Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Safecracker: The Ultimate Puzzle Adventure

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 13272
Zobrazení tento měsíc: 45
Safecracker: The Ultimate Puzzle Adventure

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

ANO  

ANO  
NE  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.adventurecompanygames.com/tac/s ...

Výrobce: 
Kheops Studio

Distributor: 
Adventure Company
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Safecracker: The Ultimate Puzzle Adventure, není žádný nástupce stejnojmenného titulu z roku 1997, i když pár společných indicií v něm jistě najdete. Rozhodně se nejedná o hru s velkým spádem a drtivými dějovými zvraty. Nezakládá si na vašich reflexech, neklade veliké nároky na váš počítač a vlastně ani na vaši koncentraci. Stačí vám, když se pohodlně usadíte, vžijete se do role profesionálního kasaře a necháte se pohltit atmosférou jeho profese. *Arduška*


Autor: Timon
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Safecracker: The Ultimate Puzzle Adventure

Upozornenie:

Za pomoci návodu máte hru SafeCracker prejdenú za chvíľku , nehovoriac o tom , že si pokazíte zážitok z hry. Lebo hlavné čaro tejto hry spočíva v riešení logických hádankách a vtom , že si troška potrápite mozočky :)

  1. Počas hry SafeCracker nájdete rôzne „papieriky a listy“. Niektoré dávajú indície a riešenia , iné sú len kvôli príbehu.
  2. Názvy lokácií podľa ktorých sa budete orientovať nájdete už priamo v hre , na mape ktorá je vo vašom inventári (maus 2) v ľavom dolnom rohu. Mapa tiež ukazuje hlavolamy (hádanky): červeným X nesplnené a zeleným X splnené.
  3. „Defaultnym“ teda preddefinovaným nastavením mám na mysli to, keď pristúpite k hádanke tak aby ste ju mohli začať ovplyvňovať , meniť , riešiť. Keď píšem postup riešenia vychádzam práve z tohto počiatočného stavu. Pri hádankách máte možnosť „resetu“ a to tak , že od hádanky odstúpite stlačením X v pravom dolnom rohu obrazovky , a potom k nej znova pristúpite.

