Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Assassins Creed 2
ÚVODEM
Desmond Miles, který byl zajat novodobými templáři a po
naplnění smyslu svého zajetí odsouzen jimi k smrti, je zachráněn Lucy
Stillmanovou, která jak se později ukáe, patří ke skupině novodobých haaínů.
Desmond se za pomoci vylepeného Enimu vydává hluboko do minulosti, aby v roli
svého předka haaína Ezia Auditoreho pátral po úlomcích ráje.
Asi nemá příli smysl zde rozebírat předcházející děj,
protoe naprostá větina z vás jistě hrála první díl hry Assassins Creed. Druhý
díl začíná jen nedlouho poté co skončil děj jednotky. Lucy Stillmanová přichází
pro Desmonda do jeho cely, aby ho zachránila před smrtí hrozící mu ze strany
templářů a odvedla ho pryč z Absterga.
MENU POZASTAVENÍ
Po stisknutí klávesy Escape můete v průběhu hry přejít do
menu pozastavení, kde se pomocí hesla Databáze dostanete k důleitým informacím
o lidech, místech atd. Najdete zde i popis pohybových a bojových technik.
Důkladně zde vechny odkazy prozkoumejte, protoe v případě, e se v průběhu
hraní hry dostanete do úzkých, tak v této databázi velmi pravděpodobně najdete
řeení vaeho problému a tento návod moná ani nevyuijete. Kliknutím na DNA se
vám zobrazí seznam vech vzpomínkových sekvencí. Stiskem klávesy Enter si
sekvenci přiblííte a znázorní se vám i jednotlivé vzpomínky, které si můete
dále přiblíit.
POHYBOVÉ SCHOPNOSTI POSTAVY
- Chůze provádíte ji tisknutím a podrením směrových kláves.
- Odstrkávání lidí pokud při chůzi podríte tlačítko Ruka, budete lidi na ulici etrně odstrkávat z cesty.
- Okrádání lidi na ulici můete okrást, kdy při podrení směrových kláves podríte jetě klávesu Ruka a budete naráet do lidí. Okrádat můete i mrtvoly (a rovně sbírat předměty) podrením klávesy Ruka.
- Běh pro běh tiskněte směrové klávesy s podrením klávesy Nápadný stav (standartně pravá my).
- Sprint sprint provedete kombinací třech kláves podrením směrových kláves zároveň s podrením tlačítek Nápadný stav a Nohy.
- Sraení prchajícího na zem prchajícího srazíte na zem, ani byste mu váněji ublíili, kdy při sprintu (dret tři výe uvedené klávesy) v blízkosti nepřítele stisknete klávesu Ruka.
- plhání po budovách pro tento úkon je zapotřebí podret ony tři klávesy jako při sprintu. Jakmile budete viset na budově pohybujete se směrem nahoru pomocí ipky Vpřed. V některých případech vak není moné vyphat přímou cestou. Někdy je třeba i lézt do stran či ručkovat po římsách.
- Spoutění se z budov z budovy (pokud není příli vysoká) můete normálně seskočit, avak tím se můete připravit o část zdraví či se dokonce zabít. Pokud nechcete skočit, tak u okraje střechy stiskněte tlačítko Ruka a tím se spustíte do závěsu. Poté můete seplhat pomocí kávesy Vzad. Dalí moností je bezpečný seskok do kupek sena jako z rozhleden.
- Synchronizace synchronizaci provedete na dřevěném trámu na vrcholu rozhledny (domy a věe označené příslunou značkou) stisknutím klávesy Hlava. Tím se rozhlédnete po okolí a odkryje se vám část mapy. Pod rozhlednou je vdy někde kupka sena, do které můete bezpečně seskočit (směrová klávesa Vpřed, klávesa Nápadný stav, klávesa Nohy).
- Skákání přeskakovat z trámu na trám či z předmětu na předmět můete vude moně. Je třeba pouívat ony tři klávesy jako při sprintu.
- Přeskoky přes hrazdy na horizontální tyče nelze vylézt, ale můete se na ně pověsit. Pokud jste zůstali někde viset, rozhoupejte se a skočte vpřed opět pomocí oněch třech kláves.
- Výskok z místa pokud stojíte na místě a chcete se výskokem zachytit něčeho nahoře, tak podrte tlačítko Nápadný stav a následně stiskněte tlačítko Nohy.
- Odráení se od stěn pokud jste někde zavěeni na zdi nebo stojíte na úzké římse u zdi, můete skočit ve směru od zdi a případně se zachytit dalí římsy, spáry či ploiny. Je třeba stisknout směrovou klávesu ve směru skoku, tlačítko Nápadný stav spolu s tlačítkem Nohy.
- Vylepené plhání tuto dovednost se naučíte a v pozdějí fázi hry a díky ní se dostanete i na dříve nepřístupná místa. Výchozí pozice je závěs někde na stěně. V tomto závěsu podrte tlačítko Nápadný stav a zároveň stiskněte tlačítko Nohy. Tím se prudce vymrtíte vzhůru. V okamiku, kdy jste vymrtěni vzhůru, musíte rychle podret klávesu Ruka, abyste se nahoře zachytili.
- Vyběhnutí po stěně s následným odrazem Pomocí tří kláves (Vpřed, Nápadný stav a Nohy) vyběhněte po zdi a v okamiku, kdy budete nahoře, stiskněte za neustálého drení klávesy Nápadný stav směrovou klávesu ve směru, kterým chcete skočit, a zároveň opětovně stiskněte klávesu Nohy. Zajímavostí je, e na rozdíl od Perského prince zde můete skákat nejen kolmo od zdi, ale také vlevo a vpravo (pokud jde o skákání do stran od zdi, tak se o o tomto ve hře někdy mluví jako o běhu po zdi).
- Jízda na koni na koně vylezete za podrení směrové klávesy a tlačítka Nápadný stav. Slezete naopak stisknutím klávesy Ruka. Mezi chůzí, cvalem a tryskem je stejný rozdíl jako při normální chůzi, běhu a sprintu a ovládá se stejnými klávesami. Pokud bojujete s nepřáteli a jste na koni, tak jste ve zvýhodněné situaci a snate se toho vyuít co nejvíc dokud vás nepřátelé s koně nesrazí. Dávejte při rychlé jízdě na koni pozor, abyste nenajeli do velkého davu lidí, protoe vá kůň můe upadnout. S koňmi nelze vjídět do měst.
- Jízda vozem tuto jízdu nelze ovládat směrovými klávesami Vpřed a Vzad, jen navigovat do stran klávesami Vlevo a Vpravo. Snate se příli nenaráet do překáek, jinak dochází k pokozování vozu. Vůz se rovně pokozuje, kdy najedete na hořící místo na silnici. Nepřátele, kteří naskakují na vůz, můete shazovat naráením do rozbitných překáek na silnici. Pokud se u nepřátelé dostanou na vůz a napadnou vás zezadu, shoďte je opakovaným stiskem klávesy Ruka.
- Plavání rychlost plavání se ovládá na stejné úrovni jako rychlost chůze a jízdy na konci (tři klávesy).
- Potápění pokud potřebujete podplavat nějakou překáku, podrte klávesu Nohy, díky čemu se potopíte pod hladinu, a dále se pohybujte směrovými klávesami.
- Jízda na gondole gondolu můete ukradnout, kdy skočíte na okolo projídějící gondolu. Jakmile vás gondoliér uvidí, tak uteče. Pokud chcete ovládat gondolu, přistupte k veslu a podrte klávesu Ruka. Jakmile se chopíte vesla, odráejte se veslem opakovaným tisknutím klávesy Ruka a navigujte pomocí kláves Vlevo a Vpravo.
- Létání rychlost se nedá ovlivňovat. Je nezbytně nutné směřovat se na místa s ohni, protoe teplý vzduch vás nadnáí. Obecně je lépe vůbec nemačkat klávesy Vpřed a Vzad, ale pouze řídit směr klávesami Vlevo a Vpravo. Pokud při letu klesnete příli nízko, můete sráet nepřátele ze střech domů.
ZBRANĚ A BOJ S NIMI
Různé zbraně nakoupíte u kovářů a tyto se vám v inventářích
kovářů zpřístupňují postupně během hraní hry. Čím dál budete ve hře postupovat,
tím účinnějí a draí zbraně si budete moci zakoupit. Zakoupená zbraň se vám
přidá do vaeho inventáře a stará zbraň se automaticky přesune do vaí vily v
Monteriggioni. Čím více zbraní a zbrojí nakoupíte, tím větí hodnota bude vaí
vily v Monteriggione a tím vyí budou i vae výnosy z ní. Čím lepí zbroj na
sobě máte, tím víc čtverečků zdraví vám přidá. Zbroj, kterou máte na sobě, se
při bojích s nepřáteli opotřebovává a je třeba si ji časem opravit u kováře.
Pokud se vám zdá, e jste nenasbírali vechny zbraně, tak vězte, e poslední dvě
zbraně jsou bonusové a lze je získat jen při nasbírání 50 a 100 ptačích pírek.
Různé způsoby boje si můete procvičit na cvičisti před vaí
vilou v Monteriggioni. Některé speciální schopnosti, abyste se je naučili, si
musíte u cvičitele zaplatit. Při boji pouívejte tlačítko Zámek cíle, kterým se
zaměříte na určitý cíl. Toto zaměření můete měnit opětovným tisknutím tohoto
tlačítka.
- Útok zaměřte nepřátele tlačítkem Zámek cíle a provádějte útok opakovaným stisknutím levého tlačítka myi. Takto můete útočit jak zbraněmi tak pěstmi.
- Odraení (obrana) zaměřte nepřítele tlačítkem Zámek cíle a poté drte stále pravé tlačítko myi, čím se budete krýt před nepřátelskými údery.
- Útočné kombo zaměřte nepřítele tlačítkem Zámek cíle a opakovaně útočte na nepřítele levou myí. Snate se tisknout tlačítko myi opětovně v okamiku, kdy se dotknou čepele mečů.
- Kombinované zabití při souboji s nepřítelem se zaměřte na nepřítele pomocí tlačítka Zámek cíle (pokud se tak nestane automaticky), zaútočte na nepřítele levou myí a opětovně ji stiskněte v okamiku, kdy se vae a protivníkovy zbraně dotknou. Toto opakujte tak dlouho dokud nepřítele nedorazíte pomocí komba (těké obrněnce vak tímto způsobem lze zlikvidovat jen velice výjimečně).
- Úhyb zaměřte nepřítele tlačítkem zámek cíle a drte pravé tlačítko myi. V okamiku, kdy se nepřítele chystá zaútočit, stiskněte tlačítko Nohy a uskočíte před jeho úderem.
- Útěk z boje pokud bojujete s nějakým nepřítelem a chcete se vyhnout pokračování boje, stiskněte zároveň nějakou směrovou klávesu, klávesu Nápadný stav a klávesu Nohy, abyste utekli z boje.
- Protiútok (výpad) drte pravé tlačítko myi pro obranu a v okamiku, kdy nepřítel zaútočí (musíte na něj být zaměřeni) stiskněte levou my. Pokud budete mít těstí provedete kombo, kterým nepřítele zabijete. Toto bohuel nefunguje na těké obrněnce.
- Odzbrojení pokud nemáte v rukou velkou zbraň proveďte protiútok a následné odzbrojení (podret pravou my a při útoku nepřítele stisknout levou my).
- Sebrání zbraně pokud nemáte v ruce zbraň, můete sebrat ze země jinou pomocí klávesy Ruka.
- Útok máchnutím pokud pouijete dlouhou zbraň (kopí), tak podrením levé myi smetete nepřítele na zem a následným úderem (opětovným stisknutím levé myi) ho na zemi dorazíte. Naučení této dovednosti si musíte zaplatit u cvičitele v Moneriggioni.
- Prudký útok jedná se o schopnost ovládání těkých obouručních zbraní, které ovládáte podrením levé myi. Tuto speciální schopnost si musíte zaplatit u cvičitele v Monteriggioni.
- Obrana po úhybu nepřítele před jeho protiútokem u tzv. hbitých ozbrojenců, kteří jsou vynikajícími bojovníky je častým jevem při souboji, e vám uskočí před ranou. Velmi často se stává, e po tomto úhybu okamitě na vás zaútočí. Buďte na tuto monost vdy připraveni a po úskoku nepřítele okamitě při podrení tlačítka Nápadný stav (pravá my) stiskněte levou my, abyste provedli bojový prvek Protiútok spolu s kombem, jak jsem se o tom u výe zmiňoval. Tímto předejdete nepříjemnému překvapení.
- Uchopení nepřítele uchopíte při podrení tlačítka nápadného stavu stiskem tlačítka Ruka. Jakmile jste nepřítele uchopili máte na výběr z několika moností:
- opětovným stisknutím tlačítka Ruka nepřítele odstrčíte (hozením do zničitelného objektu ho můete i zabít)
- stisknutím levé myi dáte nepříteli silnou ránu pěstí
- stisknutím tlačítka Nohy dáte nepříteli ránu kolenem do hlavy
- stisknutím tlačítka Hlava dáte nepříteli hlavičku
- Provokování zaměřeni na nepřítele stiskněte klávesu Hlava a tím nepřítele vyprovokujete k boji.
- Pouití písku při boji beze zbraně můete podrením levé myi vrhnout nepříteli písek do očí a tím ho nachvíli ochromit.
- Zabití z úkrytu pokud jste například schovaní v kupce sena a vedle vás je nepřítel, můete na něj nečekaně zaútočit stisknutím levé myi, vtáhnout ho do sena a automaticky ho zabít.
- Zabití z římsy pokud plháte na nějaké vyvýené místo a nad vámi je nepřítel, stiskněte levou my, čím ho strhnete dolů přes okraj.
- Zabití ze vzduchu Pokud je nepřítel přímo dole pod vámi, můete na něj nečekaně skočit a zabít ho stisknutím levého tlačítka myi.
- Skok skrz kupecký stánek pokud utíkáte před nepřáteli a v cestě vám stojí velký dav lidí, můete skočit skrz kupecký stánek.
V kadém případě ne dojde k samotnému boji snate se vyuít
momentu překvapení a co nejvíc nepřátel zlikvidovat bez boje skrytými čepelemi.
V případě, e čelíte velkému odporu, pouijte kouřovou bombu a následně
ochromené nepřátele buď pozabíjejte rovně skrytými čepelemi, nebo zdrhněte.
Co se týče dalích moností boje je ve popsáno v kapitole Kolečko zbraní.
KOLEČKO ZBRANÍ (ZBRANĚ A SPECIÁLNÍ HERNÍ PRVKY)
Podrením přísluné klávesy (Kolečko zbraní) aktivujete
inventář, ze kterého si můete vybrat z více moností.
- Velká zbraň základní zbraň pro boj s nepřáteli. Jedná se vdy o meč, palcát nebo kladivo. Touto zbraní můete provádět komba proti běným nepřátelům, avak proti těkým obrněncům jen výjimečně.
- Dýka doplňková zbraň k velké zbrani.
- Skrytá čepel zbraň pro nenápadnou likvidaci nepřátel. Oproti jednotce budete mít dvě skryté čepele (na kadé ruce jednu) a můete tak najdenou usmrtit dva nepřátele. V případě střetu s nepřáteli by měla být tato zbraň na prvním místě v pouití. Vdy je dobré se snait zlikvidovat co
nejvíc nepřátel pomocí skrytých čepelí, abyste si zredukovali počet nepřátel a nečelili poté takovému odporu. V první řadě vdy zlikvidujte těké obrněnce, kteří jsou nejnebezpečnějí a nejodolnějí. Skrytou čepel můete pouít i jako zbraň v normálním boji a někdy se s ní povede provést i kombo při nepřátelském
útoku. V případě boje s těkými obrněnci se jedná moná o vhodnějí zbraň ne je běná velká zbraň. Lze s ní vak patně provádět Kombinované zabití (stisk levé myi při dotyku zbraní) Kadopádně výhodou skryté čepele oproti velkým zbraním je její rychlost.
- Otrávená čepel jedná se o velice diskrétní fotmu zabití, při které nepatrně bodnete nepřítele, který poté dostane křeče a po chvíli zemře na otravu. Číslice, kterou vidíte v inventáři vedle symbolu otrávené čepele, značí mnoství dávek jedu (resp. moností útoku otrávenou čepelí). Pokud vám otrávené čepele dojdou, zajděte si za doktorem a nakupte si dávky jedu. Zakoupené dávky jedu se poté v inventáři automaticky přidají k symbolu otrávené čepele.
