Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk] Anno 1701: The Sunken Dragon
Tak jsem se rozhodl napsat návod
na tuhle skvělou strategii. Zatím není přesně celý, protože jsem zatím
neudělal všechny mise, přesněji 10 a 11. Tam jsem totiž dostal děsně na budku. Tak jsem mise 10 a 11 udělal s cheatem . Až je udělám normálně, návod doplním.
Nejprve všeobecné rady:
Ihned po spuštění každé mise Save a pořádný průzkum, co kde je, hlavně
suroviny a plodiny. Ono to sice někdy nedá na výběr kde začneme, ale když je možnost výběru, tak ostrov na kterém je
alkohol (chmel, cukrová třtina), pak tabák. To jsou tři nejnutnější plodiny pro rozvoj osady. Pak je potřeba důl na jíl, železo, loviště
velryb a těžba mramoru, vše v tomto pořadí.
Následuje Load a zabrání ostrovů podle předchozího průzkumu. Je dobré si zabrat alespoň část
ostrovů, kde jsou základní suroviny, ale to platí pro pokračující hru, aby tam nevlezli protivníci řízení počítačem. V kampani je to potřeba
jenom někdy, tam na to upozorním.
Stavba osady:
Nejprve založíme přístav tak, aby se vedle něj vešla rybárna (prvotní zdroj jídla) a později loděnice.
Když totiž je přepravní loď poškozená piráty nebo nepřítelem, opravuje se automaticky při vykládání zboží v přístavu. K opravě
je třeba dřevo, látka v přístavu a peníze na účtu. Kam loděnice (nebo jakákoliv budova) zasahuje poznáme z prosvětlené oblasti při stavbě budovy.
Jako další je třeba dát si na stranu DEVĚT nástrojů. Tolik je jich potřeba na stavbu dolu na
železo, slévárny a výrobny nástrojů. To neplatí, když některý z hráčů obchoduje s nástroji. Ovšem pozor. Když si
chceme nechat nástroje sami, musíme si zaškrtnout v menu přístavu, aby si osadníci sami nezlepšovali domy, jinak nám nástroje vypotřebují.
Osvědčilo se mi zpočátku, když zabírám hlavní ostrov pro osadu, zabrat opravdu celý ostrov skladišti,
hlavně aby byly zabrané pláže, kde se dají stavět přístavy. Alespoň mě neotravují protivníci. Někde uprostřed ostrova, kde je hodně místa
postavím tržiště, okolo celého tržiště udělám cestu. Důvod je jednoduchý. Když někde hoří, nebo vypukne mor, mají hasiči a doktor
kudy chodit a nekoukají z druhého rohu tržiště jak puci.
Pak udělám cesty a postavím domky, viz obrázek mojí osady z volné mise. Když se podíváte na tržiště,
tak v podstatě při dělání cest kolem něj tyto cesty prodloužím a využiji k dělání bloku domů. Když jsou domky odděleny
cestami v blocích, hrozí mor nebo požár v jednom bloku a dá se to zvládnout. Když se domky nacpou všechny k sobě, osada pěkně celá
shoří, nebo vymře. Nezapomenout nechat jednu stranu tržiště nezastavěnou pro pozdější přidání staveb (kaple, škola, hasiči, doktor). Částečně
jsou tyto stavby vidět na spodní straně tržiště. V pozdější fázi, když je víc peněz tyto cesty vydláždím, zrychlí se provoz po cestách.
Jo ještě ke skladištím. Základní má jednoho chlápka s vozíkem, co vozí zboží, pokročilé má dva chlápky a nejlepší má chlápky tři.
Takže když mám u skladiště třeba jen důl, stačí základní, když tam mám pole, mlýny a pekárny, postavím nejlepší skladiště a chlápci se
stejně mají co otáčet.
Ve skladištích je třeba kontrolovat stav zásob. Hlavně jídlo, látka, alkohol, tabákové výrobky,
olej do lamp, cukrovinky a další. Když zásoby vozí lodě z jiného ostrova, je potřeba si dávat pozor, aby dojely včas, jinak se osadníci bouří,
případně i zakládají požáry a ničí budovy. Přebytky věcí, které nepotřebuji prodávám jak nastavením v přístavu, tak přímým vozením
protivníkům, kteří se mnou obchodují. Při kliknutí na jejich sklad zjistíte, co zrovna chtějí a co prodávají. Červeně podbarvené věci
prodávají, zeleně kupují. Nejlepší je nastavit to ve svém přístavu, oni si pro věci dojedou a já s tím nemám starosti.
V popisu uvádím polohu některých ostrovů. Ty jsou vidět na malé kulaté mapě v levém
dolním rohu obrazovky. Určení místa na mapě je podle světových stran, zeměpis umí snad každý.
Kampaň
1.mise
První mise začíná tím, jak Finn jede hledat artefakt Dračí oko a ve spleti ostrůvků (jih) mu bouře
skoro potopí loď. Přijede ke své osadě uprostřed mapy (žlutá), osadu vám předá pod podmínkou, že jí uvedete do pořádku a osada bude mít
rentabilitu + 50 zlatých.
Současně chce pomoct s hledání artefaktu. Takže se rozhlédneme po osadě, je potřeba zbourat nesmyslné
stavby (chmelnice, pivovar), propojit cesty (tkalcovna apod.) a postavit budovy, které chybí (cukrová třtina, lihovar apod.). Mezitím dostaneme úkol
dovézt Aztékům (šedivý ostrov na východě) 20 tun jídla a 15 tun látky. Když jim to dovezeme, začnou s námi obchodovat. Prodávají nářadí
a alkohol, pro začátek je potřeba nakoupit nářadí, než si postavíme vlastní důl. Jako další úkol dostaneme prozkoumat oblast na jihu, ale
nejezděte lodí moc na jih, řádí tam permanentní bouřka, která potápí lodě. Od Aztéků se dozvíme, že jsme nějak naštvali jejich boha. Průzkumem
na západě objevíme ostrov s obětištěm, do kterého se má dát olej. Tenhle úkol zatím vynecháme a snažíme se dostat osadu na úroveň,
kdy jdou penízky nahoru. Z vlastní zkušenosti je dobré postavit co nejdříve školu a vyzkoumat textilní stav. Pak látka přibývá opravdu
rychleji. Výzkum stavu je hned po požární stanicí. Nestavět, není potřeba. Balanci peněz jsem vyřešil jednoduše, postavil jsem důl
na železo, slévárnu a výrobnu nářadí. Slévárnu a nářaďovnu jsem dal do stavu spánku, těžil rudu, když jí bylo víc, odstavil jsem důl,
pustil slévárnu, pak zase uspal slévárnu a pustil nářaďovnu. Tímhle způsobem se dá hodně ušetřit. Když je dost cihel, dá se vypnout cihlárna, případně
dřevorubci. Z počátku, než osadníci chtějí tabákové výrobky, vypnu jim spotřebu alkoholu (klinutím na jeden domek a kliknutím na soudek
se ten přeškrtne u všech domku stejné úrovně). Alkohol pustím současně s tabákem, tím ho docela dost ušetřím.
