Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Wallace & Gromit Episode 3: Muzzled!
V třetí epizodě Muzzled! adventurní sbírky
Wallace & Gromit‘s Grand Adventures vynalezne Wallace vůz s nekonečnými
chutěmi zmrzliny, a Gromit si mezitím čte noviny, kde se píše o tom, že
bouře zničila psí útulek. Nový vynález v podobě vozu na zmrzlinu má
pomoci sehnat peníze na znovu vystavění psího útulku, avšak motá se zde
jistý Monty Muzzle, jež se také zabývá tímto útulkem, ale jeho zájmy
nejsou úplně čisté.
Nyní trochu k ovládání. Pohybujete se směrovými
šipkami či WSAD a akce provádíte klasicky levým tlačítkem myši. Inventář
otevřete s pomocí levého Shiftu a toť vše. Snad jen připomenout, že
dialogy se dají přeskakovat pravým tlačítkem myši podobně jako v Sam
& Max. Pomocnou klávesou pro odhalení všechny aktivních míst je Tabulátor.
Střídavě hrajete za Wallace a Gromita... a nezapomeňte vždy vše
prozkoumat, abyste se nepřipravili o hlášky.
Po situaci popsané v úvodu uslyšíte hluk a spatříte
tři malé psy, jak berou některé části vozu. Wallace zatím půjde opravit
hlavní část jeho nového vynálezu a požádá Gromita, aby získal zpět
sebrané části z vozu. Vlevo u většího kola vozu si všimněte štěněte,
které olizuje kole. Podívejte se na toto štěně a hned vám bude jasné, že
je velice vystrašené. Nalevo od
schodů vezměte plyšovou hračku králíka a dejte ji vyděšenému štěněti,
aby se uklidnilo a přestalo okusovat kolo. Více si všimněte dalšího psa,
která má v zubech zlatou kliku. Podívejte se na zlaté předměty za tímto
psem a dojde vám, že zbožňuje cokoliv, co působí jako zlato. Zkuste tedy
psovi kliku sebrat a Wallace mezitím nahodí stroj ve voze, a hrozivý zvuk vyděsí
psa natolik, že omdlí a vy můžete kliku bez problému sebrat. Použijte
zlatou kliku s vozem, abyste ji vrátili zpět na její místo, avšak zpět
si ji vezme zpět. Proto sami stiskněte tlačítko ve voze, abyste psa vyděsili
a rychle seberte kliku. Jděte ke stolu doleva a tady si prohlédněte noviny,
poutač se zmrzlinou a modrou barvou. Zlatou kliku namočte do modré barvy a
takto upravenou kliku umístěte zpět na vůz, a pes ji už bude ignorovat.
Teďka ještě musíte získat páku. Vyjděte schody
nahoru do přízemí a zkuste dveře vpravo do obývacího pokoje, kde se nyní
produkuje mléko. Na schodech si všimněte spousty krabic s cukrem a při
pokusu vstoupit do jídelny zjistíte, že je zde mlékárna. Před dveřmi
seberte magazín a vyjděte ven. Na zahradě spatříte posledního psa z útulku,
který má páku, ale bohužel si ji představuje jako kost a tudíž ji chce
zahrabat. Jenomže se prohrabe až vedle na zahradu Felicity Flitt. Nabídněte
tedy Felicity pomoc a pak v inventáři prozkoumejte psí magazín. Dozvíte
se, že špatný zvyk psa jako hrabání odnaučíte pomocí nějaké pochoutky.
Odejděte tedy bránou na ulici a tady na zastávce potkáte Majora Cruma.
Oslovte Majora Cruma, který pojídá sušenky a zkuste je sebrat, ale beznadějně.
Pokračujte doprava do centra města a tady si promluvte s panem Paneerem.
Rozhlédněte se po městě a u fontány uprostřed vezměte přihlášku do
soutěže v pojídání koláčů. Běžte k novinovému stánku a
oslovte paní Gabberley, pak ji ukažte přihlášku do soutěže s koláči
a zapíše se. Směrem doleva se vraťte na ulici West Wallaby a ukažte přihlášku
se jmény Majoru Crumovi a jelikož spatří konkurenta, tak trochu zešílí.