- Vrhací dýka jedná se o tichou a efektní zbraň pro likvidaci nepřátel na dálku. Některé nepřátele vak díky jejich zbrojím nelze zabít jedinou vrhací dýkou a je třeba pouít dvě. Cíl zaměříte pomocí tlačítka
Zámek cíle. Podrením a následným putěním levé myí můete pouít vrhací dýky proti více nepřátelům najednou. Tato dovednost se nazývá Létající dýky. Létající dýky je vak speciální schopnost, její výcvik si musíte zaplatit u cvičitele v Monteriggioni. Vrhací dýky můete dokupovat u kováře.
- Kouřová bomba velice efektní zbraň pokud čelíte velkému mnoství nepřátel najednou. Hoďte jim pod nohy kouřovou bombu, čím je na chvíli ochromíte. Přehoďte si rychle na skrytou dýku a zlikvidujte jich bez boje co nejvíc ne přijdou opět k sobě.
- Pistole v pozdějí fázi hry (v Benátkách) získáte také pistoli, kterou můete nepřítele zastřelit z dálky. Najdnou poberete 6 kulek. Dalí kulky si můete nakoupit u kováře. Jedná se vak o poměrně nepřesnou zbraň, při které je třeba podret tlačítko Zámek cíle a udret cíl zhruba ve středu obrazovky.
- Pěsti holé ruce vyuijete hlavně na začátku hry a později jen při plnění vedlejích misí s nevěrnými maneli, kdy tyto cíle nesmíte usmrtit, ale pouze zbít.
- Peníze peníze můete hodit do davu nebo mezi ozbrojence, čím odvedete jejich pozornost a toto vám umoní dostat se z jejich dosahu popřípadě bez boje proniknout na hlídané místo.
TYPY NEPŘÁTEL
- Bění vojáci jedná se o nejběnějí typ
ozbrojenců, se kterým se můete setkat. Dělí se dále na pěáky, elitní vojáky a
velitele, přičem můou pouívat různé zbraně při boji.
- Hledači tento typ nepřátel je vás schopný
odhalit, i kdy se schováte. Při boji se je snate rychle odzbrojit a získat tak
nad nimi převahu.
- Hbití oproti hledačům lépe bojují a skvěle
uhýbají před ranami. Pokud chcete takového nepřítele dostat, musíte ho utahat.
Vyplatí se pouít bojovou techniku Odzbrojení.
- Lučitníci jsou větinou na střechách a pokud
vám překáí v cestě, zlikvidujte rychle zápěstními dýkami či vrhacími noi. Jako
bojovníci bejsou příli zdatní a pokud s nimi budete bojovat na meče, snate se
je shodit ze střechy dolů.
- Surovci (obrněnci) jedná se nejobtíněji
zvládnutelné a nejodolnějí nepřátele. Pokud útočíte na nepřátele snate se
právě surovce oddělat jako první zápěstními dýkami popřípadě pouijte proti nim
kouřové bomby. Kdy u s nimi musíte bojovat mečem, tak je třeba je prostě
umlátit, co ale můe být docela zlouhavé. Pokud na vás zaútočí, tak pouijte
techniku Úhyb, abyste uhnuli jejich zdrcujícím ranám, protoe komba proti nim
lze pouít jen málokdy.
NÁPADNÝ A NENÁPADNÝ STAV
Pokud vyvoláte poplach a půjdou po vás nepřátelé, okraje
vaí minimapy se zbraví do červena. Pokud se barva změní na oranovou, znamená
to, e vyvolaný poplach trvá, avak e jste se nepřátelům ztratili z dohledu.
Tohoto vyuijte k ukrytí se (viz dále kapitola Monosti úniku a krytí). Pokud se
ukryjete, barva se změní na zelenou. To znamená, e jste před zraky
pronásledovatelů skryti, avak e vás stále hledají. Pokud barevný kruh z
minimapy zmizí, znamená to, e poplach byl buď zruen, nebo e se vám ze zóny
poplachu podařilo uniknout.
VEŘEJNÁ ZNÁMOST
Při pohybu na veřejnosti si hlídejte indikátor vaí známosti
v rohu obrazovky. Vaimi činy (krádee, zabíjení ozbrojenců) se stáváte více
známými a okraj indikátoru se začne zbravovat do červena. Jakmile se celý obvod
značky zbarví, tak se poté zbraví i střed značky a to znamená, e stráe jsou ve
stavu nejvyí pohotovosti a e po vás automaticky půjdou jak vás uvidí. Ovem
toto je částečně závislé na vaem chování. Pokud budete i při vyhláeném stavu
nejvyí pohotovosti okolo stráí procházet opatrně a krýt se mezi skupinkami
lidí, tak vás tak snadno neodhalí. Monost odhalení zvyujte také vae chování.
Přitahovat neádoucí pozornost můete několika způsoby:
- rychlým pohybem po ulicích či lezením po budovách (v některých případech je vak rychlý pohyb na místě, abyste se dostali z dosahu pohledů stráí)
- vraením do ozbrojenců
- zabitím na veřejnosti
- vyraením nákladu z rukou nosiče
Pokud se budete pohybovat v Benátkách po čtvrti, kde je
karneval, tak budete mít masku a v tomto výjimečném případě budete trvale
anonymní, take si díky tomu vlastně budete moci dělat co se vám zachcete. V
určitých fázích hry získáte kápi Medicejských, co vás bude částečně chránit v
některých místech, kde jsou stráe tohoto rodu a tyto stráe budou k vaim činů
shovívavějí. Později získáte jetě Milánskou kápi, která je jetě účinnějí.
Sniovat míru známosti můete několika způsoby:
- strháváním plakátů s vaí podobiznou na ulicích (známost klesne o 25%)
- podplácením heroldů, kteří mluví k lidem (cena 500 florinů; známost klesne o 50%)
- zabíjením zkorumpovaných úředníků na ulicích (jedná se vdy o dobře oblečené měany, které máte na minimapě označené příslunou značkou a kteří se před vámi dají na útěk; známost klesne o 75%)
- v některých případech postoupením ve hře, kdy vae známost bude automaticky převedena na anonymitu.
MONOSTI ÚNIKU A KRYTÍ
Existuje více moností jak se bránit při prozrazení před
nepřáteli pokud jste ve stavu, e jste známí, nebo jste se v určitém okamiku
dopustili sociálně nepřijatelného chování. Můete pouít různých úkrytů, avak
některé stráe jsou vás schopny odhalit i v těchto úkrytech. Lépe je snait se
poplach vůbec nevyvolat a pohybovat se tak, abyste nevzbudili neádoucí
pozornost.
Způsoby jak předejít neádoucí pozornosti nebo boji:
- zamíchat se na ulici do skupiny lidí
- sednout si na lavičku
- schovat se v kupce sena
- schovat se v zahrádce na střee
- rychle zabíjet stráe a lučitníky na střechách (skryté čepele, vrhací dýky) nebo se jim úplně vyhnout
V případě prozrazení (výe napsané postupy vás při
pronásledování nemusí ochránit):
- utéct z dosahu poplachu (barevné pole na mapě)
- hodit za sebe mince a nalákat na ně obyčejné občany, kteří tak mohou být pro nepřátele překákou
- hodit na nepřátele kouřovou bombu a vyuít situace, kdy jsou ochromeni, a utéct.
- skočit do vody a uplavat nepřátelům (sami plavat neumějí)
- pouít na zastavení nepřátel nájemné skupiny zlodějů a oldáků a vyuít okamiku, kdy oldáci bojují s nepřáteli, a utéct.
- pokud u dojde k souboji shazovat nepřátele z vyvýených míst nebo do vody (neumí plavat).
NÁJEMNÉ SKUPINY
Jedná se buď o oldáky nebo zloděje, kteří vám mohou být
podporou v boji, popřípadě můou slouit k fixování pozornosti nepřátel, čeho
můete vyuít k útěku nebo k proniknutí do hlídané oblasti. Dalí moností jsou
kurtizány, které vak nelze pouít k boji, ale na odlákání pozornosti je lze
vyuít znamenitě. Pokud chcete pouít najatou skupinu, zaměřte se na nepřátele
klávesou Zámek cíle a poté stiskněte klávesu Hlava.
PENÍZE
Peníze budete průběné získávat plněním jak hlavních tak
vedlejí úkolů. Bude se jednat o částky pohybující se řádově v několika
tisících. Jak budete hrou postupovat dále, budou se tyto částky zvyovat. Jinak
peníze lze získávat jetě několika dalími způsoby. Asi ten nejjednoduí způsob
je chodit po ulicích a strkat do lidí (při chůzi podret klávesu Nohy). Tímto
způsobem vak nezískáte příli mnoho peněz a dalí nevýhodou je, e si tím
zvyujete úroveň známosti. Dalí monost je obírat mrtvoly, ale tímto způsobem
získáte jetě méně peněz ne obíráním ivých. Malou výhodou je, e mrtví u sebe
někdy mohou mít vrhací noe a léky. Dalí moností je okrást zloděje. Jedná se
vdy o označenou postavu, která se před vámi dá na ulicích na útěk. Musíte
zloděje dohonit a zabít skrytou čepelí. U kadého zloděje najdete přiblině 1500
florinů. Bohuel se vám v tomto případě velice výrazně zvýí míra známosti.
Dalím způsobem získávání peněz je prohledávání města a objevování pokladů v
truhlicích. Vdy si u obchodníků s uměním kupte mapu přísluné oblasti a na vaí
mapě se vám objeví pozice truhel s penězi. V kadé truhle najdete více ne 100
florinů. Částky v truhlách se postupně zvyují a ke konci hry mohou dosahovat a
1500 florinů. Dalí moností je vykrádání naloených loděk ve městech Forli a
Benátky. Z kadé loďky získáte 100 florinů. Asi nejlepím způsobem jak získat
peníze je vybírat příjmy ze svého panství v Monteriggioni (viz následující
samostatná kapitola).
PANSTVÍ V MONTERIGGIONI
A se během hraní hry dostanete na své panství v
Monetriggioni, otevřou se vám nové herní monosti. Vae sestra se ujme
účetnictví a vá strýc vám ukáe podzemní prostory, kde se nachází Altairova
zbroj. Projděte si postupně celý dům. Je zde místnosti se stránkami kodexu,
místnosti pro umístění zbrojí a zbraní, v prvním patře je bedna na ptačí pírka
(viz kapitola Pírka), v podkroví je vá individuální příbytek (co ale nemá
ádný praktický význam) a místnost, ve které je vae sestra spolu s architektem.
Vedle vaí sestry je truhlice na peníze, do které se ukládají výnosy z vaeho
panství. Kapacita pokladny se úměrně zvyuje s příjmy, take ji nemusíte chodit
vybírat po kadém příjmu peněz. Příjmy peněz do pokladny jsou kadých 20 minut
herního času. Mějte vak na paměti, e jakmile se kapacita pokladny naplní, tak
vekeré dalí příjmy nedostanete a vezme si je ve sestra. Ideální je chodit
vybírat pokladnu po čtyřech příjmech. Pátý příjem se u celý do pokladny nevejde
a o část byste tudí přili. Pomocí architekta, o kterém jsem se u výe
zmiňoval, si můete opravit různé budovy města nebo investovat do vylepení
řemeslnických krámků. Zkuste s architektem promluvit a hned se vám zobrazí
monosti. Je velice důleité postupné vylepování města, protoe tím se vám
zvýí příjmy do vaí pokladny. Na některých věích na hradbách se nacházejí
truhly s poklady, avak tyto věe mohou být vázány na jinou stavbu, kterou je
třeba opravit. Bez opravy stavby a věe se k těmto pokladům nedostanete. Jinak,
abyste zhodnotili aktuální situaci na vaem panství, můete u své sestry
nahlédnout do účetní knihy a uvidíte vekeré potřebné statistiky.
OBCHODNÍCI A ŘEMESLNÍCI
- Lékař tito pouliční lékaři jsou schopni vám za polatek 50 florinů zcela vyléčit vae zranění. Dále si u nich za 75 florinů
můete koupit léky na léčení zranění (aktivují se příslunou klávesou Léky) a
také jed, který můete v pozdějí fázi hry pouívat na otrávení svých skrytých
čepelí.
- Kovář vae zbroj se časem pokozuje, co můe mít za následek úbytek části vaeho zdraví. Kovář vám vai zbroj zcela opraví za poplatek 200-400 florinů. Dále si u něj můete nakupovat nové a účinnějí zbraně a zbroje, které se postupně zpřístupňují během hraní hry. Nakoupenou zbraň nebo
zbroj si na sebe automaticky oblečete a stará se přemísti do vaeho sídla v Monteriggioni. Tyto předměty rovně zvyují hodnotu vaí vily a zvětují i vae příjmy z ní. Kvalitní zbroj vám také přidává čtverečky zdraví, co se v obtínějích fázích hry můe zatraceně hodit. Mimoto si můete u kováře nakoupit vrhací noe a kouřové bomby.
- Krejčí u tohoto řemeslníka si rozhodně nakupte větí nádobu na jedy, větí opasek na vrhací noe a také větí vak na léky (do velkého vaku se vám vejde 15 dávek). Dále si můete u krejčího nechat změnit barvu oblečení, co vak nemá ádný praktický význam.
- Obchodník s uměním můete si u něj zakoupit mapy pokladů jednotlivých čtvrtí města. Dále si můete nakoupit různé obrazy, které se vám postupně zpřístupňují během hraní hry. Tyto obrazy se po nákupu automaticky přemístí do vaeho sídla v Monteriggioni a zvýí tím jeho hodnotu a následně i příjmy z něj.
- Zastávka rychlého cestování díky těmto potovním stanicím se můete za mírný poplatek rychle přesouvat z jednoho města do druhého.
ROZHLEDNY
Ve hře je celkem 73 rozhleden, díky kterým si můete zlepit
orientaci ve městech. Musíte se vdy dostat na vě označenou příslunou značkou,
postavit se na vyčnívající trám a provést synchronizaci (klávesa Hlava). Díky
tomu se vám odkryje nejblií okolí a na mapě uvidíte poté krámy řemeslníků,
umístění vedlejích úkolů a také umístění stránek kodexu.
KODEX
Ve své vile v Monteriggioni máte stěnu s kodexem. Je tam
umístěno 8 stránek kodexu. Dohromady existuje 30 stránek kodexu, take vám zbývá
nalézt 22 stránek. Některé stránky získáte automaticky během plnění misí.
Umístění těch zbylých se vám odkrývá při synchronizacích na vrcholu rozhleden.
Jestlie chcete opravdu najít vechny stránky, musíte velice pečlivě navtěvovat
vechny rozhledny. U kadého místa s kodexem je vdy skupinka ozbrojenců, kterou
je třeba zlikvidovat. Poté vstupte do místnosti a ukradněte stránku kodexu.
Stránky kodexu musíte odnést na deifrování k Leonardovi. Nasbírané stránky
kodexu vyuijete na konci hry (co je dále popsáno v samotném návodu). Předem
upozorňuji, e sbírání stránek kodexu je činností pro vás povinnou, protoe
pokud vám ke konci hry budou nějaké stránky chybět, hra vás nepustí dál a
nebudete ji moci dokončit. V takovém případě se musíte znovu vypravit do měst,
která jste u navtívili a pokračovat v hledání.
PEČETĚ A HROBKY HAAÍNŮ
Ve hře se nachází celkem 6 haaínských hrobek, které budete
mít na mapě vdy automaticky označené symbolem ohně (tentý symbol jako symbol
pro hlavní misi v prvním dílu). Vdy budete muset objevit tajný vchod do hrobky
a poté projít cestou, kde budete muset řeit různé logické problémy, jak se
dostat dál. Vdy bude záleet na vaí rychlosti a obratnosti v pohybu (ve stisku
kláves). Na konci kadé cesty najdete sarkofág s tělem haaína a v něm peče.
Vech est pečetí pak umístěte na zářivá místa u soch v podzemí vaí vily v
Monteriggioni. Umístěním vech pečetí na přísluná místa se vám odemkne mří a
získáte Altairovu zbroj.
SYMBOLY A PRAVDA
Na různých stavbách ve městech lze najít zvlátní zářivé
symboly. Kadý z nich ukrývá střípek Pravdy. Pokadé budete muset vyřeit
nějakou hádanku. Pokud budete mít jakýkoliv problém s nalezením správné budovy
podívejte se do databáze, kde máte obrázky a popisy vech význačných objektů.
Video Pravda se vám po nalezení vech symbolů automaticky přehraje v databázi.
Hádanky při hledání symbolů se vám znázorňují v jedné posloupnosti a nezáleí na
tom v jakém pořadí budete jednotlivé památky se symboly navtě vovat. Při níe
uvedených jednotlivých památkách vás bude tudí, pokud je budete procházet v
jiném pořadí, ne jsem napsal, čekat třeba hádanka napsaná v tomto seznamu u
jiné památky.
Symboly ve Florencii
- Kostel San Lorenzo rozlehlý kostel v severozápadní
části města. Symbol najdete na severní věi (na její druhé straně). V následné
hádance budete muset vybrat obrazy, které mají nějaký shodný prvek. Vyberte
následující obrazy: v horní řadě třetí a pátý, v dolní řadě první, druhý a
čtvrtý.
- Mercato Vecchio jedná se o malé náměstí s tritěm
a ozdobnou zdí uprostřed. Symbol najdete na budově na severovýchodě (z boku pod
ozdobnou střechou). V hádance musíte poskládat obrázky otáčením kruhů. Je to
velice jednoduché klávesami Nahoru a Dolů měníte kruhy, klávesami Vlevo a
Vpravo otáčíte kruhy.
- Ospedali Degli Innocenti výrazná čtvercová budova
ve východní části města. Dostaňte se do malého vnitřního nádvoří, vylezte na
východní straně a na stěně stření nástavby symbol najdete. Nyní máte za úkol
najít tři kousky ráje. Na prvním obrázku je jablko přímo na stole, na druhém je
na stroji pod pravou rukou postavy a na třetím obrázku je na Gándhího pravé
pai.
- Santa Croce jedná se o kostel v jihovýchodní části
města. Symbol najdete nahoře na zdi pod nií střechou. V hádance musíte hledat
znaky. Na prvním obraze je znak na konci bazuky, na druhém ho najdete na přilbě
vojáka, který je podřepu u vzdálené hradební zídky, na třetím obrázku je kousek
vlevo dole od kmene pravého (vzdáleného) stromu, na čtvrtém obrázku klikněte na
hořící předmět v rukou postavy vpravo.
- La Rosa Colta na malé na mapě zvýrazněné budově
nacházící se kousek severovýchodně od velké katedrály v centru města (je to
vlastně Paolin bordel). V hádance musíte vybrat ze dvou sad obrazů ty správné.
Vprvní sadě z horní řady vyberte druhý a třetí, z dolní řady první, třetí a
čtvrtý. V druhé sadě vyberte v horní řadě třetí a v dolní první, třetí, čtvrtý a
pátý.
Symbol v Monteriggioni
Na levém horním rohu budovy (pokud stojíte čelně proti ní).
Musíte vylézt na střechu a z ní se spustit k symbolu. V hádance budete opět
skládat obrázky pomocí kruhů, co v tomto případě můe být trochu obtínějí.
Lépe je začínat od středu ven.
Symboly v Toskánsku
- Santo Oliveto Maggiore nachází se na stěně věe
klátera v jihovýchodní části mapy. V dalí hádance vyberte obrazy v tomto
pořadí 2, 1, 3, 5 a 6. Po zobrazení Krista klikněte na objekt vpravo od jeho
levé nohy.
- Santa Maria Assunta katedrála v centru města. Běte
z náměstí do slepé chodby vlevo od katedrály a najdete symbol. V dalí hádance
klikněte na spodek hole cara Mikuláe, u dalího obrázku klikněte na dýku vpravo
za pasem u Johanky z Arku a následně přetáhněte obrázek Rasputina na obrázek
cara Mikuláe a symbol ohně na Johanku z Arku.
- Torre del Diavolo jedná se o vě s rozhlednou mírně
na sever od středu města. Symbol najdete na vrcholu věe. V dalí hádance
klikněte na prvním obrázku na srdce Houdiniho a na druhém obrázku na srdce
Gándhího. Následně je třeba najít kód. Nebudu zde rozbírat jak se k němu
dopracujete, protoe pokud jste v koncích, tak je pro vás důleitý výsledek, a
ne postup. Výsledek je 312, co je kód, který zadejte pod první čáslici.
- Rotti dei Salvucci symbol je mezi oběmi vysokými
věemi (jsou to ty dvě nejvyí věe zhruba ve středu města). Na prvním obrázku
klikněte na sondu vlevo v kosmickém prostoru. Poté musíte seskládat obrázek
pomocí otáčivých kruhů. Opět začínejte od středu, jak jsem to doporučoval i
minule. Na druhém obrázku klikněte na jeho spodní okraj (na místo, na které
dopadá stín z vlajky).
- Antico Teatro Romano kousek západně od města je
divadlo. V místě pod hleditěm vede chodba, ve které je dalí znak. Na mapě
světových kontinentů musíte kurzorem přejet po vech árovkách, abyste je
rozsvítili. Na následujícím obrázku je třeba najít malbu na spodní části věe
(vpravo máte dalí okno pro přiblíení). Na druhém obrázku uvidíte sedícího
mue. Můete si vpravo přepnout na infrasvětlo. Kurzorem najeďte na klín mue a
najdete dalí úlomek ráje.
Symboly ve Forli
- Abbazia di San Mercuriale jedná se o velký kostel v
centru města na hlavním náměstí. Symbol najdete v horní výce zdi ve vnitřku
nedaleké kolonády. Vyplhejte k symbolu a aktivujte orlí zrak. V následné
hádance zadejte kód 240. Poté na mapě kontinentů pozhasínejte vechny árovky.
Na obrázku klikněte na předmět, který drí postava v rukou. Poté zadejte
následující kód II- / III / I--.
- Avamposto Veneziano je to vlastně přístav v severní
části mapy. Symbol je na stěně majáku. Zadejte následující kód: kruh, čtverec,
čtverec / kruh / trojúhelník. Poté klikněte na tlačítko vpravo nahoře. Nakonec
musíte na temné obrazovce najít kód, který je dole mírně vlevo.
Symboly v Benátkách
(vzhledem k rozlehlosti města jsou místa se symboly rozdělené podle čtvrtí a
sekvencí).
- Ponti di Rialto (sekvence 7) jedná se o most, kolem
kterého jste proli s Leonardem hned na začátku. Znak najdete na stěně pod
východním začátkem mostu (musíte tam doplavat). V hádance opět musíte vybrat
obrazy. Z horní řady vyberte první a čtvrtý a z dolní první, druhý a pátý.
- San Giacomo di Rialto (sekvence 7) malý kostel
nedaleko výe zmíněného dřevěného mostu (je na mapě zvýrazněn). Symbol najdete
nahoře na zdi pod zvonicí. Opět kruhová skládačka, kterou není těké vyřeit.
Poté na mapě kontinentů jen přejídějte kurzorem po symbolech a budou se vám
objevovat jména a obrázky slavných osobností.
- Gilda dei Ladri di Venezia (sekvence 7)
- jedná se o sídlo zlodějů v jihovýchodní části čtvrti. Je to na mapě
zvýrazněná budova. Kousek severně je lékař (pro lepí orientaci). Symbol najdete
na zdi u střechy. Po otevření souboru si přečtěte dopis a poté na mapě Evropy
přesuňte soubor na název Tunguska. Kurzorem následně najeďte na fotografii a
máte hotovo.
- Torre Dell´ Orologio (sekvence 8) je to velký dům s
orlojem na náměstí Svatého Marka (rozsáhlé na mapě dobře viditelné prostranství
v centru čtvrti). Symbol najdete na podlaze terasy na samém vrcholu budovy.
Zadejte následující kód: symbol připomínající nedokončený geometrický útvar s
ramenem do centra / druhý symbol nechte jak je / symbol kosočtverce s malým
čtverečkem uprostřed. První symbol lze těko popsat. Pokud byste nechápali o co
jde, nastavte symboly pod devítkou a jednotkou a ostatní projeďte postupně
zkouejte potvrdit kód. Na následující fotografii musíte najít haaínskou
značku, která je na zdi pod střechou budovy (pravý horní roh fotografie).
- Campanile di San Marco (sekvence 8) vysoká vě s
rozhlednou na náměstí svatého Marka (je to hned naproti předelé památce. Symbol
najdete nahoře ve věi na podlaze. Zadejte následující heslo: tři poháry /
zobáček a sedm pohárů / tři zobáčky a jeden pohár. V následujícím obrázku
kurzorem rozsvite vechny spoje a poté klikněte na Dalí.
- San Pietro di Castello (sekvence 10) výrazná budova
(kostel v jihovýchodní části čtvti). Symbol je pod horní střechou na jiní zdi.
Vyberte následující obrazy: v horní řadě druhý, třetí a pátý; v dolní řadě třetí
a čtvrtý. Poté na obrázku Slunce musíte najít Zemi. Nachází se kousek vlevo dole
pod Sluncem.
- Scuola Grande di San Marco (sekvence 10) kostel v
severozápadním cípu čtvrti. Kostel se skládá ze dvou částí. Vylezte na tu mení,
severovýchodní. Nad vstuptem do této části kostela je nahoře ozdobný oblouk. Na
jeho druhé straně najdete symbol. Nyní vás čeká poslední a velice obtíná
kruhová skládačka. Vimněte si, e vnějí kruh se otáčí s jedním středním, e
vnějí kruh se otáčí s nejmením a e nejmení se otáčí stejně s oním středním.
Zbylé dva kruhy s jinými nesouvisí, take ty nastavíte snadno. U oněch třech
kruhů dva z nich nastavíte rovně snadno, avak třetí ne a ne nastavit. Zde je
opravdu těké popsat přesný postup. Na tohle prostě musíte přijít sami. Pokud
jste v koncích zkouejte rozházet postupně vechny tři dvojice souvisejících
kruhů (musíte na různé strany, jinak si nepomůete) a doufejte, e se dřív nebo
později trefíte do správného nastavení. Vdy kdy kruhy rozházíte, zkuste je
poté srovnat do správného nastavení a třeba budete mít časem těstí. A se vám
tento hlavolam podaří vyřeit, tak na následujícím obrázku klikněte na oko
nahoře. Poté zadejte libovolný kód, protoe ve je dovoleno jak vidíte vedle
napsáno. Na následujícím obrázku přejídějte kurzorem po kostře, abyste ji
poskládali dohromady.
Pokud nechcete nemusíte hádanky řeit na místě, protoe se
vám ukládají do databáze. Tam si je můete kdykoliv znovu vyvolat a pokračovat v
lutění hádanek. Pokud jste tedy nali vechny symboly, jak jsem je výe popsal
a úspěně vyřeili vechny hádanky, tak se vám nyní přehraje celé video Pravdy.
SOCHY
Vimněte si, e za vilou v Monteriggioni jsou čtyři
podstavce na sochy. Na kadý podstavec se vejdou 2 sochy. Vech osm soch lze
najít v Monteriggioni. Po jejich nalezení je umístěte na podstavce a z kadého
podstavce si můete vyzvednout peníze (2000 florinů z kadého).
- Mars dejte se od levého schoditě vedoucího
nahoru k vile vlevo a na zdi ho uvidíte.
- Pluto je na podobném místě jako Mars, avak na přesně opačné straně (t. j. vpravo nad pravým schoditěm).
- Za místem, kde byl Mars, skočte vpravo dolů, jděte rovně za rohem vpravo vylezte na dřevěné leení.
- Diana od brány do města se dejte do průchodu za vozem se senem. Hned za průchodem vpravo nahoře je soka.
- Minerva postavte se čelně k obchodu s uměním. Jděte kousek vpravo a hned zahněte do ulice vlevo. Vyplhejte vlevo nahoru na nízkou střechu.
- Apollo dejte se od brány vlevo a po chvíli se bude ulice lámat vpravo. Hned vlevo za rohem jsou schody vedoucí nahoru. Vylezte na budovu, která pravou stranou příléhá ke schoditi. Soku najdete v jednom nenápadném rohu nad nií stříkou.
- Jupiter v jihovýchodní části města je malý kostelík. Na opačné straně ne je vchod nahoře na zdi pod hřebenem střechy je soka. Je třeba vylézt na střechu kostela a poté se k soce spustit.
- Neptun v jihovýchodní části města je malé prostranství s fontánkou. Soku najdete nedaleko za stromem.
PÍRKA
Ve hře je moné nasbírat celkem 100 pírek, které se
nacházejí na různých místech. Toto je jediná záleitost ve hře, kterou se
opravdu nechci zabývat, protoe je to podobná pakárna jako sbírání praporků v
prvním díle. Stejně by se přesné umístění pírek dalo jen těko popsat. Take
pokud si chcete natáhnout herní dobu a baví vás prohledávání skrytých zákoutí,
tak se puste do sbírání pírek. Pírka umisuje do bedny v prvním patře vily v
Monteriggioni. Nasbíráním 50 a 100 pírek se vám odemknou bonusové zbraně.
MODELY
Mezi vaimi sbírkami ve vile v Monteriggioni by měly být
také dva modely. Tyto vak získáte automaticky v průběhu hraní, take není třeba
se tímto jakkoliv zabývat.
Prolog
Po skončení úvodní animace stiskněte libovolné tlačítko.
Ocitáte se opět v roli Desmonda Milese v sídle Absterga, kde je zajat.
Následujte Lucy k Enimu a stisknutím libovolné klávesy si do něj lehněte. Ve
vzpomínkách se vracíte do minulosti, kdy se narodil vá předek. V okamiku, kdy
vás otec jako malé mimino vezme do náruče musíte postupně hýbat končetinami a
tělem. Podle standartního nastavení je to Space, levý Shift, levá my a E. Pokud
ale jako já pouíváte jiné nastavení, tak by se vám mohlo stát, e vám to nebude
fungovat, take si alepoň na chvíli přehoďte ovládání na standartní. Poté se
opět vrátíte do současnosti. Běte za Lucy po chodbách. Stráce, kteří vám
vstoupí do cesty, Lucy znekodní. Doběhněte společně a k výtahu a nastupte do
něj. Dole se budete pohybovat mezi buňkami. Neustále se drte u Lucy, a pokud
vám někdo vstoupí do cesty, tak ho jednodue zbijte. Na druhém konci sálu se
Lucy nedaří dostat přes elektronický zámek. Stisknutím libovolného tlačítka
aktivujete svůj orlí pohled a kód automaticky vyukáte na klávesnici. Následně
sjedete společně s Lucy do podzemních garáí, kde jsou dalí stráci. Vechny je
střískejte na hromadu a běte spolu s Lucy k autu. V animaci se přemístíte do
skrýe zabijáků. Můete si promluvit se vemi postavami v místnosti a poté si
lehněte na červené lehátko.
Sekvence 1
Chlapci zůstávají chlapci
V roli Ezia se ocitáte ve Florencii konce 15. století. Proti
vám stojí nepřátelská banda, která uráí vai rodinu. Vechny je zmlate pěstmi
(levé tlačítko myi) a poté se do boje zapojí vá bratr. Poté zaútočí druhá vlna
nepřátel, se kterými nalote podobným způsobem.
Měl bys vidět toho druhého
Prohledejte vechny mrtvoly pomocí klávesy Prázdná ruka.
Musíte mít alespoň 200 florinů na doktora. Poté násedujte bratra po ulicích i po
střechách. Pouívejte směrové klávesy společně s klávesami Nápadný reim a Nohy.
Díky tomu budete sprintovat a skákat. Po chvíli dorazíte k doktorovi, který vás
oetří (-200 florinů).
Sourozenecká rivalita
Nyní si dejte s bratrem závod na střechu kostela. Pouívejte
opět ony dvě klávesy spolu s klávesou Vpřed a snadno se vám to podaří. Poté
následujte bratra na kostelní vě. Při plhání plhejte i do stran, pokud
nemůete plhat přímo nahoru.
Noční čepička
Nyní se jděte postavit na prkno a stiskněte klávesu Hlava.
Tím dojde k synchronizaci vzpomínek a vám se odkryje část mapy města. Seskočte
dolů do sena pod věe (klávesy Vpřed, Nápadný reim a Nohy). A vylezete ze sena
vimněte si na minimapce v rohu, e se vám zobrazil cíl vaeho úkolu. Běte
tudí ulicemi a k domu Cristiny. Po krátkém rozhovoru vylezte nahoru a následně
s ní strávíte noc. Ráno vás ale najde její otec a pote na vás stráe. Můete
jim buď utéct, nebo je seřezat.
Florentský sprint
(vedlejí úkol) Vsaďte se, e nedokáete pokořit rekord nejlepího
florentského běce. Ale spí se vsaďte, e to jde. Jděte se připravit na zančku
a poté musíte za ubíhání časového limitu a běhat po checkpointech a do cíle,
který je opět dole na ulici. Mně zůstalo jetě 20 vteřin k dobru a to jsem
neběel zas tak rychle. Získáte 100 florinů.
Poslíček
Jděte na místo označené na mapě vykřičníkem (domov), kde se
setkáte s otcem. Máte za úkol doručit list. Běte na místo určení, kde se
setkáte s muem (je to v takovém nádvoří), od kterého se dozvíte, e adresát
není přítomen. Vrate se tudí k rodnému domu a dveřmi vejděte dovnitř.
Donchuán (vedlejí úkol)
Vyjděte ven na ulici a promluvte s muem, který je označený
na mapě dopisní obálkou. Máte čtyři minuty na doručení dvou dopisů. Jedna z
adresátek je na balkóně střeená dvěma stráci. Ty musíte zbít, protoe rozhovor
s adresátkou vyaduje anonymní stav. Získáte 100 florinů.
Rodinný přítel
Vrate se do dvora rodného domu a promluvte s enou stojící
vpravo to je vae matka. Musíte ji doprovázet do Leonardova domu. Přitom si od
ní vyslechnete spoustu řečí a naráek. Po setkání s Leonardem seberte ze země
předmět, který doneste domů na dvůr, kde ho polote
Zmlate podvodníka
Na dvoře rodného domu si promluvte se svojí sestrou, která
sedí na lavičce. Dozvíte se, e jí její přítel byl nevěrný. Jděte na místo
určení a dejte nevěrnému snoubenci své sestry pořádně do těla.
Zesměněná ena
(vedlejí úkol) Velice podobná mise, kdy enu podvádí její manel. Jděte na
místo určení a dejte po drce nevěrnému manelovi.
Petrucciovo tajemství
Petruccio chce po vás přinést pírka, na co máte určitý
časový limit. Velice lehký úkol, ve kterém jen vyplháte na několik budov a
sesbíráte poadovaná pírka.
Zvlátní donáka
Jděte domů, kde si v animaci promluvíte s otcem. Jděte s
donákou na tři místa. Na dvou odevzdáte balíčky nějakým lidem, ve třetím
případě budete muset do holubníku, který je na střee.
ZPŘÍSTUPNÍ SE: obchodníci s uměním
Nyní si zajděte za obchodníkem s uměním a kupte si od něj
mapu pokladů. Poté můete prolézt celou čtvr a nasbírat z truhlic spoustu
peněz.
Kriminálník
Doma se v animaci dozvíte, e vae rodina kromě vaí sestry
byli uvreni do vězení. Vydejte se tedy k velkému domu s věí a vylezte nahoru k
zamříovanému okénku, za kterým je vá otec. Vylézt na vě můe být trochu
problém. Z některých míst na budovu vůbec vylézt nejde, take to musíte zkouet.
Po rozhovoru opatrně slezte z budovy dolů a zamiřte opět k domovu
Rodinné dědictví
Vejděte do rodného domu a pouijte svůj orlí zrak. Otočte se
vlevo a uvidíte tajný průchod. Otevřte ho, vejděte do tajné místnosti a
prozkoumejte truhlici najdete oblek zabijáka, který si ihned obléknete.
Vyjděte do dvora, kde vás napadnou dva útočníci. Vyberte meč příslunou klávesou
a pouijte klávesu Zámek cíle (v tomto případě vytáhnete meč automaticky).
Protivníky snadno udoláte. Zkuste pouívat bojové techniky jako v prvním
Assassins Creedu. Kdo jste nehrál tak základní techniky jsou Kombinované zabití
(zaútočit levou myí a v okamiku, kdy se čepele dotknout, stisknout znovu levou
my) a Protiútok (dret pravou my a v okamiku nepřátelského výpadu stisknout
levou my). A oba zabijete běte na místo určení, kde zaklepejte na dveře. Bude
vám přislíbeno, e následující den bude vae rodina osovobozena vynesením
osvobozujícího rozsudku.
Poslední naivu vyhrává
Jděte na místo popravy a v animaci uvidíte, jak vá otec a
bratři budou popraveni. Sami budete odhaleni a muíte rychle utíkat pryč. Ztrate
se stráím z dohledu nebo se někde schovejte.
Sekvence 2
Přizpůsobivost
Běte do nové čtvrti a vylezte nahoru na rozhlednu, abyste
si odkryli okolí a také ostatní rozhledny. Poté jděte na místo určení a vejděte
do domu. Po skončení animace následujte Paolu na ulici. Snate se přimísit do
skupinek obyvatel a popřípadě splynout s nějakou kráčející skupinkou. Stráe vás
nesmí spatřit. Následujte Paolu a na konec, kde dostanete dalí úkol. Musíte
okrást nenápadně nějakého člověka tak, e do něj narazíte. Jděte pomalu proti
nějakému člověku a přitom podrte klávesu Nohy. Následně okraďte jetě 5 dalích
lidí a tím máte tuto misi zavrenou.
Eso v rukávu
Jděte do domu Leonarda, který vám opraví skrytou čepel.
Vyzkouejte si ji stisknutím přísluné klávesy. A do domu přijde ozbrojenec a
začne kopat do Leonarda, vyjděte ven, vyberte skrytou čepel a vojáka zezadu
zabijte stisknutím levého tlačítka myi. Poté stisknutím klávesy Ruka zvedněte
jeho tělo a odneste ho do Leonardova domu, kde ho polote na určené místo.
Soudce, porota, kat
Jděte zpět za Paolou a po krátkém rozhovoru se vydejte k
bazilice. Vyplhejte na nedalekou budovu a dole pod sebou uvidíte zrádce jak s
kýmsi rozmlouvá. Seskočte dolů do sena a opatrně ho sledujte. Musíte se vmísit
mezi chodce, aby vás vojáci neodhalili. Odhalení v tomto případě pro vás bude
znamenat konec hry. Dojděte ke vchodu do dvora, kde musíte rychle zabít skrytou
čepelí oba mohutné stráce. Vstupte do dvora a dále sledujte zrádce. Můete
chvíli jen tak stát a poslouchat o čem si s ostatními povídá. Povede několik
rozhovorů za sebou. A vás to přestane bavit, tak se k němu opatrně přiblite,
rozběhněte se proti němu a skrytou čepelí ho zabijte. Následně musíte opustit
oblast podezření (kruh na mapě). Vrate se zpátky k Paole a vstupte do jejího
domu.
Nenápadnost
Od Paoly se dozvíte, e jste se stali přili známými. Na
mapě máte symboly několika vyvěených plakátů s vaím popisem. Ty je dobré
strhat. Dalí moností jak sníit svoji pověst je podplácení heroldů a zabíjením
úředníků (ty ovem na mapě vyznačené nemáte). Pokud vás baví hledat plakáty, tak
si je vechny najděte. Ovem zabitím úředků nebo podplacením heroldů si svoji
pověst snííte daleko razantněji. Úředníci jsou lidé, kteří chodí po ulicích v
lepím oblečení. A ukazatel v levém horním rohu bude zcela bílý, zanemá to, e
jste u inkognito.
Adivederci
Vrate se k Paole, kde si promluvíte s matkou a sestrou.
Nyní je třeba, abyste společně vypadli z města. Na ulicích je vak plno stráí.
Pouijte tlačítko Kolečko a vyberte peníze. Hozením peněz na zem odlákáte stráe
a budete moci kolem nich bez problému projít. A dorazíte k bráně tak uvidíte,
e v bráně stojí v řadě spousta vojáků. Vlevo jsou kurtizány, které pouijte na
odlákání. Nejprve zaměřte vojáky zaměřovacím tlačítkem a poté stiskněte klávesu
Hlava. Jakmile stráci odejdou, vyjděte z města ven a choďte od jednoho
checkpointu k druhému dokud se nepřenesete do dalí lokality.
Sekvence 3
Pomoc na silnici
Na silnici budete přepadeni. Zabijte nejbliího útočníka a
poté běte pomoci matce sestře. V tom se objeví strýc Mario a přijde vám na
pomoc. Od něho dostanete meč, tak se puste do nepřátel a vechny je
pozabíjejte.
Casa dolce casa
Promluvte si se strýcem Mariem a poté společně dojděte k
vile Auditore. Vylezte si nejprve na střechu, která je vlastně rozlednou. Jak
vidíte, městečko, do kterého jste přili je opravdu malé (to i nae vesnice je
větí). Jděte nejprve ke kováři a nakupte si nějaké vybavení, která vám zvýí
vai úroveň zdraví a odolnost (nové dostupné jsou boty). Poté jděte jetě za
lékařem a doplňte si zásoby léků. Poté se vrate k vile a vejděte dovnitř.
Promluvte si se setrou a matkou a vejděte vlevo do budovy. Na druhé straně je
truhla, ze které můete vybírat v budoucnu peníze (příjmy z vily). Poté jděte do
vedlejí místnosti za Mariem.
Cvičení dělá mistra
Promluvte si s Mariem a nyní budete muset absolvovat výcvik.
Kadý prvek budete muset zopakovat třikrát za sebou. Jako první se budete učit
úhyb. Musíte v okamiku útoku stisknout kláesu Nohy. Dalí dovednost je
Protiútok. Musíte v okamiku útoku protivníka rychle stisknout pravou my. Dalí
dovednost je nová je to provokace. Několikrát za sebou stiskněte klávesu
Hlava. Nyní bude následovat útěk z boje. Při zaměření na protivníka podrte
klávesu Nápadný stav a za podrení směrových kláves stiskněte klávesu Nohy.
Nakonec budete muset bojovat se strýcem Mariem, kterého není vůbec těké
porazit. V následném rozhovoru se urazí a odejde do vily. Jděte za ním promluvte
si s ním. Poté se jděte rozloučit s matkou a sestrou, které jsou v pokoji v
prvním patře. Pokud jste nasbírali nějaká pírka, umístěte je do truhlice v tomto
pokoji. Sem dávejte vechna pírka, která v budoucnu nasbíráte. Vyjděte ven z
města, za bránou nasedněte na koně a vydejte se do Toskánska.
Co se povídá
Jeďte na místo, kde čeká Mario. Promluvte si s ním a
společně běte k hradbám města. Zároveň dostanete od Maria novou zbraň vrhací
noe. Vyplhejte na hradby a pomocí vrhacích noů znekodněte hlídky. Jedna je
před vámi na střee, dalí je vpravo na hradbách. Jděte směrem, kde byl stráce
na hradbách a vlevo na střee uvidíte dalího vojáka. Seskočte dolů a nedaleko
je jetě jeden stráce, kterého rovně znekodněte. Jděte k bráně a otevřte ji.
Nyní se vae skupina rozdělí. Běte jetě s několika mui ulicí vpřed a pobijte
několik nepřátel. O něco dál pobijte dalí a nakonec se dostamete ke zraněnému
mui, který vám poví, e vá strýc má problémy. Běte tedy na místo určení a
puste se do dalích nepřátel. Poté pokračujte na určené místo na střee.
Spatříte vá cíl a spoustu vojáků, kteří jsou s ním. Jestli chcete, pomozte
vaim nejprve pobít vojáky dole. Poté vyplhejte na hradební vě, zabijte hlídky
a poté se puste do Vieriho. ermuje lépe ne bění vojáci. Zdá se mi, e lepí
je ho udolat skrytou dýkou.
ZÍSKÁNO: opasek na nů, stránka kodexu, dopis pro
Francisca Pazziho
Změna plánu
Jste opět v Monteriggioni. Jděte ke cvičiti promluvit si s
Mariem. Následujte do do domu a po rozhovoru si přečtěte dopis v inventáři. Poté
si jděte znovu promluvit s Mariem. Dosáhněte vrku budovy (rozhledny) a proveďte
synchronizaci. Na mapě se vám objeví místa se 4 stránkami kodexu. Po jejich
sesbírání se vrate do vily. Tady se seznámíte s arvchitektem a jak vidíte vae
sestra se pustila do účetnictví. Od nynějka můete renovovat město a vydělávat
na něm (viz samostatná kapitola v úvodu Panství v Monteriggione). Poté jděte za
otcem, který vás zavede do podzemí. Následně se vydejte opět do Florencie.
Sekvence 4
Kdy káete vodu nepijte víno
Zaklepejte na dveře Leonardova domu a v animaci si s ním
promluvíte. Jděte na dvůr procvičit si nové techniky.
Zabití z úkrytu skočte do sena a poté stiskněte levou my
čím zabijete nepřítele a strhnete ho k sobě do sena.
Zabití ze vzduchu vylezte nahoru nad nepřítele a stiskněte
levou my, díky čemu skočíte přímo na něj a zabijete ho.
Zabití z římsy vylezte na balkón k nepříteli a v závěsu ho
zabijte stisknutím levé myi.
Po nácviku se vrate k Leonardovi do dílny. Po krátkém
rozhovoru se octnete opět na ulici.
Úprk v San Marco
(vedlejí úkol závod) Jako v prvním případě musíte překonat běcův rekord.
Tentokrát bude vak cesta o něco delí a obtínějí.
Hon na liku
Jděte na místo určení a poté vstupte do zeleného pole na
mapě. Pomocí orlího pohledu odhalete cíl. Jedná se o jakéhosi zloděje, který vás
okrade o peníze. Sprintujte za ním a v okamiku, kdy ho budete dohánět, srate
ho na zem klávesou Ruka.
Uvidíme se tam
Jděte na místo setkání s La Volpem a promluvte si s ním.
Poté ho následujte přes střechy a na místo, kde si spolu opět promluvíte.
Tajemství Novelly
(první peče haaínů) Seskočte dolů a ve výklenku stiskněte spínač. Automaticky
seskočíte do podzemí, kde sejděte po schodech dolů a vpravo zatlačte na páku.
Vyplhejte nahoru a chodbou se dostaňte do velkého podzemního sálu, kde
přeskákejte po trámech a ploinách k dalímu spínači, který rovně stiskněte.
Otočte se čelem vzad a dostaňte se na ploinu za průchodem. Kdy přeskáčete
vlevo dolů dostanete se do tajné místnosti s truhlou. Dostaňte se a na dno
místnosti a vylezte po ebříku nahoru. Pokračujte a k místu, kde je na zdi
dalí páka, kterou stiskněte. Vejděte vpravo k hrobkám, kde jste začínali a
rovně opět do velké místnosti. Ji známou cestou se dostaňte na ploinu za
centrálním průchodem a tentokrát se dejte přes trámy vpravo a nahoru. Zatáhněte
za dalí páku a nyní budete moci seskočit do kupy trávy dole. Dole projděte nově
zpřístupněnými dveřmi, kde si spolu povídali stráe. Na jedné straně se dá
vyskákat na poruenou zeď. Vylezte tedy nahoru co to jde a poté ručkujte směrem
vlevo. Počkejte si a k vám stráce přijde a poté ho pomocí levé myi shoďte
dolů. Vylezte nahoru, dejte se směrem vpravo a s rozběhem a skrytou dýkou
zabijte druhého stráce. Přeskákejte a k zavěené hrobce a seskočte vpravo
dolů, kde najdete truhlici se zlatem. Vrate se nahoru a zatáhněte za páku, čím
zvednete rakev nahoru. Jděte vlevo, poté vlevo na trám a vyplhejte na dřevěnou
ploinu. Nahoře přeskočte na zavěenou rakev a poté vlevo, kde se dostanete na
ploinu s dalí pákou. Touto pákou konečně otevřete dveře dole. Opatrně
seskákejte dolů a zabijte několik stráců. Poslední templář vám vak začne
utíkat pryč. Přeskakujte přesně za ním. A vám za sebou zavře první mří,
oběhněte to zprava. A zavře druhou musíte vpravo po trámech. A zavře třetí, je
třeba vyběhnout po kamenných schodech vlevo. Brzy doběhnete do prostor, kde jsou
stráe. Brána se vak zavře, tak vyplhejte vpravo a dostaňte se do kruhové
místnosti. Pobijte stráe a následně vyplhejte ke dveřím se spínačem. Projděte
chodbou a v animaci vyslechnete schůzi templářů. Vejděte do místnosti se
sarkofágem, vyberte truhly se zlatem a nakonec otevřte samotný sarkofág
získáte Dáriovu peče. Zatlačte vpravo na zeď a vylezete ven z podzemí.
Tajemství Il Duomo
(vedlejí úkol peče haaínů) Nyní se vypravíme do dalí haaínské hrobky. Jděte na místo
určení a stiskněte spínač na zdi kostela. Uvnitř kostela se dejte k bráně vpravo
a vlevo od brány vylezte po stěně nahoru nad ploinu nad bránou. Přeskočte na
nejblií trám a poté na ploinu. Pokračujte směrem vpravo na dalí ploiny.
