Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Tajemství mistra Leonarda: Zapovězený rukopis
Renesanční malíř, sochař, spisovatel či architekt
Leonardo da Vinci je vám nepochybně znám, především díky jeho slavnému
obrazu Mona Lisa. Spousta tajemství ohledně Leonarda da Vinciho zůstává
dodnes zahalena a v této adventuře se podíváte na jedno z nich.
Jako mladý student Francesca Melziho, kterého učil sám velký Leonardo da
Vinci, musíte objevit velice starý rukopis. Tento rukopis je jedním z Da
Vinciho mistrovských děl a jako Valdo, který přijal nabídku od neznámého
muže, protože nějaké peníze se rozhodně hodí, se vydáváte najít tento
dávný rukopis na zámek Clos Lucé (Cloux Manor) ve Francii roku 1522. Toto
panství bylo poslední domovem Leonarda da Vinciho a nyní jej obývá sličná
madam Marie Babou de la Bourdaisiere (zkráceně madam Marie Babou), která je
velice blízkou přítelkyní krále Francie a společnost jí dělá její
sluha Saturnin. Některé už možná napadlo, že neznámý člověk, který
zadal Valdovi úkol, vše nachystal, aby Valdo vypadal jako učenec Francesca
Melzia a aby se mohl bez problémů potulovat po panství Clos Lucé.
Tajemství mistra Leonarda: Zapovězený rukopis neboli The
Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript je adventura viděná z prvního
pohledu a ovládána myší. Do inventáře se dostanete pravým tlačítkem myší,
kde je pět záložek s místem na jedna dvacet předmětů. Vlevo nahoře
je poměr vašeho chování, ať už dobrého nebo špatného. Můžete jej
pomocí šipek různě vyrovnávat, ale moc výrazný vliv na hraní hry nemají.
Třeba nemůžete krást a lhát, když jste moc hodný (bílý panel) apod.
Nejlepší je opět zlatá střední cesta, která vám zpřístupní asi nejvíce
možností. Kousek vpravo máte dokumenty, kde jsou zkladněny dopisy, texty, různé
rovnice apod., které můžete prohlížet blíže lupou nebo odhalovat jejich
další tajemství. Nahoře vpravo si můžete případně měnit oblečení s pomocí
inventáře a kousek níže máte deník, který je zestručněn na základní
informace v průběhu hry. Ještě níže najdete část zabývající se
penězi a pak se můžete ještě vrátit do hlavního menu pro uložení nebo
načtení hry. Bohužel tvůrci hry nenapadlo přidat do nastavení úroveň světlosti,
takže kdyby vám hra připadala moc tmavá nebo byste nemohli něco najít, zbývá
vám jedině zesvětlit monitor. Spousta věcí v této adventuře má
alternativní řešení, které se budu snažit občas zmínit a nyní už nezbývá
než spustit hru. Zpočátku si vyberete jeden z pěti profilů, za který
bude své dobrodružství hrát a pátrání po ztraceném rukopise může začít.
Den první - noc, 22. Září 1522
Valdo přijíždí ve voze na zámek Clos Lucé a je přivítán
sluhou Saturninem a oznámí vám, že madam Marie Babou je momentálně pryč.
Sluha Saturnin vás odvede do vašeho pokoje a nepřítomnost madam Babou můžete
využít k hledání studovny Lenarda da Vinciho. V inventáři máte
prozatím zapečetěný dopis pro madam Babou od tajemného zadavatele tohoto úkolu.
Přečtěte si informace v dokumentech s daty 2. a 19. září 1522 a
dozvíte se další podrobnosti o vašem úkolu. Poté také nahlédněte do vašeho
deníku pro další podrobnosti a přečtěte si něco více o vašem úkolů a
pár hlavních postavách. Rozhlédněte se po pokoji a otevřete zásuvky ve skříni
v levém rohu pokoje. Z horní zásuvky seberte kabátec a ze spodní
zásuvky vezměte láhev brandy neboli po našem pálenky. Přistupte ke stolu
uprostřed u okna, který má vprostřed šuplík, ze kterého seberte nůž a
uhel. Otočte se a vyjděte z místnosti. Sejděte jednou dolů po schodech
a běžte rovně do kuchyně. Z poličky vlevo vemte láhev mléka, olej a
z druhé strany vezměte z košíku jedno vejce. Na podlaze si všimněte
prázdné mísy a kousek vlevo kočky. V inventáři uchopte láhev mléka
a nalijte jeho část do misky na podlaze. Kočka nepřiběhne k míse
hned, ale až se kousek vzdálíte. Pokud jste nevzali nůž ve vašem pokoji,
tak je jeden na stole vprostřed místnosti. Jděte směrem vpravo do jídelny,
pokračujte na chodbu a zahněte doleva do dílny. Vpravo vezměte hůlku opřenou
o lavečku a na zemi seberte provázek. Podívejte se vpravo na pilu a vrtačku,
které můžete používat. Zkuste se podívat do části dílny za vámi, ale
je tam moc velká tma a navíc trochu nepořádek. Otočte se zpět k pile
a položte hůlku na stůl s pilou. Použijte pedál pod stolem, posuňte hůlku
a přeříznete hůlku na dvě malé tyčky, které vezměte zpět. Běžte zpět
do jídelny, doprava na chodbu, rovně okolo jídelny a vpravo po schodech
nahoru. Odbočte doprava a pak doleva do Leonardova pokoje. Prohlédněte si
kresby před vámi a vyrytý nápis nad knihovnou (Cesta rozkoše - The path of
pleasures), otočte se a vraťte o jednu obrazovku a prohlédněte si geometrické
znaky na horních části rohu postele. Pokračujte na druhou stranu postele a
nalevo od krbu vezměte ze skříně zrcátko. Vpravo od krbu se podívejte na
dveře, které jsou sice zamčeny, ale mohly by vést do pracovny Leonarda da
Vinciho. Na nočním stolku vlevo je další uhel, který už ale asi nebude potřebovat
a také list papíru, který seberte a v inventáři jej přidejte nahoru
do dokumentů. Otevřete si dokumenty, otočte stranu a podívejte se obrazce. S pomocí
lupy si přečtěte popisky pod každým obrazcem a zjistíte, že trojúhelník
nahoru je symbolem ohně, trojúhelník nahoru s čarou je symbolem
vzduchu, trojúhelník dolů je symbolem vody a trojúhelník dolů s čarou
je symbol země. Otočte o jednu stranu zpět, tedy doleva, a použijte na
pravou stránku uhel. Poté si text přečtěte za pomocí lupy a dozvíte se,
že klíč do Leonardovy pracovny byste měli najít s pomocí Jana Křtitele
atd. Jděte tedy zpět k zamčeným dveřím do pracovny a vpravo na stěně
se podívejte na obraz Jana Křtitele. Jeho prst ukazuje doprava nahoru a v pravém
horním rohu najdete malý klíček. Otočte se a běžte k levému rohu
postele a podívejte se na symbol ohně (trojúhelník nahoru). Valdo zmíní něco
o stopách posvátného ohně a domu snů a zhlédne dolů na roh koberce. Tento
roh koberce odkryjte a pomocí nože oddělejte desku v podlaze. Ze skrýše
v podlaze seberte další list papíru a formu na klíč. Nový list papíru
přidejte do dokumentů a přečtěte si nové texty. Zjistíte, že bronz je
slitina mědi a cínu, může být tedy použita třeba i pro odlévání klíčů.
Pak také něco o ražbě mincí, čehož by se třeba dalo využít i jako pečetě.
Nyní použijte klíč z obrazu na dveře v pravém
rohu místnosti a vstupte do Leonardovi pracovny. Pokud se divíte na co provázek
a ty dvě tyčky, tak se dají využit k alternativní cestě. Venku totiž
můžete sebrat žebřík (později jej ale i tak seberete) opřený o stěnu a
kousek dál jej opřít k oknu. Žebř pochopitelně není moc bytelný,
takže při pokusu vylézt spadnete. Proto tedy případně žebřík opravíte
dvěmi tyčkami nebo si kazu na žebříku všimnete hned a spravíte jej s pomocí
provázku. Vylezete nahoru do ložnice madam Babou, ale dál se mi nepodařilo
dostat, protože i když sem zkoušel klíčem odemknout dveře do pracovny, tak
to prostě nešlo. Třeba vám to půjde :-). Tak či onak se dostane do
pracovny Leonarda da Vinciho a možná by nebylo špatné podívat se na obsah
dopisu, který už máte v inventáři od přijetí na zámek Clos Lucé a
který je určený pouze pro madam Marii Babou. Přistupte vlevo ke stolku a
položte na něj zapečetěný dopis. Vpravo ze stolku vezměte z krabičky
tyčinku a zapalte ji v krbu za vámi. Otočte se zpět ke stolku a zapalte
svíčku na okraji stolu. Pravým tlačítkem myši vraťte tyčinku a uchopte
vpravo nůž. Nožem zničte pečeť a přečtěte si dopis. Z dopisu se
nedozvíte nic moc nového a bohužel se ani nedozvíte, kdo vás úkolem pověřil,
protože se v dopise nepodepsal. Položte zpět nůž a klikněte na levou
nebo pravou stranu dopisu, abyste jej zavřeli. Vlevo uchopte červený vosk na
pečetě a nahřejte jej nad svíčkou. Potom jej přiložte na dopis a zapečeťte
jej. Vezměte zpět k sobě zapečetěný dopis a otevřete šuplík vprostřed
stolku. Seberte ze šuplíku monokl a pečetní vosk a zavřete šuplík. Nalevo
se podívejte na glóbus a jděte rovně do laboratorní části pracovny. Podívejte
se na kamna vlevo dole a seberte lahvičku s uspávacím lektvarem z levé
horní poličky na stole. Ze spodní poličky vezměte prázdnou lahvičku od
inkoustu a lahvičku se sírou. Obě lahvičky skrývaly další list papíru,
který seberte a podívejte se na něj v dokumentech. S pomocí lupy
si přečtěte, že černý inkoust získáte smícháním vaječného žloutku,
černého barviva tedy uhlí a vody. Text napsaný takzvaným neviditelným
inkoustem můžeme odhalit, když dané místo zahřejeme. Na druhé straně
listu je pak něco o výrobě pálenky. Opět se otočte a běžte vpřed. Klikněte
na obraz s portrétem Leonarda da Vinciho u levého okna a seberte další
list zpoza obrazu. Opět jej přidejte do dokumentů a je před vámi první přímá
a lehká hádanka. Musíte naskládat kolečka, která jsou dole, mezi velké
kolo vlevo a horní hodiny. Je mnoho kombinaci a někdy nemusíte ani všechna
kola použít. Jakmile tedy máte kolečka správné poskládána, klikněte na
velké kolečko vlevo dole. Háček je v tom, že hodinky nahoře se musí
točit po směru hodinových ručiček, tedy doprava. Musíte tedy poskládat
kolečka tak, aby se úplně poslední kolečko s ručičkou točilo
doprava. Kdyby se točilo doleva, tak trochu pozměňte stavbu koleček, protože
se točení pouze střídá, začínáte doprava a musíte taktéž skončit
doprava. A pokud jste kola poskládaly správně, spustí se animace a uvidíte
Leonardovo rozhodnutí ohledně jeho dědictví a rukopisu z 23. dubna roku
1519.
Den druhý, 23. Září 1522
Valdo se probouzí další den a myslí si, že to vše byl
jen sen. Sami vyjdete z domu až ven do zahrady a tady vás osloví sluha
Saturnin. Zeptáte se jej ohledně Da Vinciho vynálezů, že některé jsou ještě
nedokončené v dílně a zjistíte, že madam Babou už se vrátila na zámek.
Snad se vám ji podaří obměkčit sladkými slovy a dárky. Přečtěte si deník,
abyste se dozvěděli další informace a případně zkuste vyrovnat poměr vašeho
chování, který by měl být poměrně dobrý, protože jste kočce nalili mléko
do misky. Běžte dozadu za sluhu Saturnina a seberte žebřík opřený o stěnu.
Jděte dozadu k vozu a vlevo od něj vezměte ze stromu ořechy. Otočte se
a jděte zpět do budovy vchodem u Saturnina. Vpravo na dveřích seberte pověšené
kleště a za vámi vemte z pytle třikrát uhlí. Vpravo vedle schodů
najdete pár rozštípnutých polen a pokračujte nahoru po žebříku do spižírny.
Před vámi vezměte třikrát z pytle hrst pšeničných zrn a za vámi
(nalevo od žebříku) seberte koště opřené o zeď. Vlevo běžte do kuchyně
a ze stolku vpravo u okna vezměte tymián a z druhé strany citrón. Projděte
okolo krbu do jídelny a z velkého stolu vezměte láhev vody. Pokračujte
do dílny a navštivte levou část, která je nyní osvětlená venkovním světlem.
Vlevo u dveří seberte ze země ozubené kolo, z bedny vedle zvedáku
tabulku s rytinou a vpravo vezměte z krbu železnou schránku, spirálový
vrták a zapalovač. Na stěně nad krbem si všimněte dalšího listu papíru,
který sundejte pomocí kleští (získáte tak i hřebík) a v inventáři
přidejte list do dokumentů. Jedná se o další hádanku, ale necháme si ji
na později. Kousek za vámi vezměte z podlahy další kolo opřené o stolek.
Nalevo od krbu sundejte hadru z pravého stojanu a podívejte se na hřebíky
na rámu vlevo. Jděte doleva ke dveřím a ze stolku můžete případně vzít
kleště, kdybyste je ještě neměli. Podívejte se na zvedák na bedně, který
ale asi nefunguje, takže se zatím běžte podívat na známou část dílny s pilou
a vrtákem. Podívejte se na vrtačku a vezměte ze stroje malý vrták a nahraďte
jej velkým vrtákem. Na stůl pod vrták položte ozubené kolo ze země u dveří
a použijte kliku nalevo od vrtáku. Vezměte si nyní již děrované ozubené
kolo zpět a položte na jeho místo velké kolo, které bylo předtím opřené
o stůl. Opět toto kolo také provrtejte a vemte zpět. Navíc si ještě vezměte
kliku od vrtačky a jděte dozadu ke zvedáku na bedně. Dejte do zvedáku malé
děrované ozubené kolo a funkční zvedák seberte. Nalevo umístěte zvedák
pode dveře a vložte do zvedáku kliku. S klikou zatočte, čímž narovnáte
dveře a můžete je trochu přivřít. Ve stěně si všimněte ocelových dveří,
otevřete je a spatříte kolečka, tlačítka a barevné kuličky. Další hádanka,
kterou můžete prozatím odložit :-). Odejděte z dílny spravenými dveřmi
a povšimněte si zamčené kaple vpravo. Projděte až na konec chodby, vyjděte
po schodech do mezipatra a na podlaze seberte náhrdelník, který ale bohužel
postrádá svůj kámen. Dříve než půjdete po schodech nahoru, v inventáři
uchopte kabátec a umístěte jej na postavu Valda vpravo nahoře. Nyní je
Vlado upravený a můžete vstoupit nahoru do Leonardovi pracovny. Tady vás již
očekává sličná madam Marie Babou a dozvíte se něco o tabulkách s rytinami,
které chtěl Leonardo nakonec tisknout na papír. Jednu takovou vám madam předá
a další by měli být po celém panství. Také vás požádá, zda-li byste
nemohli zprovoznit fontánu v zahradě a most, který má spojovat další
části zahrady. Otočte se a z malého stolku seberte prázdnou lahvičku
od parfému a prázdný šálek. Případně si ještě více promluvte s madam
Babou a složte ji kompliment. Možná vás i sama osloví, díky vašemu kabátci
a dozvíte se samozřejmě něco navíc. Vpravo pod oknem vezměte loutnu a přistupte
k laboratoři v levém rohu místnosti. Do misky před vámi dejte uhlí
nebo ořechy a rozdrťte je na prášek s pomocí paličky vpravo. Seberte
prášek z uhlí nebo ořechů a do mísy vpravo dejte vejce, pak prášek
a nakonec vodu. Výslednou kombinací pak naplňte prázdnou lahvičku od
inkoustu.
Odejděte z pracovny a ložnice a jděte rovně na
balkón. U vchodu na druhé straně balkónu seberte ze země kamínky, sejděte
dolů po schodech a běžte doleva až k nedokončenému točícímu mostu
v zahradě. Podívejte se vpravo, jděte rovně a prohlédněte si potok.
Vraťte se k mostu a umístěte velké děrované kolo hřídel, která je
blíže k panství (když se díváte před sebe na most, tak ta vpravo).
Podívejte se na druhou hřídel a seberte za ní železnou tyč a otočte se zpět
k pravé hřídeli, s kterou otočte a zprovozníte tak most. Přejděte
po mostě, nalevo si všimněte polen, která jsou nachystány na štípání.
Jděte dále dopředu, vlevo je včelí úl, pokračujte vpřed k holubníku
a seberte ze země trochu suchého listí a chrastí. Vstupte do holubníku a
Valda hned upoutá, že holubník pravděpodobně někdo nedávno navštívil, i
když mu sluha Saturnin tvrdil, že zde již nikdo dlouho nebyl. Z trámu
vezměte dlouhý provaz, v okně seberte měděný předmět a ze země
vemte staré hadry. Vyjděte nahoru po schůdcích a vlevo u okna seberte z jedné
škvíry vábničku na holuby a vlevo na zemi vezměte cínové nádobí. Podívejte
se nahoru a uvidíte celkem pět holubů ve svých škvírách. Uchopte z inventáře
vábničku na holuby a postupně zahrajte na jednotlivé tóny neboli dírky ve
vábničce. Zleva doprava zahrajte na čtvrtou, třetí, pátou, první a druhou
dírku. Postupně vykouknou všichni holubi a vy se na všechny podívejte,
jestli u sebe nemají nějaký vzkaz. Holub nejvíce vpravo pro vás má zprávu
od muže, který vás pověřil úkolem. Zmiňuje se o tom, že na panství Clos
Lucé se nachází ještě několik Leonardových zajímavých děl, ale jsou v komnatě
madam Marie Babou, tudíž ji musíte zaujmout neboli lépe řečeno svést, aby
vám svá komnata ukázala. Můžete zde ještě nakrmit holuby zrním z inventáře,
pokud chcete vykonat dobrý skutek. Opusťte holubník, jděte k mostu a před
mostem (blíže k holubníku) se podívejte doleva na kovárnu. Přes potok
dejte žebřík a zkuste přejít, ale propadnete se do potoku, protože dvě příčky
jsou rozbité. Opravte tedy žebřík s pomocí dvou malých tyček a přejděte
na druhou stranu. Odbočte od kovárny doleva a vpravo uřízněte nožem rákos.
Vraťte se před kovárnu a jděte blíže k mlýnskému kolu. Jestli ještě
nemáte suché listí, tak jej vemte a seberte i sekerou opřenou o kovárnu.
Vejděte do kovárny a rozhlédněte se. Je zde pec, kovadlina a vpravo
mechanismus mlýnského kola. Nahoře vedle okna vezměte visící včelařskou
kuklu a podívejte se vlevo na pec. Do pece vložte suché listí, naštípaná
polena a s pomocí zapalovače to zapalte. Na stolek pod oknem položte
formu na klíč a do kotlíku na stole vložte cínové nádobí a měděný předmět.
Kousek vpravo u pece je rameno na pohyb mezi stolkem a pecí. Přímo na tyči,
na které se rameno otáčí je posun nahoru a dolů. Jakmile tedy máte rameno
nad stolkem, vytáhněte jej nahoru, aby uchopilo kotlík. Otočte ramenem do
pece, snižte rameno, aby se uvolnil kotlík a otočte rameno zpět nad stolek.
Nakonec uchopte ze země kryt na pec a umístěte jej na výheň pece. Z okraje
stolku seberte rukavice a v inventáři je přetáhněte na postavu Valda,
abyste si je oblékli. S rukavicemi sundejte kryt pece a položte jej na
zem. Otočte ramenem do pece, zvyšte jej pro zvednutí kotlíku, otočte zpět
nad stolek a snižte kotlík na stůl. Ještě stále s rukavicemi klikněte
na kotlík a slitina bronzu se vylije do formy na klíč. Otevřete formu na klíč,
seberte z ní bronzový klíč a formu si vemte zpět. V inventáři
sundejte z Valda rukavice (stačí na ně kliknout vpravo nahoře) a jděte
ven k mlýnskému kolu. Všimněte si, že mlýnské kolo stojí a že se můžete
jít podívat do potoka, ale musíte tam mít jak dýchat. Nasaďte si tedy v inventáři
rákos a můžete se s klidem potopit k mlýnskému kolu. Ve vodě
uvidíte, že mlýnské kolo blokují staré větve. S pomocí nože je
odstraňte, kolo se opět zprovozní a vy se vynořte na povrch. Znovu se podívejte
do kovárny a vpravo uvidíte, že mechanismus mlýnského kola naplno běží.
Budete nyní potřebovat trochu zrní, pokud jste nekrmili holuby, tak u sebe nějaké
zrní máte. Pokud ano, tak se vraťte na panství a vezměte zrní z pytle
ve spižírně. Jakmile tedy máte zrní, dejte jej do zásobníku vpravo nahoře
v kovárně. Poté zatáhněte za páku vpravo dole a do kýblu u vchodu se
vysype mouka, kterou seberte. Páku dejte do původního stavu a běžte zpět
na panství. Asi jednu obrazovku před sluhou Saturninem si na stěně zámku všimněte
růží a pomocí kleští si jich pár vezměte.
Teď se pokusíme vytisknout na papíry text z tabulek.
Běžte ke sluhovi Saturninovi a promluvte si s ním o mlýnu. Saturnin vám
řekne, že v mlýně se také vyrábět papír a vysvětlí vám jak. Běžte
do středu zahrady k bazénku a pro jistotu doplňte láhev s vodou.
Jděte zpět do kovárny a do přístroje vpravo na zemi vložte starou hadru a
zalijte ji vodou. Poté přistavte tři velká kladiva vpravo k válci a
zatáhněte za páku vlevo u válce. Kladiva začnou mlátit do hadrů s vodou
a potom zatáhněte znova za páku. Odstavte kladiva a seberte čtyři kusy papíroviny.
Běžte zpátky do panství, vylezte po žebříku, projděte jídelnou do dílny
a Valdovu pozornost hned upoutá lis na tisknutí papíru. Vysuňte zpod lisu
takový šuplík, otevřete jej a vložte do něj jeden kus papíroviny. Šuplík
zavřete, zasuňte zpět pod lis a otočte pákou nahoře. Lis se přistaví a
zmáčkne papíroviny. Odstavte lis dalším otočením páky, vysuňte šuplík
zpod lisu, otevřete jej a seberte papír. Takhle to udělejte ještě třikrát
se všemi třemi kusy papíroviny, abyste měli celkem čtyři papíry. Nyní začneme
samotný tisk. Do otevřeného šuplíku od lisu vložte tabulku s rytinou,
polijte ji inkoustem a položte na ni papír. Šuplík zavřete a zasuňte pod
lis, otočte pákou tam a zpět. Vysuňte šuplík, otevřete jej a seberte
potisknutý papír a tabulku s rytinou, která je nyní špinavá od
inkoustu, abyste poznali, že jste ji již tiskli. Takto to udělejte i s druhou
deskou a nové dva listy papíry přidejte do dokumentů. Tabulka, kterou vám
dala madam Babou obsahuje manuál k otočnému mostu. Druhá tabulka,
kterou jste sebrali v této místnosti, obsahuje popis menšího děla pro
střelbu dýmovnic, aby mohla být odvrácena pozornost nepřátel. Dýmovnice
se vyrábí z vody, cukru a ledku. Když ještě kliknete na dvě děla
dole, zobrazí se nový text, který popisuje ingredience pro výrobu střelného
prachu. Ten se vyrábí z ledku, síry a uhlí. Běžte skrze ložnici do
pracovny Leonarda, ujistěte se, že máte kabátec a promluvte si s madam
Marii Babou. Pokud jste jí ještě nelichotili, tak jí zalichoťte teď a případně
zjistěte nějaké další informace. Pochlubíte se také s opravou mostu
a potom můžete madam Babou růže, ale budete spíše pokárání, protože
madam Babou dalo práci růže vypěstovat, takže jí růže radši ani
neukazujte. Poté jí dejte náhrdelník, který jste našli v mezipatře
schodů a zvýšíte si tak svou kladnou část. Pokud jste tedy správně madam
Babou neukázali růže a vrátili ji náhrdelník, uvidíte vpravo nahoře v inventáři,
že její postava více nakloněna k vaší postavě. Jděte do rohu k laboratoři
a vlevo dole otevřete dvířka od kamen. Vložte do kamen uhlí a rozžhněte
kamna zapalovačem. Zavřete dvířka a nahoře seberte husí krk z destilační
nádoby. Do otevřené destilační nádoby vložte růže a vodu a vraťte husí
krk zpět na destilační nádobu. Jestli vám teď opět došla voda, tak ji
zajděte naplnit do bazénku venku a vraťte se sem. Vodu nalijte do trychtýře,
který je spojen s destilační nádobou a do lahvičky dole se vylijte výsledek
destilace. Použijte na lahvičku dole prázdnou lahvičku od parfému a získáte
lahvičku s parfémem ze šípkové růže. Tuto lahvičku s parfémem
dejte madam Babou, čímž vám ještě více nakloněna a můžete se pustit do
opravy fontány v zahradě.
Jděte ven a promluvte si ještě jedno se Saturninem. Podívejte
se v dokumentech na vodní čerpadlo a prohlédněte si jednotlivé části,
abyste věděli, jak se jmenují. Takže jsou zde dvě skleněné nádoby (jedna
s dvěma otvory nahoře a druhá s otvory dole a nahoře), tři skleněné
trubice (velká, střední a malá) a děrovanou nádrž. Dále je zde
hydraulický lis, Archimédova spirála, zvedák a vodní čerpadlo. Musíte
tedy všechny části seskládat tak, aby voda vedla do fontány a aby se voda
vracela stále dokola. Děrovaná nádrž má vespod dva otvory. K pravému
otvoru připojte velkou skleněnou trubici a k levému otvoru připojte středně
velkou skleněnou trubici. Potom dejte skleněnou nádobu s otvory nahoře
a dole ke středně velké trubici a druhou skleněnou nádobu dejte pod velkou
skleněnou trubici. Tyto dvě skleněné nádoby propojte malou skleněnou
trubicí a hydraulický lis vpravo posuňte dolů. Dále klikněte na zvedák,
aby byl propojen s vodní nádrží. Nakonec klikněte na vodní nádrž a
rychle pak klikněte na Archimédovu spirálu. Spustí se animace, ve které
uvidíte rozhovor mezi Leonardem da Vinci a králem Francie. Rozpraví se o
kanalizaci pro město napojenou na řeku Loira apod. Král Francie se pak zmíní
o záležitosti, o které se bavili minule, ale Da Vinci si nepřipadá, že by
pro danou záležitost byl ideální a my navíc ještě nevíme o čem je řeč.
Všimněte si, že sluha Saturnin zde není a dveře nalevo od spižírny jsou
otevřené. Vstupte tedy dovnitř a zjistíte, že se jedná o Saturninův příbytek.
Vezměte si vlevo z podlahy systém fontány a Saturnin se taktéž zmíní
o tom, že s ním můžete obchodovat. Podívejte se na některé předměty
vpravo na stole a potom dejte Saturninovi jeden zlaťák z inventáře. Ze
stolu vpravo si vezměte jeden papír. Podívejte se na cukr v misce a na
špulku s nití vlevo za bronzem. Dejte tedy Saturninovi čtyři zlaté,
tedy zbytek vašich peněz a vezměte si cukr a špulku s nití. Jděte ven
a běžte do středu zahrady k bazénku, který je připraven pro fontánu.
Naplňte si pro jistotu láhev s vodou a umístěte do bazénku systém
fontány. Madam Babou vás osloví z okna a poděkuje vám za zprovoznění
fontány. Octnete se v Leonardově pracovně a automaticky hovoříte s madam
Babou. Řekněte jí, že vám lichotí (flatter) a poté vás požádá ještě
o jednu věc a vy odpovězte ´´Ale jistě, poslouchám´´ (listening). Madam
Marie Babou vás požádá, abyste ji zahráli na loutnu. Uchopte tedy loutnu z inventáře
a madam Babou zazpívá první tři noty, poté se vám zobrazí loutna a notový
list. Zahrajte zleva doprava na struny loutny. Poprvé zahrajte na první,
druhou a třetí strunu. Madam Babou zazpívá další čtyři tóny a napodruhé
zahrajte na čtvrtou, druhou, druhou a první strunu. Valdo hraje na loutnu a
madam Babou se rozezpívá. Bohužel po chvíli ztratí hlas, protože asi
nastydla, když byla první noc pryč.
Běžte ven a před Saturninův příbytek. Promluvte si se
Saturninem a získáte od něj recept proti nachlazení. Lék nebo tedy spíše
sirup se skládá z tymiánu, citrónu, vody a z medu. Jediná věc,
která nám schází, je med. Přejděte po mostě v zahradě a běžte
rovně k holubníku. Ze země seberte suché listí a vraťte se o
obrazovku zpět k včelímu úlu. V inventáři si nasaďte včelařskou
kuklu a otevřete vpravo včelařský dýmák. Dejte do dýmáku suché listí a
zapalte jej s pomocí zapalovače. Seberte včelařský dýmák a použijte
jej na včelí úl. Včely vyděsíte a můžete odrýt horní kryt úlu. Vezměte
dva plástvy s medem a zase úl zadělejte. Sundejte si včelařskou kuklu,
běžte zpátky k panství a promluvte si se Saturninem. Jelikož nevíte,
jak získat z plástvu med, tak oba dáte Saturninovy. On vám med získá,
ale jeden plást si nechá. Projděte se trochu v okolí panství a pak se
vraťte za Saturninem, který už a vás čeká s připraveným medem. Běžte
do studovny Leonarda a přistupte k laboratoři. Oddělejte husí krk a do
destilační nádoby vložte tymián, citrón, med a vodu. Poté na destilační
nádobu použijte prázdný šálek a získáte šálek se sirupem. Vraťte na
destilační nádobu husí krk a běžte k madam Babou. Dejte madam šálek
se sirupem a madam Babou vám ukáže svá komnata. Řekne vám něco o kresbách
a také o dalekohledu, který je ale rozbitý. Podívejte se nyní na obrázek v inventáři
a uvidíte, že vztah mezi Valdem a madam Babou je více než dobrý, takže máte
plně její důvěru. Běžte naproti ke stojanu a podívejte se na obraz na stěně
a také na skicu na stojanu. Skica na stojanu je skica obrazu Bitvy u Anghiary.
Tento nákres jste zde měli původně najít, tedy jako váš oficiální úkol.
Běžte zpět k dalekohledu a podívejte se na něj. Zkuste se dalekohledem
někam podívat, ale zjistíte, že jedna čočka je rozbitá. Otevřete tedy
zlatý kryt a pomocí nože vyndejte rozbitou čočku. Jako náhradu za čočku
vložte do dalekohledu monokl a podívejte se opraveným dalekohledem. Uvidíte
sluhu Saturnina, jak ukrývá loďku, ale madam Babou tomu nedává moc velkou váhu.
Pomalu se blíží večer a madam Babou vás přizve k sobě. Úspěšně
jste ji svedli a hledání ztraceného rukopisu může pokračovat.
Den třetí, 24. Září 1522
Nastal další den a v deníku si můžete přečíst
nějaká další informace. Běžte dole pracovny a vpravo k laboratoři.
Nahoře si všimněte skříňky, kterou odemkněte bronzovým klíčem a
seberte z ní valounky zlata, červenou, modrou a žlutou barvu a fermež.
Jděte do ložnice Leonarda a vpravo přistupte ke skříňce, která je různě
pokryta kosočtverci. Bronzový klíček vložte do klíčové dírky, která je
uprostřed a trochu výš. Můžete nyní různě klikat na kosočtverce po
okraji skříně, abyste vždy na každém bodě, kde jsou čtyři malé kosočtverce,
posunuli jeden vyznačený vždy nahoru. Pomocí horní řady posouváte kosočtverce
v každém sloupci zvlášť, takže zde naklikejte všechny sloupce tak,
aby v každém útvaru byl vyznačený kosočtverec nahoře. Poté klikejte
na kosočtverce vlevo a vpravo, abyste tak v každém řádku a sloupci měli
vyznačený kosočtverec nahoře. Jakmile toho dosáhnete, otevře se skříňka
vprostřed a seberte z ní pergamen, kladívko, forma na odlití zlata,
razidlo mincí a Leonardův klenot. Vezměte si zpět bronzový klíč a přidejte
pergamen do dokumentů. Spatříte mapu zámku Clos Lucé, která má v každém
rohu kolo. Tyto kola odlišíte pomocí znaků jako je slunce, měsíc, kometa a
planeta. Šipka každého kruhu prozatím ukazuje na nulu, což tak také prozatím
necháme. Běžte ke knihovně v ložnice a znova se podívejte na nápis
vyrytý ve stěně. Poté zatlačte knihy v pořadí písmen S-A-L-A-I
(jsou zde dvě A) a objevíte tajný vchod do vašeho pokoje. Podívejte se
jakoby na tajný vchod, který musí jít otevřít i z této strany, ale
na to se podíváme později. Jděte dolů do kuchyně a běžte na místo vlevo
u krbu. Z velkého stolu vprostřed seberte láhev bílého vína a podívejte
se dolů do rohu. Uvidíte poklop, který ale jen tak neotevřete. První oddělejte
dva pytle vlevo na podlahu a připevněte lano ke kladce na stropě. Do kola na
stěně dejte kliku, zatočte a otevřete poklop. Vezměte si kliku zpět a na
poklopu zapalte lucernu zapalovačem. Svítící lucernu vemte, označte si ji přes
inventář a sejděte dolů. Běžte vpřed, otočte se a nahoře zapalte svíčky
na lustru. Jděte zpět ke schodům a ze země (nalevo od schodů) vezměte dělovou
kouli. Dále si vemte ze stěny u schodů dvakrát ledek a podívejte se vlevo
na kovovou desku opřenou o lavečku. Použijte na ni mouku a Valdo si namaluje
znaky, co jsou na desce. Bohužel tento list papíru nemůžete dát do dokumentů,
protože ještě není kompletní. Ze sudů vpravo seberte tabulku s rytinou
a jděte dopředu k rozbitému dělu. Dejte k dělu zvedák, přidejte
kliku a narovnejte dělo tak, aby mířilo na zazděný vchod vlevo. Vložte do
děla dělovou kouli a střelbu zatím necháme na později, protože nemáme střelný
prach. Vpravo se podívejte na prototyp Leonardova létajícího přístroje,
který ale postrádá hřídel a z pravého křídla vypadla jedna z podpěr.
Vylezte zpátky nahoru do kuchyně a jděte do Leonardovy dílny. Přistupte k tiskařskému
stroji a do šuplíku vložte tabulku s rytinou. Polijte ji inkoustem a vložte
na ni papír. Šuplík zavřete a zasuňte pod lis. Otočte pákou tam a zpět,
vysuňte šuplík, otevřete jej a vezměte potisknutý list papíru a tabulku
od inkoustu. Vložte list papíru do dokumentů a dozvíte se, že pro přesnost
kresby se používá Albertiho mřížka.
Jděte do zahrady, přejděte most a vlevo dejte poleno na
špalek a sekerou jej rozštípněte. Seberte polena a běžte do kovárny. Položte
rozštípnuté poleno na žhavý popel v peci a oheň znovu vzplane. Na stůl
vpravo položte formu na odlití zlata a do kotlíku dejte valounky zlata. Opět
zvedněte železné rameno, otočte s ním do pece, snižte jej, abyste v peci
nechali kotlík a otočte ramenem zpět nad stůl. Z podlahy vemte kryt
pece a dejte jej na výheň. V inventáři opět nasaďte Valdovi rukavice
a sundejte kryt pece na zem. Otočte rameno do pece, zvyšte jej, otočte s ním
nad stůl a snižte jej. Obsah kotlíku vylijte do formy a seberte z formy
čtyři zlaté odlitky. Formu na odlévání zlata si vezměte zpět k sobě
a sundejte Valdovi rukavice. Do kruhové dírky v kovadlině umístěte
razidlo mincí a položte na něj zlatý odlitek. Nakonec použijte na kovadlinu
kladivo a seberte zlatou minci. Takto to zopakujte třikrát a budete mít
celkem čtyři zlaté mince. Vezměte si zpět razidlo mincí z kovadliny a
jděte ven před kovárnu. Napravo od mlýnského kola si všimněte loďky,
která je schovaná větvemi s listím od Saturnina. Přejděte most a běžte
doleva k loďce. Uchopte větve s listím a položte je vpravo na zem.
Můžete se v loďce povozit, ale nějak ani není moc kam, k mostu, k holubníku
a zpět ke kovárně nebo na původní místo. Vraťte se na panství, jděte do
komnat madam a promluvte si s Babou. Madam vám dovolí oslovovat ji Babou
a zjistíte, že s dalekohledem se nedá otáček. Podívejte se za vámi
na páku dalekohledu a asi je zaseklá. Použijte tedy na ni olej a s dalekohledem
otočte. Uvidíte, že dalekohled je možné otáčet i do místnosti a když se
podíváte, ukazuje na obraz visící na stěně. Přistupte tedy k obrazu
a použijte na něj zapalovač, abyste odhalili neviditelný inkoust. Znovu se
podívejte na kresbu skrze dalekohled a uvidíte noční oblohu a nákres
dalekohledu samotného, ale bez správných čoček to nevidíte zcela správně.
Promluvte si s madam Babou o dalekohledu a o Leonardovi. Zmíní se o tom,
že místnosti uklízel Saturnin, než se do ní Babou nastěhovala. Běžte ven
ke spižírně a pohovořte si se sluhou Saturninem. Sice vše popře, ale když
mu dáte láhev s pálenkou, tak se trochu uvolní a budete mít dvě možnosti,
co mu odpovědět. Když mu odpovíte první možností, tak pro něj musíte
sehnat více pálenky, čehož dosáhnete v laboratoři. Pokud zvolíte
druhou možnost, vpustí vás hned do domku a řekne, že čočky jsou ve skříni.
První volba je záporná a druhá kladná. Kdybyste náhodou zvolili první možnost,
tak běžte do laboratoře v pracovně a případně rozdělejte oheň v kamnech.
Sundejte husí krk a dejte do destilační nádoby bílé víno. Dejte husí krk
zpět, naplňte prázdnou láhev od pálenky a doneste ji Saturninovi. Po chvíli
usne. Tak či onak, jste v Saturninově příbytku. Vlevo otevřete skříň
a vemte z ní dvě barevné čočky. Vpravo na židli si přečtěte papír
a dozvíte se, že Saturnin vás asi špehuje na příkaz někoho. Můžete si
zde vzít ještě nějaké věci nebo si vzít zlato zpět, ale učiníte tak záporně.
Jděte do komnat madam Babou a řekněte ji o vzkazu u Saturnina. Nakonec vyjděte
s pravdou ven, ale to už Babou sama poznala, takže se nic neděje.
Umístěte na konec dalekohledu obě barevné čočky a
nastavte na první modrou část a na druhé červenou část. Podívejte se
dalekohledem, uvidíte fialově a přečtěte si text, ´´Prvně pohleď na hvězdy´´.
Potom změňte barvy čoček na červenou a žlutou a podívejte se. Oranžová
skrývá nápis, ´´Potom najdi kámen mudrců´´. Nakonec dejte modrou a žlutou
barvu na čočkách a podívejte se zeleně pro nápis, ´´A cesta k moci
se před tebou otevře´´. Celý text tedy zní - Prvně pohleď na hvězdy,
potom najdi kámen mudrců a cesta k moci před tebou otevře. Promluvte si
o tom s Babou a dozvíte se, že souhvězdí, co je na kresbě, bude asi
souhvězdí Lyry. Běžte ke globusu v pracovně a točte koulí, až bude
vprostřed souhvězdí Lyry, tedy kosočtverec a jedna hvězda vpravo nahoře.
Poté natočte kruhy na globusu tak, aby každá z pěti hvězd zapadala do
pěti dírek na kruzích. Nejlehčí je asi nastavit horní kruh, potom levý a
pak jen točte pravým, až se strefíte. Jakmile je vše správně, globus se
rozevře a vezměte medailon, který vypadá jako ikonka v inventáři. Následovně
se spustí animace, kde opět hovoří Leonardo da Vinci s Králem Francie
Františkem. Globus byl darem od krále Jindřicha a Leonardo do něj uschoval
jeden z klíčů, který bude ochraňovat vstup do podzemních chodeb. Král
se zeptá Leonarda i na kámen, ale tato věc ještě stále nebyla vyřešena.
Nakonec z toho vyplývá, že ze zámku Clos Lucé vede tajná podzemní
chodba do králova hradu. Běžte do komnat madam Babou a promluvte si s ní
o globusu a medailonu. Jděte ven za Saturninem a všimněte si kocoura vedle něj
(první den jste mu dávali mléko do misky) a popovídejte si se Saturninem.
Zjistíte, že kocour je místní a jmenuje se Alkahest. V komnatách se
zeptejte madam Babou, jestli jí něco říká jméno Alkahest. Skutečně se
tak jmenuje místní kocour, ale říká se tak i kamenu mudrců. Navíc kocour
má na krku medailon, což by měla být druhá část hádanky. Jděte k Saturninovi,
ale ani on a ani kocour Alkahest zde nejsou. Běžte do zahrady a vstupte do
holubníku. Vylezte po schůdcích a v okně uvidíte kocoura Alkahesta.
Pokud jste první den nalili mléko do misky, tak můžete medailon bez problémů
vzít, protože kocour se vás nebojí. Pokud jste mu ovšem mléko nedali, tak
si nasaďte rukavice a medailon vemte. S medailonem se vraťte na panství
a musíte nyní odhalit tajnou podzemní chodbu. Opět jsou zde dvě možnosti
jak se do ní dostat. První možnost, ta jednoduší, je rozbít stěnu ve
sklepě. Jděte tedy do pracovny a přistupte k laboratoři. V misce před
vámi rozdrťte paličkou uhlí a do mísy vpravo dejte ledek, síru a prášek
z uhlí. Seberte z misky střelný prach a jděte skrze kuchyni do
sklepa. Na pravém konci děla otevřete dvířka a dejte do nich střelný
prach. Automaticky se dvířka zavřou a už jen zapalte knot s pomocí
zapalovače. Dělo vystřelí a cesta do podzemních chodeb je volná.
Alternativní cesta do podzemních chodeb:
Druhá cesta do podzemních chodeb vede skrze výtah v dílně.
Mechanismus tohoto výtahu najdete naproti tiskařskému lisu za kovovými dveřmi.
Byť to vše vypadá na první pohled složitě, tak není. Uložte si před
touto hádankou hru a zkuste si všechna tlačítka v hádance, co které dělá
apod. Princip spočívá v tom, že musíte vyprázdnit velké kolo s červenými
a žlutými kuličkami do kalíšků dole se správnými barvami. Pomocí tlačítek
vprostřed kruhu různě otáčíte s kuličkami, které do nich zapadnou a
potom je můžete nechat spustit dolů do kalíšku nebo je nechat vrátit
druhou škvírou zpět do kruhu. Zkuste si první, kam vám spadne první kulička,
jestli do správné barvy nebo ne. Kdyby spadla do špatné barvy, tak stiskněte
zelené tlačítko vlevo dole, aby se kalíšky vyprázdnili a kuličky se
doplnili. Pokud vám však kulička spadne do správné barvy, tak ji nechte být
a zabírejte se už jen jednou věcí a to, že kulička padají do kalíšků
střídavě. Jednou do žlutého, jedno do červeného a takhle stále dokola.
Takže vždy nechte spadnout kuličku do středu ke tlačítkům a podle toho,
jak vám spadla první kulička, tak je pak barevně střídejte, abyste všechny
kuličky správné barvy dali do kalíšku správné barvy. Vždy pak jen zatáhněte
za lano vpravo, aby vám napadali kuličky do středu a jakmile všechny kuličky
správné roztřídíte, můžete zatáhnout za páku vpravo dole a napravo
vyjede výtah. Vstoupíte pak do výtahu, zatáhnete za páku a sjedete dolů to
podzemních chodeb.
Můžete se do podzemních chodeb dostat i oběma způsoby,
ale to záleží jen na vás. Tak či onak vstoupíte do podzemních chodeb a všude
rozsvítíte, díky skvělému systému světel. Kdyby nechtěl Valdo vstoupit
do chodeb, tak použijte lampu z inventáře. Zatím zde je zazděná stěna,
ať už rozbitá nebo ne a stejný systém výtahu jako nahoře v dílně,
ať vyřešený nebo ne. Jděte chodbou vpřed a na zemi před vámi si všimněte
rytin v zemi. Odkryjte trochu více rytiny a pak ještě použijte na zem
smeták z inventáře. Přiložte na rytiny nekompletní list papíru a
pomocí uhlu si rytiny přidejte na papír. Kompletní list papíru přidejte do
dokumentů a uvidíte na něm čtyři znaky známé z mapy s různými
čarami a tečkami. Prozatím s tím nic nezmůžeme, tak pokračujte vpřed
podzemními chodbami. Vpravo jsou dveře, na kterých je zámek se symboly dvou
medailonů, které jste našli v globusu a u kocoura. Oba tyto symboly vsaďte
do zámku na dveřích a cesta je volná. V inventáři si označte lampu,
abyste mohli vstoupit do temné části chodeb. Běžte vpřed, podívejte se
doleva a jděte rovně. Znovu odbočte a bude pod královým hradem. Před vámi
jsou schody vedoucí nahoru do hradu a vlevo zavřené dveře. Otevřete zavřené
dveře vlevo a vstupte do nich. Uslyšíte nějaké hlasy, čemuž se docela divíte
a podíváte se vlevo na kovová dvířka. Pokud je otevřete hned, když budou
ještě vrzat, budete zpozorováni, chyceni a upálení. Případně dostanete
druhou šanci, takže teď dvířka první namažte olejem a otevřete. Vyslechněte
si rozhovor dvou mužů v hábitu a dozvíte se, že vás sledují, vědí
o kameni mudrců a také chtějí zničit rukopis poté, co jej najdete a pak vás
zabít. Běžte podzemními chodbami zpět na panství a u schodů už vás bude
čekat madam Babou s tím, že vás někdo očekává v panství. Hned
poté následuje rozhovor s Františkem I. králem Francie. Budete nyní
pracovat pro krále, který ví o rukopisu něco víc, a řekne vám, že k němu
vedou čtyři různé symboly. Král vám také dá list papíru, který má
jistou spojitost s obkreslenými rytinami. Nakonec vám dá svůj pečetní
prsten, abyste mohli kontaktovat krále přes Hectora, kdybyste rukopis našli.
Den čtvrtý, 25. Září 1522
Hned chvíli poté co se probudíte, si vás zavolá madam
Babou do svých komnat a řekne vám, že v okolí zámku Clos Lucé jsou
stráže, protože si asi myslí, že už jste unikli i s rukopisem. V inventáři
přidejte do dokumentů list od krále a budete mít vedle sebe různé hodnoty
se znaky z mapy. Na pravé straně vidíte postupně znaky slunce, komety,
měsíce a planety. Na levé straně jsou čáry a tečky s čísly. Myslím
si, že symboly s čísly jsou dosti jasné. Třeba hned první symbol u
slunce (první znak) znamená číslo jedna a třeba první symbol u měsíce (třetí
znak) znamená číslo šest. Vždy když nějak takto zaznačíte číslo a správný
symbol, tak se zobrazí vpravo od znaků bílá kolonka a jakmile naznačíte číslo
nebo už rovnou všechna, tak bílé kolonky přeškrtejte pečetním voskem.
Správnými čísly tedy jsou, znak slunce 120, znak komety 240, znak měsíce
60 a znak planety 310. V dokumentech se podívejte na mapu panství a na
znacích nastavte pomocí šipek stupně, kdy jedno otočení znamená deset
stupňů a máte zaznačený základní čísla jako 0, 90, 180 a 270. Takto
nastavte stupně u všech znaků, a když zadáte všechny stupně správně,
zobrazí se vám na mapě červené X. Toto X značí místo, kde by rukopis měl
být ukrytý a to před vchodem do panství. Běžte dolů do kuchyně a
promluvte si se sluhou Saturninem. Valdo obviňuje Saturnina, ale pak mu dojde,
že je asi nevinný. Jděte tedy za madam Babou, ale už ji zde nenajdete a
Valda napadne prozkoumat její skříň. Podobná je i v ložnici Leonarda.
V ložnici madam Babou seberte z figuríny klíč a všimněte si, že
i její druhé šaty jsou pryč. Vraťte se před skříň v komnatách a
dejte klíč do klíčové dírky uprostřed nahoře. Před touto hádankou si
uložte hru, protože nejde vrátit do původního stavu. Teďka jen netočíte
s jednotlivými kosočtverci, ale měníte druhy kruhů a také šipky
okolo nich. Bíle kosočtverce nahoře a vlevo otáčejí se žlutými šipkami
a mění barevnost v kruzích. Modré kosočtverce dole a vpravo otáčejí
s býlími šipkami a taktéž mění barevnost kruhů. Jako předtím,
klikáním na kosočtverce vždy měníte určitou řadu nebo sloupec. Cílem
je, aby všechny kruhy i se šipkami vypadaly jako vzor dole pod klíčem. Jako
první dejte pomocí bílých kosočtverců nahoře všechny žluté šipky v první
řadě nahoru. Za druhé dejte pomocí modrých kosočtverců dole všechny bílé
šipky v první řadě dolů. Třetím krokem učiňte pomocí druhého bílého
kosočtverce shora vlevo žluté šipky nahoru v druhé řadě. Jako čtvrtý
krok dejte druhým modrým kosočtvercem shora vpravo bílé šipky dolů v druhé
řadě. Za páté dejte pomocí třetího modrého kosočtverce shora vpravo bílé
šipky v třetí řadě dolů. A nakonec dejte pomocí pravého modrého
horního kosočtverce všechny bílé šipky v horní radě dolů a šuplík
ve skříni se otevře. V šuplíku je dopis, který jste předali madam
Babou a vlevo je forma. Tuto formu přiložte na text dopisu a dozvíte se, že
v něm byla skryta zpráva. Madam Babou vás měla podvést ohledně krádeže
obrazu Mona Lisa od mistra Leonarda da Vinciho. Babou se vrátí na zámek a přistihne
vás. Potom vám vše řekne o tom, že ji vydírali ohledně jejího románku s Karlem
V. a že byla donucenu přenést obraz Mona Lisa do holubníku, aby si jej vyděrači
vzali.
Musíte nyní zabránit zlodějům, aby neukradli originál
obrazu Mona Lisa. Originál obrazu je v holubníku, ale tam se jen tak kvůli
strážím nedostane. Jděte na verandu a všimněte si stráží před zámkem.
V inventáři byste měli mít tři kamínky, pokud je nemáte, sejděte po
schodech ve věži dolů a seberte je ze země. Na verandě blíž věže počkejte,
až půjde strážný za roh a před strážného u vchodu hoďte kamínek.
Rychle seběhněte dolů po schodech a utíkejte do zahrady k mostu.
Kdybyste náhodou byli chyceni, octnete se zamčeni ve svém pokoji. Podívejte
se na klíčovou dírku a uvidíte, že klíček je v ní. Přistupte blíže
k dveřím a vsuňte pod dveře papír. Nožem šťouchněte do klíčové
dírky a pomocí papíru si vytáhněte klíč. Odemkněte dveře a vyjděte na
chodbu. Podívejte se na gobelín na stěně a potom sundejte dole dva hřebíky
za pomoci kleští. Oddělejte gobelín a objevíte knihovnu. Tentokrát ale
zadejte nápis obráceně, takže I-A-L-A-S, dostanete se do ložnice a máte
tak druhou šanci nebo můžete jednoduše načíst uloženou hru. Před strážným
u mostu (pokud jste dost zlí, můžete jej praštit železnou tyčí) odbočte
doprava a přeplujte pomocí loďky na druhou stranu ke kovárně. Jděte k žebříku
a seberte jej. Vraťte se do loďky a plujte až k holubníku. Tady je už
poslední strážný, kterého odlákejte kamínkem hozeným k mostu vlevo.
Rychle vystupte na břeh a vstupte do holubníku. Seberte prostěradlo a originál
obrazu Mona Lisa za pytli u zdi a ze země doplňte kamínky. Vyjděte nahoru k oknu,
otočte se a hoďte na zem kamínek. Strážný sem přijde a vy si můžete opět
vybrat. Jste-li dostatečně zlí, můžete na něj shodit sud s pomocí železné
tyče, slézt dolů, vzít jeho uniformu a obléct si ji. Pokud jste ovšem hodní,
tak uchopte slámu vlevo, hoďte ji z okna a vyskočte z okna. Nasedněte
na loďku a plujte zpět na místo naproti kovárně. Jakmile budete moct a nemáte
uniformu, tak se propližte do panství přes věž napravo a pokud máte
uniformu, tak klidně pokračujte dále až k zámku. Tady vás zastaví
strážný, ale jen mu naštvaně odpovězte, ať vás nechá na pokoji a bude
od něj klid. Běžte do dílny a přistupte ke dvěma stojanům.
Na pravý stojan dejte hřebík do prázdné dírky vpravo
a položte na stojan originál obrazu Mona Lisa. Použijte na obraz špulku s nití,
abyste nad obrazem měli Albertiho mřížku. Na levý stojan s čistým
papírem položte dolů zleva doprava červenou, žlutou a modrou barvu a fermež.
Poté si uhlem (vpravo od fermeže) uděláte náčrtek obrazu, ale to nebude
tak jednoduché. Pokaždé když někam kliknete, tak se políčka přidají a některá
zase ubudou. Níže zde máte tabulku v jakém pořadí načrtnout
jednotlivá pole. Políček je celkem 25, když si je označíte zleva doprava.
Klikněte tedy na políčko 5, 3, 2, 9, 8, 7, 15, 14, 13, 20, 19, 17, 16, 22 a
21. Stačí vždy jednou kliknout na dané pole a za chvíli máte náčrtek
hotový. Nyní poklikejte na všechny pole náčrtku a musíte kresbu poskládat
pomocí černých teček. Vždy si můžete kliknout zpět na nákres, abyste
viděli zda-li máte vše správně. Tento úkol vám chvíli zabere, ale je zde
malá finta. Pokud jste už opravdu v koncích, dejte si inventář,
minimalizujte hru (Alt+Tab), otevřete ji zpět, vypněte inventář a vše je
poskládáno správně. Nyní už to chce jen obraz správně dobarvit. Uchopte
štětec na pravém konci stojanu s kopií a namočte jej do fermeže a do
modré. Třikrát klikněte na obraz a pak štětec očistěte o hadru vpravo.
Teď namočte štětec do fermeže a do červené barvy a klikněte na obraz čtyřikrát.
Očistěte štětec a nakonec jej namočte do fermeže a žluté barvy. Opět třikrát
malujte na obraz, odložte štětec a seberte dokonalou kopii obrazu Mona Lisa.
Pochopitelně vemte zpět i originál a jděte do kuchyně. Promluvte si se
Saturninem, který nakonec vyrukuje s pravdou a řekne vám, že Leonarda
da Vinci jej pověřil, aby předal poslední klíč k hádance ohledně
nalezení rukopisu. Také vám potvrdí, že rukopis je skutečně někde na zámku
Clos Lucé. Klíč zní deset stupňů a to tak, že musíte odečíst 10 od
komety, 10 od planety a 10 přidat k měsíci. Otevřete si tedy mapu a
podle klíče od Saturnina určete nové pozice a na mapě se vám zobrazí nové
X. Zjistíte, že X ukazuje na kapli vedle díly a tam by také měl být ukryt
rukopis. Běžte ke kapli a zkuste ji otevřít. Pochopitelně je zamčená. Běžte
za Saturninem a zeptejte se jej, jestli nemá klíč. Dostane se vám odpovědi,
že klíč má jen madam Babou. Jděte do komnat za madam Babou a při rozhovoru
zvolte druhou možnost, abyste s ní zůstali zadobře, i když o nic
nejde. Madam Babou vám dá klíč od kaple a znovu si s ní promluvte. Jděte
dolů ke kapli, odemkněte ji a vstupte dovnitř. Vpravo na stěně si všimněte
prázdného rámu, kde visela Mona Lisa, a před vámi vezměte z oltáře
žezlo. Vložte do dírky nad obrázkem pečetní prsten a použijte na něj žezlo.
Konečně objevíte tak dlouho hledaný Rukopis mistra Leonarda. Seberte zpět
žezlo s pečetním prstenem a běžte na balkón.
Pokud máte uniformu, tak běžte normálně bez problému
do holubníku. Pokud ale ne, tak zase hoďte z balkónu před vchod kamínek
a utíkejte k loďce. Proplujte až k holubníku, odlákejte strážného
a vstupte do holubníku. Ze země si doplňte kamínky a vylezte nahoru. Do okna
přiletí černý holub, kterému dejte pečetní prsten od krále a vraťte se
jedním ze známých způsobů na panství. Jděte do kuchyně, již zde není
Saturnin, běžte dolů do sklepa a vstupte do podzemních chodeb. Nebo se do
nich dostaňte pomocí výtahu v dílně. Tady se setkáte s Hectorem,
kterému předáte rukopis a zjistíte, že zatím nemá žádný plán útěku.
Běžte zpátky do kuchyně a promluvte si se Saturninem. Dozvíte se další část
historie Leonarda a pak vám dá dřevěnou vzpěru pro létající stroj ve
sklepě. Musíte také získat zpět rukopis od Hectora a ochránit originál
obrazu Mona Lisa. Až budete připraveni odletět, tak budete muset udělat kouřovou
clonu, aby byl váš útek nepostřehnutelný. Saturnin se zmíní o dýmovnici,
o kterých jste už četli na jedné z tabulek s rytinami. Jděte k laboratoři
v pracovně, a pokud nemáte uhlí, tak si jej zajděte doplnit do spižírny.
Otevřete dvířka na kamnech, dejte do kamen uhlí, s pomocí zapalovače
rozdělejte oheň a dvířka zavřete. Sundejte husí krk a do destilační nádoby
dejte vodu, cukr a ledek. Poté použijte na nádobu železnou skřínku a získáte
dýmovnici. Vraťte na destilační nádobu husí krk a jděte do dílny. Přistupte
k pile, položte na stůl koště, nahoďte pilu a udělejte z koštěte
dřevěnou rukojeť a krátké koště. Tyto dva kusy seberte a vraťte se do
sklepa. Ze zvedáku, který drží dělo, sundejte dělo na zem a seberte kliku.
Běžte zpět do dílny a u vrtačky dejte kliku zpět. Vyměňte vrták za větší
a dejte pod něj dřevěnou vzpěru. Vyvrtejte do ní díru a vezměte zpět.
Kliku si vezměte zpět a jděte do sklepa. Dejte do létajícího stroje
provrtanou dřevěnou vzpěru a dřevěnou rukojeť. Potom položte před létající
stroj dýmovnici a běžte se podívat do podzemních chodeb. Uvidíte, že
Hector je pryč i s rukopisem. Běžte tedy nahoru do kuchyně a jděte blíže
k jídelně. Uslyšíte hluk a poznáte, že Hector je zpátky v podzemních
chodbách. Máte nyní dvě možnosti, jak jej omráčit. Pokud jste tenkrát
nestřelili dělem do zdi, tak vystřelte z děla teď a Hector je mimo. V druhém
případě jděte dílny, zatáhněte za páku, abyste přivolali výtah a
upoutali tak Hectorovu pozornost. Jděte nyní do sklepa a do podzemních
chodeb. Uvidíte, že Hector je k vám otočený zády a není problém jej
praštit železnou tyčí. Seberte zpět rukopis a spustí se další animace s Leonardem.
Leonardo da Vinci vypráví o rukopisu, který dostal od svého učitele
Verrocchio. Tento rukopis se předává už po staletí a obsahuje drahocenné
znalosti z antických časů. Je to jediné díly, které zbylo z knihovny
v Alexandrii. Ukrývá však i nejvzácnější tajemství a to cestu k památkám
v Alexandrinském muzeu. Vpravo položte do rohu kopii obrazu Mona Lisa a
jděte se rozloučit s madam Babou. Pokud jste se k ní posledně
zachovali špatně a obrázek v inventáři není moc kladný, tak se pouze
stručně rozloučíte. Pokud dobře, tak se vás zeptá, jestli by nemohla utéct
s vámi. Záleží jen na vás, jak se rozhodnete. Nakonec se ještě setkáte
s Hectorem, ale také s králem Francie Františkem I., který vám dá
své požehnání ohledně rukopisu, a nezapomeňte, že jste změnili chod
historie.
|