Když dostanu osadu do plusu a splním úkol Finna, snažím se získat dost měšťanů na to, aby se dal
stavět lov velryb (ostrov na severu) a olejárna. Měšťanům zakážu odběr a když se nashromáždí víc oleje, udělám přístav na západním ostrově
a dovezu tam olej. Tím se uvede v činnost obětiště, skončí bouře na jihu a my můžeme prozkoumat ostrovy. Loď musí až na jih, pak dostaneme
od Finna další úkol a to pořídit batyskaf. Vrátíme se k jeho lodi, která stále stojí u našeho přístavu. On nám sdělí, že má kamaráda
Horatia a ten za 10 tun alkoholu a 1000,- zlatých je ochoten udělat batyskaf. Když mu požadované věci po Finovi pošleme, zjistíme nejen že
je opilec, ale i lhář, protože pošle jenom nápad jak batyskaf udělat. Musí se postavit výrobní budova (objeví se v stavebním menu pionýrů)
a batyskaf se musí vyrobit. Když je hotový, naložíme ho na loď, dále naložíme olej na doplnění obětiště, kde se olej spotřebovává. Když
doplníme obětiště, vyplujeme do jižních ostrovů. Tam se objeví u ostrůvků otazníky, na které použijeme batyskaf. Je jich tam docela dost a jenom na
jednom místě je potopený artefakt. Je potřeba kontrolovat stav oleje, protože když dojde, bouře se obnoví. Protože jsem to hrál víckrát,
zjistil jsem, že místo artefaktu je generováno náhodně. Když se nám ho podaří najít, máme přijet k lodi Finna. Tam nás Finn vyzve, bychom
mu artefakt dali, že ho doveze Arzénům. Když mu ho dáme, tak Finn z oblasti odjede s artefaktem a Aztékové se naštvou, všechno proklejí a první
mise je u konce.
2. mise
Přijedete k městu, které napadli vojáci hlavního padoucha Diega del Torra a zapálili ho. Po
úvodním intru ihned save a průběžně save po skončení jednotlivých úkolů,
ovšem VŽDY na jinou pozici. Tady totiž končí sranda. Nesplnění jediného
úkolu znamená začít misi znovu. Pro mě osobně to byla pěkná otrava, než
jsem přišel na systém. Dostanete oddíl hasičů a máte uhasit 50 budov.
Takže hned z přístavu začněte a miřte do středu města. Haste
budovy a po chvíli dostanete úkol uhasit konkrétní budovu, kolem které na
malé mapě bliká kroužek. Problém je ten, že hasiči jsou pomalí a
budova hoří docela rychle, podporovaná ohněm z okolních budov. Takže
uhasit, rychle hasit nejbližší budovy než spadnou. Nezapomeňte že limit
50 budov je hlavním úkolem. Za chvíli hláška o uhašení další důležité
budovy, samozřejmě na úplně jiném konci města. Takže další „rychlý“
přesun a tak pořád dokola. Ještě že se vám po uhašení hasičské
budovy objeví k použití další hasičský oddíl. To je ovšem
kompenzováno nepřátelskými vojáky, kteří zapalují další a další
budovy a to i ty, které jste uhasili. Aby vám udělali ještě větší
radost, tak staví na ulicích barikády. Na jejich zničení dostanete nějaké
vojsko, takže to si rozdělte a s každou hasičskou partou pošlete
jeden oddíl na ničení barikád. Ovšem vyhýbejte se nepřátelům, protože
počítač je opravdu blbec a vojáci, místo aby bořili barikádu, tak se
snaží dostat k nepřátelům. Než jsem si toho poprvé všimnul, tak
jeden oddíl obcházel celé město cestou nejmenšího odporu a už
jsem nahrával, protože než se vrátili, bylo po misi, samozřejmě neúspěšně.
POZOR: S jednou partou hasičů miřte do přístavu, cestou můžete hasit okolní budovy a
vojsko bořit barikády směr přístav. Jakmile totiž uhasíte 50 budovu a
splníte uhašení těch důležitých, tak dostanete hlášku, že nějaký
mizera zapálil vaší loď. A protože loď je ze dřeva, hoří
opravdu rychle. Když nejste poblíž přístavu, nebo překáží nějaká
barikáda, můžete dát rovnou load. Jak loď shoří, nemůžete
pokračovat v cestě. Po jejím uhašení dostanete pochvalu a pokračujete
do další mise.
3. mise
Hasiči kteří jedou s vámi vystoupí na západním ostrově, samozřejmě zamořeným malárií. Lodě,
které chtěly pokračovat v cestě byly napadeny válečnými loďmi
Diega del Torra u východního ostrova (červený).Vy se vrátíte k centrálnímu
ostrovu, kde od starosty nebo co to je za chlapa (funkce Alterman a vzhled šlechtice),
dostanete za úkol převzít osadu a postavit senát. Osada má jednu
zvláštnost a sice nedají se postavit ani zbourat domy a je postavená na
celém ostrově, zřejmě opilým stavitelem. Zkontrolujte opravdu všechny
stavby, jestli mají přístupové cesty, ten stavitel byl opravdu namol. Takže
nejdřív postavit chmelovou plantáž a zastavit výrobu piva. Pak
zbourat všechny obranné věže a pevnůstky, nejsou potřeba a žerou peníze.
Zastavit výrobu v jednom ze dvou dolů na železo, výrobu obnovit po vyčerpání
rudy z fungujícího dolu a jeho zbourání. Důvodem je zase šetření,
než se vzpamatujete. Pak postavit školu, naučit se tkalcovství a hlavně
později pyrotechnika. Tím postupně zbouráte překážející kameny na
ostrově. Když kliknete na Chief blaster, kameny, které jdou vyhodit do
vzduchu zezelenají. Vyhazujte jen ty, co opravdu překáží, výbušniny
nejsou zadarmo. Snažte se vybalancovat výrobu a osadníky tak, aby jste byli
v plusu s penězi.