Přes dalí trámy se dostaňte na lustr a z něj přeskočte na jeden z lustrů
napravo od vás. Odtud přeskákejte a k ebříku, který shodíte dolů. V případě,
e spadnete, tak právě díky tomuto ebříku nebude muset absolvovat celou cestu
od začátku od brány. Pokračujte vpravo přes několik trámů k ploině, kdy
vplhejte o něco vý. Otočte se čelem vzad a přeskakujte po ploinách a trámech
stále rovně vpřed a na druhý lustr, ze kterého skočte na ploinu vlevo. Z
výstupku přeskočte na dalí listr a poté rovně přes trámy a ke kamennému bloku,
po něm vylezte na ploinu nahoru. Nyní pokračujte vpravo podél levé zdi a
přeskakujte stále vpřed a na poslední lustr. Odtud přeskákejte vpravo přes
několik lustrů k protějí zdi a na ploinu. Z výstupku ploiny vlevo
přeskákejte a k místu, kde vám opět spadne ebřík. Zde se vám také hra uloí.
Přeskočte na ozdobnou stěnu v centru kostela, jděte po ní kousek vpravo a
přeskočte vpravo na balkón. Odtud přeskákejte přes lustr vlevo. Přeskočte na
dalí balkón vlevo a poté vlevo opět na stěnu. Přejděte po stěně vpřed,
přeskočte vpravo a na zavěenou dřevěnou desku a poté na dřevěný trám. Po zdi,
na které je elezný kruh, vylezte na vyí ploinu nahoře a následně se dejte
směrem vpravo a k místu, kde je hodně trámů. Vzadu vylezte po zdi nahoru na
ochoz. Přes trámy a zavěenou dřevěnou desku se dostaňte a k místu, kde skokem
na tyč a zhoupnutím se přeskočíte na nií dřevěnou ploinu. Odsud pokračujte
přes lustr na dalí ploinu. Vylezte nahoru k mozaice a přejděte po stěně k
třetí mozaice. Teprve zde bude moné vylézt nahoru na ochoz. Přeskočte přes
několik trámů a na dalí balkón a odtud přes zavěenou desku na balkón naproti.
Vylezte po ebříku nahoru a nyní pokračujte přes dalí trámy a balkóny podél zdi
a na konci vylezte po zdi vpravo. Vyplhejte po trámech nahoru na vodorovoný
trám a z něj přeskočte na ebřík, po kterém vylezte nahoru. Nyní jste v
sarkofágu. Vyberte truhly se zlatem a poté otevřte samotný sarkofág získáte
Iltanininu peče. Jedním u oken se dá dostat ven. Jděte k němu a stiskněte
klávesu Ruce.
Vlci v roue beránčím
Jděte doprostřed zeleného kruhu na mapě. Lorenzo byl napaden
a vy ho musíte chránit, co znamená, e musíte pobít celkem 12 nepřátel. Poté
jděte spolu s Lorenzem k jeho domu. Vojáků, kteří se bijí na ulicích si
nevímejte. Za splění tohoto úkolu získáte 3000 florinů.
Sbohem, Francesco
Promluvte s muem na ulici před Lorenzovým domem. Jděte na
střechu vedle velké budovy. Nyní se musíte dostat na střechu oné velké budovy. Z
jedné strany tam jde vylézt po ebřících. Na nií střee pobijte vechny stráe
a poté po ebříku vylezte na vyí střechu. I zde pobijte vechny stráe a poté
si v animaci promluvíte s Francescem. Jakmile začne prchat, doeňte ho a zabijte
skrytou dýkou. (+1200 florinů)
Sekvence 5
Promluvte s Leonardem a dozvíte se dalí informace. Jděte za
Leonardem a získáte otrávenou čepel. Poté se vydejte na cestu do vily.
Den na triti
(vrada na objednávku vedlejí úkol) Jděte na místo zeleného kruhu a aktivujte orlí zrak. A
odhalíte cíl zabijte ho skrytou dýkou.
Padlí lučitníci
(vrada na objednávku vedlejí
úkol) Vyhledejte tři lučistníky a zabijte je. První je na
nábřeí, druhý na střee a třetí normálně na ulici. Pouijte buď skrytou dýku,
nebo vrhací noe.
Politické sebevrada
(vrada na objednávku vedlejí
úkol) Cíl je v průchodu. Musíte odlákat stráe hozením peněz na
zem a teprve poté cíl zabijte. V daném okamiku vás nesmí nikdo vidět, jinak
dojde k desynchronizaci.
Bez záruky
(vrada na objednávku vedlejí úkol) Buď vyprovokujte, odlákejte stráe a pobijte stráe, nebo
pouijte opět hození peněz mezi vojáky. Poté cíl snadno znekodníte.
Schůze odročena
(vrada na objednávku vedlejí
úkol) Dostaňte se na místo určení a sledujte označenou postavu.
Nakonec vejde do malé zahrady, kde se koná schůze. Zabijte vech 5 cílů a
zároveň i stráe, které je chrání.
Jehla v kupce sena
(vrada na objednávku vedlejí
úkol) Jděte do středu zeleného pole a v jedné zastrčené zahradě
najdete cíl. Nejprve vyprovokujte a pobijte blízké vojáky. Potom v klidu
napochodujte k cíli a oddělejte ho.
Mírotvůrce
(vrada na objednávku vedlejí úkol) Toto je poměrně obtíný úkol, který se vám napoprvé
pravděpodobně nepodaří zvládnout. Jděte na most, kde je 10 obrněnců, které
musíte do jedné minuty pozabíjete. Přimíchejte se mezi ně a počkejte a se obě
skupinky smísí dohromady. Poté rychle konejte skrytou dýkou. Čím více se vám
jich podaří vyřadit bez boje, tím větí anci máte, e to do minuty stihnete.
Zbylé nepřátele pozabíjejte zápěstní dýkou a to nejlépe pomocí kombo (pravé
tlačítko myi dret a stisknout levou my v okamiku útoku nepřítele).
Vůdce smečky
(vrada na objednávku vedlejí úkol) Jděte na místo určení a sledujte vojáka. Jakmile vstoupí do
nádvoří a ztratí se vám z dohledu máte jen 25 vteřin, abyste vylezli na budovu a
nali ho. Shora zaměřte cíl (velitele) a zabijte ho noem. Pokud se vám to
nepovede, budete muset svést boj se vemi vojáky a porazit je.
Úhybné manévry
Ve vile si promluvte se strýcem Marcem a poté se budete učit
nové bojové prvky. Při podrení tlačítka nápadného stavu stiskněte při útoku
protivníka tlačítko Nohy (je to stejné jako v prvním dílu). V druhém případě s
vybranou skrytou čepelí a podreným tlačítkem nápadného stavu stiskněte při
útoku protivníka levou my, čím provedete odzbrojení.
Kutna nedělá mnicha
Jděte z Monteriggioni do Toskánska a pokračujte na místo
určení u klátera Santo Oliveto Maggiore. Vylezte si na vě a proveďte
synchronizaci. Vě sice zatím není označená jako rozhledna, avak rozhledou je a
synchronizací si co se týče orientace v novém prostředí dost pomůete. Jděte do
města, kde se nyní můete pustit do plnění úkolů. Nejprve si opět oblezte
vechny rozhledny, aby se vám celá mapa odkryla.
Kopí nevěry
(bitka vedlejí úkol) Najděte enina nevěrného manela zmlate ho (nesmíte ho
zabít). Najdete ho na městských hradbách.
San Gimignanský sprint
(závod vedlejí úkol) Opět musíte porazit nejrychlejího běce. Čeká vás celkem 18
checkpointů, kterými musíte proběhnout v časovém limitu.
Bijí svatební zvony
(pochůzka kurýra vedlejí úkol) V časovém limitu musíte doručit dopis dříve ne začne
svatební obřad v kostele. Ani není nezbytné běhat po střechách. Ve dvou minutách
se to dá opravdu snadno stihnout.
Spěné doručení
(pochůzka kurýra vedlejí úkol) Musíte v časovém limitu doručit tři dopisy na venkově. Běte
k nejblií bráně, vezměte si koně a poté jezděte od jedoho místa k druhému a
doručujte dopisy.
Co si kdo nadrobí, to si taky sní
(vrada na
objednávku vedlejí úkol) Jděte na samotu nedaleko města a opatrně se přiblite. Orlím
zrakem odhalte cíl (zlatě zářící postava). Zezadu se přiblite ke kupce sena,
skočte do ní a stiskem levé myi cíl zabijte.
Neupiňte si ruce
(vrada na objednávku vedlejí
úkol) Musíte zabít celkem 4 vojáky. Jeden je normálně na ulici,
toho zabijte skrytou čepelí. Ostatní jsou někde na věích nebo střechách. Toho
co je na střee a na nízké věi jde zespoda zasáhnout vrhací dýkou; na nejvyí
vě za posledním vak musíte normálně vylézt.
ádané zboí
(vrada na objednávku vedlejí úkol) Opět mise, ve které musíte sledovat nějakého člověk. Ten vás
dovede ulicemi města k hlavě cechu. Tohoto mue poté zabijte.
Bleí trh
(vrada na objednávku vedlejí úkol) Vylezte na střechy a dojděte k vnitřímu nádvoří. Vrhacími
noi zlikvidujte hlídky na střechách. Pokud se vám neukáou cíle na nádvoří,
pouijte orlí zrak. Buď pouijte vrhací noe. Nebo skočte na hlavu cílů a rychle
je zabijte.
Kolmý řez
(vrada na objednávku vedlejí úkol) Musíte zabít celkem 5 vojáků a nesmí vás odhalit. Nejprve
zabijte toho, který je na střee mezi dvěma věemi. Vylezte na nií vě a poté
na něj skočte. Poté zabijte vrhacím noem toho, který je na střechách. Následně
vyplhejte na vysokou vě, kde je třetí cíl. Oba zbývající cíle jsou dole v
ulicích a jejich zabití je snadné, protoe se k nim můete přiblíit bez
nebezpečí odhalení.
ádné táboření
(vrada na objednávku vedlejí úkol) Tentokrát musíte na třech stráních postech za hranicemi
města zabít tři velitele stráí. Vdy si zaměřte cíl a rychle ne stihnout
vojáci zareagovat velitele zabijte. V některých případech lze na cíl skočit z
budovy.
Show začíná
(vrada na objednávku vedlejí úkol) Jděte do antického divadla a vyvolejte bitku s některým ze
stráí. Dřív nebo později vyběhne do divadla vá cíl. Dohoňte ho zabijte.
Tajemství věe Torre Grossa
(peče haaína
vedlejí úkol) Jděte do skrytého průchodu a ve výklenku stiskněte lebku
dostanete se do podzemí. Vyskočte na římsu na zdi a přeručkujte k mříi vpravo,
kde stiskněte páku. Projděte do vinného sklepa, kde zabijte 3 vojáky. Poté se za
pomoci trámu dostaňte na dřevěnou ploinu v rohu místnosti. Odtud přeskočte
vpravo a zachyte se dřevěného trámu. Přeručkujte vpravo a vytáhněte se na
podlouhlou dřevěnou ploinu. Přejděte na její konec a poté skočte vlevo, abyste
se zachytili dalího dřevěného trámu. Přeručkujte vpravo na dalí ploinu a před
vámi je dalí místnost. Vyjděte po schodech nahoru a vlezte na balkón, kde
zabijte dalího stráce. Nyní se otočte čelem vzad a přeskákejte po tyčích do
vchodu na druhé straně objevíte tajnou oblast. Spuste se přes okraj a poté
vlevo přeručkujte přes kovové kruhy na druhou stranu, kde najdete truhlu s
penězi. Pákou otevřte mří a přes trámy přeskákejte ke vchodu do knihovny.
Pozabíjejte stráe a poté vylezte na poslední knihovnu vlevo. Přeskočte na
dřevěný trám ve tvaru L a z jeho konce přeskočte na elezné kruhy na zdi.
Přeručkujte na ploinu vpravo a z ní přeskočte na balkón, kde jsou dalí dva
stráci. Pokračujte přes lustry a skočte na stěnu na druhé straně, kde jsou
jakési ozdoby. Vylezte po okně a po ozdobách nahoru a na malou ploinku. Z ní
přeskočte za pomoci tyče na dvojité lano, které visí uprostřed místnosti a z něj
na dalí balkón. Projděte vchodem do vnitřku věe. Vyjděte nahoru co to jde a
přeskakujte po dřevěných trámech vý a vý. Vylezte po ebříku, přeskákejte po
několika dalích trámech a nakonec skočte na elezné kruhy na zdi, po kterých
vylezte nahoru na ploinu. Přejděte na konec ploiny, vpravo vyběhněte po zdi,
zachyte se kruhu a přeručkujte na silné dřevěné trámy. Přeskákejte po nich
vlevo a skočte na kruhy na zdi, po kterých opět vylezte nahoru na vyí trámy.
Dostaňte se k trámu s eleznými kruhy a po tomto trámu vylezte přímo do hrobky
haaína. Nejprve sesbírejte zlato z truhlic a poté otevřte hrobku získáte Wey
Yuovu peče. Následně vylezte po ebříku nahoru a otevřte dveře.
Městský vyvolávač
Vylezte na vysokou vě a nejprve pomocí skryté dýky
pozabíjejte lučitníky. Teprve poté zlikvidujte cíl.
Ukate se a hrajte
Vyplhejte na budovy a z výky odhalte cíl pomocí orlího
zraku. Poté seskočte na náměstí, opatrně se k cíli přiblite a zabijte ho.
Za zavřenými dveřmi
Běte na venkov, kde budete muset dobýt vilu. Pobijte stráe
vně zdi, poté přeskočte na zeď a shora můete některé nepřátele zabít vrhacími
noi. Seskočte dolů a pobijte vechny nepřátele. Vá cíl, upozorněn hlukem, by
se měl po chvíli objevit a zapojit do boje. Pak ho jednodue zabijte a máte tuto
misi splněnou.
S takovými přáteli
Sledujte cíl do antického divadla. Dávejte pozor a vás u
vchodu neprozradí stráe. Raději se jim vyhněte a dosáhněte vyznačeného místa.
Po skončení schůze pobijte ozbrojence a poté dorate cíl.
Sekvence 6
Výlet
Vrátili jste se do Florencie, kde si jděte promluvit na
určené místo. Získáte kápi Medicejských, která vás bude částečně chránit před
vojáky Medicejských (nebudete budit takovou pozornost a nebudete se stávat tolik
známými). V některých městech a oblastích vak kápě pochopitelně nefunguje. Poté
se vydejte za Leonardem, ale zjistíte, e odcestoval. Můete jít ke kováři a
zjistíte, e se vám zpřístupnily nové zbraně. Podívejte se na mapu, kde se vám
zpřístupnila cesta do nové lokace hory. Tam se také vydejte.
Prázdniny v Romagne
Pomozte Leonardovi s vozem a poté musíte řídit jeho vůz.
Pokud vás dohoní nepřátelé tak se je snate shazovat tím, e budete jezdit těsně
okolo různých zdí a překáek. Dávejte pozor a příli často nenarazíte, protoe
tím vám klesá výdr vozu. Pokud se některý z nepřátel dostane na vůz a napadne
vás zezadu, shoďte tisknutím klávesy Ruce. A přejedete most začnou na vás
nepřátelé střílet zápalné ípy. Vyhýbejte se hořícím místům na silnici, protoe
oheň by vám pokozoval vůz. Na konci cesty slezte z vozu a poté ručně zpracujte
útočníky v okolí. Následně běte na most a přesunete se do dalí lokality.
Nemravný muíček
(vedlejí úkol bitka) Jste v novém městě, take nejprve pokud mono oběhněte
vechny rozhledny, u obchodníka s uměním nakupte nové obrazy a také mapy
pokladů. Poté běte za plačící enou, její manel se údajně tahá s děvkami.
Najdete ho zhruba uprostřed kruhu schovaného v koutě u jednoho domu. Jsou s ním
jetě dalí dva, avak zvládnout je není ádný problém.
Promiskuita za dveřmi
(vedlejí úkol bitka) Opět dalí úkol, kdy máte někoho zbít. Prostě dojděte na
místo, zmlate typa a máte úkol splněný.
Romagnský závod
(vedlejí úkol závod) Opět musíte pokořit rekord místního běeckého ampióna. Čeká
vás zatraceně dlouhá tra s 30 checkpointy.
Dostihy
(vedlejí úkol závod) Tentokrát si dáte závod na koních. Nevjídějte do velkého
davu lidí, protoe byste mohli spadnou i s koněm. Na konci vás čeká kromě peněz
jetě jedna odměna.
Poslovo břímě
(vedlejí úkol pochůzka kurýra) Běte na druhou stranu náměstí a hned vylezte na budovy.
Musíte se po budovách dostat k dvojitému lanu, po kterém přelezte na hradby.
Skočte dolů z hradeb a tady najdete svého člověka. Zaútočí na vás vak několik
buranů, tak je pozabíjejte skrytou čepelí nebo jak chcete.
Pročísněte řady
(vedlejí úkol vrada na
objednávku) Jak jste si ji jistě vimli, tak v této hře máte oproti
jednotce k dispozici hned dvě zápěstní dýky. Vá úkol je zabít est vojáků,
avak podmínkou není nevyvolání poplachu. Jde to vak snadno zvládnout právě
pomocí zápěstních dýk. Ke kadé dvojici se vdy nepozorovaně přiblite a poté
rychle pouijte skryté čepele.
Počátky konspirace
(vedlejí úkol vrada na
ovjednávku) Tentokrát musíte zůstat v utajení. Vechny cíle se nachází
na ulici. Problém je, e dva ze tří cílů nejsou sami, ale v doprovodu dalích
ozbrojenců. Musíte je likvidovat skrytou čepelí zezadu. Kdy zabijete vojáka na
zadku skupinky, ti vpředu si toho nevimnou a půjdou normálně dál.
Nepohodlní lučitníci
(vedlejí úkol vtada na
objednávku) Musíte zabít celkem 10 lučitníků na střechách a nemusí to
být tajně. Prostě běhejte od jednoho k druhému a pouívejte skrytou dýku nebo
vrhací noe. Časový limit dvou minut se začne odpočítávat od okamiku zabití
prvního lučitníka.
Mokrá práce
(vedlejí úkol vrada na objednávku) Musíte doplavat k lodi a vylézt na ní. Posádku pobijte
včetně cíle.
Smrt po příchodu
(vedlejí úkol vrada na
objednávku) Agent, kterého máte zabít, není na ulici, ale na střee, kde
rozmlouvá s jedním vojákem. Zkuste je překvapit a zabít oba skrytými dýkami.
Není to vak tak jednoduché. Pokud se vám toto nepovede a cíl začne prchat, tak
ho dohoňte a zabijte zezadu.
Běte za světlem
(vedlejí úkol vrada na
objednávku) Máte za úkol zabít velitele majáku, který je na jeho úplném
vrcholu. Dole a na ochozech je vak spousta stráí. Snate se je vdy překvapit
a odpravit jich co nejvíce zápěstními dýkami. Nakonec vylezte na samý vrchol
majáku a zabijte velitele.
Označit a zlikvidovat
(vedlejí úkol vrada na
objednávku) Musíte se dostat do komplexu, kde je zajatá agentka. Vojáci
uvnitř nádvoří vás v ádném případě nesmí spatřit, jinak máte po misi. Nejprve
zlikvidujte vojáky na střechách vrhacími noi (jeden je i na vysoké budově).
Poté u vchodu, kde stojí stráe vyprovokujte bitku a drte se mimo zakázanou
zónu. Vechny pozabíjejte a poté se přes střechy opatrně dostaňte nad nádvoří.
Zabijte mue doprovázejícího agentku vrhacím noem nebo zezadu skrytou dýkou a
máte splněno.
Tajemství Ravaldina
(vedlejí úkol peče haaína) Vstup do krypty je z druhé strany hradební zdi. Musíte
seskočit z vnějí strany na malou dřevěnou ploinu. A budete v podzemí skočte
do vody, doplavte k dřevěné lávce a vylezte na ni. Přes kameny vyběhněte na zeď
a zachyte se. Přeskočte vlevo na ploinu a z ní na dalí vlevo od vás. Přes
několik trámů a ploin se tak dostaňte a k páce. Zatáhněte za páku a otevře se
vám mří. Rychle proběhněte ne se mří zavře a skočte dolů do vody. Plavte k
mříi, kterou je třeba podplavat. Toho docílíte podrením klávesy Nohy a poté
ji pouívejte jen směrové klávesy. Vylezte z vody na zeď a přeskákejte vlevo,
kde je kamenná ploina. Vylezte na kámen, vyběhněte na zeď a zachyte se.
Přeskočte na druhou stranu na dřevěné trámy. Vylézejte po trámech nahoru a
přeskakujte z jedné strany na druhou. Nahoře strhněte stráce dolů. Pokračujte
dál k jámě, kde seskočte dolů a vylezte na druhou stranu po krátkém ebříku.
Jděte dál směrem vpravo, kde zabijte několik stráí, a v místě, kde jsou
pověené jakési hadry, vylezte nahoru. Přeskočte na ploinu a jděte k místu, kde
jsou na zdi pověené tít a zbraně. Zachyte se jich a přeskočte na ploinu s
pákou. Zatáhněte za tuto páku a vpravo se vám otevře mří. Ale jen na okamik,
take musíte rychle překákat po trámech na ploinu s dalí pákou. Vlevo
vyběhněte po stěně a skočte zpět na trám. Vytáhněte se a na ploinu s bednou
zlata (tajná oblast). Dostaňte se dolů k páce, za kterou zatáhněte a opět
přeskákejte přes trámy mezi mříemi. Nyní přeskočte po několika dřevěných
trámech a na konci ploiny vylezte vpravo na tít se zbraněmi. Ručkujte po stěně
vlevo a k malému dřevěnému trámu. Vejděte do chodby, sejděte dolů a vlevo
vylezte nahoru. Sestoupejte po několika schoditích dolů do stájí, kde zabijte
několik stráí. Vylezte na dřevěné zástěny a po trámech přeskákejte a k místu,
kde je zábradlí ploiny, přes které se přehoupněte. Nad ploinou opět visí na
stěně títy se zbraněmi. Přeručkujte po nich do chodby a vstupte do ní. Nyní
jste v místnosti s dalí pákou. Po jejím zatáhnutí musíte dosáhnout dveří ve
stěně nahoře na druhé straně místnosti ne se vám zavřou. Zatáhněte tedy za páku
a vyskočte na nedalekou poruenou zeď. Přeskočte na dalí zeď vlevo a poté přes
dva trámy. Na druhém trámu vyběhněte vlevo po zdi nahoru a přeskočte vpravo.
Nyní ji snadno doskáčete ke dveřím, za kterou je pohřební komnata. Vyberte
poklady a poté otevřte samotnou hrobku získáte Qulan Galovu peče. Vlezte do
nedalekých padacích dveří a vyjdete na ulici.
Tutti a Bordo
A splníte vechny vedlejí úkoly (pokud chcete) tak se
dostaňte do přístavu, kde na vás čeká Leonardo. Zde můete vykrádat naloené
čluny, přičem v kadém najdete 100 florinů. Několik dalích takových člunů
najdete i ve městě. Pokud jste u obchodníka s uměním koupili i mapu pokladů v
horách, můete se vrátit do hor, kde jste s Leonardem jeli vozem a zde najdete
plno dalích pokladů. A si v přístavu promluvíte s Leonardem skočte do vody a
vylezte na gondolu. Podrením tlačítka Ruka na zadní části loďky se chopíte
bidla. Navigujte směrovými klávesami a odráejte se opakovaným tisknutím klávesy
Ruka. Dojeďte k místu, kde křičela ta enská a v animaci ji naloíte do loďky.
Dojeďte zpět k lodi na určené místo, kde vám Kateřina domluví s kapitánem
přepravu do Benátek. Poté ji nastupte do lodi a pojedete.
Současnost
Přenáíte se do současnosti a v roli Desmonda Milese se
probíráte na Animu. Pokud se chcete dozvědět nové informace tak si promluvte s
oběmi postavami v místnosti (s tím chlápkem to jde 4x a s tou enskou 2x).
Vyjděte ven do chodby a odbočte vlevo. Dojděte do rozlehlé haly a sestupte po
schodech dolů. Bránou projděte na cvičitě. Musíte aktivovat čtyři senzory v
hale. Dva jsou dole na protilehlých stěnách. Poté vylezte po ebřících na lávky
nahoru a zde aktivujte zbylé dva senzory. A budete hotovi vrate se stejnou
cestou jak jste do haly veli a následně se přenesete do minulosti v roli
Altaira.
V roli Altaira jděte tedy vpřed, kde spatříte svůj cíl.
Pronásledujte ho po střechách a hradbách a k věi. U věe vylezte na nízkou
zídku vlevo a vyskočte a zachyte za spáru věe. Vytáhněte se na balkón. Tady
můe nastat trochu problém jak vyskočit na trám nad balkónem. Musíte se postavit
na ohrazení těsně pod pičku trámu. Poté za přidrení klávesy Nápadný stav
stiskněte klávesu Nohy. Vylezte na ochoz a z něj na samý vrchol věe, de se
spustí animace.
A se přenesete do současnosti tak si můete jít promluvit s
Lucy, která sedí zkrouená za počítačem. Poté si lehněte do Enimu a
dobrodruství můe pokračovat.
Sekvence 7
Benvenuto
Take konečně jste se dostali do Benátek. Nejprve vylezte
nahoru na rozhlednu a poté si promluvte s Leonardem. Následujete ho při
prohlídce Benátek. Po skončení mise doporučuji opět oblézt vechny rozhledny. Na
jednu vám vak nepůjde vyplhat. Sem se dostanete a se naučíte nový způsob
plhání v misi Opice vidí, opice dělá.
To se podepíe
V animaci uvidíte enu, která se pokouí vyplhat na budovu,
ale je zasaena ípem. Vaím úkolem bude provázet ji ulicemi Benátek a
likvidovat vechny, kdo se vám postaví do cesty. Nakonec Rosa klesne k zemi.
Najměte si zloděje na odlákání případné pozornosti a jděte k Rose, kterou
stiskem klávesy Ruce zvedente. Neste ji ulicemi stále vpřed a případné útočníky
nechte na práci zlodějům. Pokud vás někdo z útočníků zasáhne, tak Rosu upustíte.
Pobijte je, znovu Rosu zvedněte a neste dál. A dojdete na konec, Rosa bude
přenesena na člun a nyní musíte ochraňovat tento člun. Běte podél kanálů vdy
je tam vytvořená nějaká cesta z trámů, ploin a podobně. Rychle likvidujte
stráe a lučitníky nejlépe skrytou čepelí. A člun dopluje do konce opět jděte
k Rose, zvedněte ji a neste ji na jakési nádvoří, kde ji polote na stůl.
Pomote při jejím oetření tím, e ve vhodný okamik stisknete klávesu Ruce.
Poté si promluvíte s Antoniem, který vás pozve k sobě.
Stavebnice
Vejděte dveřmi k Antoniovi a promluvte si s ním. Vezměte si
od něj kávu, jestli chcete, a po skončení rozhovoru se octnete opět na ulici.
Úklid domu
Zajděte opět do domu za Antoniem, od kterého se dozvíte o
zrádcích z řad zlodějů. Podívejte se na mapě a uvidíte tři vyznačené oblasti.
Nejprve se vydejte tam, kde jsou lodě. Cíl je na lodi, kde je nejvíc vojáků.
Nyní vám na mapě zbývají jetě dvě oblasti. V té jiní je cíl na střee, take
prohledejte střechy pomocí orlího pohledu. V poslední oblasti je cíl na nábřeí
na křiovatce kanálů.
Útěk z vězení
Zadavatel mise Hugo je na střee. Máte za úkol třikrát po
sobě osvobodit zajaté zloděje. Vdy jsou zavření v kleci na nádvoří. Na toto
nádvoří se vdy přiblite shora, zabijte stráe u klece a poté osvoboďte
zloděje. U vchodu do dvora můou stát dalí stráe, které zabijte zezadu
skrytými dýkami. Pokud se zloději zapojí do nějaké potyčky, tak vám musí alespoň
jeden přeít k úspěnému zavrení této mise. Vdy zloděje doveďte na určené
místo na střee vedle Huga.
aty dělají člověka
Běte za Hugem do doků a tady vám dá dalí úkol. Musíte
vykrást tři truhly s penězi. V prvním případě se k truhle dostanete zezadu z
kanálu a stráe si vás ani nevimnou. V obou zbývajících případech si najměte
zloděje, aby zaměstnali stráe (pokud se vám s nimi nechce bojovat samotným).
Nakonec běte ukrást člun. Pozabíjete okolní stráe, naskočte do člunu a
doplujte s ním na místo určení.
Opice vidí, opice dělá
V této misi se budete učit novému způsobu plhání. Při
podrení tlačítka Nápadný stav a směrové klávesy Vpřed stiskněte klávesu Nohy a
vzápětí podrte jetě klávesu Ruce. Dostaňte se a nahoru na leení a tím máte
tento úkol splněný.
Od tohoto okamiku ovládáte vylepený způsob plhání.
Hustí ne voda
(vedlejí úkol vrada na
objednávku) Cestou na místo určení sledujte kanály, a a uvidíte
nějakého proplouvajícího gondoliéra, tak ukradněte jeho gondolu. Dostaňte se na
místo určení a sledujte gondoliéra, kterého máte za úkol sledovat. Samozřejmě za
ním můete i normálně plavat, ale sledování v gondole je přece jen stylovějí.
Za nějaký čas gondoliér přirazí k nějaké lodi. Teď u stačí jen přeskočit na loď
a zabít cíl.
Nulová tolerance
(vedlejí úkol vrada na
objednávku) Musíte v jistém dvoře zabít cíl, se kterým je ena, která
vás nesmí spatřit. K místu určení se dostaňte horem, protoe na ulicích je
spousta stráí. Sledujte trasu dvojice, ve vhodný okamik opatrně slezte dolů a
mue doprovázejícího enu zabijte.
Mílovými kroky
Jedná se o to vyplhat na tu rozhlednu, o které jsem v úvodu
této kapitoly psal, e je zatím nedostupná. Nyní díky vylepenému plhání se vám
to snadno povede. Času máte víc ne dost, tak nemusíte nijak pospíchat. Z
vrcholu věe skočte dolů do sena a opět si promluvte s Rosou.
Vechno jde
Nejprve musíte zlikvidovat 5 lučitníků na střechách, co je
opravdu velice lehké, protoe není podmínkou provést toto bez odhalení. Poté se
vydejte k vyznačené velké budově. Musíte proniknout na její střechu, co vak
znamená, e se budete muset dostat přes stráe, které tuto budovu hlídají.
Můete pouít různé způsoby jak se přes ně dostat probít se, najmout si
zloděje, pouít plynovou bombu je to úplně jedno. Kadopádně musíte vylézt na
střechu této budovy a dole uvidíte svůj cíl. Sestupujte po schodech na vnitřní
nádvoří, cestou pobíjejte stráce a dole rychle zlikvidujte cíl. Ostatní
nemusíte zabíjet, protoe po likvidaci cílu je pozabíjejí ípy vai spojenci.
Poté jetě jděte pomoci Rose otevřít vrata a tím tuto sekvenci zavríte.
Sekvence 8
Vrána k vráně
Sledujte mue ulicemi. A vám budou v cestě stát stráe,
obejděte je zprava. Za nějakou dobu se mu setká s dalími a budou pokračovat
přes náměstí svatého Marka, zajdou do průchodu a zastaví se na mostě za
průchodem. Tady vám v cestě stojí stráe, take zaběhněte do průchodu vlevo a
octnete se na sousedním mostě. Vpravo od vás jsou osoby, které sledujete. A se
dají opět do pohybu, přeskákejte přes trámy na most, na kterém stáli a dál je
sledujte a do konce.
Čepel v davu
(vedlejí úkol vrada na objednávku) Začněte tuto misi na jiním ze dvou postů. Po staru mise
vyběhněte na střechu a vpravo dole pod vámi je první cíl. Běte po ulici vpřed
zahněte vlevo a hned vpravo na most. Zde najdete druhý cíl. Jděte vpřed,
přeběhněte druhý most a dojdete na velké prostranství. Dejte se vpravo a poté na
nábřeí vlevo, kde najdete poslední cíl.
Čestný zloděj
(vedlejí úkol vrada na objednávku) Jděte na místo setkání se zlodějem. Následujte ho po ulicích
a střechách a neustále ho ochraňujte před stráemi a lučitníky (nesmí zemřít).
A vás dovede na konec a ovjeví se vám na mapě cíl, udeřte.
Tajemství baziliky San Marco
(peče haaína
vedlejí úkol) Nejprve musíte vylézt na střechu budovy, co je moné jen z
jedné strany po oknech. Seskočte dolů na ploinu mezi střechami, kde je symbol
lebky. Tímto vchodem se dostanete do velké katedrály. Na druhé straně je krypta.
