andrejem Stamatinem

(pouze pokud hrajete za Haruspica nebo Dceru stepi). Pokud hrajete za Dceru stepi můžete si u něho za twyrin a bylinky koupit pouze twyrinový nápoj.

  • NÁKUP: střelivo (všechny druhy) – 1, upilovaná brokovnice – 50, twyrinový nápoj 10
  • PRODEJ: krvavý, hnědý a černý twyr – 1, bílý bič a savjur – 2, twyrin – 3

Co je ještě dobré vědět

  • Herní čas se zastaví při rozhovorech, pokud čtete diář, zprávy. Naopak běží dál pokud jste v inventáři nebo něco prohledáváte.
  • Před každým rozhovorem si hru raději uložte. V některých případech záleží na tom, jak rozhovor vedete a výsledky rozhovoru mohou být různé.
  • Při rozhovoru s postavami můžete kliknou na jejich podobiznu; dozvíte se další informace.
  • 2. den jsou v obchodě s oděvy v Kamenném dvoře (nedaleko domu M. Kainové) vyšší nákupní a výkupní ceny než ve všech ostatních obchodech.
  • Při vstupu do obchodu se nabídka zboží vytváří náhodně. Pokud nechcete ztrácet čas běháním po městě a sháněním určitého předmětu, uložte si hru před vstupem do obchodu. Pokud po vstupu požadovaný předmět nebude v nabídce obchodníka, načtěte hru a opakujte vstup do obchodu. Pokud už jednou do určitého obchodu vstoupíte, hra si zapamatuje stav zboží u obchodníka a při opětovných návštěvách v ten samý den zde najdete totéž co při návštěvě první.

Krysí závody

Od 5. dne pořádají děti krysí závody v továrně. Musíte si přinést svoji krysu. Když vaše krysa vyhraje, získáte 500 zlatých. Krysu chytíte s pomocí tlačítka PLÍŽENÍ. Připlížíte se zezadu ke kryse a až budete těsně u ní, stiskněte POUŽÍT. Nejsem si jist, ale pokud hrajete za doktora, tak pro vás krysí závody asi nebudou dostupné.

Bylinné recepty

(nápoje můžete vyrábět pouze pokud hrajete za Haruspica)

  • Recept č. 1 – 1 stonek černého twyru, 1 stonek hnědého, 2 stonky savjuru → nápoj – imunita +100, zdraví -9
  • Recept č. 2 – 2 stonky černého twyru, 1 hnědého a 1 savjur → nápoj – imunita +64, zdraví -3
  • Recept č. 3 – 1 stonek hnědého twyru, 1 krvavého a 2 savjury → nápoj – imunita +56, zdraví -9
  • Recept č. 4 – 1 stonek hnědého twyru a 1 stonek bílého biče → nápoj – imunita +32, zdraví -1
  • Recept č. 5 – 1 stonek hnědého twyru, 2 stonky savjuru, 1stonek bílého bič → nápoj - imunita +80, zdraví -7
  • Recept č. 6 – 2 stonky černého twyru, 1 stonek hnědého → nápoj – imunita +32, zdraví -2
  • Recept č. 7 – 1 stonek černého twyru, 1 stonek hnědého a 1 savjur → nápoj – imunita +52, zdraví -9
  • Recept č. 8 – 1 stonek černého twyru, 1 stonek hnědého twyru zabaleného v 1 stonku savjuru → nápoj – imunita +52, zdraví -9
  • Recept č. 9 – 2 stonky hnědého twyru, 1 savjur a 1 bílý bič → nápoj – imunita +80, zdraví -15
  • Recept č. 10 – 3 stonky černého twyru, 1 stonek hnědého → nápoj – imunita +38, zdraví -3

Seznam a vysvětlení některých pojmů:

Nenajdete zde úplně vše. Jednotliví Přívrženci zde většinou nejsou vypsaní. O jejich osudech se budete průběžně dozvídat během hry a jejich domy a jména jsou vyznačeny na mapě..

  • Abatyše (Taja Tyčíková) – malé pětileté děvčátko sídlící ve Velkém úlu. Řezníky a Červivci je uctíváno jako bohyně.
  • Aglaia Lilichová – vládní inkvizitorka odsouzená k smrti. Jako poslední šanci před popravou dostala za úkol vyřešit morovou nákazu ve městě, do kterého přijela 7. den. Jak později vyjde najevo je sestrou zesnulé Niny Kainové.
  • Achátová jáma – místo v Polyhedronu, kde přebývá Khan.
  • bílá vakcína – organická vakcína vyrobená z lidských tkání. Je účinným posilovačem imunity. Poskytuje částečnou ochranu po dobu 4 hodin.
  • bílý bič – vzácná stepní bylina, používající se společně s twyrem k výrobě léčivých nápojů.
  • Blok, generál – hrdina mnoha bitev. Vede armádu vyslanou za účelem vypořádání se s morem. Do města dorazí 9. den.
  • Bodho – podle stepních legend bohyně Země (Země samotná).
  • Bos Primigenius – kapitální býk, který bývá rituálně obětován.
  • Bos Turokh – podle stepních legend býčí bůh, jenž stál na počátku stvoření světa.
  • Braga – zločinec, který se v době vypuknutí nákazy odtrhl od Gryfa a se svojí bandou terorizoval obyvatelstvo. O den později byla celá banda zlikvidována.
  • Brána práce viz Jícen.
  • Brána žalu – brána z Jatek běžně průchozí jen ve směru ven Odtud vede železniční trať, po které se do továrny dopravují mrtví býci.
  • černá vakcína – organická vakcína. Po aplikaci poskytuje částečnou imunitu po dobu 2 hodina a riziko nákazy je 40 procent.
  • Červivci – primitivní stepní lidé. Jejich pouto se stepí je silnější než u normálních lidí. Žijí v klanovém uspořádání. Mnozí se zabývají sběrem twyru. V poslední době jich značně ubylo, protože klany vedly mezi sebou krvavé boje kvůli vyzrazení stepních tajemství ostatním lidem. Říká se jim Červivci, protože se nazývají „lidmi spjatými se zemí“, stejně jako červi.
  • dětské prášky – prášky vyrobené dětmi, smíchané z více druhů antibiotik. Jsou sice účinným lékem proti moru, avšak těžce poškozují lidské zdraví.
  • Díra, Stoka – jihovýchodní část města, okolí Ospinina domu.
  • dlouzí taglurové – lidé ovládající čarodějné rituály těla, slova, nebes, země a vody. V této části stepi je jen málo rodin taglurů – Mangyzové, považovaní za nejchopnější. Poslední člen tohoto klanu před časem zemřel. Dále Beseechsové, kteří byli nejpočetnější a byli skoro stejně dobří jako Mangyzové, ale twyrin je zahubil. Dále klan Buraků, jejichž posledním potomkem je Artemij Burak. Klany Ojunů a Kruksů nikdy nikdo nebral příliš vážně. Byli považováni za pouhé učedníky.
  • Dům života – dům v centru města, kde se na začátku epidemie pokoušela L. Ravelová vybudovat útulek pro nemocné. Projekt padl poté, co se zjistilo, že dům je nakažen morem.
  • Dvojité duše – dětský gang, čítající asi 50 členů, vedený Notkinem. Sídlí ve skladišti v jižní části města. Vedou boj s Psohlavci.
  • Dvorek neřesti – malé prostranství s vodní cisternou v Jirchářích, nedaleko Burakova domu.
  • „figurky“ - zmrzačené malé děti, které členové Karavany nastrkávali za zdravé.
  • gekheni, „falešné nohy“ – odporní a zlomyslní lidé z pověstí a pohádek.
  • Golgur – pramen vyvěrající u katedrály. Název znamená v řeči stepních lidí „lahodný nápoj“.
  • Gorkon – řeka tvořící sev. hranici města, napájená dvěma přítoky, rozdělující město na 3 části.
  • Harfeník – přítel Lary Ravelové, který měl na starosti projekt Dům života.
  • Hnijící pole – prostor mezi hřbitovem a městem.
  • Hnilička viz Ječmínek a Hnilička.
  • Hrbáč – tajemný lichvář žijící v Kamenném dvoře. Náležel ke Karavaně. Místní lidé ho zmrzačili při honbě na Karavanu, přesto zůstal žít ve městě stejně jako Anna Andělová.
  • Hřbet, Páteř – centrální čtvrť, tam kde je divadlo a dům Olgimských.
  • Isidor Burak – uznávaný léčitel a taglur, otec Artemije. Zemřel za záhadných okolností.
  • Jatka – obří stavba ve východní části města splňující funkci jatek, jak sám název napovídá. Jejich stařešinou je Ojun.
  • Ječmínek a Hnilička – tajemná dvojice dětí v nitru Polyhedronu, jež má na dění ve městě zřejmě větší vliv, než by si dokázal kdo představit.
  • Jícen – průchod mezi Včelínem a Jatkami. Je zakončen Branou práce.
  • Jircháře – severní část východní části města, tam kde je Spiškův dům.
  • Kamenný dvůr – západní část města za západním přítokem Gorkonu.
  • Karavana, karavana Kárových es – sekta vrahů, kteří fungovali jako soubor potulných herců. Kradli děti a nastrkávali za ně mrzáčky. Z dětí vychovávali jim podobné. Dospělé mrzáky předváděli v nočních představeních pro zvrhlíky. Na Karavanu byl uspořádán hon. Jedni z mála, kdo přežili byli Var, Anna Andělová a Hrbáč. O Karavaně se dodnes vypráví mnoho hrůzostrašných historek.
  • Kostěný pranýř – prostranství s velkým balvanem mezi domy nedaleko domu Anny Andělové.
  • Koželužna – název hospody, ve které se zdržuje Andrej Stamatin.
  • kruh dlouhých symbolů – tajné písmo stepních obyvatel.
  • Kruh Suok – zápasiště u čtvrti Díra. Vyhrát lze lidskou krev v močovém měchýři.
  • Krysí prorok – tajemná postava z podzemí, mnohými považována za pouhý přelud. Jak se později ukáže, Krysí prorok je více než skutečný. Navíc tato bytost ovládá hypnózu. V noci údajně našeptává své předpovědi Kateřině Saburové.
  • Kůže – okolí městského úřadu.
  • Ledvina – jižní část centrální části města, přibližně mezi divadlem a nádražím.
  • Likah – zrádce Dvojitých duší, kterým ukradl dětský prášek a přeběhl k Psohlavcům.
  • Lůno – samý střed města, okolí domu Olgimských.
  • menkhu – lidový léčitel, jenž má právo pitvat mrtvé.
  • modrá vakcína – organická vakcína vyrobená z lidských tkání. Poskytuje imunitu po dobu 8 hodin. Riziko nákazy je 5 procent. Je však těžkou zátěží pro organismus (po celou dobu působení permanentně roste únava).
  • mrtvá ovesná kaše – experimentální léčebná směs vyrobená z lidských tkání a bylinných extraktů.
  • Náměstí Ptačích masek – prostor před divadlem.
  • Náměstí Vertikál – náměstí v západní části města mezi katedrálou a sídly Kainových.
  • Nina Kainová, Šarlatová Nina – zesnulá matka Marie a manželka Viktora. Byla považována za Vládkyni a byla prý obdařena neobyčejnými schopnostmi.
  • odongové – stepní lidé.
  • oinon – stepní řezník a prorok, který má právo pitvat mrtvé.
  • Ojun – stařešina Jatek. Říká se, že je napůl člověk a napůl býk.
  • Ospina – říká se o ní, že ji zplodil odong a twyrinová nevěsta.
  • panacis – lék na písečný mor. Zničí nemoc i v pokročilém stádiu bez dopadů na lidské zdraví.
  • Páteř viz Hřbet
  • Patroklus – podřízený generála Bloka, proti němuž se vzbouřil a začal bezdůvodně popravovat civilisty.
  • Polyhedron – podivná stavba nad Gorkonem, popírající zákon gravitace; útočiště dětí.
  • Pověsti o dcerách, Pověsti o synech – sbírky pověstí pojednávající o stvoření světa podle stepních legend.
  • Požíračka vlasů – zlý duch ze stepních legend.
  • První propuknutí – epidemie písečného moru před pěti lety, která začala ve čtvrti Díra. Trvala jen 3 dny.
  • Psohlavci – parta sdružující velkou část dětí z města (500 osob). Nemají se rádi s Dvojitými dušemi, s kterými vedou boj. Vůdce Psohlavců je Khan.
  • Projekt Býka – souhrnné označení pro pracovní a výrobní procesy Jatek a továrny.
  • Přívrženci – osoby hrající klíčovou roli v dění města; jejich domy jsou na mapě červeně označeny.
  • Ragova mohyla – vyvýšenina ve stepi v jihovýchodním cípu mapy. Na jejím vrcholu je tzv. Kámen Kagy.
  • Rohatá brána – brána Jatek do stepi. Na mapě není vyznačena.
  • Řád – řádové uzpůsobení dělníků Jatek. Každý člen Řádu je povinen dodržovat stepní tradice a rituály. Dělník může být z Řádu (a tím i ze zaměstnání) vypovězen, když poruší některou z těchto tradic, např. když ukradne krev.
  • Simon Kain – zesnulá hlava rodu Kainů. Jak později vyjde najevo první oběť moru. Byl považován téměř za svatého muže. V jeho žilách kolovala zvláštní krev, která posloužila jako zdroj k výrobě léků proti moru.
  • savjur – vzácná bylina rostoucí ve stepi. Používá se k výrobě léčivých extraktů; často se kombinuje s twyrem.
  • sémě Suok viz Suok
  • Stoka viz Díra
  • Stub – kamarád Spišky, hrající významnou roli v době vypuknutí nákazy.
  • Suok – podle stepních legend vše zlé co se nachází v nitru Země. Podle některých indicií v některých případech božská personifikace zla. Později vyjde najevo existence podzemních kanálů s býčí krví, která sem byla rituálně lita po staletí (sémě Suok) a z které podle jedné z teorií vzešla nákaza.
  • šabnak-adyr – tajemná stepní bytost z kostí a hlíny. Podle názorů mnohých šiřitelka moru.
  • Šugak Haduk – městský pramen, který vyschl díky necitelnému zásahu do země.
  • taglur viz dlouzí taglurové
  • tichý dům – dům nakažený morem; poprvé byl tak nazván dům Isidora Buraka.
  • twyr – bylina rostoucí ve stepi, ze které se připravuje twyrin. Jsou známy hnědý, černý a krvavý twyr. Má léčivé účinky a posiluje imunitu. Sběrem twyru se zabývají Červivci.
  • twyrinové panny (též něvěsty bylin) – podle pověsti promlouvají k Matce stepi, aby uvolnila svou kůži a pustila rostlinky twyru ke světlu.
  • Typhkhe – pramen vyvěrající u divadla. Název znamená v řeči stepních lidí „studna“.
  • udurg – tělo, které obsahuje svět. Tělo Země vyživující podzemní krví město a žijící s ním v symbióze. Krev byla do země rituálně lita po staletí. Význam tohoto slova bývá vykládán různě. Doktor Dankovský řekl. „Udurg je hybrid mezi živou a neživou bytostí.“ Stařešina Ojun řekl: „Udurg je Matka step a město, které stojí na jejím hřbetu a které se živí jejími plody. Od Jatek, domova Bose Turokha a Žíly Boddho až po řeku Gorkon. Nelze je od sebe oddělit. Město nemůže existovat bez Země, která jej živí. Země nemůže dýchat bez živých stvoření, kteří se na ní živí.“
  • Uzliny – celá střední část města; dělí se na Žebra, Kůži, Páteř a Ledvinu
  • Var – člen Karavany; jeden z mála, který přežil štvanici na ní. Zachránil Annu Andělovou, která ke Karavaně rovněž náležela.
  • Včelín – ubytovna dělníků Jatek. Dělí se na Velký a Malý úl. Ve Velkém úle ve 2. patře sídlí malá Abatyše.
  • Věra – nevlastní dcera Hrbáče, který ji unesl jejím rodičům, když byla malá. Pracovala jako tanečnice v místní hospodě.
  • Vnitřní komnata – abstraktní představa místnosti v domech Kainových, do které lze vstoupit jen za určitých podmínek.
  • Vrba – dívka, které Anna Andělová ukradla hlas a vlasy a která poté zahynula.
  • Vyvrhelové – osoby těžce nakažené morem, zahalení od hlavy až k patě. V zoufalství prosí kolemjdoucí o pomoc. Takovýto styk je však nakažlivý.
  • Země – celá východní část města; dělí se na Jircháře, Žíly a Díru.
  • Zuby – jižní část západní části města, tam kde je dům Evy Jahnové.
  • Žebra – severní část centrální části města, tam kde je dům Julie Luričevové.
  • Železný most – železniční most přes pravý z přítoků Gorkonu.
  • Žíla – východní přítok Gorkonu, protékající mezi Uzlinami a Zemí.
  • Žíly, Shilniki – střední část východní části města, přibližně mezi hospodou a továrnou.

Pověsti o dcerách, Pověsti o synech

Úryvek 1.

„Za časů, kdy prostor nevyplňovalo nic než prázdnota, kdy neexistoval den ani noc, nebylo nahoře ani dole, nebyla voda ani země, žil jediný velký Býk, Otec života, Stvořitel Čar, rohatý Bos Turokh. Z hlubin prázdnoty vyšla Suok a zaplnila je svou podstatou. Snědla hvězdy a světlo i zář samotného slunce. Ohnivý žár jí neublížil, nezanechal na ní ani jizvu. Ani voda ji neutopila v hlubinách. Suok nestárla a netoužila se vrátit zpět do hlubin prázdnoty. Pak přišla temnota. Bos Turokh strnul, jakmile ho pohltila tma a svým křikem temnotu rozehnal... Ale Suok neporazil. Ještě více se rozpřáhla a temnota se vrátila. Pak Bos Turokh otevřel svůj obrovský chřtán od obzoru k obzoru a Suok sežral. Snažila se před jeho tlamou uniknout a vrátit se do hlubin, ale Bos Turokh ji kousek po kousku strávil. Teď přežívá v jeho nitru a marně se snaží sežrat býka zevnitř.“

Úryvek 2.

Jak přišel do stepi Strach, jak se objevilo Železo a jak vzniklo Kolo.

„Step poznala Strach, když jej Bos Turokh vydechl za svého nitra, aby ze sebe vyplivl všechnu bolest. Železo vyrobil Bos Turokh ze svých rohů, aby vznikl zákon a Suok byla navždy uvězněna v jeho břiše. Kolo vyrobil Bos Turokh ze své myšlenky, aby vše, co povstane a roste, se vracelo zase na začátek a to až do skonání věků.“

Vstupujete do města, kterému hrozí nákaza písečného moru a která také 3. den naplno propukne.

DOKTOR

Od 3. dne si můžete za 1000 zlatých denně zakoupit mapu nakažených čtvrtí od Vlada Juniora.

DEN 1.

Hlavní úkoly:

Prohlédněte si pokoj. Je zde postel, na které můžete spát a snížit si tak únavu, pokud dosáhla vysoké hodnoty (stiskněte POUŽÍT). Vedle postele je skříňka, do které můžete ukládat předměty, které momentálně nepotřebujete nebo se vám nevejdou do inventáře (další podobný stůl je v Rubinově pitevně a u některých Přívrženců). Sejděte dolů a promluvte s Evou Jahnovou. Pošle vás ke Kainovým. Před domem promluvte s maskami; dozvíte se spoustu informací. Přejděte ulici před domem, jděte za protilehlý dům. Octnete se v jakémsi dvoře. Vyzkoušejte dveře domů. Jeden je přístupný (Hrbáčův dům). Prohledejte skříně. Jděte na malý hřbitov s kryptami, který se nachází nad soutokem Gorkonu a západního z jeho přítoků. U vchodu do jedné z krypt najdet chléb a 2 mléka. Poté jděte navštívit postupně všechny Kainovy. Až budete vycházet od Marie, promluvte znovu s maskami. Jděte k Burakovu domu, kde promluvte se strážemi. Jděte k Saburovi, ten vás pošle k Julii Luričevové. Dále půjdete k Vladu Olgimskému. Až budete vycházet od Vlada, uvidíte na ulici Červivce. Následujte ho až k domu se zahradou. Zde na vás Červivec zaútočí. Poté vejděte do domu a promluvte s Vladem Juniorem. Poté se můžete vrátit k Marii Kainové a promluvit s ní. U Viktora Kaina se pak střetnete s Rubinem. Následně se ještě vraťte za Georgem Kainem a promluvte s ním. Po zbytek dne vybírejte popelnice, provozujte výměnný obchod s lidmi na ulici a hlavně si nakupte velkou zásobu jídla popř. jehlic a háčků v obchodech s oděvy, protože následující den se ceny zdesetinásobí. Pokud budete chtít následující den plnit úkol pro Laru Ravelovou, předkupte si 3 chleby, 3 uzené šunky a 3 sušené ryby. Jehlice a háčky používejte pro směnný obchod s dětmi. Spát jděte nejlépe k Saburovům. Pokud spát nechcete, choďte po ulicích a zabíjejte pouliční lupiče (budete je potkávat až po půlnoci). Získáte tak nějaké peníze.

Vedlejší úkoly:

Lara Ravelová – Najděte děti, které si hrají na doktora. Je to jeden ze dvou domů, které jsou nejblíže jižnímu mostu přes západní přítok Gorkonu. Promluvte s Psohlavcem, prohledejte skříně, na sporáku seberte mléko, na stole maso a dětský prášek. Vraťte se k Laře. Prášek jí však nedávejte. Bude se vám později hodit.

Julie Luričevová – Zajděte za Annou Andělovou, u které by se měl ukrývat vrah. Muž u Anny je již  však mrtvý. Jděte za Laskou, ale zde naleznete pouze Hrbáče, který od vás žádá 2000 zlatých za pohřbení. Pokud mu zaplatíte, vraťte se k Anně. Obdržíte 1000 zlatých, zlatý prsten, stříbrný prsten, bronzový náramek a kostěné korále.

Alexandr Saburov – Jděte ke Kostěnému pranýři. V animaci budete svědky upálení mladé ženy. Prohledejte mrtvoly. Naleznete revolver a několik nábojů.

Vlad Junior – Nalezněte uprchlého řezníka. Napřed promluvte s Ospinou. Ta vás požádá, abyste uprchlíka neprozrazovali a sdělí vám, že po vás bude chtít za 4 dny službu. Pokud se rozhodnete se s uprchlíkem setkat, připravte se na souboj. Od Vlada Juniora poté obdržíte odměnu 3000 zlatých.

DEN 2.

Hlavní úkoly:

Promluvte si se Saburovem. Pošle vás za Annou Andělovou. Můžete si též promluvit s Kateřinou Saburovou. Poté půjdete za Kapellou, která vás odkáže na Spišku. Prozradí vám informace o tichém domě. Je to vlastně Burakův dům (nedaleko Spiškova domu, na mapě červeně zabarvený). Promluvte s ženou a vezměte si od ní klíč. Vraťte se k Saburovi. Dále půjdete postupně k Vladu Olgimskému, Georgu Kainovi, zpět k Olgimskému, od kterého získáte revolver. Jeho výdrž je 30 procent. Pokud jste již revolver získali první den při plnění vedlejšího úkolu, zbraň prodejte, nejlépe ještě týž den (4680 zlatých), protože následující den ceny opět poklesnou (2340 zlatých). Přespěte nejlépe u Saburovů.