Na začiatku sa ocitnete v „The Hall“ pred dverami ktoré sa dajú otvoriť iba za pomoci číselného hesla. Choďte do „The Small Corridor“ v tejto miestnosti máte trezor ktorý otvoríte tak , že k šípkam ktoré sú rôznej farby , priradíte guličky zhodnej farby. A to sa docielite ak: 2x stlačíte zelenú šípku smerujúcu hore , 2x modrú smerujúcu dole , 1x červenú smerujúcu doľava , 1x zelenú smerujúcu hore. Tu nájdete „resistor“ a „paper“. Na papieriku je číslo 4289 s ktorým si z „The Hall“ otvoríte dvere do záhrady „The Winter Garden“. V „The Office“ je na stene nefunkčný digitálny zámok ak ho otvoríte zistíte , že v ňom chýbajú súčiastky. Vložte doň „resistor“ ktorý ste získali , zatiaľ sa nič neudeje. Na ľavo od dverí je na podstavci zvláštne zariadenie. Stlačte „ < „ šípku tá je prvá. Šípka ukazuje smer kde je ďalší gombík čo musíte stlačiť. Ten je v druhom rade druhý , na tomto gombíku sú dve šípky to znamená , že ďalšie tlačítko bude druhé v tom smere čo ukazujú šípky. Takto pokračujte až kým nebudete mať zatlačené všetky gombíky. Po stlačení posledného červeného gombíka sa aktivuje červený lúč. Hore na plafóne je zrkadlo , otočte ním. Aj tým na druhej strane izby. Otvorí sa Glóbus a z neho získate: „Transistor“. Vložte ho do pokazeného nefunkčného digitálneho zámku. Ale to je stále málo! V „The Museum“ je trezor ktorý sa otvorí ak na ňom vyložíte obrázok „ $„ ktorý si môžete pozrieť v „Menu“ hry. Je na stole pod telefónnym káblom. Začnite skladať z hora , najlepšie sprava doľava. Tak aby ste nakoniec nechali tri prázdne kocky v ľavom spodku. V trezore nájdete papierik a páčku. Zoberte papierik a páčku potiahnite. Sprístupnia sa tri ďalšie rébusy. Magnetický hlavolam je v „The Study“ , ide o to aby ste guličku za pomoci magnetov dostali do jamky. Postup: hore , doprava , dole , doľava , dole , doprava , dole , doľava , hore , doprava , hore , doprava , hore , doprava , dole , doprava , dole , doľava , hore , doprava , dole. Získavate ďalšiu chýbajúcu súčiastku „4 pin circuit“ do nefunkčného digitálneho zámku. Ak z „The Winter Garden“ vstúpite do „The Museum“ pred vami je display s rébusom a jeho riešenie je nasledovné. Musíte odstrániť všetky tmavomodré štvorčeky za pomoci bieleho štvorca. Môžete sa posunúť o jeden alebo o dva štvorce ďalej. Podmienkou je aby ste sa posunuli stále na tmavomodrý štvorček. Postup: 2dole , 1hore , 1> , 2hore , 1> , 2> , 1dole , 1< , 2dole , 1> , 2dole , 2dole , 1hore , 1> , 2< , 2< , 1< , 1< , 1dole , 2> , 1> , 2hore , 2< , 1hore , 2> . Ďalší display smerujúci na „The Office“ je na princíp hry Sudoku. Ide o to aby sa v každom rade a v každom stĺpci jeden znak nachádzal iba raz. Postup: V každom riadku máte tri prázdne políčka. Tri čísla budú znamenať tie prázdne políčka idúce za sebou a číslo bude znamenať koľkokrát máte kliknúť. Prvý riadok: 3,2,4,X Druhý riadok: 1,4,X,3 Tretí riadok: 2,X,1,4 Posledný riadok: X,1,3,2 . Tretí display zatiaľ necháme tak , a poďme do „The Main Sitting Room“ k trezoru. Tu bi nám mal pomôcť získaný papierik na ktorom je L=E. Pravdu povediac neviem , že podľa logiky sa ako dal otvoriť tento trezor. Ja som ho otvoril tak , že som skúšal do radu všetky číselné kombinácie až kým sa trezor neotvoril. Ale ak nemáte zbytočné dve hodiny času na skúšanie všetkých kombinácií ako som to robil ja , tak nastavte číslo: 6412 . Ak by niekto prišiel nato ako inak sa dal zistiť ten kód 6412 než skúšaním nech mi to napíše na mail: timon@pobox.sk . V trezore nájdete fotku a čip „8 pin circuit“. To bi bola posledná chýbajúca časť do digitálneho zámku v „The Office“. Po vložení na správne miesto s otvoria dvere do „The Workshop“. S trezorom oproti dverí sa ešte nebudeme zaoberať ale ten pokazený vedľa neho je náš ďalší. Na display-i by sa nám malo objaviť 5841 a to docielime tak , že: 8x stlačíme osmičku na ovísajúcej klávesnice, 16x dvojku , 12x šestku a potom stlačíme tieto: osmičku , dvojku , dvojku , šestku. Má to logiku ale nechce sa mi rozpisovať , že prečo je to takto. Z trezoru si zoberieme „Magnetic Card“. Ten vložíme do kódového zámku v „The Study“ a už môžeme veselo zadávať čísla. Pokiaľ však chcete aby sa dvere aj otvorili musíte si všimnúť že niektoré tlačítka sú svetlejšie. Riešenie: 834. Choďte do „The Dining Room“ tu máte na stene štyri obrazy ktoré viete premiestňovať. Usporiadajte ich tak ako je to na „Photo“ čo máte v inventári. Tu získate pomoc k trezoru ktorý sa otvára farebným lúčom , nájdete ho v „The Workshop“ hneď vpravo. Pre tých ktorým papier nepomohol dodávam , že lúč musí biť žltý a číslo je: 584. Tu získate dva kľúče. Jeden z nich pasuje do skrinky v „The Small Sitting Room“. Po odomknutí skrinky v nej nájdete „Piston“. Navrhujem ísť do pivnice „The Basement“ konkrétnejšie „The Entrance“ na stene máte zapínač na svetlo , ale nie hocijaký. Z pravej strany sa musí dostať elektrina do ľavej strany tak aby sa na ľavej strane rozsvietili všetky žiarovky (7 kusov). To docielite tak , že všetky horné gombíky budú šípkou ukazovať doľava a všetky gombíky napravo pod sebou budú ukazovať šípkou doprava. Choďte ďalej a v „The Store Room“ je vodné čerpadlo pre fontánu. Sem umiestnite chýbajúci „Piston“ a napravo na ovládači nastavte v strednej časti 4 modré obdĺžniky. Postup: Z 8-mičky do 3-ky , z 3-ky do 5-ky , z 8-mičky do 3-ky , z 3-ky do 5-ky , z 5-ky do 8-mičky , z 3-ky do 5-ky , z 8-mičky do 3-ky , z 3-ky do 5-ky. Ešte je jeden rébus v pivnici a to v „The Wine Cellar“ na stene vzadu. Zo zelenou bodkou sa musíte dostať do pravej vyčnievajúcej časti. Musíte však chodiť po čiare a tak aby ste stále jednu preskočili takže sa ide stále po dvoch. Postup: 4x dole , 1x doprava , 2x vpravohore , 2x dole , 1x doprava , 1x dole , 1x doprava , 3x hore , 3x vľavohore , 1x dole , 3x doľava , nezabudnite stále jedno políčko vynechať! V trezore nájdete „GPS keycard“ a „Brass Key“. Teraz by sme pivničnú časť aj mali , už sa sem nebudeme musieť vracať. Opustite pivnicu. V „The Dining Room“ za pomoci „Brass Key“ otvoríte zamknuté dvere. Choďte po schodoch hore na „The Second Floor“ a potom doprava do „The West Corridor“ , odomknite si dvere do „The Kitchen“. Vedľa schodišťa máte čudne fungujúci výťah. Nato aby ste z neho vybrali „Special Pipe Key“ musíte stlačiť: 2x hore , 2x dole , 3x hore , 2x dole , 2x hore. Na chodbe „The West Corridor“ sú kódom uzamknuté a červenými lúčmi chránené miestnosti. Navyše klávesnica na zadanie kódu je nefunkčná. Za pomoci „Special Pipe Key“ otvoríme klávesnicovú časť. Teraz buďte všímavý lebo kód je priamo pred Vami. Nevidíte ho? Tak si všimnite , že ktorý farebný drôt čo znázorňuje. Áno , z drôtov sú vyformované čísla. Ich kombinácia by mala biť: 2493 (ale nieje to isté). Sprístupní sa „The Yellow Room“ a „The Yellow Bathroom“ , všimnite si zvláštne označenie na dverách hore. V „The Yellow Room“ je na stolčeku prístroj ktorý stačí zapnúť. Totiž na stole je vypnutý predlžovací kábel. Keď ho zapnete otvorí sa prístroj a získate: „Magnetic Pass“ a „Snooker rules“. Teraz sa musíte dostať do „The Games Room“. Je tu niečo ako prastarý autodróm. Vložte doň „GPS keycard“ a na druhej stene otočte kľúčikom a prejsť po zelenej čiare do cieľa. Postup: > , < , > , > , < , > , < , < , > , < . Po úspešnom zvládnutí dostanete papierik s číslom: 6821. Druhá úloha čo je v tejto istej miestnosti. Do prístroja na stene vložte „Magnetic Pass“. Za pomoci papierika „Snooker rules“ musíte prísť na kód. Všímajte si chýbajúce biliardové gule. Riešenie: Chýbajú 2 červené , 1 zelená , 1čierna , čiže kód bude: 1137. Získavate „Fountain Plug“ a „Lever“. Teraz choďte dole k fontáne a na chýbajúce miesto umiestnite „Fountain Plug“. Odstúpte od fontány tak , že pôjdete do „The Hall“. Teraz k nej choďte znova a obehnite ju dva a pól krát v smere hodinových ručičiek. Potom si môžete zobrať zo stredu fontány „Double Key“. Prejdite do „The Museum“ a choďte k tretej obrazovke. Zadajte kód z papierika (6821), ale to je málo. Teraz musíte dostať v každom rade a v každom stĺpci súčet čísel 15. Postup: v prvom stĺpci 2x hore , v treťom stĺpci 2x dole , v prvom riadku 1x doprava a v treťom riadku 1x doľava. Teraz ste si otvorili dvere do „The Library“. Ale ešte predtým než tam pôjdeme , na chodbe „The East Corridor“ sú zamknuté dvere. Otvoríte ich pomocou „Double Key“. Sprístupní sa vám ďalšia izba „The Violet Bedroom“. Tu je na skrinke položená škatuľka ktorú otvoríte pomocou „Small Gold Key“. Dostanete z nej „Small Iron Key“ a „Screen and Keycard reader“. Teraz už môžete ísť do „The Library“. Tu sú dva trezory. Do toho čo je bližšie k dverám vložte „Screen and Keycard reader“. Vložená obrazovka je trochu chybná ale skúste z nej vyčítať o aké číslo ide. Áno je to číslo: 8796. Teraz ste získali prvý „Triple Key“. Na druhom trezore v tej istej miestnosti je papierik s odkazom „CALL SARAH“ , to je indícia. Prejdite do „The Blue Bedroom“, tam nájdete telefón aj zvláštny prístroj. „Small Iron Key“ vložte do toho prístroja a zapnite ho. Teraz telefón zapnite na hlasovú voľbu (aby vydával hlas keď stlačíte číslicu na ňom). A môžete skúšať správnu kombináciu. Prístroj vám bude pomáhať pri jej hľadaní. Keď sa pri niektorom čísle rozsvieti na zeleno , znamená to , že toto číslo správne a je na správnom mieste. Ak len začne blikať na zeleno , znamená to , že číslica je správna ale je na zlom mieste. Musíte docieliť aby sa vám všetky štyri svetielka rozsvietili na zeleno. Je tu viacero správnych riešení. Mne s podaril pristroj otvoriť s týmito: 6539 , 8719 , 3519 , 8549 , 4569 (ale je možné , že vám ich neuzná , preto sa budete musieť potrápiť). A sa vám podarilo zadať správny kód získavate „Chip Card“ a „Letter from Margaret“. Z telefónu ešte aj kód. Za pomoci indície CALL SARAH. Meno SARAH je vlastne kód. Písmená nahraďte číslicami z telefónu. Mali by ste dostať toto číslo: 86265. Teraz sa vráťte naspäť k trezoru v „The Library“ a zadajte kód 86265 , získate „Steering Wheel“. Choďte do „The Workshop“ to je na prízemí. Do trezoru vložte „Chip Card“ a z listu „Letter from Margaret“ by ste mali prísť nato ktoré písmená musíte nastaviť. Riešenie: kľúčovým slovom je WALTER . Nastavte tieto písmená, na poradí nezáleží !! Sprístupňuje sa celá izba, a v nej je jeden kľúč , ale nato aby ste ho dostali musíte trocha porozmýšľať. Zoberte si magnet a pomocou neho presúvajte doštičky dovtedy kým kľúč nebudete vedieť vybrať. Dúfam , že toto vie každý zvládnuť lebo fakt sa mi to nechce rozpisovať. Tu získate druhý „Triple Key“ , a týmto ste vyriešili všetky úlohy na prízemí. Choďte hore na poschodie a na chodbe „The East Corridor“ sú dvere v ktorých chýba „Steering Wheel“ ten vložte na chýbajúce miesto a hlavolam sa môže začať. Postup: s každým kolečkom otočte 1x , potom s prvým (tj: vľavo hore) 2x , s druhým (tj: vpravo hore) 3x , s tretím (vľavo v strede) 1x a s posledným (vľavo dole) 1x. Po odomknutí choďte po rebríku hore na povalu. V stene je zabudované niečo ako šachovnica , musíte najskôr vložiť „Lever“ aby ste sa zbavili mreží. Teraz musíte stlačiť na šachovnici šesť políčok tak aby v jednom rade a jednom stĺpci bolo stlačené len jedno tlačítko. Postup: v prvom riadku piate , v druhom tretie , v treťom prvé , v štvrtom šieste , v piatom štvrté a v šiestom riadku druhé. Získate tretí „Triple Key“. Na povaly je ešte jeden trezor. Musíte vytvoriť z potrubia okruh aby sa zelená tekutina dostala do každej časti. Ako by to malo vypadať si môžete pozrieť na obrázku čo som odfotil z hry. Tu je:

Ak ste otvorili trezor zoberte čo je v ňom a môžete zliezť Na chodbe „The West Corridor“ je niečo ako šatňa. V nej na stene je špeciálny zámok. Do neho vložte pred chvíľou získaný „Carved Stone Block“. A toto je druhá hádanka ktorej nepoznám logické riešenie. Ak by nato niekto prišiel nech mi pošle mail na: timon@pobox.sk . Zas som skúšal všetky kombinácie ale teraz to už bolo rýchlejšie lebo to bolo oveľa menšie číslo: 1265 . A tu dostanete posledný teda štvrtý „Triple Key“. V „The Violet Bedroom” je skrinka ktorá sa otvára za pomoci „Triple Key“ a tu je posledný trezor ktorý otvoríte za pomoci kódu :) . Ten získate zo štítkov ktoré sú na štyroch dverách. Sú to dvere do: „The Yellow Bathroom“ , „The Dressing Room“ , „The Toilets“ a „The Violet Bathroom“. Ak ste si to pekne značili na papier tak vám malo vyjsť číslo: 3528 . Práve ste dohrali , lebo tu sa hra končí. Tento návod vám pripravil: Timon

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: