Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
The Plan
ÚVODEM
Hra The Plan je akční adventurou se stealth prvky. Je to
vlastně zlodějská hra, ve které budete mít vždy za úkol něco ukrást či vyměnit.
Budete ovládat tři postavy, přičemž každá umí něco jiného. Hra má sice trochu
atypické ovládání, ale na to se dá časem zvyknout. Kdo máte rádi hry typu
Splinter Cell a nevadí vám trochu horší grafika, tak mohu jedině doporučit:
Zahrajte si The Plan. Po první nudné misi ve vězení se budete opravdu dobře
bavit.
- Při podržení pravého tlačítka myši můžete otáčet kamerou.
- Stisknutím pravého tlačítka myši aktivujete kurzor a můžete jím pohybovat po obrazovce a klikat na ikony vpravo nahoře.
- Stisknutím kláves pro následování (standartně X a Y) můžete postavám v dolním okně přikázat, aby vás následovaly.
- Postavy si mezi sebou mohou předávat lékárničky a občas i jiné předměty.
- Prohledávejte těla nepřátel; mohou u sebe mít užitečné předměty.
- Pamatujte, že klíčem k úspěchu je kooperace mezi postavami.
Věznice v Santa Monice
Přistupte ke dveří a stsikněte klávesu pro akci Q – dveře se
otevřou. Projděte ještě jedněmi dveřmi a u zábradlí se zastavte.Poté pokračujte
kolem zábradlí vlevo. Musíte se dostat do prosklené místnosti vpravo. V animaci
jeden ze strážců odejde. Vlezte do úzké chodby a vejděte pravými dveřmi do
místnosti. Vaše postava se trochu přikrčí a takto opatrně dojděte za záda
strážce a opakovaným tisknutím klávesy Q ho odrovnejte. Přibližte se k panelu
vlevo a zjistíte, že potřebujete znát číslo cely, abyste ji mohli na dálku
otevřít. Nyní budete chvíli hrát za Pokera, který sedí v cele a kterého máte
osvobodit. Dojděte ke dveřím a podívejte se na číslo vpravo od dveří. Opět se
přenesete do strážnice a za Tylora aktivujte klávesnici. Vyťukejte číslo 2046 a
potvrďte tlačítkem vpravo dole (šipkami hýbete s rukou, levým tlačítkem myši
ťuknete do klávesy). Jako Poker vyjděte z cely a musíte se dostat ke dveřím na
konci chodby vpravo. Poslední cela vlevo je však otevřená a jsou tam bachaři.
Přikrčte se (klávesa Q) a jděte těsně kolem pravé stěny a dojděte takto ke
dveřím, kde stiskněte tlačítko. V animaci vyjedete výtahem. Vystupte a pozorně
sledujte pohyb bachaře v místnosti. Opatrně se mu pližte za zády a ve vhodnou
chvíli ho zezadu zlikvidujte. Zůstaňte stále přikrčeni, protože ve vedlejší
místnosti jsou další 2 strážci, a pokud budete běhat, tak je jistojistě
vyplašíte. Otevřte mříž, projděte do chodby (stále přikrčeni) a vyjděte po
schodech nahoru. Nyní se vám obrazovka rozdělila na 3 menší obrazovky.
Příslušnou klávesou si můžete přepnout na jinou postavu. Postava na velké
obrazovce je ta, kterou aktuálně ovládáte. Přepněte se na Taylora a běžte ke
strážci u zábradlí. Postavte se za něj z druhé strany a promluvte si s ním.
Rychle si přepněte na Pokera a skrčeni se propližte za strážcovými zády vpravo.
Jděte do úzké chodby, kde jsou dveře vedoucí do strážnice a vejděte do dveří
přesně naproti (tedy vlevo). Dojděte až pod okno a stisknutím klávesy E vyskočte
a zachyťte se. Klávesou Vpřed se vytáhněte a otevřte okno. Jděte k okraji a
spusťte se dolů. Nyní je třeba přeručkovat směrem vpravo až požárnímu žebříku.
Bude následovat animace a po jejím skončení si zahrajete za Valerii. Vyjděte z
místnosti ven a projděte do dveří naproti. V animaci uvidíte strážce, který
zamyká místnost, do které se však vy potřebujete dostat. Jděte vpravo do dveří a
projděte mříží do místnosti. Strážce s klíčem stojí vpravo od vás otočený zády.
Přistupte k němu a stiskněte klávesu pro vybírání kapes (hlava s páskou přes
oči). Stoupněte si na žluté místo. Nyní musíte směrovými klávesami udržet
skutečnou ruku co neblíže ruce imaginární. Pokud se vám to nepodaří, tak strážci
kapsy nevyberete. Až títmo způsobem získáte klíč, vraťte se stejnou cestou, jak
jste přišli, a přistupte k protějším dveřm. Najeďte pomocí myši kurzorem na
ikonu klíče a klikněte na ni. Tím odemknete dveře. Vejděte do místnosti a
nabourejte se do počítače. Brány se otevřou a nyní můžou Mind a Poker odejít. Je
třeba zadat příkaz Následovat postavě v dolním okně, aby za vámi běžela (klávesy
X a Y). Poté za Valerii opusťte místnost, běžte opět do místnosti, kde jste
předtím okradli strážce, a projděte k hlavnímu vchodu.
Benátský expres, 1. část
Nejprve za Pokera běžte vlakem až k místu, kde vás zadrží
servírka. Přepněte se na Valerii, běžte k servírce a zabavte ji hovorem. Poté za
Pokera proklouzněte dveřmi dál. Jděte až do chodby, kde vstupte do druhých dveří
vpravo. Použijte terminál a otevřte střešní poklop. Nyní se přepněte na Taylora
a běžte stejným směrem jako zbylé dvě postavy. Přepněte se na Valerii a opět
zabavte servírku. Za Taylora proběhněte až do malé místnosti, kde se kamera
přepne do boku. Tady zhruba uprostřed místnosti vyskočte, zachyťte se a
vytáhněte (klávesa E). Místo, kde máte přesně vyskočit, se docela špatně hledá.
Běžte po vrcholu vlaku stále vpravo. V místě, kde je střecha vlaku vyšší se
spusťte přes okraj vlaku dolů a dále ručkujte směrem vpravo. Jakmile zaslechnete
houkání, znamená to, že v protisměru jede vlak, který by vás mohl srazit.