Vedlejší úkoly:

Lara Ravelová – Získejte peníze od Vlada Juniora (4000), Julie Luričevové (3000), Marie Kainové (2000). Ta vás ještě pošle za otcem Viktorem (5000). Nakupte 3 sušené ryby, 3 uzené šunky a 3 chleby. Podle Lary by měl být ve městě obchod, který prodává nejlaciněji. Není to ale pravda; všechny obchody mají stejné ceny. Pouze obchod s oděvy v Kamenném dvoře má vyšší ceny, avšak vyšší jsou i výkupní ceny. To vám však nyní není nic platné. Vraťte se k Laře. Ta vás pošle do domu, kde se skladují zásoby. Dům je však nakažený. Promluvte se „zobanem“, prohledejte skříně a vraťte se k Laře. Nyní si od vás už jídlo vezme. Obdržíte 3 lískové ořechy, 2 vlašské, 3 burské a čočku, které můžete opět využít ke výměnnému obchodu s dětmi. Pokud chcete, můžete si obdržené peníze ponechat a úkol neplnit. Následující den však dostanete vyčítavý dopis od Lary.

Eva Jahnová – Promluvte s ní ještě v noci. Navrhne vám útěk z města. Jděte ráno za Andrejem Stamatinem, který se společným útěkem souhlasí, ale nechce bez bratra. Jděte do ateliéru za Petrem Stamatinem. Ten odmítne utéct. Vraťte se za Andrejem, poté jděte zpět k Evě Jahnové. Cestou se můžete též zastavit u Vlada Olgimského a promluvit s ním na téma útěk z města. Eva vás pošle za Marií Kainovou. Ta o útěku nechce nic slyšet a tím tento úkol končí. Sice neúspěchem, ale přesto si ho celý projděte. Když nic jiného, tak se alespoň od výše uvedených osob dozvíte nějaké informace.

DEN 3.

Hlavní úkoly:

Už hned po půlnoci můžete promluvit Alexandrem Saburovem. Můžete si postupně promluvit s Kateřinou Saburovou, Klárou, která je u ní, Laskou, Notkinem a Petrem Stamatinem. Zastavit se můžete i u Lary Ravelové, která vám dá mléko a chléb, pokud neodmítnete. V každém případě však jděte za Rubinem, který po vás bude chtít sehnat vzorek tkáně nakaženého člověka. Musíte však jít pro povolení za Alexandrem Saburovem, který vám ho nedá, ale odkáže vás na Ospinu. Před tím se můžete ještě zastavit za Kateřinou Saburovou (získáte sukno) a Andrejem Stamatinem, od kterého můžete získat láhev twyrinu. Musíte však v rozhovoru postupovat následovně: „Ne, díky...“, „Nevím, jestli...“, „Už jste někdy...?“,znovu „Už jste někdy...?“, „Děkuji. Ale...“ Poté jděte k Ospině, která vás vyšle k Olgimskému. Musíte na něho při rozhovoru přitlačit, aby vám šel na ruku. Nyní se vraťte za Ospinou, která vám slíbí na pomoc 3 řezníky, kteří na vás Budou čekat u Kostěného pranýře. Před vstupem do nakažené zóny si zajděte do obchodu s oděvy a kupte si ochrannou obuv, sukno a rukavice (nebo ke Gryfovi, kde však zaplatíte nehorázně mnoho). Navléknete si je tak, že na ně jednoduše v inventáři kliknete. Jděte ke Kostěnému pranýři. Zde však najdete jen mrtvolu jednoho z řezníků a vojáka městské stráže, který ho zabil. Promluvte s ním. Dozvíte se, že nakažené tělo, z něhož jste chtěli získat vzorky, je již pohřbeno. Za Rubinem se už vracet nemusíte. Přespěte u Saburovů. Pokud vám do konce dne zbývá dost času, vykrádejte domy.

Pozn.: Vojáka u mrtvoly můžete zabít. Získáte 2 nábojnice do revolveru a 2 alfa tablety. Pověst se vám ale pochopitelně sníží.

Vedlejší úkoly:

Kapella – Najděte chlapce s dětskými prášky v nakažené oblasti. Je schovaný za domem, který stojí nejblíže Spiškovu domu. Hlavně mu neříkejte, aby utekl. Chtějte po něm prášky tak dlouho, dokud vám je nedá. V tom okamžiku se však silně nakazíte morem (50 procent). Pokud chcete tento úkol úspěšně splnit, prášky na sobě vyzkoušejte (zdraví se vám sníží na minimum) a jděte za Kapellou. Doporučuji však toto nedělat. Prášky si schovejte, budou se vám zatraceně hodit na konci hry a nákazu srážejte neomycinem.

George Kain – Najděte mrtvolu Simona Kaina. Jděte za Viktorem Kainem, poté za Vladem Juniorem a zpět k Viktorovi. Můžete se zastavit za Marií. Při rozhovoru zvolte frázi: „Chci mluvit s vaším bratrem.“ Vyšplhejte na vrchol Polyhedronu, promluvte s Psohlavcem, poté budete vpuštěni dovnitř, kde promluvte s Khanem. Nyní se můžete vrátit za Vladem Juniorem, který vám prozradí polohu domu, kde se ukrývají lupiči těl. V domě řezníky pozabíjejte. Poté co identifikujete Simonovo tělo, vraťte se za Georgem Kainem, od kterého obdržíte odměnu 4000 zlatých (5000, pokud zradíte Rubina a udáte ho jako zloděje těla).

DEN 4.

Hlavní úkoly:

Hned po půlnoci promluvte se Saburovem, můžete se stavět i za Kateřinou, za Kapellou, za Marií Kainovou a také za Spiškou, který vám nabídne k prodeji paklíče (1 kus za 2000 zlatých). Rozhodně nezapomeňte na Rubina, od kterého obdržíte modrou vakcínu. Pokud ji ještě týž den prodáte, dostanete za ni 9000. V 7:15 vám přijde zpráva od Vlada Olgimského, jděte tedy za ním. Poté jděte k Laře (na místo márnice chodit nemusíte), ta vás pošle za Vladem Juniorem. Vraťte se k Vladu Olgimskému, který vás pošle pro klíče. Promluvte s osobami před katedrálou a divadlem. Nasměrují vás k příslušným osobám, které vlastní klíče. Od těchto osob získáte klíče. Zároveň vás požádají, abyste je vyvedli z nakažené oblasti. Za odměnu od každého z nich můžete dostat láhev twyrinu. Můžete jít i za Ospinou a promluvit s ní o zničeném vodovodu. Odkáže vás na Laru. Poté se můžete vrátit zpět k Ospině, která vám prozradí, kde se skrývá pachatel sabotáže. Do Včelína však neproniknete, takže pokud máte vše splněno jděte spát, nejlépe k Anně Andělové. Nejprve si však nakupte co potřebujete, protože následující den ceny opět výrazně stoupnou. Můžete se ještě stavět u divadla a promluvit si s Vykonavatelem.

Vedlejší úkoly:

Alexandr Saburov – Promluvte s ním hned po půlnoci, pošle vás za Gryfem. Při té příležitosti se můžete stavět i za Notkinem. Od Gryfa zpět k Saburovi. Poté se konečně dozvíte, kde je Bragovo doupě. Připravte se, že na vás zaútočí 7 chlapů s noži (bez revolveru to nedáte). Stavte se poté pro odměnu u Saburova (5000) a u Gryfa (10000).

Viktor Kain – Chce sehnat důkaz, že nákaza z Jirchářů zmizela. Stačí, když vejdete do jednoho z domů, kde řádila nákaza předešlý den, zabijete alespoň jednoho zloděje a seberete mu páčidlo. Poté se můžete vrátit k Viktorovi.

Vlad Junior – Získejte léky za účelem jejich testování. Zastavte se postupně za Annou Andělovou (obdržíte beta, gama a delta tablety), Julií Luričevovou (neomycin, monomycin, feromycin) a Larou Ravelovou (novocainum, morfium, etorfin). Můžete se stavět i za Evou Jahnovou, ale od ní nic nedostanete. Poté jděte do „testovacího domu“. Před domem promluvte s Vykonavatelem a vejděte. Musíte zde vydržet 1 hodinu herního času. Poté co se zobrazí v levém dolním rohu obrazovky zápis do diáře, hodina uplynula. Vyjděte ven, promluvte opět se „zobanem“ a vraťte se k Vladu Juniorovi. Získáte 3000 a čočku. Pokud jste se v domě nakazili, nacpěte do sebe léky, které jste obdrželi od žen.

DEN 5.

Hlavní úkoly:

Jděte za Rubinem, pošle vás k Vladu Olgimskému. Cestou se můžete stavět u divadla a promluvit s hercem. Poté si jděte postupně promluvit s Alexandrem Saburovem, jeho ženou a Larou Ravelovou. Ta vám prozradí, kde je vězněn Burak. Je to ve staré kotelně. Promluvte se strážemi. Raději je nezkoušejte sami pobít a vydejte se za Gryfem požádat ho o pomoc. Řekne si však o 10000 zlatých. Vraťte se do kotelny. Po skončení animace zabijte vojáka (prudce se vám sníží pověst), seberte od něho klíč a osvoboďte Buraka. Domluvte si s ním schůzku na 9 večer v Jirchářích. Přijít můžete však již po osmé. Vyjměte z těla mladé ženy srdce a odneste ho rychle k Rubinovi do pitevny (máte na to max. 40 minut herního času). Přespěte nejlépe u Vlada Juniora. Ještě před spaním si nakupte zásoby, protože následující den se ceny v obchodech opět zvednou.

Vedlejší úkoly:

Anna Andělová – Pošle vás za Hrbáčem, abyste ho vydírali. Ten vás požádá o hledání své dcery (dostanete jako zálohu 10000). Vraťte se k Anně; ta vám prozradí, kde ji hledat. Jděte do hospody, promluvte s dívkou. Slíbí, že se s vámi večer setká. Jděte za Hrbáčem, řekněte si mu o první část odměny (50000). Večer naleznete dívku mrtvou. Je to tatáž dívka, z jejíhož těla musíte vyjmout srdce (viz Hlavní úkoly). Můžete se ještě vrátit zpět za Hrbáčem a Annou Andělovou a promluvit s nimi, ale nic tím už nezískáte.

Vlad Junior – Požádá vás abyste osvobodili vězně v městském vězení. Můžete si o tom jít promluvit s Viktorem Kainem a Saburovem, ale ničeho tím nedocílíte. Muž v masce Vykonavatele bude po vás žádat 60000 za propuštění vězňů. Pokud se rozhodnete zaplatit, vraťte se k Vladu Juniorovi a Viktoru Kainovi. Poté co s nimi promluvíte, výrazně se vám zvýší pověst. Můžete si pak ještě jít promluvit s Georgem Kainem, ale nic tím nezískáte.

DEN 6.

Hlavní úkoly:

Hned po půlnoci si můžete postupně promluvit s Kapellou, Miškou, Georgem Kainem, Marií Kainovou a Evou Jahnovou. Zastavit se můžete i za Rubinem, od kterého získáte bílou vakcínu. V žádném případě ji však na sobě nezkoušejte. Bude vám sice zaručovat účinnou imunitu, avšak po dobu 8 hodin vám bude brutálně narůstat únava. Raději ji prodejte za 22399. V každém případě však jděte k Viktoru Kainovi, od něhož se dozvíte o tragédii v katedrále. Jděte k Vladu Olgimskému, který obviní z tragédie Julii Luričevovou s Laru Ravelovou. Jděte za nimi pro vzorky jejich krve. Poté jděte za Saburovem a promluvte postupně s ním, jeho ženou a Klárou. Dozvíte se jména dalších potencionálních viníků – Anna Andělová a Ospina. I jim odeberte krev. Nyní potřebujete získat ještě vzorek Klářiny krve. Pokud znovu zajdete za Kateřinou Saburovou, zjistíte, že Klára zmizela. Jděte k Evě Jahnové. Zde ji najdete. Se všemi krevními vzorky jděte buď do Rubinovy pitevny, nebo k sobě domů, kde vzorky prozkoumejte pod mikroskopem. Poté navštivte postupně všech 5 žen a sdělte jim výsledek testu. Spát zůstaňte nejlépe u E. Jahnové. Následující den ceny opět prudce klesnou, tak prodejte vše co nepotřebujete ještě tento den.

Vedlejší úkoly:

Vlad Junior – Dozvíte se, že Hrbáč se chystá večer zaútočit na Včelín. Jděte za Vladem Olgimským, toho to ale nezajímá. Jděte ke Včelínu (nemusíte čekat do večera). Musíte zabít 4 žháře a Hrbáče. Zde najde skvělé uplatnění puška. Poté se vraťte k Vladu Juniorovi pro odměnu 10000.

Spiška – Řekne vám o šabnak-adyru, kterou viděl u Jatek. Najdete ji za hřbitovem v jihovýchodní části mapy. Můžete s ní promluvit (pokud to přežijete, protože pobyt v její blízkosti vám prudce ubírá zdraví), můžete ji i zastřelit, jestli chcete, a vrátit se za Spiškou a promluvit s ním o tom.

DEN 7.

Hlavní úkoly:

V noci přijede inkvizitorka Aglaia Lilichová. Až do sedmi hodin do rána můžete tedy spát nebo rabovat. Po sedmé za ní zajděte. Řekne vám o existenci 3 informátorů, kteří pracují ve městě pod maskou Vykonavatelů. První je na dvorku před Hrbáčovým domem, další je za divadlem a poslední v Žílách, v ulici kousek za obchodem s oděvy. Vezměte od nich dokumenty a vraťte se za Aglaiou. Poté vás požádá, abyste odhalili zrádce mezi informátory. Je to ten za divadlem. Jděte za ním a obviňte ho ze zrady. Po skončení animace se octnete opět v katedrále, kde znovu promluvte s Aglaiou.

Vedlejší úkoly:

Eva Jahnová – Zjistíte, že zmizela. Promluvte s dívkou. Ta vás pošle za Andrejem Stamatinem. Toho zde však nenajdete. Promluvte s dvěma měšťany. Pokud při rozhovoru použijete frázi „A co to přede mnou skrýváte za zády?“, získáte pušku a 10 nábojů. Před tím než se vydáte za Andrejem, uvolněte si inventář léků tak, abyste měli 6 volných polí. Jděte do bažin, kde musíte pozabíjet 6 řezníků a červivců. U každého z nich najdete 1 twyrinový extrakt, posilující imunitu (každý zabere jedno místo v inventáři). Pak už stačí jen promluvit s Andrejem a tento úkol je splněn.

DEN 8.

Hlavní úkoly:

Hned po půlnoci můžete promluvit s inkvizitorkou, se všemi Kainovými a poté jděte za Vladem Juniorem. Ten vás pošle za Ospinou. Zastavte se ve Včelíně a promluvte s Abatyší (je ve 2. patře za železnými dveřmi). Pak jděte za starým Vladem a pošlete ho do Včelína. Pak se vraťte za Juniorem a promluvte s ním. Po návratu do Včelína zjistíte, že starý Vlad již dorazil a je uvězněn. Abatyše vám nyní povolí vstoupit do Jatek (po 23 hodině). Pokud tak učiníte, proberete se až druhý den ve 14:00 u generála, který mezitím dorazil do města. Nevýhodou bude, že na plnění úkolů následujícího dne budete mít méně času. Ale stihnout se to dá. Pokud však do Jatek nevstoupíte, nic se neděje a můžete jít normálně spát, nejlépe ke Kainovým. Následující den opět prudce vzrostou ceny.

Vedlejší úkoly:

Vlad Junior – Odhalte, kde se ve Včelíně vyrábí falešné léky. Je to v 1. patře, v místnosti nedaleko pravého schodiště. Promluvte s Červivci. Při zakončení rozhovoru záleží, jakou frázi zvolíte. Pokud je nenecháte běžet, napadnou vás. Vra´te se k Vladu Juniorovi. Dozvíte se, že jeden z lidí, kterému dal pravý lék, je Mark Nesmrtelný. Jděte do divadla, promluvte s Markem a dozvíte se jména dalších vlastníků léků – Julie a Lara. Můžete si s nimi jít promluvit, ale řeknou vám jen, abyste přišli zítra.

Isidor Burak – Je ve Včelíně. Jak vejdete, zahněte ostře vpravo a jděte až do nejzadnější místnosti. Požádá vás o prozkoumání neznámého vzorku krve. Jděte do Rubinovy pitevny a prohlédněte vzorek pod mikroskopem. Po návratu k Burakovi vás čeká odměna – panacis, lék na mor.

Ajan (dívka v domě Evy Jahnové) – Ve 20:40 vám přijde od ní zpráva, že kdosi cizí je v domě a vyptává se po vás. Zde se setkáte s Psohlavci. Ti vás pošlou za Kapellou. Ta vás poprosí o doručení léků malé Abatyši do Včelína (obdržíte 2 feromyciny). Promluvte s Abatyší, vezme si však jen jeden lék, druhý vám zůstane k dobru. Odměnou bude pro vás zvýšení pověsti. Jestli chcete můžete se ještě vrátit ke Kapelle a oznámit jí splnění úkolu.

DEN 9.

Hlavní úkoly:

Jděte za Viktorem Kainem. Poté jděte do Polyhedronu. Khan po vás žádá sehnání 5 pušek. Můžete zajít znovu za Viktorem Kainem a promluvit s ním. V každém případě však jděte za generálem. Pokud ho požádáte o pušku a řeknete, že ji chcete pro sebe, dá vám ji a navrch 10 nábojů. Další pušky získáte při plnění vedlejšího úkolu pro Julii Luričevovou. Pokud vám přesto nějaká chybí, můžete zajít ještě za Grygem (15000). Odneste pušky Khanovi. Poté se octnete uvnitř Polyhedronu. Vyjděte po schodech nahoru a vstupte do znaku na zemi. Promluvte znovu s Khanem. Pak jděte za inkvizitorkou, která vám vyplatí odměnu 5000 zlatých. Následující den ceny jídla poklesnou; ceny ostatních věcí stoupnou, avšak jen mírně.

Vedlejší úkoly:

Anna Andělová, Lara Ravelová – Lara shání dvouhlavňovou pistoli. Jděte za Annou, dá vám ji. Odneste ji Laře, obdržíte panacis. Vraťte se k Anně, obdržíte další panacis.

Julie Luričevová – Žádá po vás, abyste šli za generálem a řekli, že právě ona na něho chtěla spáchat atentát. Po návratu k Julii zjistíte, že její dům střeží asi 5 vojáků. Můžete je pozabíjet; pověst vám to sníží jen minimálně. Prohledejte jejich mrtvoly a najdete pušky. Od Julie získáte pak za odměnu další panacis.

Aglaia Lilichová – Chce po vás, abyste nalezli Buraka. Je ve Včelíně, v té samé místnosti, kde Červivci vyráběli falešné léky. Promluvte s ním, vraťte se za Aglaiou a shrábněte odměnu 7000.

DEN 10.

Hlavní úkoly:

Hned po půlnoci můžete promluvit s inkvizitorkou. Jděte za Petrem Stamatinem. Cestou si můžete promluvit s Marií Kainovou a Larou Ravelovou. Petr v ateliéru není, promluvte tedy s vojáky. Poté můžete ještě promluvit s Andrejem Stamatinem. Jděte do ruin ve čtvrti Žebra (nedaleko domu Lary Ravelové). Najdete zde Petra v ptačím převleku. Za plány žádá 5 lahví twyrinu. Pokud je nemáte a nechce se vám prolézat domy, jděte 3 lahve koupit do hospody (2919) a zbylé dvě ke Gryfovi (3244). Za twyrin dostanete konstrukční plány Polyhedronu, s kterými se můžete vrátit za inkvizitorkou.

Vedlejší úkoly:

Mark Nesmrtelný – Jděte prověřit co se děje u Kostěného pranýře. Promluvte s fanatikem uprostřed davu. Poté se vraťte za Markem. Od Marka jděte ke generálovi oznámit mu zprávu o chystané vzpouře.

Kateřina Saburová – Podle jejích slov Simon Kain žije. Jděte postupně k Rubinovi, k Marii Kainové, Viktoru Kainovi (odměna 5000) a inkvizitorce (odměna 7000).

DEN 11.

Hlavní úkoly:

Nejprve jděte za inkvizitorkou a promluvte s ní. Poté do hospody. Místo Andreje najdete dívku, s kterou promluvte. Jděte za generálem, ale ten vám nepomůže. Takže se vydejte za vlakové nádraží tam, kde koleje opouští mapu. Než tak učiníte, vyndejte veškeré vybavení z inventáře a zanechte ve stolku v Evině domě nebo u Rubina, protože jakmile promluvíte s velitelem vzbouřenců, veškeré vybavení vám bude odebráno (anebo se můžete vykoupit panacisem, ale to je škoda). Octnete se na hřbitově, kde vás začnou pronásledovat psi. Jděte do domku za Laskou (získáte nůž, škrtidlo a obvaz). Před bránou hřbitova stojí hlídka. Musíte je zvládnout zabít nožem. Poté prohledejte jejich mrtvoly. U jednoho najdete pušku, u druhého 20 nábojů. Nyní se můžete vrátit na místo, kde jste byli zajati. Vojáci, jak vás uvidí, začnou střílet tentokrát okamžitě. Pokud je všechny pobijete, prohledejte mrtvolu jejich velitele a získáte další panacis a nůž. Vraťte se do hospody. Zde se konečně setkáte s Andrejem a získáte plány Polyhedronu. Potom už jen zpátky za inkvizitorkou. V 15:00 vám přijde dopis od Buraka, abyste se sním opět sešli v tovární budově. Ve 21:00 přijde dopis od Kláry. Je u generála, kde s ní můžete promluvit, pokud jste tak již neučinili dříve. Můžete též zajít ke Včelínu, kde vás napadnou 3 muži. Po jeich likvidaci naleznete u nich peníze a další užitečné předměty. Následující den ceny poklesnou. Pokud máte málo peněz, zbavte se veškerého šatstva a zbraní, protože následující den je již nebudete potřebovat. Pokud nejste nakaženi, zbavte se i léků, kromě panacisu a dětských prášků.

Vedlejší úkoly:

Aglaia Hanychová – Dá vám panacis pro Khana. Ten ho však odmítne. Jděte za Vladem Juniorem. Při odchodu z jeho domu budete zákeřně přepadeni třemi muži. Poté se vraťte za Aglaiou.

Viktor Kain – Jděte napřed za Kapellou a poté za Klárou. Můžete zastavit u domu Anny Kainové a promluvit s lidmi před ním. Od Kapelly získáte kostěné korále a od Kláry (je u generála) stříbrný prsten. Poté se vraťte k Anině domu a promluvte opět s lidmi. Dozvíte se, že Anna odešla. Nachází se v kryptě nad nedalekým soutokem Gorkonu a jeho západního přítoku.