Na lavičce nechá krabici se sušenkami, kterou seberte a vlevo vstupte zpět
na vaši zahradu. Přistupte vlevo k plotu a sušenku dejte na hlínu
napravo od tulipánů. Gromit po scénce automaticky seberu páku.
Vstupte do domu a jděte dolů do sklepa. Podívejte se na
přístroj na stole, u kterého sedí Wallace, a jděte k pravé straně
vozu. Použijte páku s vozem, avšak chybí matice, ale tu vám rychle podá
ustrašený pes, kterého Wallace pojmenuje Twitch. Spolu tedy rozjedete tento
vynález a poté někdo zazvoní u dveří. Jedná se o Monty Muzzleho. Ten vám
poví o veletrhu, který pořádá, aby se získali peníze na znovu postavení
psího útulku. Navíc sebou vezme i tři štěňata, která se vám vloudila do
sklepa. Avšak Montyho záměr není úplně čistý, jak ostatně za chvíli
poznáte.
Ocitáte se na Montyho veletrhu, který zde uvítá návštěvníky
a představí jim program. Gromit najde u jejich auta starého plyšového králíka,
kterého předtím dal Twitchi. Pod králíkem ale najdete leták této akce, na
které jsou zakroužkována slova Save the Dogs, tedy zachraňte psi. Gromit musí
nyní najít další části letáku, takže se porozhlédněte po veletrhu. Jděte
směrem doprava a zastavte u pana Paneera, který počítá gumové míčky v nádobě,
a také si všimněte, že drží část letáku. Podívejte se na nádobu a pak
běžte dolů, a doleva směrem do města. Tady uslyšíte pana Gabberleyho
mluvit o krmení ptáků a z okna vyhodí semena, která seberte. Vlevo se
podívejte na popelnici a všimnete si v ní obalu od gumových míčků,
na kterém je napsáno 300 míčků, a v sáčku v popelnici jich je
sedm. Běžte nyní zpět doleva a nahoru zpátky na veletrh. Tady oslovte pana
Paneera, který má několik tipů, kolik míčků by mohlo v nádobě být.
Použijte stroj s čísly a Gromit do něj vloží lístky. Navolte na
stroji číslo 293 a pokuste se zatáhnout za páku, abyste to naznačili panu
Paneerovi a on za ni zatáhne. Monty Muzzle přijde a jako cenu za správnou
odpověď dá panu Paneerovi žvýkačku stejně jako Gromitovi. Ze země pak
Gromit pak sebere leták a dostanete se na obrazovku, kde se postupně leták
skládá a odhalíte další zakroužkované slovo a tím je Help, což samozřejmě
znamená pomoc.
Dále popojděte trochu doprava a tady oslovte Felicity,
která je u vytržení Monty Muzzleho. Také si ale postěžuje, že si nikdo
nevšiml jejího nového účesu. Běžte za Duncanem, který je u stroje na štěstí
- Muzzzmereldas Fortune Cookies. Dvakrát Duncana oslovte, píše totiž báseň
pro Felicity, ale schází mu poslední věta do rytmu. Běžte za stroj a spatříte
slepici, která ve skutečnosti stroj ovládá, ale jakmile vás spatří, tak
zdrhne. Máte tedy nyní možnost nastavit slova ve stroji, která se pak objeví
na papírku. Na horním oválu nastavte Your hair, na prostředním could be
mistaken for, a na třetím pirates gold. Dole stiskněte červené tlačítko a
sledujte Duncana, jak přednese báseň Felicity. Gromit pak seberte třetí část
letáků, na kterém je zvýrazněno slovo Inside, tedy uvnitř. Běžte k pódiu
s koláči a zkuste vyjít po schodech nahoru, ale Monty vás zastaví s tím,
že jedině on a Ceremoniář mohou být na pódiu. Ceremoniář je zvolen podle
nejlepšího koláče daného do soutěže a Gromit si také na pódiu všimne
posledního kusu letáku. Na stole si všimněte koláčů se zmrzlinou a pak se
vpravo ve stánku Life of Muzzle podívejte na tři show, které představují
život Monty Muzzleho a z toho všeho vyplyne, že má velice rád ryby a
hranolky.