Stiskněte tudíž klávesu T, čímž se přitisknete k boku vlaku. Stisknutím stejné
klávesy se opět spustíte. Až se střecha vlaku opět sníží vytáhněte se nahoru a
pokračujte v cestě k místu, kde se střecha opět zvyšuje. Stejně jako předtím se
spusťte a ručkujte. Tady je však problém, protože za oknem stojí voják, který
kouká ven a mohl by vás zahlédnout. Přitiskněte se opět k boku vlaku, čímž vám
nebude klesat výdrž, a přepněte se na Valerii. Běžte vlakem směrem zpět až k
místu, kde uvidíte stát u okna onoho vojáka. Stoupněte si za jeho záda a
pohovořte s ním. Přepněte se opět na Taylora, přeručkujte k dalšímu místu, kde
se snižuje střecha, a vytáhněte se nahoru. Toto celé se bude ještě párkrát
opakovat. O kus dál opět kouká u okna voják, tak si opět přepněte na Valerii a
odlákejte ho. Nakonec seskočte otevřeným poklopem dolů. Nyní se přepněte na
Pokera a běžte do chodby směrem, kde svítí žlutá šipka. Zajděte do třetích dveří
vpravo a přistupte ke stolu vpravo a přečtete si vzkaz. Dozvíte se tak kód 1978.
Nyní se přepněte na Taylora a běžte opačným směrem do chodby na začátek vlaku.
Vejděte do druhých dveří vlevo a vzadu aktivujte terminál. Tím vypnete ve vlaku
na 1 minutu elektřinu. Rychle se přepněte na Pokera a klávesou V si v inventáři
navolte brýle pro noční vidění. Klikněte na ně, vběhněte do vlaku, kde probíhá
jednání, a ze stolu seberte magnetickou kartu. Vraťte se zpět a počkejte až se
světla rozsvítí. Vejděte do prvních dveří v chodbě, kde jsou dveře, na které
použijte získanou magnetickou karu (navolte si ji u dveří klávesou V a klikněte
na ní). Vstupte dovnitř a přibližte kódový zámek. Zadejte kód 1978 a potvrďte
tlačítkem vpravo dole. Vlevo seberte diamant a disk s plány. Vyjděte ven na
chodbu, jděte vlevo a zajděte hned do vedlejší kabiny vlevo. Přistupte k
počítači, a až se vám objeví příslušná ikona, aktivujte ji, čímž zasunete disk
do počítače. Následně do počítače
nahrajte obsah disku a poté odeberte zpět disk z počítače. Nyní je třeba udělat
fotku schůzky. Za Taylora jděte do vagónu, kde se schůzka koná. Prolezte za
barový pult a klikněte na ikonu foťáku. Tlačítky Vpřed a Vzad oddalujete nebo
přibližujete, šipkami Vlevo a Vpravo zaostřujete. Zaměřte se na muže, kolem
jehož hlavy vidíte červenou auru. Musíte přiblížit pohled na určitou vzdálenost
a přesně zaostřit (aura musá zmodrat), jinak se vám fotografie nevydaří. Poté
stiskněte levé tlačítko myši a pořídíte tak fotografii. Vylezte zpoza baru a
vlezte si vlevo od něj. Nyní musíte vyfotografovat druhého účastníka schůzky.
Poté je třeba udělat ještě jednu fotografii a to obou účastníků. Ještě je třeba
vrátit se zpět do místnosti za kódovanými dveřmi a do přihrádek dát nazpět disk
a diamant, tentokrát ovšem falešný. Poté obě dvě postavy doveďte na místo, kde
jste slézali ze střechy vlaku a tím tato mise končí.
Benátský expres, 2. část
Schovejte Taylora vzadu ve skříni a přepněte se na Pokera.
Orevřte dveře kabiny a přilákáte tím strážce. Skrčte se vedle skříně a počkejte
až strážce odejde. Poté vyjděte na chodbu a vpravo uvidíte zmíněného strážce.
Připližte se k němu zezadu a omračte ho. Klávesou Q prohledejte jeho tělo a
získáte plynové granáty. Prohledávejte těla všech eliminovaných nepřátel. Můžete
získat různé užitečné předměty. Projděte dveřmi na konci chodby a opatrně
stejným způsobem zneškodněte dalšího nepřítele. Vejděte do další chodby, otevřte
první dveře vpravo a za nimi zneškodněte třetího nepřítele. Čtvrtého jste viděli
při vstupu do tohoto vagónu, jak zachází do třetí kabiny. Opatrně se do této
kabiny připližte, strážce zneškodněte a ze stolu seberte paralyzér. Vyjděte ven
a pokračujte do dalšího vagónu, kde jsou tři strážci. Na první dva je ideální
použít plynový granát. Vyberte je klávesou V a klikněte na ně myší. Dejte kurzor
pryč z ikony a klikněte směrem, kam chcete granát vrhnout. Ukáže se vám modelový
pohyb granátu. Pokud chcete granát vypustit, klikněte ještě jednou myší; akci
zrušíte kliknutím myši na ikonu. Strážce vzadu zneškodníte normálně zezadu.
Stejně je pootočený tak, že vás nemůže zahlédnout. Přistupte ke dveřím na konci
a zjistíte, že je není možné otevřít. Přepněte se tedy na Valerii. Vyjděte
opatrně z kabiny ven, dejte se vlevo a vstupte do dalšího vagónu. Tady by se
měla spustit animace, ve které nepřítel, který telefonuje, by měl jít na
obhlídku kabin. Pokud se tato animace nespustí, tak se prostě nechte zastřelit a
zkuste to znovu. Jinak musíte v okamžiku, kdy je nepřítel v kabině a zády do
uličky, rychle proběhnout chodbou kolem něho až ke dveřím, které musíte vypáčit.
Klikněte na ikonu páčení. Zámek vypáčíte tak, že směrovými klávesami vlevo a
vpravo dostanete oba šperháky do takové polohy, aby svítily na obou šperhácích
zelená světýlka. V této poloze je musíte chvíli udržet a poté se vám dveře
otevřou. Přepněte se Taylora nebo Pokera a běžte na konec vagónu, kde jste
zneškodnili tři strážce, a všichni se tu sejdete. Nyní se přepněte na Pokera a
vytaste pistoli. Musíte projít vagóny směrem, kde svítí žlutá šipka a postřílet
všechny nepřátele. Až se vám toto povede všiměte si dvou pák po stranách. K
jedné postavte Pokera, k druhé Minda a s Valeríí jděte do kabiny vpravo, kde je
počítačový terminál. Musíte stsiknou rychle obě páky kliknutím na příslušnou
ikonu a to tak, že stisknete za jednu postavu a bleskurychle přehodíte na druhou
a rovněž stisknete. Musí to být opravdu rychlé, obě páky se musí prakticky
stisknout současně. Pokud se vám toto povede, tak na několik vteřin se
zpřístupní počítač (objeví se u Valerie jeho ikona). Využijte toho a nabourejte
se do počítače a tím máte tuto misi završenou.
Vloupačka do muzea, 1. den
Začínáte hrát za Taylora. Běžte do chodby vlevo a dojete do
jakési prodejny knih. Vpravo jsou dveře, do kterých se potřebujete dostat; zatím
jsou však zavřené. Přivolejte oba své kolegy a jděte za prodavačkou až bude za
pultem. Pokera a Valerii postavte k zamčeným dveřím. Nyní musí Taylor zabavit na
chvíli prodavačku a za Pokera je třeba vypáčit dveře. Už v pvním případě jsem
přesně popisoval jak se páčí zámek. Pro jistotu to zopakuji: Je třeba otáčet
paklíči šipkami vpravo a vlevo do polohy, aby na obou paklíčích svítila zelená
světýlka. V této poloze je třeba paklíče chvíli udržet. Jakmile budou dveře
vypáčeny, zabavte za Taylora opět prodavačku a zatím s Valrií a Pokerem
proklouzněte za dveře. Nyní musíte za Valerii otevřít trezor. Je to velice
jednoduché. Nejpve tiskněte směrovou klávesu Vpravo tak dlouho dokud nahoře
nazasvítí OK. Poté na levou stranu, pak ještě jednou na pravou a na konec opět
na levou. Pokud jste to správně provedli, trezor je otevřený. Přepněte se na
Valerii, seberte práznou ID kartu a jděte k terminálu. Hackněte terminál a nyní
máte 3 minuty času na napíchnutí 4 kamer. Přepněte se na Pokera, vyjděte ven do
knihkupectví a zadejte příkaz oběma kolegům, aby vás následovali. Jděte vždy
směrem, kterým vám ukazuje žlutá šipka. V okolí kamer se většinou potlouká
nějaký strážce. S jednou svojí postavou ho zabavte a za Pokera napíchněte kameru
(musíte si navolit ikonu klávesou V). Poté běžte k další kameře a druhou postavu
nechte, aby vás dál následovala (první dokončuje rozhovor). Opět s druhou
postavou zabavte dalšího strážce a napíchněte další kameru. Takto to dělejte
dokud nebudou všechny čtyři kamery napíchnuté. Jestliže vás přesto při jakékoli
nelegální činnosti někdo ze strážců spatří, může se toto stát maximálně 3x.
Napočtvrté vás z muzea vyrazí a pro vás to znamená konec mise. Po napíchnutí
čtyř kamer zbývá ještě napíchnout hlavní kameru, na což už časový limit
nepotřebujete. Poté se přepněte na Taylora a běžte vyfotografovat vchod do
suterénu. S jinou svojí postavou zabavte ženu za pultem tak, aby byla při
rozhovoru otočená jiným než Taylorovým směrem. Při fotografování používejte zoom
(klávesy Nahoru a Dolů) a zaostřování (klávesy Vlevo a Vpravo). Okraje
fotografovaného objektu musí zmodrat. Poté jděte vyfotit další dveře. Tady si
musíte za jinou postavu odchytit strážce, který chodí sem tam, natočit ho tak
aby vás nevidděl a poté ho zabavit. U dalších dveří si musíte stoupnout zprava a
odlákat strážcovu pozornost směrem vlevo. Následuje focení ventilační šachty na
toaletě. Ta je hned za dveřmi vlevo úplně nahoře. Musíte se postavit přímo pod
ní a co nejvíc si ji přiblížit. Podobným způsobem vyfoťte ještě další 2 objekty.
Jistě už víte, jak to máte provést, tak to zde nebudu dál podrobně rozepisovat.
Další úkol je ukrást klíč řediteli muzea, kterého najdete v kině. Těžko popiovat
jak se tam dostanete. Je to zkrátka ta místnost, která má na mapě pruhy. Až kino
najdete, tak sejděte dolů, kde sedí jakýsi plešatý muž. Právě on je ředitelem
muzea. Připravte si Valerii dole u ředitele a z jednou z ostatních postav jděte
nahoru do projektorové místnosti. Aktivujte promítačku a rychle z místnosti
odejděte. Strážce, který dole stál u ředitele, se půjde podívat co se děje. V
projektorové místnosti vás nesmí nachytat, jinak to pro vás znamená konec mise.
Ředitel, abyste mu mohli vybrat kapsy, se musí postavit. Mně se toto podařilo až
na druhý pokus (druhé zapnutí promítačky). Poté za Valerii vyberte řediteli
kapsy. Pokud už si nepamatujete jak se to dělá, tak musíte až budete u ředitele
aktivovat klávesu pro vybírání kapes (hlava s páskou přes oči) a poté se
postavte do žlutého kruhu. Musíte obě ruce udržet zhruba ve stejné rovině, jinak
se vám vybrat kapsy nepodaří. Po ukradení klíče je ho třeba jít oskenovat.
Zavolejte si k sobě Pokera a klávesou V si u Valerie nastavte do inventáře klíč.
Aktivací symbolu dvou šipek získaný klíč předáte Pokerovi. Za Pokera běžte k
nejbližšímu skenovacímu zařízení (jsou to ty terminály se zeleným světlem),
tlačítkem V si přehoďte na ikonu pro skenování (symbol krychle) a poté na tento
symbol klikněte. Po dobu celé operace vás nesmí níkdo vidět. Následně vraťte
klíč Valerii (musíte na něj opět přehodit tlačítkem V) a poté za Valerii běžte
za ředitelem a stejným způsobem jak jste klíč získali ho opět vraťte. Dalším
úkolem je ukrást klíč šéfovi bezpečnosti, který se prochází v jedné z místností.
Běžte za ním aktivujte ikonu pro vybírání kapes, počkejte si až se zastaví a pak
mu klíč vyberte z kapsy. Klíč předejte Pokerovi, oskenujte, předejte zpět
Valerii a vraťte zpět šéfovi ochranky. Nakonec běžte se všemi postavami k
hlavnímu vchodu (modrá značka) a tím tuto misi úspěšně završíte.
Vloupačka do muzea, 2. den
Nyní přichází na scénu nová postava, za kterou si zahrajete,
a to Stanton (Geek). Nejprve si v inventáři navolte magnetickou kartu. Jděte
vlevo ke čtečce a použijte kartu. Projděte dveřmi a po krátkém rozhovoru musíte
proniknout do Západního křídla. Problém je, že ve dveřích stojí strážce, který
vás, pokud vás zahlédne, pošle okamžitě zpět. Musíte využít chvilky, kdy se
otočí zády, krýt se za sloupy a takto přeběhnout na druhou stranu. Přistupte k
terminálu a v invetáři si navolte hackovací zařízení. Použijte ho na terminál.
Nyní musíte nstavit kód. Každou číslici zachytíte pohotovým stisknutí levého
tlačítka myši v pravý moment. Pokud uděláte chybu, vrátíte se o krok zpět. Po
deaktivaci mříže si navolte v inventáři termobrýle a aktivujte je. Vydejte se
chodbou vpřed a dávejte pozor, ať nešlápnete na bíle svítící dlaždice. U další
mříže opět navolte pomocí hackovacího zařízení kód. Musíte vystihnout správný
moment k proběhnutí deaktivovanou mříží, abyste nešlápli na bíle blikající
dlaždici. Další terminál opět hackněte a jděte vpravo ke dveřím, kde hackněte
další terminál, čímž zpřístupníte dveře. Nyní se přepněte na Pokera. Můžete si
splnit bonusový úkol, a to vyšphat vpravo po žebříku a otevřít trezor, kde
najdete nějaké peníze. Poté si Pokera a Taylora postavte k elektronickým zámkům
u dveří. V inventáři oběma navolte klíče. Musíte kliknout na klíč u jednoho,
rychle přepnout na druhého a rovněž kliknout na klíč. Pokud budete dostatečně
rychlí, dveře se otevřou. Proběhněte chodbou a za dalšími dveřmi se setkáte se
Stantonem. Odblokujte známým způsobem laserovou zábranu, pokud jste tak již
předtím neučinili, a přepněte se na Stantona. Dobře si to načasujte, abyste
nešlápli na svítící dlaždici a přeběhněte pod nástěnku. Nyní si všimněte nízké
vitríny vpravo. Je třeba, aby se na ni Poker vyšplhal. Nechte aktivované
termobrýle u Stantona a sledujte na dolním obrázku blikající dlaždice. Ve
vhodnou chvíli za Pokera přeběhněte k nízké vitríně a stiskem klávesy E se na ni
vyhoupněte. Vyskočte vlevo a zachyťte se úzké římsy. Přeručkujte po ní na druhou
stranu, kde seskočte na další vitrínu. Z ní seskočte na druhé straně na zem.
Nyní se přepněte opět na Stantona a jděte co nejvíc vlevo. Podívejte se, kde
blikají dlaždice, abyste tímto směrem mohli postupovat s Pokerem. Přeběhněte
tedy za Pokera k vitríně na druhé straně, vyšplhejte na ni a vpravo se zachyťte
úzké římsy. Přeručkujte na další vitrínu vpravo. Z ní seskočte na zem a
přeběhněte do sousední chodby, kde se paklíčem nabourejte do panelu vpravo. Tím
zrušíte zabezpečení a dlaždice přestanou blikat. Přivolejte zbylé dvě postavy a
vytaste zbraň, protože v okolí se potlouká několik strážců. Běžte tedy chodbou
vpravo a ve velké místnosti zneškodněte 3 strážce. Projděte dvěma dveřmi na
fotobuňku, zneškodněte pistolí dalšího strážce a u dalších dveří zjistíte, že
tlačítko ovládání je na druhé straně. Přepněte se na Taylora a běžte na toalety,
kde jste v minulé misi fotografovali ventilační šachtu. Tylor má ve své výbavě
drona, něco podobného jako v Deus Ex. Aktivujte drona (pohybujete se směrovými
klávesami, stoupáte či klesáte posouváním myši vpřed a vzad, akci vykonáte
podržením levého tlačítka myši) a vystoupejte s ním nahoru. U ventilční šachty
přepalte šrouby, vnikněte s dronem do ventilace a orientujte se podle mapy, na
které jsou ventilační šachty velice dobře vyznačeny. Vyjděte z ventilace zhruba
za místem, kde je na mapě žlutý bod. Jeďte s dronem k ovládacímu panelu a
aktivujte ho stiskem Q. Podívejte se nahoru a vlevo vnikněte s dronem do další
ventilační šachty a celé toto zopakujte ještě 2x. Až budete mít všechny troje
dveře odemčené, deaktivujte drona a přepněte se na Pokera. Za dalšími dveřmi je
totiž zase větší množství stráží, tak si připravte pistoli. Až je vyřídíte
seberte nejprve strážci v chodbě magnetickou kartu od kontrolní místnosti.
Následně se přepněte na Stantona a běžte ke dveřím na konci vlevo, kde hackněte
panel. Vejděte do místnosti a nabourejte se do počítače. Nyní se vraťte se zpět
do místnosti, kde je po pravé straně výtah. Vstupte do kabiny a vlevo použijte
paklíč na panel, čímž otevřete poklop nahoře. Přepněte se na Pokera, běžte do
kabiny a vytáhněte se nahoru. Vylezte po žebříku nahoru, vyskočte a zachyťte se
římsy. Přeručkujte vpravo a vytáhněte se do kanceláře. Vpravo můžete otevřít
trezor a získat tak nějaké love. Poté jděte ke stolu a zkuste použít
laptop. Nechte Pokera stát u počítače. S Taylorem běžte skrz několikery
dveře, které jste odblokovávali pomocí drona a vlevo jsou 2 vchody do kanceláří.
V levé kanceláři najdete další počítač, tak u něj jednu z postav nechte stát. Se
zbývající postavou běžte stejným směrem, jen vejděte do druhých dveří a najděte
třetí počítač. Nyní musíte současně aktivovat všechny tři počítače, což
předpokládá velice rychlou akci z vaší strany. Rychle přepínejte mezi postavami
a klikejte na ikony klávesnice. Nyní vám běží časový limit, do jehož uplynutí
musíte osvobodit Taylora a Stantona z uzamčených místností. Ze stolu seberte
magnetickou kartu a rychle běžte k výtahové šachtě. Nezdržujte se slézáním po
žebříku a rovnou se pusťte dolů. Slezte do kabiny výtahu, vyjděte ven a běžte
směrem, kde jsou zavřeni vaši kolegové. Běžte ovšem až úplně na konec chodby,
kde použijte kartu ke vstupu do kontrolní místnosti (je to ta samá místnost, kde
se předtím Stanton naboural do počítače). Použijte počítač a tím zrušíte
uzamčení dveří. Nyní zbývá poslední věc – odchod. Za Pokera běžte do skladiště,
kde jste s ním a s Taylorem začínali a nejprve postřílejte nepřátele – tři jsou
v chodbě a čtvrtý je ve skladišti. Poté se postavte ke dveřím, přepněte se na
Taylora a dostaňte se na stejné místo. Následně se přepněte na Stantona a
odejděte hlavním vchodem kolem recepčního, se kterým jste se na začátku
vybavovali.
Vloupačka do muzea, 3. den, 1. část
Nejprve začneme hrát za Taylora. Běžte za recepční pult a
použijte počítač. Tím si otevřete mříž vlevo. Projděte mříží a v místnosti za
sklem uvidíte dva strážce. Připravte si pistoli a oba strážce zneškodněte.
Vpravo hackněte zámek u dveří a poté vejděte vlevo do místnosti, kde jsou těla
obou strážců. Aktivujte panel na stěně, čímž odemknete výtah, projděte zpět
dveřmi a vlevo do výtahu nastupte. Nahoře nejprve zneškodněte tři strážce vpravo
za rohem, na které můžete použít i plynový granát. Prohledejte jejich těla
získáte kartu sektoru A. Použijte kartu u dveřního panelu, projděte dveřmi a
nyní se musíte vyhnout bezpečnostním kamerám. Jak vás kamera zachytí, znamená to
pro vás konec mise. Rychle proběhněte tedy vlevo, vyhněte se ještě jedné kameře
a u dveří, ke kterým vás směřuje žlutá značka, použijte opět kartu sektoru A.
Uvnitř se nabourejte do počítače, čímž zrušíte kamerovou ochranu sektoru A.
Vyjděte na chodbu a rovně před vámi jsou dva strážci, které je třeba zneškodnit.
Poté zajděte do prvních dveří vlevo, kde jsou celkem čtyři nepřátelé.
Zneškodněte je a u jednoho z nich seberte kartu zóny B. Vyjděte zpět na chodbu a
pokračujte směrem k řídící místnosti zóny B. Nejprve ji obejděte zleva a
preventivně zneškodněte dva strážce, poté běžte ke dveřím, na které použijte
kartu zóny B. Zneškodněte oba strážce uvnitř a použijte počítačový terminál,
čímž vypnete kamerový systém v zóně B. Vyjděte na chodbu a pokračujte až ke
vchodu do zóny C. Na druhém konci chodby je kamera, tak počkejte až bude
zaměřená dál od vás a poté vejděte vlevo do strojovny. Vpravo podlezte do druhé
části místnosti a vyjděte dveřmi na chodbu. V ohybu chodby před vámi se vybavují
dva strážci. Střelte nejprve po tom vpravo, jinak vám zaběhne za roh, a teprve
poté zneškodněte levého. Dejte se vpravo a podběhněte pod kamerou ke dveřím
naproti. Vejděte do místnosti a u dveří vlevo si připravte pistoli. Za dalšími
dveřmi zneškodněte oba strážce a dveřmi vlevo vejděte do kontrolní místnosti
sektoru C. Zneškodněte strážce, od jednoho z nich si vezměte kartu sektoru C a
nabourejte se do terminálu. U dveří vpravo použijte získanou kartu, vyjděte na
chodbu a pokračujte k magnetickému štítu, kde zneškodněte oba strážce. Poté si
zavolejte své parťáky. Nyní je třeba zrušit energetické pole. Jděte do zadní
místnosti a stoupněte si ke skříňce na stěně. S další postavou se vraťte přes
kontrolní místnost sektoru C a vejděte do místnosti, kde jste zneškodnili dva
stážce. Tady je druhá skříňka. Musíte je obě dvě aktivovat zároveň a energetické
pole se vám zruší. Vraťte se s oběmi postavami zpět k místu, kde bylo
energetické pole a projděte kruhem. Přepněte se na Boomera, přistupte k trezoru
a vyberte v inventáři výbušninu, kterou umístěte na poklop trezoru. Spustí se
však opět energetické pole a vy se nebudete mít kam schovat před výbuchem.
Všimněte si malých trezorů po stranách. Přepněte se na Taylora a otevřte jeden z
těchto trezorů. Poté s každou postavou zvlášť zajděte do otevřeného trezoru,
abyste se uchránili před výbuchem.
Vloupačka do muzea, 3. den, 2. část
Za Taylora vstupte do trezoru. Musíte se vyhnout paprskům na
podlaze. Jděte tudíž ke stěně, kde vyskočte, zachyťte se a přeručkujte přes
nebezpečnou oblast. Aktivujte panel vlevo, čímž zrušíte zabezpečení. Následně
otevřte trezor (navolte si příslušnou ikonu v inventáři), vejděte a seberte
obraz. Následně je třeba otrevřít bránu od zóny D. Jděte do místnosti před
trezorem a stiskněte panel na zdi. Proběhněte se zbylými dvěmi postavami do
chodby a nyní se musíte s Taylorem dostat skrz bránu než se zavře. Tuto akci je
třeba provést opravdu rychle a používat při pohybu klávesu pro sprint. Mně tady
také hodně pomohlo, že jsem si přehodil klávesu pro akci na levé tlačítko myši.
Až se vám toto povede, jděte do prvních dveří vlevo a zneškodněte strážce.
Vpravo stiskněte další panel a otevřte bránu zóny C. S oběmi zbylými postavami
se opět dostaňte za zadní bránu. Znovu musíte s Taylorem sprintovat, abyste to
stihli. Musíte to vzít přes strojovnu a vlevo se skrčit a podlézt. Dále je třeba
otevřít dveře zóny B. Tady musíte s Taylotem běžet ke dveřím naproti od panelu v
místnosti a poté vlevo. Poté takto otevřte ještě jedny dveře a sejděte se v
odpočinkové místnosti. Následně vejděte do výtahu, nahoře z něj vystupte a
prostřílejte se k hlavnímu vchodu.
Fosterova vila, skladiště
Přepněte se na Pokera a nejprve sejměte strážce vpravo a
poté toho nahoře za zábradlím. Jděte k bráně a vlevo použijte na panel paklíč.
Projděte bránou a vpravo za rohem zneškodněte dalšího strážce. Pokračujte do
dvora a i zde eliminujte veškeré nepřátele. Běžte vpravo ke stěně budovy k
výtahové plošině a přivolejte si zbytek týmu. Nyní si Wall stoupne na plošinu a
úkolem zvylých dvou postav je vyvézt ho nahoru. Postavte se ke dvěma ventilům po
stranách. Musíte rychle přepínat z jedné postavy na druhou a klikat na ikonu
nahoře. Je to zdlouhavá a nepříjemná práce. Pokud se spletete, tak vám plošina s
Wallem začne hned sjíždět zpátky dolů. Až bude Wall nahoře tak se na něj
automaticky přepnete. Zastřelte nejprve strážce dole ve skladišti a poté
vyskočte na trám a přeručkujte vlevo. Slezte po žebříku dolů a jděte do dveří
vlevo. V tomto patře je víc místností, kde je několik dalších strážců a také se
tu dají nalézt nějaké peníze. Vstupte do výtahu a sjeďte s ním dolů. Jděte ke
dveřím na konci chodby a zjistíte, že k nim potřebujete najít magnetickou kartu.
Vraťte se do výtahu a vyjeďte s ním opět nahoru. Jděte do dveří vpravo a
přestřelte zámek u skříňky. Seberte magnetickou kartu, vraťte se výtahem dolů a
u dveří kartu použijte. V místnosti vpravo je poplašné zařízení, které stiskněte
a zlikvidujte přibíhající stráže. Vejděte do chodby, ze které přibíhali strážní,
a vlevo vidíte kontrolní místnost, kterou jste si odblokovali stisknutím alarmu.
Přepněte se na Pokera a spolu s Ninou sjeďte výtahem dolů. Běžte do kontrolní
místnosti a nabourejte se do počítače. Poté jděte do prvního výtahu, kterým jste
předtím jeli za Walla, nahoře se dejte vpravo a vstupte do místnosti, kde jste
předtím nalezli magnetickou kartu. Paklíčem otevřete dveře, vyjděte ven do dvora
a postřílejte strážce. Pokračujte do dveří vpravo. Prostřílejte se skladištěm a
otevřte tlačítkem vrata na druhé straně. V chodbě zastřelte další dva strážce a
otevřte tlačítkem další vrata vpravo. Vyčistěte dvůr od nepřátel a jděte vlevo
za roh, kde odemkněte dveře. Pokračujte směrem vpravo, kde je výtahová plošina.
Tentokrát si na ni stoupne Nina a za zbylé dvě postavy ji musíte vyvézt nahoru.
Až se vám toto povede, postřílejte dole nepřátele, kteří se na vás valí
(rozstřelte výbušný sud) a poté budete muset za Ninu postřílet nepřátele ve
vile. Nepřátelé jsou za oknem; problém však je, že nejsou vidět a sami střílet
nezačnou. Jedná se asi o nejnepříjemnější záležitost v celé hře. Zkoušejte
střílet do různých částí okna a po chvíli na vás začnou pálit. Palte přesně do
míst, ze kterých vychází výstřely. Nakonec se vám zobrazí hláška, že jeden z
nepřátel se pokouší uprchnout. Tady je bohužel každá rady drahá. Musíte prostě
zkoušet střílet do různých částí oken a doufat, že ho zasáhnete, jinak pro vás
hra končí. Někde jsem četl, že se má údajě střílet více vlevo, ale já bych
naopak řekl, že doprostřed. Až se vám tuto nepříjemnou situaci podaří zvládnout
octnete se s Ninou opět dole. Nyní běžte s některou z postav až k výtahu, sjeďte
dolů a v místnosti, kde jste spouštěli alarm si z přepravního systému vyzvedněte
obraz.
Fosterova vila, dům
Nejprve se přepněte na Stantona a vypáčte dveře. Dalšími
dveřmi vyjděte do dvora, kde je spousta nepřátel. Nejprve zabijte strážného,
který stojí u vás, poté toho, který je vlevo u domu. Rychle běžte vpravo tak,
aby mezi vámi a přibíhajícími nepřáteli bylo auto a abyste tak byli kryti před
jejich střelbou. Zabijte nepřítele vpravo a poté se opatrně přibližujete k autu
a postupně zbylé strážné oddělejte. Nyní se přepněte na Ninu. Musíte nejprve
ukrást klíč strážnému. Jak to udělat je vám jistě jasné. Poté běžte zpět do
chodby s dvěma dveřmi po stranách. Vstupte do levých dveří s tím, že se chcete
umýt. Máte 2 minuty času. Rychle proběhněte do vedlejšího pokoje a opatrně
vyjděte druhými dveřmi na chodbu. Hned jak vyjdete tak se přitiskněte ke zdi a
dojděte takto až k ohybu chodby. Pokud se nepřitisknete ke stěně, Liu Ling vás
odhalí a pro vás to znamená konec hry. Až se tedy dotstanete ven jděte do
vstupní haly a dveře vpravo odemkněte získaným klíčem. Projděte kuchyní až
dozadu a otevřte mříž. Stejným způsobem se vraťte zpět do pokoje, ze kterého
jste vyšli a vyjděte prvními dveřmi s tím, že jste už umytí. Nyní se přepněte na
Stantona a na nádvoří, kde jste postříleli hordu nepřátel, vlezte do kanálu.
Projděte podzemím až k místu, kde na mapě vidíte modrou značku. Vylezte po
žebříku nahoru a jste v domě. Než se začnete po domě pohybovat odveďte Ninu a
Liu Ling někam pryč, aby vám nepřekáželi (nejlépe do obrazové galerie). Vejděte
za Stantona do kuchyně a připližte se zezadu ke kuchaři. Zneškodněte ho a
pokračujte do vstupní haly (v chodbě si všimněte pancéřových dveří vlevo). Tady
dávejte pozor na hlídače vpravo. Počkejte až se otočí a propližte se do
protějších dveří. Zajděte do prvních dveří vlevo, což je Fosterova kancelář.
Opatrně dojděte ke stolu a seberte z něj kód. Vraťte se stejnou cestou zpět do
chodby a jděte k pancéřovým dveřím. Zadejte kód 2308 a potvrďte. Zavolejte si
Boomera a za něj projděte pancéřovými dveřmi. Po skončení animace vyčistěte
místnost od nepřátel a nastupte s oběmi postavami do výtahu. Dole za Stantona
projděte chodbu vpřed a za dveřmi zastřelte 2 strážce. Prohledejte jejich těla a
u jednoho z nich naleznete magnetickou kartu B. Poté se nabourejte do počítače a
získáte kód 1406 od kulometu č. 1. Vraťte se do chodby a dejte se vlevo.
Použijte kartu u pravých dveří a v místnost vlevo ze stolu seberte vzkaz s kódem
1954 od kulometu č. 2. Na protější stěně je klávesnice, do které zadejte první
kód, tedy 1406 a deaktivujete kulomet č. 1. Vyjděte ven na chodbu a použijte
kartu u dveří hned vpravo. Uvidíte automatické kulomety, z nichž první je již
vypnutý. Nyní se musíte sprintem dostat vpravo, abyste na klávesnici zadali
druhý kód 1954. Stanton však sprintovat neumí, takže si raději přehoďte na
Boomera a vykonejte tuto akci s ním. Poté jděte do dveří vlevo a na konec.
Zjistíte, že budete potřebovat otisky prstů. Přehoďte se na Valerii. Nyní musíte
vniknout Do Fosterovy kanceláře, ale Liu Ling vás nesmí vidět. Začněte obíhat
přístupné prostory dokola ve směru hodinových ručiček. Liu Ling vás tak rychle
nedožene, takže jakmile nebude v dohledu, proklouzněte do Fosterovy kanceláře a
seberte ze stolu lahev. Vraťte se zpět na chodbu a jděte do obrazové galerie.
Stoupněte si tak, aby vás Liu Ling neviděla. Přepněte se na Stantona a aktivujte
skener. Přepněte se zpět na Valerii, rovněž aktivujte skener a máte hotovo.
Přepněte se zpět na Stantona a nastavte si v inventáři otisky prstů. Použijte je
na čidlo a vstupte. Nyní se musí Stanton dostat k počítači, ale je třeba zrušit
modré paprsky. Skrčte se a přejděte před počítač, kde zůstaňte připraveni.
Přepněte se na Boomera a stiskněte tlačítko vpravo před vstupem do trezoru. Tím
na 15 vteřin zrušíte modré paprsky. Přepněte se tudíž na Stantona a do počítače
v trezoru se nabourejte. 15 vteřin je však příliš krátká doba, takže před
uplynutím lhůty kliknutím na červenou ikonu klávesnice akci zrušte, ustupte od
počítače a skrčte se. Přepněte se opět na Boomera a znovu stiskněte tlačítko.
Nyní za Stantona operaci dokončete. Prohledejte všechny trezory a seberte obrazy
a za Boomera seberte magnetickou kartu. Nyní jděte do místnosti s transportním
zařízením a dejte do něj obrazy. Obě postavy postavte k pákám po stranách a tyto
páky musíte stisknout současně (velice rychle po sobě). Zbývá poslední úkol a to
umístit za Boomera 5 bomb. První umístěte hned na sloup vedle (navolte si bomby
v inventáři), přičemž vám začne ubíhat tříminutový časový limit. Nyní přebíhejte
z jedné lokace do druhé a umisťujte bomby. Problém je, že je tu spousta nových
nepřátel, takže musíte neustále v inventáři přehazovat mezi bombami a pistolí.
Na zavřené dveře s červeným světlem použijte kartu získanou z trezoru.
Fosterova vila, chodby
Postřílejte několik nepřátel a prohledejte jejich těla. U
jednoho z nich najdete kartu sektoru D. Poté jděte do zadní části místnosti a
seberte obrazy. Vyjděte dveřmi a další dveře si otevřte nově nalezenou kartou. V
chodbě vlevo jsou dveře, které nejdou otevřít ani kartou a rovně před vámi jsou
další zamčené dveře, které pomocí karty normálně otevřete. Pokračujte do
skladiště, kde zabijte hlídky. Vlevo je mříž, která nejde otevřít. Vyjděte tudíž
po schodišti v místnosti a nahoře jděte do malé zadní místnosti, kde je
elektrická skříňka. Zatímco na ní bude Poker pracovat musíte odstřelovat
nepřátele, kteří nabíhají dolů. Až bude po všem sejděte dolů a můžete si skočit
do místnosti, do které se předtím nešlo dostat a sebrat nějaké peníze. Následně
projděte zpřístupněnými dveřmi ve skladišti a pokračujte až k místu, kde spolu
rozmlouvají dva strážci. Zastřelte je a od jednoho z nich si seberte kartu
sektoru E. Pomocí karty si otevřte dveře a zastřelte dalšího strážce. Pokračujte
chodbami dál a otevřte kartou další zamčené dveře. Přepněte se na Pokera a
vylezte na bedny. Odtud vyskočte a zachyťte se ventilace nahoře, přeručkujte za
plot a pusťte se. Na druhé straně místnosti vylezte po žebříku nahoru a jděte ke
skříňce úplně vpravo a aktivujte ji. Seskočte dolů a vylezte po dalším žebříku
vpravo. Skrčte se a pistolí ustřelte zámek. Vlezte do ventilační šachty a jděte
až k místu, kde uniká toxický plyn. Vystihněte si moment, kdy plyn vpravo
přestane umikat, a rychle proběhněte. Vylezte po žebříku, prolezte další
ventilační šachtou a na konci po dalším žebříku slezte. Zastřelte strážce na
konci a dalšího vlevo v místnosti. Nyní musíte otevřít vrata a to tak, že
rozmístíte dvě postavy ke kolům na každé straně. Klinutím na příslušnou ikonu se
postavy chytí kol. Nyní stačí jen klikat na ikonu u jedné postavy (nemusíte je
přepínat) a vrata snadno otevřete. U další mříže toto zopakujte. Občas přepněte
na Ninu a pomocí odstřelovačky likvidujte přibíhající nepřátele. Třetí mříž
nejde otevřít, takže musíte najít jinou cestu. Ustřelte zámek u kanalizační
mříže a sešplhejte po žebříku dolů. Dole ustřelte další zámek u mříže a vejděte
do místnosti se strženou lávkou. U stěny vyskočte nahoru a přeručkujte po trubce
na druhou stranu. Vylezte po žebříku a jděte až k poklopu, kde ustřelte další
zámek (je to proto, aby se na druhou stranu stržené lávky dostala i Nina).
Vraťte se na k žebříku na druhé straně, slezte a vejděte do chodby. Dojděte k
zamčené mříži. Rozstřelte sud vlevo a prolezte skrčeni dírou v mříži. Nyní
musíte skrz okno trefit zámek na mříži. Unikající pára vám však značně zhoršuje
viditelnost. Až se vám podaří zámek trefit, projděte mříží a otočte kolem na
potrubí, čímž zastavíte unikající páru. Projděte do další místnosti, kde vám
další postup blokuje vysoká hladina vody. Vylezte po žebříku vlevo. Vyskočte u
stěny, zachyťte se trubky a přeručkujte přes poškozenou část lávky. Ustřelte
zámek u mříže, podlezte pod trubkami a vytáhněte se na plošinu. Uvidíte dva
strážce jak spolu rozmlouvají. Slezte dolů, vejděte do místnosti a oba strážce
zastřelte. Nyní vyjděte do velkého podzemního sálu, avšak dávejte si pozor na
nepřátele na horní lávce. Nejlépe se mezi dveřmi skrčte a pak je teprve
zastřelte. Dejte se vlevo, slezte po žebříku a otočte ventilem, čímž snížíte
hladinu vody. Vylezte po žebříku zpět a pokračujte po lávce k dalšímu žebříku,
po kterém rovněž vylezte. Nahoře ustřelte zámek a pokračujte k východu. Tady
budete muset chvíli Pokera krýt než mříž otevře. Rozstřelujte výbušné sudy dole
a snadno se nepřátel zbavíte.
Fosterova vila, mafiáni
Běžte se schovat do skříně, počkejte až strážce odejde a
poté vylezte. Nyní se přepněte na Boomera. Musíte rychle zabránit zneškodnění
bomb. Zastřelte dva nepřátele u bomby a pokračujte až k místu, kde budete
napadeni ze dvou stran. Couvněte zpět, zastřelte nepřítele vpravo a za rohem si
počkejte na nepřátele přibíhající zleva z výtahu. Běžte dál do dveří rovně a
poté do prvních dveří vlevo, kde odstřelte poslední dva nepřátele. Vyjděte z
místnosti ven a dejte se vlevo k výtahu, do kterého s oběmi postavami nastupte.
Nahoře zabijte strážce vlevo za rohem. Pokračujte do vstupní haly, kde zabijte
dalšího vpravo. Poté zlikvidujte zbylé dva v zadní chodbě a vstupte do pokoje,
kde se ukrývá Valerie. Následně běžte do vstupní haly a přistupte ke vchodu,
kterým v animaci vyjdete ven. Nyní musíte krýt Valerii a Stantona. Nejlépe si
stoupněte za auto a vždy, když se budete chtít lépe krýt, tak se přikrčte
klávesou Q. Jakmile budou zbylé dvě postavy u dveří garáže, běžte rychle za nimi
a vstupte dovnitř.
Fosterova vila, vyjednávání
Odstřelte strážce za rohem a další dva vlevo za oknem.
Prohledejte mrtvolu strážce a získáte magnetickou kartu. V animaci se vám spustí
automatické kulomety, které musíte všechny zlikvidovat. Zničte kulomet střelením
do zeleného světla vzadu. Použijte kartu na čidlo vpravo, dejte Valerii příkaz,
aby vás následovala a rychle oba projděte dveřmi, protože mají časový zámek.
Vejděte do dveří naproti a zabijte další dva strážné. Pokračujte do levé části
místnosti a vylezte po žebříku nahoru- Ustřelte zámek u mříže a prolezte do
mrazáku. Seskočte dolů a stiskněte tlačítko vlevo na stěně, čímž si otevřete
dveře. Zabijte další dva strážce a střelbou zničte kulomet v chodbě. Projděte do
další chodby. Vpravo je kulomet, který vás pokud možno nesmí zasáhnout. Sprintem
se dostaňte ke dveřím vpravo. Zavolejte si Valerii a doufejte, že ji kulomet
nezabije. Vypáčte zámek a v místnosti přistupte k pravému počítači. S Valerií
jděte před zavřené dveře. Hacknutím počítače se zavřou první dveře a druhé se
otevřou, takže Valerie bude mít volnou cestu dál. Přepněte se tedy na ni a
stiskněte tlačítko na stěně, čímž otevřete okenice. Zastřelte oba strážce a
zničte střelbou kulomet. Vraťte se zpět ke dveřím, přepněte se na Pokera a opět
hackněte počítač, čímž uvolníte Valerii cestu ven. Za Pokera nyní vyjděte do
chodby a pokračujte tam, kde vás předtím ohrožoval kulomet. Projděte dveřmi,
postřílejte strážce a vypáčte dveře vpravo. Sejděte po schodech dolů a zastřelte
další dva strážce. Otáčením kola vyvezte nahoru výtahovou plošinu. Poté vylezte
po žebříku a přejděte k mříži, u které ustřelte zámek. Vlezte do ventilační
šachty a o kousek dál vyskočte vpravo a vytáhněte se výš. Na rozcestí vlezte do
další ventilační šachty vlevo. Ustřelte zámek na poklopové mříži, seskočte dolů
a zničte kulomet. Druhý je za sloupem a není vidět. Jděte podél levé stěny,
abyste se dostali za něj. Poté otevřete kartou pravé dveře, aby Valerie měla
volnou cestu a pak levé dveře, kde zničte další kulomet a postřílejte hordu
nepřátel. Jděte k nedalekým dveřím a vypáčte je. Oba nepřátele, kteří se tu
zdržují, můžete bez sebemenšího nebezpečí zardousit. Vyjděte zpět do chodby, na
konci projděte dveřmi, za rohem vpravo odstřelte poklimbávajícího strážce a poté
vejděte do dveří vlevo. Kryjte se mezi dveřmi zastřelte Liu Ling a oba strážce.
Poté jděte spolu s Ninou ke dvěma pákám a současně je stiskněte.
Fosterova vila, pomsta
Nyní vás čeká finální boj s Fosterem. Sklo, za kterým
Fostera vidíte, je neprůstřelné. Vždy když aktivuje kulomet, sprintujte po
místnosti, abyste se vyhnuli kulkám z kulometu. Jakmile se kulomet otočí,
vytáhněte zbraň a střelte do červeného světélka na kulometu. Tím kulomet
poškodíte. Poškozený kulomet ještě stačí prostřílet sklo ve své blízkosti.
Musíte však být velice rychlí, jinak se kulomet zasune. Až takto zničíte všechny
kulomety spustí se animace, po jejímž skončení začne Foster pobíhat sem a tam a
střílet po vás. Střílejte do výbušných sudů a takto ho snadno dostanete.
|