Děti u generála – Chtějí po vás, abyste zachránili jejich otce, kterého chtějí popravit kousek západně od hřbitova. Musíte postřílet 4 vojáky. Poté prohledejte jejich mrtvoly a promluvte se všemi zachráněnými odsouzenci. Po návratu ke generálovi obdržíte od chlapce 6 nábojů do revolveru a od dívky dětské prášky.

DEN 12.

Kromě osamocených vojenských hlídek budou ulice liduprázdné. Morové výpary a krysy už vás obtěžovat nebudou. Můžete si jít promluvit s Vykonavatelem před katedrálou. Abyste večer v sedm mohli vstoupit, musí být všichni vaši Přívrženci vyléčení. V 8:00 obdržíte dopisy od Haruspica a Kláry. Setkejte se s Haruspicem opět v tovární budově, s Klárou v Malém úlu.Žádají po vás záchranu svých Přívrženců. Toto je podmínkou toho, že i oni se budou moci zúčastnit večerní schůze. Pokud jste postupovali podle návodu měli byste v tuto chvíli vlastnit 6 panacisů a minimálně 4 dětské prášky, což vám stačí na vyléčení všech nemocných. Z vašich Přívrženců je nemocný jen Petr Stamatin, z ostatních Lara Ravelová, Anna Andělová, Alexandr Saburov, Kateřina Saburová, Spiška a Miška. Do katedrály vstupte nejlépe až po jedenácté hodině, abyste pak nemuseli čekat nebo chodit znovu spát. Promluvte se všemi postavami a poté sdělte generálovi své rozhodnutí. Máte 4 možnosti. Jakmile nastane 13. den, vyjděte ven a spustí se závěrečná animace.

HARUSPICUS

S touto postavou přichází do hry nové prvky. Můžete získat upilovanou brokovnici (nejúčinnější zbraň vůbec), dále můžete pitvat mrtvoly. Za orgány můžete buď nakupovat obvazy a škrtidla u Hrbáče (cena 1 za 1 orgán), anebo u stepních sběračů získávat bylinky, z kterých můžete ve vašem příbytku připravovat různé lektvary. Stany stepních sběračů jsou na mapě označeny zvláštním znakem (něco na způsob zavináče). Bylinky můžete rovněž využít pro výměnný obchod s Andrejem Stamatinem (získáte munici). Nezbavujte se zbytečně alfa tablet. 6. den při plnění hlavních úkolů jich budete potřebovat 100 kusů. Stejně tak nábojů do pušky. 9. den jich budete potřebovat 30 v kupě.

DEN 1.

Hlavní úkoly:

Začínáte se 1 syntetickými rukavicemi, 1 meradormem, 1 morfiem, 1 alfa tabletou, 1 škrtidlem, 1 lahví vody a 30 dávkami petroleje. Po úvodní animaci prohledejte mrtvoly a poté promluvte s muži v ptačích maskách. Jděte směrem k nedalekým lidem. Spustí se animace; octnete se v Notkinově doupěti. Nyní se musíte dostat k Vladu Olgimskému. Vaše pověst je však pošramocena, takže na vás budou všude útočit a v obchodech vám nic neprodají. K Vladovi se nedostanete dříve než v 11 hodin. Poté si můžete jít promluvit s Kapellou, Vladem Juniorem a v každém případě jděte znovu za Notkinem. Zjistíte, že vás kdosi shání. Než půjdete za Gryfem, vraťte se za nádraží, kde vás přepadli. Zaútočí tu na vás 4 chlapi. Můžete je klidně pozabíjet, pověst se vám tentokrát zvýší. Navíc u jednoho z nich najdete upilovanou brokovnici. Po rozhovoru s Gryfem můžete už rovnou k doktoru Dankovskému (nedostanete se však k němu dříve než v 18:00). Dole můžete promluvit s Evou, ale moc ji nestrašte, jinak se vám pověst ještě sníží. Po rozhovoru s Dankovským se vám prudce zvýší pověst. Pokud jste vykonali ještě jistý vedlejší úkol (viz níže), nebudete již mít žádné problémy. V obchodech nakupte co můžete a neprodávejte co nemusíte, protože následující den vzrostou ceny 10krát. Pokud se vám nechce jít spát, můžete si jít ještě promluvit s Gerorgem Kainem, Markem Nesmrtelným, Ospinou, Annou Andělovou a bratry Stamatinovými.

Vedlejší úkoly:

Notkin – Zabijte zrádce Likaha. Je na vás, jestli si tento úkol splníte. Pokud ho však zabijete sníží se vám pochopitelně pověst, ale získáte dětský prášek. Po návratu k Notkinovi obržíte revolver (výdrž 30 procent) a 6 nábojů.

Gryf – Chce totéž co Notkin – zabít Likaha. Od Gryfa pak obdržíte 5 nábojů do brokovnice.

Gryf – Jděte na hřbitov, kde je poslední přeživší z ranního přepadení. Promluvte s Laskou. Bude žádat krev pro raněného. Jděte za Hrbáčem, ale ten vám krev neodebere, pokud máte zdraví na příliš nízké úrovni. Pokud máte již nějaké tělesné orgány, vyměňte je s ním za škrtidla a obvazy a vyléčte se. S krví jděte opět za Laskou. Tento váš čin bude mít za následek velmi výrazné zvýšení vaší pověsti. Navíc od zachráněného můžete získat nůž.

Otcův dům – Jděte k rodnému domu, který hlídá voják. Pokud s ním promluvíte, zaútočí na vás. Můžete ho klidně zabít – pověst vám to nesníží. Stejně tak zabijte oba vojáky před průchodem ke Včelínu. Jeden z nich má u sebe klíč od otcova domu. Po vstupu do domu nožem zlikvidujte 4 krysy, které na vás zaútočí a promluvte se Spiškou. Poté si ještě můžete jít promluvit s Laskou a Miškou.

DEN 2.

Hlavní úkoly:

Ráno po sedmé promluvte s Vladem Olgimským. Můžete se stavět u Vlada Juniora, který vám ukáže váš úkryt. Je zde opět truhla, do které můžete ukládat nepotřebné předměty. Můžete se zastavit také u doktora Dankovského, Georga Kaina a Notkina a promluvit s nimi. Rozhodně však jděte k Alexandru Saburovi, získáte klíč. Poté jděte k Ospině vyzvednout si otcovo dědictví, které činí 4370 zlatých, cejch, 2 černé twyry, 2 krvavé, 2 hnědé, 1 bílý bič, 1 savjur, bylinné recepty č. 6 a 8. Jděte za doktorem Dankovským. Po cestě se můžete ještě zastavit u Vlada Staršího. Doktor po vás chce vzorek bylinného extraktu. Vyrobte ho ve své skrýši podle jednoho z receptů a odneste mu ho. Poté po vás bude chtít vzorek bylinného extraktu zkombinovaného s mrtvou tkání. Použijte jakoukoliv vypitvanou část těla a získáte mrtvou ovesnou kaši. Spát jděte nejlépe k doktorovi.

Vedlejší úkoly:

Andrej Stamatin – Chce po vás sehnat 10 stonků hnědého twyru. Musíte k tomuto účelu mít tělesné orgány z 8 lidí, pokud nechcete sběračům dávat jídlo. Až se vrátíte do hospody, spatříte Marii Kainovou, která vás požádá, abyste přiměli bratry Stamatinovy , aby neopouštěli město. Pokud jí nevyhovíte, získáte od Andreje 4000 a ukáže vám obchod, kde se dá výhodně prodat. Pokud Marii vyhovíte, od Andreje nedostanete nic, avšak od Marie 5000 a bylinný recept č. 5.

DEN 3.

Hlavní úkoly:

Promluvte si s Dankovským o mrtvé kaši, kterou jste včera vyrobili. V sedm ráno zajděte k Vladu Olgimskému. Odkáže vás na Ospinu, která vám prozradí místo pobytu uprchlého řezníka. Jděte s ním promluvit, poté se vraťte za Vladem. Následující den jen jídlo mírně podraží, ceny ostatního zboží se nezmění.

Vedlejší úkoly:

Doktor Dankovský – Chce sehnat krev mrtvého člověka. Jděte na hřbitov. Zaútočí na vás stráž, která stojí u mrtvoly. Můžete ho klidně zabít, pověst se vám nesníží. Prohledejte jeho mrtvolu, najdete nějaké alfa tablety a náboje do revolveru. Poté odeberte z mrtvého těla krev a vraťte se za Dankovským. Ten vám za odměnu nabídne 1) léky proti bolesti (morfium, novocainum, etorfin), 2) posilovače imunity (beta tableta, gama tableta), 3) antibiotika (monomycin, feromycin) nebo 4) 2 sady obvazů. Z těchto čtyř skupin léků si můžete vybrat jen jednu skupinu. Následující den mírně vzrostou ceny jídla a léků; ceny ostatního zboží se nezmění.

Kapella – Jděte za Notkinem. Před jeho vchodem stojí pár grázlů, které musíte zabít, abyste se k Notkinovi dostali. Poté s ním promluvte (získáte brokovnici – výdrž 30 procent) a vraťte se za Kapellou (3000).

Notkin – Chce po vás 10 bylinných nápojů. Nemusíte se držet žádného receptu; stačí např. 10 krát udělat směs 1 krvavého a 1 hnědého twyru, což vás vyjde nejlaciněji. Lektvary odneste Notkinovi. Slíbí vám za ni mapu nakažených čtvrtí, která bude hotova následující den.

DEN 4.

Hlavní úkoly:

Můžete se zastavit za Notkinem (mapa nakažených čtvrtí za 1500 zlatých), rozhodně však ráno po sedmé zajděte k Dankovskému (obdržíte modrou vakcínu). Pošle vás za Larou Ravelovou, která vám prozradí, kde se skrývá Rubin. Jděte za ním do Bragova doupěte. Než tak učiníte, ukliďte si všechny zbraně a náboje buď do svého příbytku, nebo do truhly v Bragově doupěti. Promluvte si s Rubinem. Jakmile budete opouštět Bragovo doupě, budete zajati a proberete se až druhý den ve 14:00. Veškeré zbraně vám budou odebrány. Následující den ceny zboží opět vzrostou. Naopak klesne vaše pověst.

Vedlejší úkoly:

Notkin – Chce po vás 4 páčidla, která u sebe nosí zloději rabující domy. Jděte do čtvrti, kde včera řádila nákaza a vstupte do dvou domů. Zabijte zloděje, prohledejte je a získáte žádaná páčidla. Od Notkina za odměnu obdržíte 2 náboje do revolveru, 5 do brokovnice a 10 do pušky.

Spiška – Jděte za Stubem, který stojí u hřbitovní branky. Promluvte s ním a poté ho následujte. Za balvany na vás zaútočí 3 chlapi s noži. Jakmile je pobijete, promluvte znovu s chlapcem, použijte paklíč na dveře a vejděte. Nahoře na posteli naleznete brokovnici a 10 nábojů. Pokud však z domu vyjdete a znovu se vrátíte, brokovnici nenaleznete. Pak se můžete ještě vrátit za Spiškou a oznámit mu splnění úkolu.

DEN 5.