Zatím vak běte rovně a vpravo. Spuste se z posledního zábradlí a přeručkujte
vlevo za roh. Vyplhejte nahoru a přeskočte na dřevěný trám. Vyběhněte vlevo po
zdi a po úchytech přelezte vpravo, kde seskočte na dalí trám. Skočte na
ploinu, co je vlastně tajná oblast, kde můete vybrat truhlu s penězi. Nyní
tedy seskočte dolů a jděte k hrobce, kde aktivujte lebku. Saekofág se vak
neotevře a v katedrále se ukáou na podlaze panely. Po lápnutí na kadý panel
se v omezeném čase musíte dostat k nějaké páce a zatáhnout za ni.
Přední spínač otočte se, běte zpět k hrobce a za oltářem
vylezte vpravo nahoru. Vlevo přeskočte na trám a poté přeskákejte na druhou
ploinu. Z ní seskočte na nízkou malou ploinu vpravo, vyběhněte po zdi a
zachyte se zábradlí. Jděte po zábradlí stále vlevo a k místu, kde se dál nejde
dostat. Spute se přes zábradlí do závěsu a ručkujte dál kolem sloupu. Nyní ze
zábradlí seskočte dolů na řadu malých soek, po které přeskákejte na druhou
stranu. Dostaňte se a k varhanům (pokud to tedy jsou varhany), vylezte na ně a
skočte na páku.
Levý spínač hned vedle vás je kazatelna, na kterou
vylezte. Přeskočte vpravo na ozdobnou stěnu s freskami a přejděte po ní vpravo.
Zde přeskočte na malou ploinu. Z této ploiny pokračujte v přeskakování přes
trámy vpravo a z posledního trámu skočte na stěnu a vytáhněte se přes zábradlí
nahoru. Nahoře skočte na zábradlí vpravo a přes dva lustry přeskákejte na druhou
stranu. Vpravo od vás je několik trámů, po nich přeskákejte a na konec a
vytáhněte se nahoru do patra. Jděte k obrovskému oknu se symbolem vlevo a po
tomto symbolu vylezte nahoru. Odtud u snadno přeskočíte na páku.
Pravý spínač přeskočte přes zábradlí a vpravo vyplhejte
nahoru na malou ploinku. Přeskočte vlevo na ploinu na centrálním objektu. Z
něj přeskočte na sloupy, které drí jakousi plentu. Odtud přeskákejte a na
ploinku nad dveřmi. Vpravo přeskočte a zachyte se uzoučké římsy, přeručkujte
vpravo a přeskočte na sousední římsu vpravo. Zde po výstupcích vylezte nahoru a
přehoupněte se přes zábradlí do patra. Běte a k místu, kde je v koutě hromada
beden. Vylezte po nich nahoru a vyběhněte po zdi, kde se zachyte spáry.
Ručkujte po zdi vpravo a k dřevěnému trámu, kterého si vak nevímejte. Skočte
dozadu od stěny a zachytíte se páky.
Zadní spínač vpravo od lavic vylezte na ozdobnou zástěnu s
freskami a z ní přeskočte na ploinu. Přes dalí ploinu skočte na řísmu na
stěně a po římse přeručkujte za roh, kde se spuste na trám. Po trámech
přeskákejte na dalí ploinu, kde vylezte za pomoci elezných kruhů po stěně
nahoru. Jděte k obrovskému oknu se symbolem kříe (zde jste vlastně do chrámu
vstoupili). Vylezte nahoru po symbolu kříe a přeručkujte trochu vpravo. Skočte
dozadu a zachytíte se horizontální tyče. Kdybyste skočili ze středu kříe, tak
byste na tyč nedoskočili. Nyní se vám kamera automaticky obrátí, take uvidíte
před sebou páku. Přeručkujte trochu vpravo zhruba do středu tyče a přes dalí
tyč doskočte na páku.
Seskočte dolů a jděte do místa, kde byly nálapné panely.
Sejděte dolů, vyberte zlaté truhly a otevřte sarkofág získáte Amunetinu peče.
Ven se dostaňte skrz místo, kde vidíte záření.
Pokud napoprvé neuspějete
Počkejte a se Antonio vypovídá a poté běte společně na
náměstí. Běte na vyznačené místo za věí, kde si opět promluvíte. Nyní jděte na
vrchol vysoké věe, kde zjistíte, e bazilika je chráněná lučitníky. Skočte
dolů a počkejte na Antonia. Jděte společně na zadní stranu baziliky, kde jste u
jednou lezli nahoru, kdy jste li do haaínské hrobky. Nemusíte lézt po
leení, ale běte více vlevo a tady jednodue vylezte po oknech. Nahoře se
setkejte s Antoniem a zjistíte, e dovnitř se jen tak nedostanete.
Risk je zisk
Zajděte za Leonardem a v animaci mu navrhnete, e vyzkouíte
jeho létací stroj. Při letu z věe můete řídit směr letu, ale daleko stejně
nedoletíte.
S chutí do toho a půl je hotovo
Musíte postupně pozabíjet stráe na ulicích a na střechách.
Nemá asi cenu to zde podrobně popisovat. Jen v případě obrněnce, který je za
stráemi, doporučuji připlavat k místu, kde se zastavuje, a poté ho stáhnout do
vody nebo rychle zabít skrytou čepelí. Tím se vyhnete konfliktu s hlídkami.
Sváteční pilot
Musíte letět od jednoho ohně k druhému, protoe teplo vás
bude nadnáet. Pokud mono vůbec neahejte na klávesy Vpřed a Vzad a jen
navigujte klávesami Vlevo a Vpravo. Pokud vyletíte hodně vysoko, tak u dolů
neklesnete a doletíte a do cíle. Tady musíte nejprve na střee zlikvidovat 3
stráce. Na vrhací noe zapomeňte. Musíte se vdy skrýt a počkat a k vám bude
voják zády. Neběhejte, jinak si vás voják vimne a dojde k desynchronizaci.
Přijďte ke kadému krokem a zezadu je oddělejte. Oběhněte střechu na druhý konec
a seskočte vlevo dolů na vyznačené místo. V animaci uvidíte, e Carlo Grimaldi
otrávil dóete. Pronásledujte Carla a zabijte ho. Poté můete jetě pobít
vojáky, jinak ale vyběhnete z paláce ven na ulici a dostaňte se mimo na mapě
červeně označenou oblast.
Sekvence 9
Ve vědění je síla
Zajděte za Leonardem a promluvte si s ním. Dojděte na určené
místo a naučte se zacházet s pistolí. Musíte přidret klávesu Zámek cíle a poté
vystřelit levou myí. Snate se, abyste měli cíl zhruba uprostřed obrazovky. A
zabijte tři cíle vrate se za Leonardem a opět si s ním promluvíte.
Váná záleitost
(vedlejí úkol vrada na
objednávku) Celkem jednoduchý úkol, kdy musíte na ulicích zabít tři
harlekýny. Ve dvou případech můete provést útok od vody a vyhnout se tak
souboji s ozbrojenci.
Překate oslavu
(vedlejí úkol vrada na
objednávku) Přeběhněte po budovách a k náměstí, kde orlím zrakem
zaměřte osobu, kterou budete mít za úkol sledovat. Sledujte tu enskou a k
místu, kde stojí stráe v průchodech. Rychle vylezte po budově nahoru, zabijte
hlídku na střee a skočte na dvojité lano. Aktivujte orlí zrak a najděte cíl.
Slezte dolů a na nábřeí cíl zabijte.
Falené dědictví
(vedlejí úkol vrada na
objednávku) Jděte na místo, kde lidé tančí a cíl najdete jak chodí mezi
ozbrojenci. Rychle zabijte dva stráce zápěstními dýkami a poté skočte na cíl a
zlikvidujte ho. Následně buď utečte, nebo pozabíjejte ostatní stráe.
Tajemství Visitazione
(vedlejí úkol peče
haaínů) Vchod je pod rozhledou (pod věí) na střee. A budete
uvnitř tak jděte k okraji jámy a skočte dolů. Po skončení animace zabijte
obrněnce a poté pronásledujte druhého prchajícího. Opět za vámi bude zavírat
mříe a vy budete muset hledat postranní cesty, abyste se dostali dál. A se vám
bude zdát, e cesta dál nevede, tak musíte vyplhat po stěně vpravo nahoru a
přehoupnout se do chodby. Nakonec vám před nosem zapadnou těké dveře. Nyní
pokud chcete najít skrý, tak vyběhněte po dřevěné desce na stěně a zachyte se
úchytů na stěně. Skočte zpět na trám a poté přejděte po trámu a ke stěně. Nyní
musíte skočit vpravo na dalí trám, ale obyčejným skokem to nezvládnete. Musíte
vyběhnout po stěně a poté stisknout směrovou klávesu Vpravo zároveň s tlačítkem
Nohy, abyste doskočili vpravo na trám. Odtud se u snadno dostanete do
místnůstky s truhlicí. Seskočte dolů a vpravo od brány vylezte po stěně nahoru.
Skočte do místnosti s vojáky, pobijte je, poté aktivujte spínač a projděte
dveřmi dál. Dole je páka, její pouitím se aktivují hrazdy v místnosti.
Přeskákejte vpřed a k místu, kde uvidíte spáru na zdi. Zde musíte pouít tentý
komplikovaný skok, který jsem popisoval o trochu vý (cesta do skrýe). Musíte u
pravého okraje ploiny vyběhnout po stěně a rychle stisknout klávesu Vpravo a
Nohy. Toté zopakujte u sloupu jen na druhou stranu. Je to poměrně obtíný a
krkolomý způsob pohybu, ale musíte se to prostě naučit, jinak se dál
nedostanete. Takto postupujte stále vpřed. Poslední hrazda je vlastně pákou,
kterou zpřístupníte vchod do hrobky. Vstupte do hrobky, vyberte zlaté poklady a
nakonec otevřte sarkofág získáte Leoniovu peče.
Pokud jste v minulosti pečlivě sbírali pečetě, tak se nyní
můete se vrátit do své vily Monteriggioni a v podzemí umístit pečetě na místa u
esti soch. Poté se otevře mří a získáte Altairovu zbroj.
Dámy v nesnázích
Běte za vrahem a v okamiku, kdy se zastaví, ho dostihněte
zabijte skrytou čepelí. Poté se vrate zpět do bordelu.
Moudřejí jeptika
V této krátké misi jen doprovázejte obě postavy na náměstí,
kde se koná soutě o zlatou masku.
Hon na pentle
(první část soutěe o zlatou masku) Velice jednoduchý úkol. Obcházejte skupinky en a v kadé
skupince ukradněte dvě pentle. Kráde provedete stejným způsobem jako kdybyste
kradli peníze tedy při chůzi podret klávesu Nohy a vrazit do postavy.
Kráde vlajky
(druhá část soutěe o zlatou masku) Musíte třikrát po sobě ukrást vlajku a donést ji na určité
místo. Pokud bude soupeř rychlejí, snate se ho dohonit a za sprintu ho srazit
k zemi klávesou Ruka. Hraje se na tři body.
A jsou fuč
(třetí část soutěe o zlatou masku) Dalí závod, ve kterém musíte pokořit rychlostní rekord.
Čeká vás celkem 16 checkpointů.
Na kadého dojde
(čtvrtá část soutěe o zlatou masku) Musíte v ringu porazit v pěstním souboji několik soupeřů.
Nakonec na vás nastoupí čtyři ozbrojenci najednou. Bojují lépe ne vojáci, které
běně potkáváte na ulici. Pouívejte bojové techniky, tak jak jste se je dříve
učili a nebude pro vás problém vyhrát.
Nesmírná legrace
Zlatou masku jste nakonec stejně nedostali, take se vydejte
ji Dantemu ukrást. Po cestě si najměte kurtizány, a a najdete Danteho, zaměřte
se na něj (tlačítko Zámek cíle) a stiskněte klávesu Hlava. Kurtizány ho zastaví
a začnou se mu věnovat. Poté Danteho normálně okradněte jako jste to ji udělali
dříve. Jeliko bude zaměstnán kurtizánami, tak vás vůbec nezaregistruje. Nyní se
vydejte na oslavu. Po chvíli tam vak vtrhne Dante a jeho ozbrojenci začnou
prostranství prohledávat. Úplně nejjednoduí je jít ke zdi, přeskočit ji,
spustit se z ní na druhou stranu a zůstat v závěsu. Tím se sice dostanete mimo
oficiálně dostupnou oblast a zobrazí se vám hláka, e vám hrozí
desynchronizace, ale kromě toho, e vám bude trochu ubývat zdraví, se nic jiného
nestane. V této poloze vás ozbrojenci stoprocentně nenajdou. Před uplynutím
minutového časového limitu se přehoupněte zpět nahoru. Nyní se nabízí monost
zastřelit cíl pistolí. Mně osobně pistole příli k srdci nepřirostla, take
navrhuji skočit do vody (alespoň se dostanete stráím z dohledu) a obeplavat loď
z druhé strany. Tady opatrně vylezte, počkejte a k vám bude cíl zády a poté ho
zlikvidujte skrytou dýkou.
Sekvence 10
Nepříjemný zvrat událostí
Jděte si promluvit s Antoniem a zároveň se seznámíte s novým
benátským dóetem.
Benátský sprint
(vedlejí úkol závod) Opět musíte překonat rekord místního běce. Tentokrát vás
čeká 22 checkpointů, které musíte zvládnout proběhnout do tří minut.
Po stopách lovce
(vedlejí úkol vrada na
objednávku) Jděte po střechách k vyznačené oblasti a odhalte orlím
zrakem cíl. Seskočte dolů a zabijte zloděje. Poté musíte prohledat jeho tělo,
díky čemu odhalíte pozici lovce odměn. Jděte na určené místo po střechách a
opět pouijte orlí zrak. Seskočte dolů a jděte k cíli. Ale je to past cíl je
jen figurína. Poté budete napadeni skutečným lovcem odměn, jeho doprovázejí
ozbrojenci. Zabijte lovce odměn a máte misi splněnou.
Bojovník v kleci
Musíte se nejprve dostat ke zraněnému, který je na balkóně
domu (musíte vylézt nahoru). Poté jděte do vyznačené oblasti, kde najdete
zajatce v kleci, kterou hlídají stráe (je to dole na ulici). Pobijte stráe a
osvoboďte Silvia. Spolu s ním poté jděte ulicemi a na místo určení. Pokud mono
se vyhýbejte stráím, protoe ty po vás tentokrát půjdou automaticky. Silvio vám
nesmí zemřít. Na konci pobijte několik dalích nepřátel a poté vejděte do dveří.
Osvoboďte vechny
Musíte na několika místech osvobodit vězněné zloděje. Vdy
rychle zápěstními dýkami oddělejte stráe před klecí a poté zajatce osovoboďte.
Takto postupujte od místa k místu.
Převezměte pozici
V této misi musíte opět běhat z místa na místo a pozabíjet
určené cíle. Dělejte to podobným způsobem jako v minulé misi. Rychle k
ozbrojencům přiběhněte a zabijte je zápěstními dýkami.
Dvě mouchy jednou ranou
Vyplhejte na vyskokou vě, ze které uvidíte, jak mui,
které jste rozmístili po čtvrti, začali vyvolávat nepokoje. Slezte dolů a jděte
pomoci Batolomeovi. Zabijte několik ozbrojenců a poté pronásledujte Danteho. A
ho dostihnete bojujte s ním, avak vzápětí se dá na útěk. Běte za oběma
prchajícími cíli a snate se je zabít zezadu skrytou dýkou. Vyhýbejte se vojákům
rozestavěným po ulicích. Pokud se vám nepodaří oba cíle včas zabít, doběhnou na
loď, která v pěti munutách odpluje. Do té doby musíte oba cíle znekodnit. Na
lodi budete vak čelit odporu ze strany ozbrojenců.
Sekvence 11
Po startu této kapitoly následujte Leonarda ulicemi a
vyslechněte si co vám chce říci. A se od vás odpojí, můete se pustit do plnění
úkolů.
Perfektní manelství
(vedlejí mise pochůzka
kurýra) Najděte zloděje a vezměte mu dopis. Je ve vyznačené zóně na
střee. Zabijte ho, prohledejte jeho tělo a dopis si klidně můete přečíst. Poté
ho odneste zpět zadavateli mise. Na celou akci máte 5 minut.
Záletník na střechách
(vedlejí mise bitka) Opět musíte ztrestat záletného manela. V tomto případě je
to ztíené tím, e dotyčný se nachází na střee a při rvačce ho nesmíte shodit
dolů, jinak se zabije a dojde k desynchronizaci.
Kdo si počká, ten se dočká
Na místo určení se lze dostat jen jednou jedinou cestou.
Musíte do vnitřní části hradeb, kde z jednoho vysokého domu přeskočte na
dřevěnou ploinu na zdi a odtud na vrchol samotné věe. Dostaňte se na místo
určení a z výky uvidíte strýce Maria a dalí osoby. Sledujte kurýra a k místu,
kde stojí v průchodu stráe. Rychle je zabijte skrytými čepelemi a sledujte dál
kurýra a na konec jeho cesty. Nyní musíte zabít kurýra, ale nesmíte být
odhaleni nikým ze stráí, jinak dojde k desynchronizaci.Vyskočte na nízkou
stavbu vpravo a poté po ebříku vylezte nhoru na střechu. Opatrně seskočte dolů
a zabijte stráce, který tu přechází. Kurýr je v zákoutí za rohem. Zabijte ho a
automaticky se převlečete do jeho uniformy.
Spolupracujte
Seberte ze země bednu a nyní v roli kurýra se vydejte za
označeným ozbrojencem. Po cestě proti vám půjde spousta nosičů. Pokud jim
vyrazíte jejich náklad z ruky, přiběhnou k vám stráe a začnou do vás strkat.
Bednu vám vyrazí z rukou a to pro vás můe být nepříjemné zdrení. A dojdete na
konec, kde se ozbrojenec setká se panělem a na obrazovce se vám objeví značka,
proveďte zabití levou myí. Poté bude následovat souboj se panělem, do kterého
se budou postupně zapojovat dalí nepřátelé i přátelé. Při souboji pouívejte
ony dvě základní techniky Protiútok a Kombinované zabití a lehce souboj
zvládnete. A vechny porazíte octnete se po dlouhé animaci ve zvonici věe. Po
skončení ceremonie skočte za ostatními z věe dolů.
Sekvence 12
Speciální vzpomínka
Take jsme se z Benátek vrátili zpět do Forli. Pokud chcete
můete vylézt na maják a zalétat si Leonardovým létacím strojem. ádná praktický
význam vak tato mise nemá.
Vřelé uvítání
Následujte Kateřinu a Machiavelliho, a pokud vás cestou
někdo napadne, tak ho zlikvidujte. Brzy dojdete k městské bráně, kterou vak
nepřátelé zavřeli. Vaím úkolem je najít tajný vchod do města. Pokud chcete, tak
jetě chvíli zůstaňte na místě, abyste si vyslechli Kateřininy výlevy (docela to
stojí za to). Poté běte vpravo, skočte do vody a plavte kolem městských hradeb.
Na ploině pod hradbami bojují Kateřinini vojáci. Pokud chcete můete jim trochu
pomoc. Jinak ale plavte dál podél městských hradeb a brzy uvidíte po levé straně
mří. Podplavte ji (podret klávesu Nohy) a vylezte vlevo na nábřeí. Opět
pobijte nějaké nepřátele a poté běte směrem k bráně. Podívejte se nahoru a
uvidíte, e z jedné z budov je na hradby nataeno dvojité lano. Vylezte na tuto
budovu a po laně přejděte na hrady. Tady zlikvidujte stráe, přelezte strání
vě a dostaňte se k mechanismu brány. Zatáhněte za páku a tím vpustíte Kateřinu
dovnitř.
Tělesná strá
Následujte opět Kateřinu a Machiavelliho a cestou pobíjejte
vechny nepřátele. Je asi jasné, e obě zmíněné postavy vás nesmí zemřít. A
dojdete k bráně citadely, zlikvidujte vekerý nepřátelský odpor a poté vejděte
bránou dovnitř.
Ubraňte pevnost
V této misi musíte jen chránit Kateřinu a Machiavelliho před
útočníky, kteří se snaí dostat přes hradby citadely. Vyplhejte za Kateřinou na
vě a zde ji neustále chraňte.
Kmotr
Kateřina zůstala na věi, tak si s ní promluvte. V
následující animaci zjistíte, e Kateřininy děti byly zajaty. Vydejte se tedy na
první místo, kde pobijte stráe a u zdi spatříte sedět Kateřininu dceru.
Promluvíte s ní stisknutím klávesy Hlava. Poté se vydejte k majáku, kde
pozabíjejte dalí stráe a následně vyplhejte na samý vrchol věe. Zabijte
Orsiho a zachraňte Kateřinina syna.
Checco
Vrate se zpět do Forli a dozvíte se, e druhý z bratrů
Orsiových ukradl jablko. Vydejte se tedy na místo určení. Rozhodně nechoďte
bránou je tam spousta stráí. Někde přelezte hradby a pokračujte do vesnice.
A vás Orsi spatří, tak před vámi začne prchat. Pěky ho ovem nedohoníte, take
si vezměte někde koně, doeňte ho zabijte. Pokud budou přes cestu rozestavěné
stráe, tak se je snate objet, jinak vás srazí i s koněm.
Daleko od stromu
Jeďte k opatství a stráe v okolí rychle znekodněte
skrytými dýkami. Za zídkou na pravé straně kostela najdete mnicha, se kterým si
promluvte. Dozvíte se, e vámi hledaný mnich můe být u kostela v centru města.
Vypravte se tam tedy a u kolonády ho najdete. Pustí se vak před vámi na útěk,
tak ho dohoňte a v běhu srate na zem (při sprintu stiskněte klávesu Ruka). Po
skončení animace se přesunete do Florencie.
Sekvence 13
Fiasko ve Florencii
Vstupte do Florencie spolu s mnichy (splyňte s nimi) a
stráe u brány si vás nevimnou. Pokračujte na místo setkání a poté společně
pokračujte na náměstí, kde se dozvíte o devíti poručících, které je třeba
odstranit.
Úhlavní nepřítel (1. poručík)
Musíte se vyhnout stráím a poté se dostat z druhé strany
pod balkón, kde je cíl. Přehoupněte se přes zábradlí, tychle zabijte cíl skrytou
dýkou a zdrhněte.
Soudný den (2. poručík)
Je třeba se nějak dostat nad hlavu kazatele a pak na něj
rychle skočit a zlikvidovat ho. Běte vpřed a zlikvidujte skrytou čepelí vojáka
na střee. Dalího, který je vlevo na střee kostela zabijte skrytou čepelí.
Nyní je to pomoměrně obtíné, protoe zabitím vojáka vlevo nahoře na lávce
můete způsobit poplach a vá cíl se dá na útěk. Rychle vyběhněte k tomuto
vojákovi, zabijte ho a skočte vlevo dolů. Kazatel se dá na útěk, tak ho
pronásledujte, doeňte a zabijte.
Zátií (3. poručík)
Tady si myslím, e nemá smysl nějak taktizovat. Skočte dolů
do sena, jděte vyprvokovat stráe a vběhněte mezi nimi k cíli, který
zlikvidujte. Pokud se vám to nepovede a cíl se dá na útěk, tak ho snadno
dohoníte a poté ho zabijte.
Poslední pomazání (4. poručík)
Běte vpřed podél zdi kostela, a a na ulici uvidíte nějaké
hlídky, snate se vlevo vylézt po stěně kostela nahoru. Zůstaňte skryti pod
zábradlím a ručkujte po něm stále vpravo, aby vás hlídky na střee neviděly. Za
nějaký čas takto dorazíte k místu, kde uvidíte na balkónu dva stráce vedle
sebe. Vylezte nahoru a oba zabijte skrytými dýkami. Nyní musíte vylézt nahoru a
to v místě, kde je nahoře leení. Vylezte po leení nahoru pod horní balkón.
Počkejte si a bude ozbrojenec zády k vám, vyhoupněte se nahoru a kazatele
zabijte.
Sociální mobilita (5. poručík)
Velice jednoduchý úkol. Musíte dohonit a zabít cíl.
Ignorujte stráe a běte ulicemi směrem, kterým se pohybuje cíl (na mapě). Na
nějakém vhodném méstě vyplhejte na střechy, dostihněte cíl a zabijte.
Přístavní správa (6. poručík)
V této misi nesmíte být předčasně odhaleni, jinak dojde k
desynchronizaci. Běte vpravo a skočte na nií budovu. Rozběhněte se a skočte
do vody. Plavejte okolo lodi a dostaňte se na její druhou stranu. Vylezte nahoru
v místě, kde je díra v zábradlí. Občas se tu zastavují dva stráci, tak si na ně
počkejte a stáhněte je do vody. Opatrně ručkujte po okraji vody vpravo a na
záď. Dávejte pozor na lučitníka, který chodí po přístavním molu. Vystihněte si
okamik, kdy půjde pryč, a na pravé straně zádi si počkejte na příchod stráce,
kterého rovně stáhněte dolů. Přehoupněte se přes zábradlí a skrytými čepelemi
zabijte dva mue, kteří k vám stojí zády. Přeskočte zábradlí před touto dvojicí
muů a skočte dolů na cíl a zabijte ho.
Senoseč (7. poručík)
I v této misi nesmíte být odhaleni. Seskočte vlevo dolů,
zabijte hlídku na střee a přeskočte na malý domek, na jeho střee zabijte
dalí hlídku. Skočte dolů do kupy sena. Tady se okolo motá dalí hlídka, tak ji
ve vhodném okamiku stáhněte do sena a zabijte. Nyní ji jen stačí počkat si na
cíl. A přijde vylezte ven a rychle ho zabijte skrytou čepelí.
Přes celé vojsko (8. poručík)
Tato mise je vlastně pastí. Na nádvoří na vás budou nabíhat
noví a noví nepřátelé, které musíte pobít. A dolů přestanou seskakovat noví
nepřátelé, vylezte po ebříku nahoru, čím vyprovokujete cíl a dalí ozbrojence.
Seskočte zpět dolů, protoe bojovat s nimi na střee by v tomto případě nebylo
příli vhodné. Nyní pouijte kouřovou bombu, abyste nepřátele ochromili. Zabijte
cíl a poté pobijte ostatní ozbrojence. Abyste se dostali zpět do anonymity a
zakončili misi, musíte jetě vylézt nahoru a pobít vechny lučitníky.
Chirurgicky přesný útok (9. poručík)
V této misi rovně nesmíte být odhaleni, jinak dojde k
desynchronizaci. Musíte se postupně přemisovat od jedné skupinky lidí k dalí,
aby vás neviděli ozbrojenci. Jděte ke skupince, která je vlevo vzadu. Počkejte
si a nebude ádný ozbrojenec v bezprostřední blízkosti a ten, který vpředu
přechází, půjde od vás. Poté vyběhněte z krytu a rychle doktora zabijte skrytou
čepelí.
Elektřina pro lidi
Jděte na místo určení, kde je srocení davu. Savonarola bude
mluvit k lidem. A se vám objeví značka na obrazovce, stiskněte levou my.
Zraněného Savonarolu odnesou a jeden z ozbrojenců sebere jablko a začne s ním
utíkat pryč. Běte za ním, ignorujte stráe, dohoňte ho a zabijte. Získáte tak
jablko zpět.
Veřejná spravedlnost
Dav se chystá lynčovat Savonarolu. Stiskněte klávesu Vpřed a
odstrkujte lidi z cesty podrením klávesy Ruka. Tím se dostanete a k popraviti
a v animaci to rychle se Savonarolu ukončíte.
Sekvence 14
Dané místo je označeno X
Ocitáte se opět ve svém sídle v Monteriggioni. Pokud jste v
minulosti poctivě lezli po rozhlednách a sbírali vechny stránky kodexu, tak
nyní budete mít vech 30 (vlastně 22, protoe 8 jich máte u dávno umístěných na
stěně ve vile). Sbírání stránek kodexu je povinné, jinak hru nedokončíte. Pokud
jste tedy nějakou stránku kodexu zapomněli sebrat, musíte se znovu vydat do
lokalit, které jste v minulosti navtívili, a najít ty zbývající stránky kodexu.
Jděte do místnosti se stránkami kodexu a promluvte si s ostatními. Přistupte k
pultu a aktivujte ho. Přistupte blí ke stránkám kodexu a přiblite si je.
Můete si vechny stránky přečíst. Pouijte orlí zrak a uvidíte podivné kresby
na stránkách. Jedná se vlastně o mapu světa. Přejídějte po jednotlivých částech
kodexu kurzorovými klávesami a manipulaci se stránkami provádějte tlačítekm
Zámek cíle. Nejprve seskládejte okrajové části a poté ty vnitřní. Po úspěném
sloení bude v animaci následovat dalí rozhovor. Jděte si promluvit se strýcem
Mariem a vydejte se do Říma.
Zlomte vaz
Take jste se přemístili do Říma, kde to celé musíte
zakončit. Vylezte na kameny vlevo a vyběhněte po zdi nahoru. Vytáhněte se na
trám a překákejte na zavěený náklad. Přeskočte vpravo na zeď a vyplhejte po
úchytech nahoru. Přeskočte vpravo na dřevěný trám. Vyběhněte opět po zdi a po
úchytech vyplhejte a k vrku hradeb. Zde můete minimálně dva ze čtyř stráců
zabít tak, e je strhnete z hradeb dolů. Zbylé zabijte nahoře a zatáhněte za
páku ve zdi. Projděte vchodem na dalí část nádvoří, kde rychle zabijte dva
stráce zápěstními dýkami. Vyběhněte a na harampádí, vpravo se vytáhněte k
hradbě dalí vyí ploiny a stráce opět strhněte dolů. Zatáhněte za dalí
páku, čím si dole otevřete dalí mří. Seskočte dolů, projděte průchodem na
dalí terasu, kde pobijte několik dalích nepřátel. Vylezte na vě a v animaci
skočíte na koně. Daleko vak nedojedete, protoe o kousek dál je díra v
hradbách. Pobijte nepřátele. Vyskákejte na bedny a přeskočte přes díry ve zdi. O
kousek dál pobijte několik dalích nepřátel, vylezte na vě a z ní strhněte dolů
dva stráce. Na druhé straně skočte dolů do sena a pokračujte v cestě po
hradbách. Takto přelezte jetě několik věí a na ploině na konci skočte nahoře
na zavěené břemeno. Z něj skočte na balkón, kde zatáhněte za páku. Seskočte
dolů, kde se vám otevřela mří. Od nynějka musíte postupovat opatrně, protoe
nesmíte být odhaleni. Opatrně dojděte na konec chodby a zabijte stráce. Pákou
otevřte mří a projděte vpravo do dalí chodby. Tady u je to trochu těí.
Zamíchejte se do poslední skupinky mnichů, abyste byli kryti a počkejte si a
půjde okolo hlídka, která obchází ve směru hodinových ručiček. Jděte opatrně za
ní a v levé části chodby se postavte do dalí skupinky mnichů. Dávejte pozor na
dalí hlídku v přední části chodby, která rovně obchází ve směru hodinových
ručiček. Jděte opatrně za prvním tímto strácem a dostanete se za zády dvou
stráců, kteří stojí u páky. Zatáhněte za páku, rychle projděte otevřeným
průchodem a schovejte se vpravo za roh. Postupujte dál a nyní vstupujete do
Sixtínské kaple. Přeskákejte po ploinách co to nejdál jde a poté stisknutím
levého tlačítka myi skočte na papee. Po skončení animace vás čeká souboj s
papeem. Porazit ho není těké, jen trochu zdlouhavé. Prostě do nej řete dokud
se nespustí dalí animace. Popřípadě si to můete ulehčit pomocí kouřové bomby,
pokud vám jetě nějaká zbyla. A ho porazíte uteče vám a vy musíte najít tajný
průchod. Pouijte orlí zrak a uvidíte symboly uvnitř dvou kruhů. Jděte k těmto
symbolům a stiskněte je, díky čemu se vám otevře deska v podlaze. Proběhněte
tunelem a do kruhové místnosti, kde budete muset znovu porazit papee
(tentokrát vak jen pěstmi). Poté jděte do nově otevřeného průchodu a spustí se
dlouhé závěrečné video.
Současnost
Jakmile se opět proberete jako Desmond Miles v současnosti,
následujte Lucy dolů do haly, kde se setkáte s Vidicem. Máte skrytou čepel, tak
ji pouijte proti strácům. A je pobijete pokračujte s Lucy dál, kde
zlikvidujte opět dalí stráce. Nakonec dorazíte k dodávce, ve které je Vidic.
Bohuel se mu podaří utéct, take co bude dál uvidíme v Assassins Creed:
Brotherhood. Po skončení ukrutně dlouhých titulků se opět v roli Ezia octnete ve
vile v Monteriggioni. Můete se volně pohybovat po lokacích, které jste v
průběhu hry navtívili a třeba sbírat pírka (pokud vás to baví).
|