Hned zpočátku dostanete za úkol zničit nákazu u hasičů (modrý ostrov). Na to budete potřebovat 10
tun chmelu. Vedle přístavu je zakotvená loď pirátky Bonnete, která vás
doprovází na své lodi. Když máte ve skladu potřebný chmel, nabídne se,
že zajede pro lék k nějakému šmelináři. Klikněte na nabídku že
tedy jo a její loď odjede. Potom už můžete nastavit v pivovaru výrobu
piva. Než se její loď vrátí, prozkoumejte nejbližší okolí, hlavně
ostrov na jihu, kde se dá pěstovat tabák. Pak se vraťte k přístavu,
přijede pirátka a přiveze lék. Dá ho do vašeho přístavu, odkud ho naložte
do své lodi a odvezte hasičům. Dostanete od nich poděkování a protože v dnešní
době nic není zadarmo, tak i 5 tun šperků. Ty vyložte ve svém přístavu
a jeďte založit osadu na ostrově tabáku. Mezitím vyrobte jednu nákladní
loď a tu nastavte na automatickou přepravu tabáku, později i kakaa, které
tam taky roste. Hodí se i vlna z ovcí, protože na vašem ostrově je
opravdu málo místa. Zatím se Bonnete rozkouká a výměnou za šperky nabídne
alkohol a tabákové výrobky v docela dobrém výměnném kurzu. Přijmout,
věci se hodí. Postupně vylepšete osadu na měšťany, založte osady na třech
severozápadních ostrovech, postavte další lodě, aby měl kdo přivážet
suroviny. Osvědčilo se mi vozit suroviny a zpracovatelské podniky postavit
na hlavním ostrově. Myslete na to, že můžete jednou nákladní lodí
vozit 3 druhy surovin a tak využijte prázdný prostor na obilí, vlnu, chmel
nebo něco, co se na hlavním ostrově zpracovává a je tam málo surovin.
Když třeba dovážíte vlnu z dvou ostrovů, tak ušetříte tkalcovny
na těch ostrovech tím, že vozíte suroviny.
Časem dostanete žádost hasičů na dodání materiálu na stavbu loděnice. Po dodávce opět poděkování.
Za další dobu jsem dostal hlášku, že mám ochránit jejich loď, která někam
jede. Jenže jedinou ozbrojenou loď jsem měl u severního ostrova a než
jsem dojel k jejich lodi, tak už to měla za sebou. Zamířila si to přesně
mezi 6 válečných lodí u východního ostrova a byl jsem rád, že jsem to
nestihnul. Asi by mě potopili stejně rychle jako jí. Takže co to mělo
znamenat nevím, nějaký kamikadze nájezd. Úkol nesplněn, ale nic se nedělo.
Zaměřte se na vývoj osady, je třeba 1400 kupců, aby se mohla postavit budova senátu. Hlavně
nezapomeňte zastavit spotřebu tabáku a alkoholu těm, které nechcete vylepšovat.
Taky jídla je potřeba docela dost, takže dovážet, dovážet, dovážet.
Na každém ostrově kde to šlo jsem postavil obilné pole. Na hlavním
ostrově, než zbouráte nebo postavíte nějakou budovu, tak několikrát zvážit
důsledek, ono jak uděláte chybu, můžete začít znovu. Jednoduše před
změnou save na samostatnou pozici a když se změna nepovede, ušetříte
hromadu času.
Po postavení senátu naběhne intro, jak válečné lodě Altermana zlikvidují blokádu del Torra a vaše
loď s lodí Grace Nonety pokračují v cestě.
4. mise
Tahle mise je napůl bojová a napůl dodávací (materiálu). Začíná se napadením lodí Hanny Marell
loďmi del Torra. Máte k dispozici dvě válečné lodi a jednu expediční
loď. Nejprve potopte útočníky a zavezte dokumenty k přístavu H.
Marell. Když si je vezme, zadá úkol dodávky tabákových výrobků a dá vám
vlastní ostrov na JZ. Zapomeňte na stavění vlastní osady, nemáte možnost
postavit domy ani tržiště. Prostě přepravujte tabákové výrobky na
ostrov H. Marell, ale pozor. Ne do jejího skladiště. Na ostrově máte několik
svých budov a u nich přístav. Do tohohle přístavu budete přepravovat všechny
výrobky, které H. Marell bude chtít. Okamžitě si u tohohle přístavu
postavte důl na hlínu a dvě cihlárny. Cihly budete potřebovat rychle,
protože na ostrov s tabákem v pravidelných intervalech budou
vedené útoky pěchotou. Na tomhle ostrově postavte skladiště aby byly
zabrané všechny pláže, pak postavte tři pevnůstky (v menu staveb u osadníků,
ty stačí) a to tak, aby dosah pevnůstek pokrýval pláže, ale hlavně tak,
aby před pevnůstky šla postavit zdi. Nejdřív tedy kousek zdi a hned za něj
pevnost. Až to bude, nezapomeňte protáhnout zdi až ke skalám, aby je pěchota
neobešla. Mezitím bude pár útoků a to jak na přepravní lodě vlastní,
tak na přepravní lodě H.Marell, které máte chránit. Postavte si malou
loděnici u přístavu, aby se lodě měly kde opravovat. Nářadí a látka
se dá koupit u H. Marell. Dřevorubce budete taky potřebovat, postavte si ho
na ostrově s tabákem, taky důl, slévárnu a výrobnu děl. Až budou
děla a přebytečné peníze, můžete vylepšit obranu. Do té doby používejte
válečné lodě hlavně na potopení přepravních lodí protivníka, pak útoky
nebudou tak často.
Ostrov s tabákem (opevněný)
Po odražení útoku zajeďte válečnými loděmi na východ, k poslednímu ostrovu a zničte tam
lodge del Torra, které je vedle skladiště na skále. Kromě toho, že je to
jeden z úkolů, protivníkovy lodě už nebudou přesně vědět, kde
zrovna jste. Pak okamžitý návrat k vlastnímu přístavu, del Torro se
naštval a pošle tam lodě. Cestou se vyhněte středu mapy, špatně se kličkuje mezi nepřátelskými loděmi. Jsou vlezlé a je jich hodně.
Časem dostanete úkol zásobovat H. Marell olejem. Založte přístav na severu, postavte lovce velryb a tuk převážejte
do zásobovacího přístavu. U tohohle přístavu nezapomeňte postavit olejárnu. Hodí se vyrobit přepravní loď a taky na severním ostrově výrobce medu a
ten taky vozit do přístavu. Další lodí postavte přístav na J ostrově, kde je kakao. Kakao taky převážejte do přístavu, ušetříte čas. Když
H. Marell zadá úkol zásobování čokoládou, stačí u přístavu postavit čokoládovnu.
Ostrov H. Marell – vlevo její přístav, vpravo přístav, do kterého se dodává zboží kromě mramoru.
Pak zase chce 15 tun mramoru. Mramor je pouze na nejsevernějším ostrově, bohužel zabraném. Válečné
lodě si s tím poradí. Dvě varianty: udělat dvě skupiny milice a vzít je s sebou. Zničit přístav a vlezlé lodě, které ho budou bránit. Věže
si nevšímejte, když zničíte přístav, přestane střílet. Přístav obsaďte jednou milicí, přístav i s věží bude váš. Pak zničit
druhé skladiště střelbou z moře a obsadit ho druhou milicí. Současně získáte výrobnu mramoru. A nebo všechno zničit a postavit znovu. První
varianta je levnější a méně náročná. Jenom je potřeba vyložit milici včas aby došla k druhému skladišti.
Pak vytěžíme 15 t mramoru, převezeme ho do svého přístavu a mramorovnu můžeme
odstavit, nebere žádné peníze. Když všechno klape tak jak má, připravíme
se na nejtěžší část mise. Dovezeme mramor k přístavu H. Marell.
Poděkovala a postavila univerzitu. A pak to začalo. Nějaké varování od
del Torra ve smyslu vy hajzlové, já vám dám se učit a několik (hodně)
útoků pěchotou, která měla univerzitu zbořit. Sice dostanete nějakou
vlastní pěchotu na obranu, jenže ta je nějaká tupá. Stojí a kouká a do
útoku aby jí člověk nutil. A když útočí, tak samozřejmě na útočníka,
který vůbec univerzitu neničí. Když jsem to hrál asi po páté, (díky
za save před předáním mramoru), zjistil jsem, že hra probíhá stále
stejně. Pěchota je přepravována stále stejnou trasou přepravními loděmi.
Vyrobil jsem si 4 menší válečné lodě, protože velké vyrobit nejdou. Přepravil
jsem všechny válečné lodě k severovýchodní části
ostrova H. Marell. Odkryl jsem si mapu kam až to šlo, předal mramor a čekal
na přepravní lodě. Když jste v dostatečné vzdálenosti od ostrova,
podaří se většinu z nich potopit i s pěchotou. Je to sice zákeřné,
ale velice účinné. To co se dostalo na břeh už šlo porazit. Taky jsem
zjistil, že když potopím loď, tak ve vodě plave pěchota. Když jí
seberu a potom vyložím na břeh, je pěchota moje, asi z vděčnosti že
jsem jí nenechal utopit.
Po skončení útoků vás Grace Bonnet vyzve na schůzku. Stačí k ní připlout jakoukoliv lodí a můžete odplout do další mise.
5. mise
V téhle misi se poprvé objeví čínský císař Liang Wu. A hned chce 6 tun drahokamů,
jinak si trhněte nohou. Pošlete lodě, které máte 3 na průzkum, každou
jiným směrem. Narazíte na ostrovy, na kterých jsou Emilio Castelli, Carmen
Marques, Horatio a pirát Ramirez. Jeho ostrovu se vyhněte, nebo přijdete o
loď. Když svou lodí navštívíte přístav ostatních, začne hra na
kohoutka a slepičku. Každý něco chce. Začněte úkolem pro Carmen a
postupně se dostanete ke splnění úkolu pro císaře. Jenže ten hned chce
25 tun zbraní na ochranu před piráty a taky potopit 10 pirátských lodí a
přivezení jejich vlajek. Na to zatím zapomeňte a založte osadu na prostředním
ostrově. Horatio vám nabídne spojenectví a prodává nářadí a látku.
Po chvíli chce Emilio nákladní loď náhradou za potopenou. Stačí jednou
z vašich připlout k jeho přístavu a odškrtnout darování. Odměnou
je obchodování s ním. Lodi není škoda, stejně by jste jí museli hlídat
před piráty a později si postavíte jinou. Samozřejmostí je postaveni loděnice
vedle vašeho přístavu na opravu poškozených lodí. Pak zaberte ostrov s tabákem
dostaňte se na úroveň měšťan. Mezitím můžete vyrobit 25 tun zbraní
pro císaře. Jenže ten je spokojený jen částečně, dá vám sice
cukrovinky, ale připomene vám, aby jste mu přinesli důkaz o 10 potopených
pirátských lodích, přesněji 10 jejich vlajek. Což je problém, máte dvě
lodě schopné boje a kolem pirátského ostrova krouží hodně pirátských
lodí, které když se s jednou dostanete do boje, přijedou k nim
další a ještě vás lákají k pevninským dělovým věžím. Taktika
je jednoduchá. Chvíli pozorovat, zjistíte, že jedna loď časem jede
kousek dál od ostrova. Tam jí musíte napadnout a potopit a hlavně se
nenechat vylákat k ostrovu. Pak oprava vlastních lodí a hurá na další.
Až budete mít 10 vlajek, dovezete je Liang Wuovi, ten s vámi potom začne
obchodovat. Pak začněte obchodovat se zbraněmi, šperky, kakaem a
alkoholem. Pro vlastní lidi alkohol nepotřebujete, stejně nejde povýšit víc
jak na osadníky. Takže zakažte spotřebu a vozte alkohol k tomu, kdo dá
nejvíc. Prostě porovnejte ceny zboží, je sice malý rozdíl, ale dá se
celkem slušně vydělat.
Také dostanete úkol od Bonnet přepravit balíček do pašeráckého úkrytu, což je pobořený přístav
SZ od pirátského ostrova. Jednoduché, pouze převoz.
Dalším úkolem je sejít se s Ramirezem u pašeráckého ostrova a vyjednat vykoupení mistra
Changa. Ramirez chce 35000,- zlatých a výbušninu od Horatia. Horatio je
jednoduchý, stačí doprovodit jeho loď ke svému přístavu, pak postavit výrobnu
výbušnin, která přibude v nabídce staveb a vyrobit výbušninu. Tu
zatím nechte v přístavu a snažte se zajistit obchod s Carmen. Ta
se dá uplatit v diplomatickém menu. Když s vámi začne
obchodovat, Ramirez sníží cenu na 25000,- zlatých. Pak u Carmen kupte děla
na výrobu alespoň dvou lodí a prodávejte kakao. Když s vámi uzavře
spojenectví, Ramirez sníží cenu na 15000,- zlatých. Můžete, když máte
dost peněz splnit i úkol doprovod džunky, ale odměna je jen zvýšení pověsti,
celkem zbytečné. Když to chcete splnit, musíte postavit alespoň ještě
dvě válečné lodi a se všemi bojeschopnými loděmi doprovodit džunku,
která cestou uvízne na útesu a tam jí ochránit před pirátskými loděmi.
Těch na džunku zaútočí opravdu hodně, mě 14 lodí. Ty všechny musíte
zničit a džunka se nesmí potopit.
Až to všechno budete mít hotové, naložte na loď výbušninu, musíte mít 15000,- zlatých a pak jeďte
k Ramirezově lodi udělat výměnu. Na lodi se vám objeví Chang, kterého dovezte k Liang Wuovi.
Tím končí další mise, všeobecná pochvala, Ramirez si chce vyzkoušet výbušninu a to tak šikovně, že zničí
celou svojí základnu.
6.mise
Dostanete se do oblasti Svatého města, kde vládne Liang Wu. Ten po vás chce, aby jste se osvědčili v testu.
Máte sehnat a dopravit k němu 40 tun vlny, 40 tun cukrové třtiny, 40 tun mramoru, 20 tun oleje a 20 tun květů.
Tak hurá do toho. Svou osadu založíme jižně od Svatého města. Když to počet pionýrů dovolí,
postavíme JEN ovčí farmy. Mezitím průzkum mapy. Zjistíme, že je zde
Finn Hallquist, který má obsazené červené ostrovy. Na hlavním ostrově má
umístěné Dračí oko. Sice pořád něco brblá, ale není nepřátelský,
takže není potřeba stavět obranu, ani jí prozkoumávat. Tím se ušetří
peníze. V době, kdy provádíte průzkum, tak se nashromáždí 40 tun
vlny. Odvézt Wuovi. Pochvala a požadavek na třtinu. Teď už můžete
postavit tkalcovnu, dál zabrat ostrov na J, kde se dá pěstovat třtina. Opět
postavit jen pole, lihovar až po nashromáždění a odvezení třtiny Wuovi.
Nezapomenout schovat 9 tun nářadí na stavbu dolu a výroby nářadí !!!
Nikde se nedá koupit. Když odvezete třtinu, musíte jí odvézt džunkou
a ne obyčejnou lodí, po chvíli se ozve G. Bonnet a vyzve vás k přivezení
30 tun alkoholu Wuovi. Ten vás pochválí, začne slavnost s ohňostrojem
a Wu se opije, takže Bonnet mu ukradne pečeť a pošle vaší džunku k ostrovu
Finna, kde se těží mramor (SSV). Ten na základě pečetě ván na džunku
naloží 40 tun mramoru, protože myslí, že je to Wua. Ono to pro něj je,
ale dopravíte mu to vy, takže další položka hotová. Na ostrově SSZ založte
přístav a velrybářskou stanici. Vyrobte olej, ale pozor. Mezitím připluje
k vaší osadě H. Marell a chce 3 dokumenty z potopených lodí.
Vraky jsou u pobřeží ostrovů, jsou označené otazníkem. Když jsem je
objel a dal Marell dřív než olej Wuovi, mise byla nesplněná. Proč to nevím,
žádný časový limit tam není. Když jsem postupoval u úkolů postupně
tak byly zadávány, šlo všechno normálně. Takže nejdřív
olej, potom posbírat a dopravit dokumenty. Marell poděkuje a slíbí, že
odměnou přiveze květy. Když se vrací, tak její loď potopí bouře a vy
jí musíte zachránit a přivézt do svého přístavu. Za odměnu dostane 20
tun květů, což je asi normální výbava kapes trosečníků.
Květy odvezete Wuovi, ten prohlásí vaší zkoušku za splněnou. Následuje aktivace Dračího oka s následkem
deště meteorů. Meteory zničí celé Svaté město a další mise je za námi.
7. mise
Začíná na stejné mapě jako předchozí. Celkem logicky zní úkol opravit svatyní ve Svatém městě.
Wu se přestěhoval na jiný ostrov SZ od Svatého města.
Tam v přístavu kupuje dřevo a jídlo, první zdroj příjmů. Finn je na červeném ostrově na SV,
prodává nářadí, kupuje látku. Pak je tu ještě H. Marell, která má přístav
na Svatém ostrově a časem připluje Horatio k ostrovu, na kterém je
vaše poničená osada (žlutý na JZ).
Dostanete za úkol postavit přístav a skladiště tak, aby na vašem území byly trosky svatyně.
Stavte tak, aby jste se dostali k svatyni a potom přebytečné skladiště
zbourejte, žerou peníze. Než se však rozhodnete k splnění
opravy, udělejte si pořádek ve vlastní osadě, spravte ekonomiku a zvyšte
úroveň obyvatel. Potřebujete se dostat na úroveň kupec a na ostrovech je
docela málo místa ke stavění. Vyzkoumejte pyrotechnika, ten odstraní překážející
balvany. Zatím můžete dodat do skladiště v Svatém městě 40 tun dřeva,
než se spotřebuje, starejte se o svou osadu. Pak musíte dodat 40 tun cihel,
mramor (ostrov na SSV). Finn otravuje, že máte doručit Wuovi poštu, pak
zase zaplatit 5000,- zlatých na retribuci. Marell zase chce nějaké kamenné
tabulky. Jednu jsem našel na ostrově s mramorem, druhou na nejjižnějším
ostrově. Když je přivezete k jejímu přístavu, musíte dodat do
vlastního přístavu cigára, ty se spotřebovávají v budově vedle
jejího přístavu a ona bádá nad tabulkami. Co vybádala zase nevím,
nakecala toho hodně a opět jsem jí nerozuměl. Rozhodně mi to nic nepřidalo
ani neubralo, kromě splněného úkolu.
Zatím připluje Horatio, zaparkuje kousek od vašeho přístavu a má požadavky. 10 tun alkoholu, za
ten dá 20 tun nářadí, pak 10 tun cigár = 20 tun cihel, 5 tun čokolády =
10 tun surového železa. A tak pořád dokola. Plnit to nemusíte, jenom když
chcete a máte přebytky.
Když dodáte všechen mramor, zastavte jeho výrobu, už není potřeba. Pak je naopak potřeba 15
tun zlata ( ostrov na V). Opět stačí 15 tun a důl se může zbourat, žere
hodně peněz. Když se všechno zlato spotřebuje (vidíte kliknutím na
svatyni), Wu potřebuje jeřáb na postavení sochy draka. Zajděte za
Horatiem, ten vám přidá do menu staveb budovu na stavbu jeřábu. Jeřáb
postavte, naložte ho v přístavu a odvezte do přístavu u svatyně.
Finn chce aby jste doprovodili jeho loď k Wuovi. Když tam dojedete, začne
intro. Wuova loď jede ke svatyni, Wu si před svatyní prohledává kapsy a
zjistí, že Dračí oko někdo ukradl. Pak odplouvá loď G. Bonnet, která
se všem vysměje a říká, že jede za del Torrem. Hotovo, další mise.
8. mise
Na začátku dostanete za úkol najít Grace Bonnet. Máte si promluvit se všemi vládci na mapě a to
Henrikem Jorgensenem, Emiliem Castellim a madame Nadasky. Lodí objeďte
jejich přístavy. U Nadasky dostanete na loď špionské oko a úkol
prozkoumat neznámé lodě. Ty mají nad sebou otazník. Jeďte k přístavu
na východě poblíž sopky, tam prozkoumejte lodě a zjistíte, že
jedna z nich vám patří, naložená stavebním materiálem. Založte
osadu na východním velkém ostrově (žlutý). Pak můžete prozkoumávat
neznámé lodě pomocí oka. Tedy lodě, které proplouvají východním průplavem,
občas je nahlásí zvěd a někdy je loď del Torra, potopit a s nákladem
k Wuovi, dává odměnu. Tady je tip, jak loď dostat, protože se snaží
ujíždět. Svou loď postavte na první úzký průchod a nepřátelská loď
neprojede a stojí jak na střelnici. Problém nastane, když jí doprovází válečná loď.
Postavte fungující osadu a co nejdřív doručte Henrikovi 10 tun dřeva. Pak s vámi začne
obchodovat. Postavte lodge. Pomocí něho prozkoumejte obydlené ostrovy. Až
se dostanete na úroveň měšťan, doručte Henrikovi 15
tun oleje, dá vám za odměnu smaragd, ten odvezte Emiliovi , dostanete zbraně
a když Emilia trochu podplatíte, začne s vámi obchodovat. Nebo ho
nepodplácejte, později začne něco křičet o zlodějích a vy máte
potopit loď zlodějů. Na ní je prsten, dovezete ho zpátky Emiliovi a ten vám
dá peníze a začne obchodovat.
Dále máte Wuovi odvézt 20 tun cigár, dostanete drahokam. Ten chce Nadasky. Nadasky chce také zbraně,
máte je od Emilia nebo z potopených lodí. Když s ní začnete
obchodovat, musíte se dostat na spojenectví s ní, což trvá dost
dlouho. Klasický obchod, ona prodává něco, co chce někdo jiný a prodáte
to s malým ziskem. Když vybuchne sopka, poblíž ní se potopí loď
Nadasky. Náklad přivezte do jejího přístavu, zvýší se vám přízeň.
Časem dostanete za úkol zabít velitele jedné pěchoty na území Henrika. Když to provedete, pěchota
je vaše. Běžte s ní k nejzápadnějšímu skladišti na tomhle
ostrově. Když k němu přijdete, zjistíte, že je Bonnet a máte ho
zničit. Jenže z něj vyběhne nepřátelská pěchota. Nadasky, když s ní
máte dobré vztahy vám dá pěchotu, s tou musíte skladiště zničit.
Po jeho zničení mise končí odplutím G.Bonnet do další mise.
9. mise
Začíná pronásledováním lodi G. Bonnet lodí Hendrika Jorgensena. Bonnet zničí
maják na severu mapy, Henrik následkem toho ztroskotá a vy ho musíte zachránit.
Když ho naložíte, odvezte ho do jeho osady na SZ. Když ho odvezete, za odměnu
dostanete ostrov s osadou na SV.
Finn chce opravit maják a má během mise různé požadavky na materiál.
Wu zase chce materiál na výrobu loděnic, zatím mu nic nedávejte. Lodě potřebují kromě jiného diamanty
a zlato a tak loděnice zbytečně berou peníze. Na stavbu bude dost času až
budete mít diamanty (20 tun).
V téhle misi je jeden velký problém a to, že doly na železo potřebné na výrobu děl, která
se nedají koupit jako nářadí, je pouze na jednom ostrově na J. Na stejném
ostrově je ale sopka, která časem chrlí lávu a ničí skladiště. Skladiště
proto postavte na samou hranici dosahu k dolu. Skladník tam doběhne.
Když jsem dostal hlášku, že slévárna nemá materiál, zjistil jsem, že
skladiště nemají žádnou rudu a přitom v dole ho bylo ještě dost.
No jo, ono při výbuchu došlo k poškození cesty k dolu a ve
vegetaci jsem si toho nevšiml. Takže na to pozor. Další problém je, že
SZ od ostrova se sopkou je ostrůvek, na kterém se usídlil značně nas..ný
Ramirez, který když zjistil, že jste si na sopečném ostrově zřídili přístav,
tak tam s oblibou posílá své lodě a potápí vám přepravní lodě.
Vyléčil jsem ho z tohohle zlozvyku třemi dělovými věžemi
na nejsevernějším cípu sopečného ostrova hned vedle mého přístavu.
Když přišel asi o 20 lodí, přestal otravovat.
Nadasky chce najít nějaké kytky na výrobu jedů jménem Belladona a Foxgloves. Foxgloves je na sopečném
ostrově J od sopky, takový fialový flek. Než jsem jí náhodou našel, vůbec
jsem nevěděl co hledám. Tu první jsem našel postavením zničeného
skladiště na jiném místě a hláškou, že jsem našel poklad. Naštěstí
ho skladník sebral před dalším výbuchem sopky, kterým jsem přišel i o
druhé skladiště.
Belladona jako na potvoru roste na ostrově pirátů, takže zatím si nechte zajít chuť.
Když povýšíte obyvatele na obchodníky a vytěžíte 20 tun diamantů, můžete důl na diamanty
zbourat nebo si natěžit diamantů víc pro případ potopení lodi, to záleží
na finanční situaci. Já si jich vytěžil víc a udělal 8 válečných džunek.
Dodejte Finovi všechen potřebný materiál na opravu majáku. Dodejte materiál Wuovi, ten postaví loděnice.
Jedna je na válečné, druhá na dopravní džunky. Mezi loděnicemi musíte
postavit přístav a do něj dodat materiál na stavbu lodí. Postavte válečné
džunky. Na dopravní nemáte zatím zlato.
Zlaté doly jsou pouze na ostrově pirátů. Dejte vyzkoumat dělostřelectvo (howitzer), budete nutně potřebovat.
A teď dostanete tip, který jsem zkoumal s přestávkami půl roku. Na můj dotaz v zákysníku
Abecedy her nikdo nereagoval a tak jsem to zkoušel všelijak. Jako první je
potřeba zničit dělovou věž na malém útesu u vjezdu k pirátskému
přístavu. Nevšímejte si útočících pirátských lodí, lodě stále přibývají
ale věže se už nepostaví. Trochu zredukujte pirátské lodě, já rozdělil
loďstvo po 4 válečných džunkách. Jedna skupina se starala o lodě a druhá
skupina zlikvidovala dvě dělové věže vedle přístavu. Pak je potřeba
zničit přístav, který stále vyrábí další lodě. Když jsem to zařídil,
na střídačku jsem si zajel s poškozenými loděmi k loděnicím
nechat si je opravit. V zálivu kde jsem zničil pirátský přístav zůstaly
nastálo 4 džunky. Kdykoliv se přístav obnovil, stačily ho zničit ještě
než postavil další loď.