Hlavní úkoly:

Je 14:00 a jste za mřížemi a pověst máte cca na 20 procentech. Prohledejte mrtvolu před mřížemi, získáte revolver, 3 náboje a nějaké stimulátory. Nyní musíte jednat rychle, protože na vás neustále útočí morové výpary. Zabijte 2 strážce a prohledejte jejich mrtvoly. Vyjděte do chodby a hledejte 2 nakažené muže svíjející se v bolestech. Použijte na ně utišující prostředky; pověst vám vzroste nad 50 procent. Nyní budete moci normálně chodit po ulicích bez toho, aby vás naháněli. Můžete se stavět za Spiškou (mapa nakažených čtvrtí za 1000 zl.). Jděte za Dankovským, který po vás chce sehnat lidské srdce. Nyní máte 2 možnosti:

  1. Jděte za Ospinou. Prozradí vám, kde se skrývají řezníci. Na určeném místě můžete promluvit jak s řezníky, tak s dívkou. V každém případě dívku zabijte (získáte srdce a bylinný recept č. 4 a pověst vám výrazně stoupne) a vraťte se za Dankovským.
  2. Jděte promluvit do hospody s Andrejem Stamatinem a tanečnicí. Veďte rozhovor tak, abyste si s ní domluvili na večer schůzku. Poté jděte promluvit s Annou Andělovou. Večer jděte na určené místo, dívku zabijte (pověst mírně poklesne), vezměte její srdce, jděte za Annou Andělovou (odměna 10000) a nakonec za Dankovským (máte na to max. 40 minut od chvíle, kdy jste srdce vyjmuli z těla).

Spát zůstaňte u Dankovského. Následující den ceny všeho zboží prudce stoupnou.

Vedlejší úkoly:

Vlad Junior – Jděte prozkoumat podzemí. Obdržíte 50 dávek petroleje. Ten si však schovejte a později prodejte, protože podzemí je osvětlené dostatečně. Jděte stále jedním směrem (nejlépe vlevo), abyste nezabloudili. Promluvte s Krysím prorokem. Nedaleko od něho je kanalizační poklop, kterým vylezete za divadlem. Vraťte se k Vladu Juniorovi. Získáte 7000 zlatých a bylinné recepty č. 2 a 3.

DEN 6.

Hlavní úkoly:

Zastavte se za Notkinem (mapa nakažených čtvrtí za 500 zl.). Ráno promluvte s Dankovským (dostanete modrou vakcínu). Chce po vás, abyste experimentálně nakazili býka. Ráno obdržíte dopis od Kláry. Jděte za ní na hřbitov. Pošle vás za Abatyší. Ta po vás chce 100 alfa tablet. Až jí je dáte, jděte k Ragově mohyle. Cestou zabijte nějakého nakaženého Vyvrhele a vezměte jeho srdce. Na mohyle promluvte s Červivci. Z nakaženého býka nezapomeňbte odebrat vzorek krve a vraťte se za Dankovským. Následující den ceny výrazně klesnou. Přespěte nejlépe u Saburových.

Vedlejší úkoly:

Marie Kainová – Doneste jí z krypty deník a získate od ní 2000 zlatých.

Klára – Jděte k Anně Andělové, Promluvte nejprve s ní, poté s Klárou. Jděte si promluvit s Krysím prorokem (tentokrát se k němu dostanete přímo poklopem za divadlem). Vraťte se ke Kláře a získáte recept č. 7.

DEN 7.

Hlavní úkoly:

Pokud chcete mapu nakažených čtvtí, Notkin vám ji prodá za 2000 zl. Ráno promluvte s Dankovským, vydejte se do Katedrály, promluvte s Vykonavateli, jděte do Včelína za Abatyší, jděte do vězení a promluvte s vojáky, poté k Hrbáčovi a promluvte s muži v 1. patře. Odtud k Viktoru Kainovi a nakonec znovu do katedrály, kde se konečně setkáte s inkvizitorkou. Vyšle vás do Jatek za stařešinou. Od něho získáte vzorek krve. Nyní jděte do své skrýše a krev smíchejte s jakýmkoliv twyrinovým extraktem. Získáte panacis, lék na mor. S ním se vraťte za inkvizitorkou.

Vedlejší úkoly

Abatyše – Hned po půlnoci můžete jít do Včelína za Abatyší. Chce po vás, abyste zjistili co se stalo s uprchlými Červivci. Jděte do Malého úlu nahoru, promluvte s nimi a vraťte se za Abatyší.

Aglaia Lilichová – Po splnění všech hlavních úkolů můžete jít otestovat panacis. Jděte do divadla, kde vás Vykonavatel nakazí morem do pokročilého stádia. Poté užijte panacis a vraťte se za inkvizitorkou. Lepší je však tento úkol neplnit, alespoň vám zůstane panacis k dobru.

DEN 8.

Hlavní úkoly:

Ráno promluvte s inkvizitorkou. Poté jděte za Abatyší. Chce znát konec pohádky, kterou jí vyprávěla Klára, jinak vás do Jatek nepustí. Jděte za Kapellou, ta vám prozradí, že Klára je u Mišky. S Miškou si můžete také promluvit. Na Kláru nesmíte hned zpříma uhodit. Řekněte, že pohádku vám vyprávěly Dvojité duše. Při rozhovoru dále používejte tyto fráze: „Jeden z nich dostal...“ a „Ne, něčemu jinému...“ Vraťte se za Abatyší a použijte tyto věty: „Princ to nachystal tak, aby...“ a „Ano. Vysemenila...“ Abatyše vám konečně uvolní vchod do Jatek. Ojun se s vámi nebude chtít moc vybavovat. Budete muset jít k Ospině, od které obdržíte zbytek otcova dědictví. Vraťte se za Ojunem; nyní již bude sdílnější. Pak se můžete vrátit za inkvizitorkou. Můžete ještě zajít za Dankovským, ale není to nutné.

Vedlejší úkoly:

George Kain – Informujte Katřinu Saburovou o vině Vlada Juniora. Poté jděte za Abatyší. Nyní máte 2 možnosti. Buď udáte jako viníka Vlada Juniora a po návratu obdržíte od George 3000 zl., nebo udáte starého Vlada a nedostanete pak od George nic. Můžete si o této záležitosti promluvit ještě s Aglaiou, ale nemá to smysl.

Vlad Junior – Přineste jeho poznámky z podzemí. Jděte kanalizačním poklopem za divadlem. V podzemí pobíhají 4 grázlové s noži. Mají u sebe nějakou munici a tablety. Deník pak naleznete přesně na dně Vladovy studny. Odměnou vám budou 4000 zl.

DEN 9.

Hlavní úkoly:

Pokud chcete od Notkina mapu, vyjde vás to na 1500. Ráno jděte za Ojunem. Než tak učiníte nakupte nějakou kávu, popř sežeňte nějaké citrony. Dále budete potřebovat 30 nábojů do pušky. Hodnotu únavy snižte na minimum, ať už spánkem, či jinak. Promluvte s Ojunem a vydejte se k doktoru Dankovskému. Od tohoto okamžiku až do návratu ke stařešinovi vám bude brutálně narůstat únava. Používejte kávu a citróny. Spát po cestě nezkoušejte; nepomůže vám to. Doktor doma není, promluvte dole s Evou. Poté se vydejte k Polyhedronu. Promluvte s Psohlavcem pod Věží a následně jděte do skladiště. Psohlavci chtějí za propuštění doktora právě oněch 30 nábojů do pušky. Až jim je dáte, promluvte s doktorem a vraťte se za stařešinou.

Vedlejší úkoly:

Kapella – V 18:00 dostanete od Kapelly dopis. Jděte k ní a promluvte nejprve s inkvizitorkou a poté s ní. Jděte ke Spiškovi, promluvte s Psohlavci. Poté jděte ke hřbitovu a promluvte s chlapcem. Musíte nyní zapálit 4 signální ohně. U každého z nich na vás zaútočí 3 sabotéři. Jejich mrtvoly pečlivě prohledejte; jeden z nich by měl mít u sebe dětský prášek. Pokaždé, když chcete zapálit oheň, řekněte chlapci a on tak učiní. Poté se můžete vrátit za Kapellou a inkvizitorkou (do katedrály) a oznámit jim splnění úkolu, ale není to nezbytné.

DEN 10.

Hlavní úkoly:

Ráno promluvte s Dankovským a pak jděte rovnou za stařešinou Ojunem. Než tak učiníte snižte si hodnotu hladu na minimum, protože tentokrát vám bude prudce narůstat hlad, a zároveň si nakupte škrtidla, protože jakmile hodnota hladu dosáhne maxima, začne se rychle snižovat zdraví. Během úkolu nesmíte jíst. Samotný úkol spočívá v tom navštívit všechny 3 stepní sběrače twyrinu, u kterých se schovávají uprchlí řezníci. Zabijte řezníky a vraťte se za stařešinou. Poté se už můžete najíst. Vraťte se za Dankovským, který vás požádá, abyste navštívili Kapellu a Kateřinu Saburovou. Učiňte tak a vraťte se k doktorovi. Přespěte nejlépe u Vlada Olgimského.

Vedlejší úkoly:

Kapella – Můžete za ní jít už po půlnoci. Chce, abyste se postarali o Mišku. Promluvte s Miškou a vydejte se hledat její panenku. Od místa, které máte vyznačené na mapě vás k panence dovedou twyrinové bylinky. Pokud panenku nemůžete najít, tak je v bažinách v severní části druhého velkého ostrůvku od západu. Vraťte se za Miškou a získáte býčí krev, z které můžete vyrobit panacis.

Abatyše – Nejprve promluvte s Vladem Juniorem a pak s Abatyší. Jděte ke Kostěnému pranýři a promluvte se všemi Červivci. Naštivte postupně Spišku, Notkina, Mišku a Lasku. Laska není doma, dozvíte se, že odešla ke Kapelle. Od Kapelly se dozvíte, že ji zajali vojáci. Pak už stačí jen zajít ke generálovi a vydat se Lasku zachránit. Až promluvíte se všemi dětmi, vraťte se k Červivců. Od tří z nich dostanete býčí krev, což pro vás znamená, že budete moci vyrobit další 3 dávky panacisu.

DEN 11.

Hlavní úkoly:

Můžete si promluvit s inkvizitorkou, starým Vladem, Ospinou a Klárou (je u Lasky). Pokud chcete aktualizovat mapu nakažených čtvrtí, jděte opět za Notkinem (1500). Ráno zamiřte na Jatka a promluvte s předákem. Záměrně vám však zadá úkol, kterým vás pošle na smrt. Promluvte s ním znovu a zeptejte se ho, jestli zabil vašeho otce. Poté se s ním utkáte na život a na smrt. Jestliže jste teď v situaci, že máte málo peněz, tak než půjdete spát, prodejte co můžete, hlavně zbraně a šatstvo. Následující den to už stejně potřebovat nebudete.

Vedlejší úkoly:

Notkin – Jděte prověřit, zda opravdu zmizel býk z včerejška u Kostěného pranýře. Promluvte s vojákem v žáruvzdorném obleku a jděte napřed za Patroklem a poté za Dankovským.

Kapella – Chce, abyste se dostali do Polyhedronu. Jděte napřed za Dankovským a poté na vrcholu Polyhedronu řekněte heslo „Opevněný.“ Promluvte s Khanem a vraťte se za Kapellou. Získáte její korále.

DEN 12.

Musíte mít opět zdravé své Přívržence. Pokud jste postupovali podle návodu, neměl by být nemocný nikdo. Z ostatních Přívrženců pak Lara Ravelová, Julie Luričevová, Alexand a Kateřina Saburovi a bratři Stamatinové. Měli byste vlastnit 5 panacisů a minimálně 2 dětské prášky, což vám stačí na uzdravení všech včetně sebe, pokud jste také nakaženi. Jděte si promluvit s Dankovským a Klárou, která je v Malém úlu. V 8:00 vám dojde dopis od dětí. Jděte navštívit Polyhedron, sestupte až dolů a vstupte do symbolu na podlaze. Promluvte opakovaně s oběma dětmi a vraťte se. V 9:00 vám přijde další dopis. Jděte do divadla a promluvte s maskami. Do katedrály se opět dostavte po 19. hodině. V případě, že jste vyléčili i doktorovy, i Klářiny Přívržence, budete mít opět na výběr 4 možnosti zakončení.