Musíte tedy upéct koláč pro Montyho, takže běžte
doprava dolů, abyste vrátili do města a pak doleva, abyste šli domů.
Octnete se přímo v kuchyni, kde se podívejte na krabici s recepty
vedle sporáku. V receptech vyberte horní bramborový koláč (potato pie)
a Gromit jej upeče. Vraťte se dveřmi vlevo do města a pak směrem vpravo
nahoru zpátky na veletrh. Zkuste dát bramborový koláč Montymu, který vám
jej ale vrátí s tím, že tomu něco chybí. Běžte tedy dokola ke stánku
Will it Fry a použijte koláč s pecí, abyste získali hranolkový koláč.
Popojděte doprava k budce se slepicí a zahrajte si s ní piškvorky,
ale její výhoda prvního tahu zkrátka dělá své. Proto znovu vložte lístky
a začněte hrát, poté v inventáři zvolte ptačí semínka a dejte na
políčko, u kterého chcete, aby jej slepice zvolila. Takto hru vyhrajete a získáte
rybku. Pokračujte k vozu na zmrzlinu a použijte rybu na vůz a po chvíli
přesvědčíte Wallace a získáte zmrzlinu s příchutí ryby. Jděte ke
stolu s koláči a dejte Montymu hranolkový koláč, ale stále není úplně
spokojen a tak na váš koláč na stole přidejte rybí zmrzlinu. Nyní je
Monty spokojen, Gromit vyhrajte, a tudíž se stane Ceremoniářem. Vyjděte
tedy na pódium a vezměte ze stolku poslední kus letáku. Muzzle vám dá
startovací pistol a po jeho řeči Gromit vystřelí a soutěž je zahájena.
Poté spatříte kompletní leták a dojde vám, že psi jsou uvnitř Muzzler,
což je kolotoč uprostřed veletrhu.
Gromit tedy začne trochu čmuchat okolo Muzzleru, ale chytí
jej Muzzle a dá jej do klece. Tady vidíte, že Muzzle používá psy jako tažnou
sílu pro jeho kolotoč. Zamkne vás v kleci a to zlatým klíčem. Jeho
bezpečnostní systém je slepice, která začne případně kvokat a přivolá
Muzzleho. Zkuste otevřít klec, avšak marně. Poté uchopte hrnek na zemi a
použijte jej na mříž. Bezpečnostní systém se aktivuje, Muzzle přijde a
pes Filcher zaregistruje zlatý klíč. Nyní použijte startovní pistol, aby
Filcher hrál mrtvého a znovu použijte hrnek. Muzzle znovu přijde a Filcher
mu sebere zlatý klíč, aniž by o tom Muzzle věděl. Poté opět použijte
zbraň, a po omdlení seberte klíč. Použijte klíč na klec a dostanete se
ven. Jako první je potřeba deaktivovat bezpečnostní systém. Vylezte nahoru
po žebříku, který je připojen k centrálnímu kolu, a běžte doleva,
abyste spatřili slepici, které dejte semínka a to ji na nějakou dobu zaměstná.
Slezte dolů po žebříku a běžte doleva a v podlaze si všimněte země,
která není zakryta prkny. Z pytle pod slepicí vezměte sušenku a nalevo
od klece s Twitchem vezměte klíč. Vpravo od jeho klece ještě seberte
mazivo a pak použijte klíč na díru v podlaze, kde je vidět hlína. To
zaujme pozornost psa Digger a splete si klíč s kostí, popadne jej a začne
hrabat do země. Kolo se samozřejmě zastaví, ale včas přiběhne Filcher a
pokračuje v točení. Jděte ke kleci s Twitchem a použijte na něj
sušenku, čímž mu uvolníte cestu a Twitch vyleze na svobodu.
Z pytle seberte další sušenku a použijte ji na díru
v podlaze, aby Digger vylezl zpět a vy můžete zpátky vzít klíč.
Vylezte znovu nahoru po žebříku a pak vlevo ještě jednou nahoru. Ve stěně
se podívejte na větrací otvor a použijte na něj klíč, abyste jej otevřeli.
Gromit pak dostane nápad a sleze dolů pro Twitche a zkusí jej prostrčit větracím
otvorem, ale moc to nejde. Namažte tedy Twitche mazivem a nyní už ho prostrčíte
ven. Sledujte Twitche, jak jde za Wallacem, přitáhne jej k Muzzleru a
Wallace pak spatří Gromita uvnitř stanu. Jako Wallace jděte ke stroji se štěstíčky
a tři si vezměte. Běžte k soutěži v pojídání koláčů a
promluvte si se soutěžícími. Pani Gabberley vám dá vzkaz pro pana Paeera.
Vyjděte tedy na pódium, avšak dejte panu Paneerovi lístek povinnosti (duty),
a po jeho přečtení sleze z kolotoče konstábl Dibbins. Dále mu dejte lístek
vlasů (hair) a sledujte diskusi mezi Felicity a Duncanem, kteří následně
odejdou. Poté předejte lístek mold, který tak trochu naštve paní Gabberley,
a nakonec dejte panu Paneerovi vzkaz od paní Gabberley. Sejděte dolů a
promluvte si s Edwinou Gabberley. Vlevo si na schůdcích všimněte prázdných
nádob od koláčů, které seberte a dejte je na stůl. Paní Gabberley tak
vyhraje a Major Crum odejde naštvaný. Popojděte nyní doprava ke kolotoči a
uvidíte, jak se Major Crum váží, jestli můžete na kolotoč, ale je příliš
těžký. Běžte tedy vpravo do města a tady seberte jeden balónek. Zpátky
na veletrhu dejte balónek Majoru Crumovi a ten tak projde váhovým limitem a
bude vpuštěn na kolotoč, který ale nevydrží váha Majora Cruma a rozbije
se.
Dojde tak k odhalení skutečné povahy Monty Muzzleho
a ven vyskočí tři opuštění psi. Monty Muzzle ale hned na to aktivuje svůj
horkovzdušný balón a odletí spolu s třemi slepicemi a také Twitchem,
stejně jako s penězi na psí útulek. Gromit uvolní zmrzlinu z dodávky
a odletí sledovat balón. Klikněte na dodávku, abyste vylezli nahoru na střechu
a tady hoďte žvýkačku do otevřené nádrže. Vlezte zpět dovnitř a podívejte
se na palubní desku. Stiskněte tlačítko churn, abyste zamíchali směs v nádrži
a poté zatáhněte za páku, abyste vystřelili lepící zmrzlinu, která zalepí
vrtuli balónu, a tudíž jej pohání jen vítr. Znovu vylezte na střechu dodávky
a vezměte kliku. Slezte zpět dolů a použijte kliku na zádní kolo, abyste
je odmontovali a tak odlehčili vůz a dostali se blíže k balónu. Když
si vás všimne Twitch, tak sebou chce vzít i truhlu s penězi, ale začne
se Muzzlem přetahovat. Použijte tedy ptačí semena na Muzzleho, což na něj
naláká slepice a pustí truhlu. Pak se podívejte znovu na palubní desku a
stiskněte tlačítko serve, a umělá paže sebere Twitche a truhlu. Po následujících
událostech se ocitáte ve vzduchu a okolo vás je spousta předmětů. Vezměte
první balíček peněz a uvidíte Muzzleho, jak létá okolo na héliové bombě.
Seberte umělou paži a použijte na sáček s penězi, abyste si jej
podali. Pytel s penězi hoďte do vrtule a Muzzle pustí héliovou bombu,
aby mohl chytat peníze. Seberte tedy žlutou héliovou bombu a automaticky přiletíte
k Wallacovi, kde použijte hélium na velký knír, respektive na vyfouklý
balón. Monty Muzzle následně skončí přímo ve vězení, Winnie Gabberley
adoptuje a vezme k sobě domů tři štěňata z útulku a Felicity s Wallacem
budou mít menší nedorozumění.
|