Ostatními 4 džunkami jsem objel ostrov a zničil všechny věže na které jsem dostřelil.
Takhle jsem skončil před tím půl rokem.
Vlastní přístav tam nešlo postavit, překážela pevnost uprostřed a pár věží mimo dostřel. Když
jsem naložil pěchotu a vyložil jí na pirátském ostrově, z pevnosti
vyběhlo tolik pirátů, že to ani lodě nestihly zkorigovat a moje pěchota
byla v mžiku pryč. Zkoušel jsem různé druhy pěchoty i jezdectva,
spolu s podpůrným dělostřelectvem a pořád stejné. Jak jsem to vyložil
piráti se začali hemžit. Zkoušel jsem je vyložit v různých částech
ostrova a pořád nic. Až jednou jsem omylem vyložil dělostřelce a než
jsem se dostal k vyložení pěchoty, všiml jsem si, že piráti zůstali doma.
Takže kliknutí na pevnost, ukáže se její dostřel. Pěkně na hranici dostřelu jednu baterii děl a
útok na pevnost mimo její dostřel. Pevnost padla, žádný pirát nevylezl,
pak likvidace těch pár věží, postavil jsem přístav a ostrov byl můj.
Vytěžil jsem potřebné zlato, všechno potřebné k výrobě džunek dovezl do přístavu,
vyrobil 4 přepravní džunky. Na džunky jsem naložil potřebný materiál
vypsaný v úkolech. Nadasky jsem odvezl Belladonu. Pak jsem ještě
splnil zbývající úkoly, převoz korespondence apod. prkotiny.
Naložené džunky přepravte k majáku, tím končí tato mise.
10. mise
Tak tuhle misi jsem neudělal. Přesněji neudělal jsem jí bez cheatu. Na začátku máte 4 válečné džunky
a 4 obchodní džunky. Dozvíte se, že Bonnet na zdejším území vyrábí
zbraně pro del Torra a vy tomu máte zabránit. Máte zničit nebo obsadit všechny
ostrovy na kterých jsou ložiska železa. Ihned po začátku obsaďte ostrov
na JZ, kde je jedno ložisko a hlavně tabák, pokračujte JV směrem, po chvíli
narazíte na ostrov, kde je cukrová třtina. Tam založte osadu, vyložte u věci
z válečných džunek, protože ty když jsou naložené, tak šnek je
proti nim rychlík. Co nejdřív potřebujete úroveň obyvatel na měšťané,
aby jste mohli stavět zdi. Problém je v penězích a cihlách, protože
MUSÍTE zajistit svoje ostrovy opevněním. Bonnet totiž pravidelně
posílá na vaše ostrovy lodě s výsadkem. Nejdřív jsem se to pokusil
ustát oblíbenou taktikou potopit výsadkovou loď na moři, jenže hned u
prvního pokusu mi potopili všechny válečné džunky a byl jsem kde? Ano,
byl jsem tam. Pak jsem zkoušel všechny varianty obrany, jenže opravdu peněz
je málo a útoky vedly pokaždé na jiný ostrov. Problém je v tom, že
na každém volném ostrově je surovina, kterou potřebujete k povýšení
a udržení úrovně obyvatel. Když to opravdu nešlo a já chtěl dopsat
tenhle návod, tak jsem použil cheat na peníze a cihly, každý svůj ostrov
jsem opevnil zdí, hned za ní postavil pevnůstku, rozjel jsem výrobu děl a
za zeď dal šest dělostřeleckých věží tak, aby se navzájem
kryly. Pokusy ukázaly, že míň jak šest věží nestačí na obranu. Při
ceně 35 zlatých za jednu si spočítejte, jak peníze ubývají. Když jsem
obsadil většinu ostrovů, měl jsem produktivitu mínus 5000,- zlatých.
Jak na to jsem prostě zatím nepřišel, ale protože jsem dost umíněný,
tak na to přijdu stejně jako na vyřešení pirátů v 9. misi, kde
jsem na to přišel po půl roce občasného hraní. Jediná výhoda v této
misi je, že dostanete avízo útoku chvíli před ním od nějakého
zakuklence, který vám útok hlásí a pokud máte mapu odkrytou, vidíte kam
útok směřuje a můžete se eventuálně připravit (vyrobit pěchotu v pevnůstce).
Útoky jsem posléze zastavil tak, že jsem zaútočil na hlavní ostrov Grace
Benett, zabral jsem jí hlavní přístav a rychle ho opevnil, tedy vylepšil
již postavenou její obranu, kterou jsem zajal, a potom útoky pěchoty šly
na tohle opevnění a neměla asi čas posílat útok na moje ostrovy. Útoky
byly prakticky nepřetržité, takže souvislá řada dělových věží a ještě
jedna obranná zeď před tou původní.
Nepovinný úkol je zlikvidovat dopravní lodě del Torra, jenže v tom spěchu jsem na to neměl čas.
Další nepovinný úkol je vyrobit 150 tun surového železa, splněno s přehledem při výrobě nářadí a děl.
Když jsem zlikvidoval, nebo spíš omezil obranu, tak jsem měl čas zabývat se zabíráním ostrovů. Na
útočících lodích musíte mít pěchotu. Pak zaútočíte na přístav, dělové
věže si nevšímejte. Když nad přístavem začne mávat bílá vlajka, věž
přestane střílet. Vyložte jeden oddíl pěchoty a pošlete ho do přístavu.
Tam se ukážou dvířka, pěchota vleze dovnitř a přístav je váš. Současně
pěchota zmizí. Na ostrově je víc skladišť, co jde, zničte z moře,
ale nezapomeňte nechat na ostrově příslušný počet pěchoty na zabrání
těchto skladišť. Když to nejde z moře, tak co nejdřív vyzkoumat dělostřelectvo
(howitzer), tím zbořit skladiště a pěchotou zabrat. Skladiště jde zničit
i pěchotou, jenže je jí potom velká spotřeba, věže u skladišť jí zničí
opravdu hodně. A to pořád musíte pěchotu nahánět k útoku na
skladiště, protože ona přednostně útočí na věž.
V levém horním rohu vidíte stav financí, to červené číslo je minusová bilance.
Pod ním v řadě ohlášení útoků, tady to sice není označené, ale ohlášení je tak cca půl minuty po sobě.
Během obsazování dostanete úkol zachránit vašeho zvěda z ostrova G. Bonnet a dopravit ho na váš ostrov. Zvěd je na SZ pobřeží,
stačí k němu přijet a odkliknout nalodění a potom ho dopravit do vlastního přístavu. Pozor, mise je časově omezená. Co by se stalo když
to nestihnete nevím, já ho dopravil v časovém limitu.
Když obsadíte všechny doly na železo, které jsou na mapě, začne závěrečné intro. Grace Bonnet chce opustit mapu ale předtím
má konferenci s del Torrem, tedy jeho loděmi. Samozřejmě není nad vděčnost, del Torrovy lodě potopí loď G.Bonnet a začne poslední mise.
11. mise
Jako obvykle hned na začátku je úkol. Převézt nějaký materiál z jednoho ostrova na druhý. V tomto
případě se zboží (dřevo, cihly, železo, látka) převáží z ostrova
Madame Nadasky na ostroj, kde je její pevnost. Oba ostrovy na Z, jsou vidět.
Problém je pouze vyhnout se zbytečnému poškození svých lodí, protože
se to tu hemží loděmi del Torra. Sice bojují s loděmi Nadasky, ale
čert nikdy nespí. Než jsem se rozkoukal, jednu loď jsem měl potopenou a
Load. Když zboží převezeme, dostaneme za odměnu ostrov Nadasky a ona si
nechá pouze ostrov s pevností. Na něm stále vyrábí lodě a boje u
obou ostrovů pokračují až do konce mise. V průměru je stále v bojí
cca 20 lodí z obou stran. Del Torrovy lodě mi s oblibou potápěly
moje přepravní lodě, takže se musí hlídat množství nezbytných surovin
ve skladišti.
Aby toho nebylo dost, za chvíli dostanete hlášku o uvedení Dračího oka do provozu a následuje opravdu
zničující déšť meteorů na váš ostrov. Mě to zničilo část osady
poblíž přístavu a když jsem tu část vystavil znovu, nechtěli se pionýři
povýšit, i když měli věcí k tomu opravdu dost.
Potom se dostavil osobně Liang Wu a chtěl ochránit svoje lodě na cestě k svému ostrovu na SZ.
Tohle všechno během cca 20 minut hry. Tak jsem ho nechal ať dělá co umí,
měl jsem vlastních starostí dost. Pak jsem se podíval a jeho lodě byly všechny
u ostrova, sice poničené, ale nepotopené. Úkol jsem měl jako splněný.
Když jsem se podíval na jeho skladiště a kliknul na něj, dozvěděl jsem
se, že na ostrově je oltář. Měl jsem u něj postavit přístav. Tak jsem
tam poslal lodě. Ušetřím vám jednu cestu, vezměte s sebou tabák a
jídlo. Když postavíte přístav, dozvíte se, že na oltáři je potřeba
obětovat právě jídlo a tabák. Během toho, co věci jsou ve vašem přístavu,
v intervalech sice padá déšť meteorů ale nepůsobí škody. Tady předběhnu,
postavil jsem loď, která měla na starosti zásobování právě tohoto oltáře
a pravidelně jsem jí kontroloval. Když jsem se dostal do rozhodující
bitvy na základně del Torra, zapomněl jsem si jí všímat a že je potopená
jsem zjistil až při zničujícím dešti meteorů, který zničil celou mojí
osadu. Naštěstí to bylo před zničením posledního bodu odporu a tak jsem to ustál.
Takže hlavním úkolem je zničit del Torra. Jednou lodí proveďte průzkum mapy a zjistíte, že del
Torro má základny na několika ostrovech na východu mapy. Okolo ostrovů
jsou útesy, na kterých jsou postavené docela otravné dělové věže. Takže
mým prvním počinem byla likvidace většiny věží, které ostřelovaly
moje obchodní lodě. Během mise jsem se dozvěděl, že mám zachránit
Horatia a přepravit ho na svůj ostrov. Jenže jsem ho nikde nenašel. Dal
jsem si save, přestal si všímat hry a projel jsem skutečně celou mapu.
Jediný ostrov, který jsem neprozkoumal byl hlavní del Torrův, tam jsem
prostě nedoplul, loď většinou potopená na půl cestě. Takže load a úkol
s Horatiem jsem nesplnil, nevím jak mi chtěl pomoci. Pak taky naběhl
úkol zničit loď Grace Benett, která se tam nějak objevila. Měla docela
smůlu, na mapu vyplula před mými čtyřmi válečnými loděmi. Ty byly to
poslední co viděla.
U jednoho útesu jsem našel potopenou loď Finna, který něco chtěl. Jenže moje angličtina není na
takové úrovni abych mu rozuměl a úkol je časově omezený, takže nesplněno.
Z toho měl velkou radost del Torro, ale tomu jsem taky nerozuměl a tak
mi to bylo jedno.
Co nejrychleji jsem vyzkoumal dělostřelectvo, vycvičil dva oddíly, taky jsem vyrobil 6 velkých
válečných lodí s vylepšením rychlé plavby a zesíleným trupem. Na
ty jsem naložil dělostřelce a postupně ničil menší základny del Torra,
kde se vyráběly jeho válečné lodě. Když jeho základny postupně byly
zničené, bylo to opravdu znát v bojích u mého ostrova. Nadasky tam získávala
převahu a už mi tolik nemizely obchodní lodě. Boje víceméně utichly až
po mém útoku na hlavní ostrov del Torra a zničení jeho posledních loděnic.
Jinak nemá cenu ničit loděnice a věže okolo, stačí zničit přístav a
obsadit ho pěchotou, stačí milice. Tu nezapomeňte vozit s sebou.
Obsazením přístavu totiž jeho okolí patří vám a hlavně vám patří
opevnění s dělovými věžemi. Loděnice zbourat, zbytečně žerou peníze.
Nakonec začala poslední zteč, dělostřelectvem zbourat skladiště, pěchotou obsadit, přestát
protiútok, zbourat zbytečné budovy. Zkontrolovat, jestli lodě nedostřelí
na nějaké skladiště, pevnost nebo dělovou věž. Když jsem zničil dvě
tržiště, dostal jsem za úkol zničit i pevnost uprostřed ostrova. Na to
staří dělostřelci chránění pěchotou. Když pevnost padla, objevilo se
závěrečné intro. Dračí oko se vrátilo do chrámu, odkud ho ukradli, všichni
mi poděkovali a byl konec. Líbil se mi nějaký kněz, který v intru
tancuje. Připadalo mi to, jako by v sobě měl alespoň sud vína.
|