Pozn.: Zapomněl jsem zapsat jednu vedlejší misi, při které rozhodujete o osudu nevěsty bylin; zda se má vrátit ke svému otci Červivci či nikoliv. Nevím už v který to bylo den. Po splnění úkolu získáte bylinný recept č. 9.

DCERA STEPI

Odehrát hru za Dceru stepi je určitě nejobtížnější. Můžete používat pouze 2 zbraně – skalpel a dvouhlavňovou pistoli. Pokud seberete jakoukoliv jinou, automaticky se vám zařadí mezi Ostatní předměty. Vaše pověst bude permanentně klesat. Sice pomalu, ale bude. Musíte si tudíž pověst neustále hlídat, a pokud klesne příliš nízko, pozabíjet nějaké zloděje nebo žháře nebo pomoci nemocným od bolesti. Paradoxně pokud se vloupete do nenakaženého domu, nikdo na vás bezdůvodně útočit nebude. Při spánku pověst klesat nebude. Na pověst budou mít také vliv (častěji než u doktora či Haruspica) vaše rozhodnutí. Snažte se konat dobro za každou cenu a i za cenu ztráty pověsti. Rozhodně nejděte na ruku Saburovým. Nebudu zde rozepisovat některé detaily, protože předpokládám, že jste hru již nejméně jedenkrát dokončili za doktora či Haruspica. Za zmínku snad ještě stojí to, že 2. den budou ceny v obchodech (i u Gryfa) o něco nižší, než když jste hráli za obě předešlé postavy.

DEN 1.

Hlavní úkoly:

Začínáte s 2 paklíči, 1 suknem, 1 škrtidlem, 1 morfiem, 1 mlékem, 1 čerstvým masem, 2 háčky, 2 květinami, 2 jehlami a 30 dávkami petroleje. Alespoň jedné květiny a paklíče se nezbavujte; budete ji potřebovat 2. den. Promluvte s maskami, v domku s Laskou a Kateřinou, jděte k Alexandru Saburovi, za Kateřinou, znovu k Alexandrovi a poté se vydejte na nádraží. Zastavte se u Gryfa a kupte si skalpel (1500). Předtím prodejte i to co potřebujete, abyste na něho měli. U nádraží promluvte se Saburovým mužem a se zraněným chlapcem. Chlapec chce vyléčit, ale pokud to zkusíte, zabijete ho. To ale nevadí, pověst se vám nesníží a získáte další paklíč. Poté pozabíjejte gaunery u vagónů (pověst se mírně zvýší) a jděte postupně za Laskou, Artemijem Burakem a Annou Andělovou, kde najdete zraněného muže. Vyléčte ho – pověst se výrazně zvýší. Můžete si celou cestu i ušetřit a můžete k Anně jít rovnou od Saburova. Za Saburovem se také po splnění úkolu vraťte (pověst opět stoupne). Během dne můžete navštívit Přívržence. S většinou z nich si můžete promluvit.

Vedlejší úkoly:

Alexandr Saburov – Pošle vás za Georgem Kainem, abyste ho zhypnotizovali. Předtím si ještě můžete promluvit s Kateřinou. George vás pošle za Marií, od ní se vraťte zpět ke Georgovi. Neříkejte mu hlavně to, co vám poradila Kateřina – že Simon nebyl jeho bratr. Po splnění úkolu se vraťte za Alexandr (pověst se zvýší)

Anna Andělová – Jděte za Notkinem zjistit, jestli je naživu chlapec, o kterého se Anna bojí. Když povedete šikovně s Notkinem rozhovor, dostanete z něho dvouhlavňovou pistoli. Poté se vraťte k Anně (odměna 1500).

DEN 2.

Hlavní úkoly:

Promluvte se Saburovem, pak jděte za Vladem Juniorem a poté za Ospinou. Ta chce, abyste za ní poslali Buraka. Zajděte za ním a vraťte se k Ospině. Zde opět záleží, jak budete v rozhovoru postupovat. Musíte Ospinu obvinit z toho, že pobuřovala Řád. Poté se vraťte za Alexandrem. Až se vás zeptá, zda je Ospina vinna můžete odpovědět buď „Ano“ (pověst stoupne, ale Ospina onemocní), nebo „Ne“ (pověst klesne).

Vedlejší úkoly:

Kateřina Saburová – Jděte za Larou Ravelovou. Ta vám řekne, že k tomu, abyste si získali Lasku potřebujete květiny, mléko a chléb. Jděte za Laskou a poté se vraťte za Kateřinou (pověst vzroste)

Lara Ravelová – Jděte do Domu života a najděte přítele Lary. Pozor, dům už je zamořen morem! Harfeník je v 1. patře. Po rozhovoru s ním se vraťte k Laře (odměna 2000).

Vlad Junior – Pošle vás za Annou pro léky. Nyní máte 2 možnosti:

  1. Umluvte Annu, aby vám léky dala (získáte 5 alfa a 5 beta tablet) a vraťte se za Vladem Juniorem. Získáte od něho 500 zlatých a navíc vám zůstane od každé tablety 1 kus (odevzdáte Vladovi jen po 4 kusech)
  2. Neberte Anně léky a jděte si promluvit napřed se stepními sběrači a poté s Andrejem Stamatinem. Od Vlada pak dostanete 1000 zl

DEN 3.

Hlavní úkoly:

Promluvte se Saburovem a jděte k Anně Andělové. Poté za Vladem Juniorem a Kapellou. Vraťte se k Anně a pak zpět k Saburovi. Pokud řeknete, že Anna je vinná, pověst stoupne, obdržíte 500 zl. a Anna vám onemocní. Pokud řeknete nevinná, pověst klesne.

Vedlejší úkoly:

Kateřina Saburová – Jděte se poradit k Julii Luričevové. Pokud v jeden okamžik odmítnete pokračovat v rozhovoru s ní, stoupne vám pověst a úkol nesplníte. Pak jděte k Evě a promluvte s ní. Po návratu za Kateřinou se rozhodněte, zda řeknete pravdu (pověst klesne), anebo budete lhát (pověst stoupne, 2000 zlatých).

Kapella – Najděte Dankovského. Je v severní části nakažené čtvrti, v jednom domě, který je nejblíže Včelínu. Neříkejte mu, že ho hledá Eva, jinak na tom proděláte. Bude chtít po vás, abyste našli Buraka. Ten je v jiném nakaženém domě. Je to jeden z domů na plácku s cisternou (stojí u zadního východu). Pokud mu slíbíte, že ho neprozradíte, obdržíte 2 twyrinové extrakty. Přímo za domem, kde je Burak, stojí chlapec, který má u sebe dětské prášky. Promluvte s ním a prášky mu vezměte. Vraťte se za Dankovským (2000 zl. a neomycin) a poté za Kapelloou (mírně se zvýší pověst).

Anna Andělová – Chce, abyste udali Dankovského Kainům. Jděte napřed promluvit s Evou. Můžete z ní vymámit 1000 zl. Poté jděte za Rubinem, z kterého můžete pro změnu vyrazit 2 černé vakcíny. Pokud Rubina a Dankovského udáte Georgovi Kainovi, sníží se vám pověst o 25-30 procent. Pokud půjdete za Viktorem, dostanete 2000 zl. a pověst zůstane netknutá.

DEN 4.

Hlavní úkoly:

Promluvte se Saborovem a poté jděte za Gryfem. Jděte se poradit s Notkinem a vraťte se ke Gryfovi. Poté do Bragova doupěte. Promluvte s Bragou. Po skončení animace ho zabijte a seberte pytel v koutě a vraťte se k Saburovi. Od něho znovu ke Gryfovi a nakonec opět k Saburovi. „Je vinen“ (vzestup pověsti a Gryf onemocní), „Nevinen“ (pokles pověsti).

Vedlejší úkoly:

Kateřina Saburová – Jděte do divadla, avšak to je zavřené. Promluvte se „zobany“ a jděte k Marii Kainové. Promluvte nejprve s ní. Pokud na ni nebudete drzí, zvedne se vám pověst. Poté promluvte s Markem a jděte opět k divadlu. Řekněte heslo zobákům a vejděte. Promluvte s Krysím prorokem a poté se již mužete vrátit ke Kateřině (pověst se zvedne).

Lara Ravelová – Jděte za Saburovem a poproste ho, aby nechal Buraka na pokoji. Jděte za Burakem. Skrývá se vedle tovární budovy č. 1, v nejbližším domě severovýchodně od ní. Promluvte s ním a vraťte se k Laře, od které získáte za odměnu etorfin a 2 uzená masa.

DEN 5.

Hlavní úkoly:

Promluvte se Saburovem a jděte za Vladem Juniorem. Musíte pro Rubina sehnat 3 čerstvá masa a 3 láhve twyrinu. Poté jděte za ním a promluvte s ním. Nebude chtít s vámi mluvit, dokud se za něho nepřimluvíte u George Kaina. Jakmile s Georgem promluvíte, můžete se vrátit k Rubinovi a znovu s ním promluvit. Pak už jen k Saburovi (pověst stoupne).

Vedlejší úkoly:

Kateřina Saburová – Tentokrát chce obrátit na pravou víru Petra Stamatina. Promluvte s ním (získáte twyrin) a jděte za jeho bratrem do hospody. Andrej tu není, promluvte s mužem a zjistíte, že byl zatčen. Jděte za Saburovem a přinuťte ho, aby Andreje propustil. Vraťte se do hospody; Andrej je již zpět. Promluvte s ním, poté můžete znovu s jeho bratrem a vraťte se ke Kateřině. Ta vás seřve a pověst vám klesne.

Kapella – Chce, abyste šli za Marií Kainovou a zeptali se jí, jestli se jí také zdál sen o mrtvých v katedrále. Promluvte s Marií, poté můžete jít za Dankovským a nakonec ke katedrále. Nevpustí vás dovnitř, dokud jim nedáte 20 lahví vody. V katedrále můžete promluvit s lidmi a poté se vrátit za Kapellou (5000 odměna a vzestup pověsti).

Laska – Máte přijít večer po deváté k Ragově mohyle a setkat se se šabnak-adyr. Kolem mohyly se však motají 4 zloději, takže si sežeňte u Gryfa dvouhlavňovou pistoli /12500/, pokud jste již tak neučinili. Večer po deváté promluvte na vrcholu mohyly se stepním přízrakem.

DEN 6.

Hlavní úkoly:

Od půlnoci vám začne rychleji než je obvyklé klesat pověst, protože neštěstí v katedrále je přisuzováno vám. Promluvte se Saburovem a poté jděte za Evou Jahnovou. Od ní k Julii Luričevové. Jakmile s Julií ukončíte rozhovor, začne vám pověst klesat ještě daleko větší rychlostí a nezabráníte tomu žádným způsobem, takže zanedlouho vás začnou po ulicích nahánět. Můžete se vrátit k Saburovi, ale nemá to význam – vyžene vás. Nyní musíte najít Dankovského. Bude se postupně během dne zdržovat u Lary Ravelové, Anny Andělové, Ospiny a pozdě večer ho zastihnete přímo u něj doma. Ať už zastihnete kdekoliv, výsledek bude stejný – uvězní vás v domě Evy Jahnové a až do půlnoci nebudete moci vyjít. Zároveň vám stoupne pověst o cca 25 procent. Pokud za Dankovským nepůjdete, budete si následující den zničenou pověst zvyšovat od nuly.

Vedlejší úkoly:

Kateřina Saburová – Jděte nejprve za Kapellou a poté za Vladem Juniorem. Pak se můžete vrátit ke Kateřině.

Sestra – je v nakažené čtvrti – v Zubech. Najdete ji v nejzápadněji položeném domě v 1. patře.

Laska – Večer po deváté se s vámi opět chce setkat bledé stvoření. Tentokrát nebude přímo na mohyle, ale za ní. Po okolí postává asi 5 žhářů, které můžete snadno zlikvidovat pistolí zezadu.

DEN 7.

Hlavní úkoly:

Promluvte s Dankovským (obdržíte 1000 zl.). Jděte ke Katedrále a promluvte s Vykonavateli. Vpustí vás pouze v obleku Vykonavatele a až po 12. hodině. Jděte na určené místo. Propátrejte okolí ohrady a seberte oba obleky (je to na zemi a špatně vidět). Při vstupu do katedrály se musíte obléci do obou obleků. Promluvte s inkvizitorkou. Pokud jste se včera setkali se sestrou, oznamte Aglaie, že jste vyčistili čtvť Zuby a získáte 2300-2800 zl. (bývá to různé) a pověst se mírně zvedne. Poté navštivte postupně Saburova, Dankovského v divadle, Buraka v Malém úlu, znovu Saburova, Kateřinu Saburovou, Marii Kainovou, Kapellu, znovu Kateřinu a poté se vraťte k inkvizitorce. Pokud Saburovy odsoudíte klesne vám pověst o 50 procent a oba onemocní. Pokud je neodsoudíte, pověst vám naopak stoupne.

Vedlejší úkoly:

Doktor Dankovský – Odneste brokovnici naštvanému Červivci. Obdržíte od něho 10 bílých bičů a po návratu od Dankovského 5000 zl.

Artemij Burak – Odneste 5 lahví twyrinu rodině, které údajně ublížil Dankovský. Promluvte s mužem. Pokud mu řeknete, že je Burak zradil, úkol je zmařen a klesne vám pověst. Pokud úkol splníte, dostanete pak od Buraka 2000 zl.

Sestra – Večer po deváté ji najdete v pravé části dvojdomu, který je nejblíže domku Vlada Juniora.

Pozn.: V následujících dnech budete mít jako vedlejší úkoly hledání Dankovského a Buraka po domech ve městě. Máte je varovat před tím druhým. Je zde možnost udat jednoho druhému (udat oba sobě navzájem nejde). Pokaždé vám však klesne pověst a získáte nějaké peníze. Úkol tím zkazíte a peněz dostanete méně než od zadavatele úkolu. Pokud úkol splníte a varujete je, pokaždé vám pověst mírně stoupne (níže to již nebudu zmiňovat). Jejich skrýše poznáte tak, že když do daného domu vstoupíte, nevyběhnou na vás zloději. Každá skrýš bude hlídána třemi osobami, které budete muset zabít, abyste se dostali k doktorovi či Burakovi..

DEN 8.

Hlavní úkoly:

Promluvte s inkvizitorkou. Pokud jste se včera setkali se sestrou, oznamte jí, že jste vyčistili čtvrť Ledvina. Dostanete 1000-2000 zl. (bývá to různé) a reputace mírně vzroste. Jděte do Včelína za Abatyší. Chce od vás slyšet pohádku, tak se vydejte pro radu za Spiškou. Vraťte se a vyprávějte jí o Dceři noci, jinak vás odmítne. Jděte na Jatka za Ojunem. Ten vás pošle za Ospinou, jestli ještě žije. Vraťte se za Ojunem a poté k inkvizitorce.

Vedlejší úkoly:

Marie Kainová – Najděte Dankovského. Skrývá se v prvním domě na východ od městského úřadu (a ne v nějakém dvojdomě, jak je psáno v dopise). Pokud se ho rozhodnete udat, Burak vám dá nějaké léky a pověst mírně klesne. Po návratu k Marii obdržíte cca 2500 zl. a feromycin.

Aglaia Lilichová – Najděte Buraka. Skrývá se ve Spiškově ulici, ve druhém domě vpravo ze směru od Spiškova domu. Pokud Buraka udáte, získáte od Dankovského nějaké peníze (částka bývá různá) a pověst vám mírně klesne. Od Aglaii získáte cca 1500 zl. a monomycin a pověst mírně stoupne.

Sestra – Je ve čtvrti Díra, v pravé části mohutného trojdomu (přímo za domem je zápasiště zvané Kruh Bodho). Jestli chcete můžete ji jít prásknout Burakovi (získáte panacis a pověst klesne o 25 procent) nebo Dankovskému, od kterého získáte nějaké peníze (částka bývá různá) a pověst rovněž klesne. Oběma ji udat nelze. Nezkoušel jsem, zda je možné i v takovém případě následující den říci si inkvizitorce o odměnu, ale je pravděpodobné, že nikoliv.

DEN 9.

Hlavní úkoly:

Promluvte s Aglaiou. Pokud jste včera mluvili se sestrou ohlaste to Aglaie a získáte cca 3000 zl., 5 beta tablet a 1 gama tabletu. Jděte za G. Kainem. Získáte 5 nábojů do revolveru, 6 beta tablet a ochrannou kapuci. Jděte do Malého úlu a promluvte s Dankovským a poté s Burakem, který je až nahoře. Vraťte se za Georgem. Nyní opět záleží na tom, jak povedete rozhovor. Jděte za Viktorem a poté do Polyhedronu. Promluvte s Khanem, vstupte do znaku na zemi, sestupte po schodech dolů, vstupte do dalšího znaku. Promluvte s Ječmínkem a Hniličkou. Vraťte se stejnou cestou zpět a jděte k inkvizitorce. Ta vás vyžene, takže jděte na městský úřad a promluvte s generálem.

Vedlejší úkoly:

Marie Kainová – Varujte Dankovského. Je v domě hned vedle hospody. Pokud ho zradíte, dostanete od Buraka 5 beta tablet a pověst mírně poklesne. Pokud tak neučiníte a úkol splníte, od Marie obdržíte cca 3000 zl., neomycin a morfium.

Aglaia Lilichová – Varujte Buraka. Je v jednom z dvojdomů, těsně vedle sídla Olgimských. Pokud ho zradíte, dostanete od Dankovského cca 3000 zl. a pověst mírně poklesne. Pokud úkol dokončíte, obdržíte od Aglaii cca 2000 a monomycin.

Sestra – Je v levé části dvojdomu, jihozápadně od rozvalin ve čtvrti Žebra. Je schovaná za zástěnou v přízemí. Můžete ji buď udat Burakovi (získáte panacis) a pověst vám klesne o 25 procent, nebo Dankovskému (získáte cca 4000 zl. a pověst půjde rovněž dolů).

DEN 10.

Hlavní úkoly:

Pokud jste předešlý den mluvili se sestrou, řekněte si Aglaie o odměnu (cca 5000 zl. a 5 beta tablet). Jděte do Rubinovy pitevny za Dankovským. Poté za Marií Kainovou, za generálem a do vězení. Vezeň chce, abyste mu vymohli milost. Jděte znovu za generálem, vyjděte ven, kde se opět setkáte s vězněm. Promluvte s ním a jděte do tovární haly č. 3, kde potkáte Buraka. Nyní jděte za divadlo, kde je Krysí prorok. Jakmile s ním skončíte rozhovor, octnete se v podzemí. Zaútočí na vás 2 chlapi. Zde konečně naleznete Rubina.

Vedlejší úkoly:

Marie Kainová – Varujte Dankovského. Je v domě v severní části kolonády (jižní část centra). Je to dům, který je nejblíže vodní cisterně na kolonádě. Pokud ho udáte Burakovi, získáte od něj 5 beta tablet a pověst mírně poklesne. Po splnění úkolu jděte k Marii a dostanete cca 4000 zl. a 2 feromyciny.

Aglaia Lilichová – Varujte Buraka. Jděte od domu A. Andělové a vstupte do ulice, na jejímž začátku je lékárna. Jděte do 3. vchodu vlevo. Pokud Buraka zradíte doktorovi, dostanete od doktora cca 3000 zl. a pověst mírně poklesne. Od Aglaii obdržíte cca 4000 zl., monomycin a feromycin.

Sestra – je v domě na Kostěném pranýři. Je to jediný dům, do kterého se dá vejít z tohoto prostranství. Pokud sestru udáte Dankovskému, obdržíte cca 4000-5000 zl. a pověst klesne o 25 procent. Pokud ji udáte Burakovi, získáte panacis a pověst také klesne.

DEN 11.

Hlavní úkoly:

Promluvte s Aglaiou. Pokud jste včera vyhnali sestru, dostanete cca 5000 zl., 5 beta tablet a 1 gama tabletu. Jděte za generálem a poté za vzbouřenci. Promluvte s vojáky mezi balvany. Jeden je zraněný a je třeba ho vyléčit rukama. Zde občas dochází k nepříjemnému bugu. Proto přistupte nejlépe k hlavě zraněného a pak ho vyléčte. Po animaci znovu promluvte s vojákem. Jděte k Petru Stamatinovi, promluvte s Dankovským, jděte za Burakem a poté do Jatek za Ojunem. Jakmile s ním skončíte, ve vedlejší místnosti se objeví Burak, se kterým znovu promluvte a pak už se můžete vrátit k inkvizitorce. Ta vás znovu vyžene, tak jděte za generálem. Nyní si vyberte 6 svých Přívrženců, kteří se dobrovolně obětují v zájmu všech. Ojun je sedmý, ten půjde automaticky. Vraťte se poté za generálem a promluvte s ním.

Vedlejší úkoly:

Generál Blok – Varujte Dankovského. Je v dvojdomě, který stojí kolmo k domu Marie Kainové. Pokud ho udáte, získáte od Buraka 5 beta tablet a pověst mírně poklesne. Poku úkol splníte, od generála obdržíte 5000 zl. a delta tabletu.

Aglaia Lilichová – Varujte Buraka. Je v dvoupatrovém domě s jedním vchodem poblíž továrny. Pokud ho zradíte, dostante od doktora cca 4000 zl. a pověst se mírně sníží. Pokud úkol dokončíte, od Aglai získáte cca 4500 zl., feromycin a delta tabletu.

Sestra – Na začátku jedné ulice vedoucí od divadla je lékárna. Jděte touto ulicí, sejděte schody a jděte do opodál vlevo stojícího domu. Pokud sestru udáte doktorovi, získáte 4000-5000 zl. a pověst se sníží o 25 procent; pokud Burakovi, získáte panacis a pověst rovněž poklesne.

DEN 12.

Takže pokud jste postupovali podle návodu, z vašich Přívrženců by neměl být nemocný nikdo, z ostatních pak Marie Kainová, bratři Stamatinové, Laska, Notkin a Miška. Během hry jste měli možnost získat celkem 4 panacisy a 1 dětské prášky. Pokud vám léky nestačí na vyléčení všech, znamená to, že buď doktor, nebo Haruspicus na koncil nepřijdou. Během dne si jděte s oběma promluvit a rovněž s Ječmínkem a Hniličkou do Polyhedronu. Po dvanácté hodině vám přijde dopis z divadla, kde si můžete ještě promluvit s maskami. Večernímu koncilu bude tentokrát předsedat - - - ale to neprozradím. Budete jistě velmi překvapeni. Budete mít opět výběr ze 4 možností. Poté co sdělíte své rozhodnutí generálovi, můžete si znovu promluvit s předsedající „Vládkyní.“

Návod je napsán pro Abecedu Her.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: